في خطوة استراتيجية جريئة، تقوم شركة لاس فيغاس سندز كوربوريشن بدخول كبير في قطاع الترفيه التفاعلي من خلال Fortis Games، مطور وناشر ألعاب فيديو حديث التأسيس ويدعمه قادة صناعة مخضرمون. يجمع المشروع أكثر من 150 عضو فريق وقائمة قيادية مستمدة من عمالقة مثل Electronic Arts، WB Games، Zynga، و Smule.
فريق الأحلام يعيد تصور ثقافة الألعاب
في قيادة Fortis Games هو ستيفن تشيانغ، الذي شغل سابقًا منصب نائب الرئيس التنفيذي في استوديوهات WB Games العالمية وخدم كمؤسس مشارك لـ EA Tiburon. تشمل مسيرة تشيانغ التنفيذية أيضًا رئاسته للاستوديوهات في Zynga، مما يجعله مخضرمًا في أكثر لحظات الصناعة تحوُّلًا. يمتد فريق القيادة ليشمل شون فوسك كمدير عمليات، مستفيدًا من خبرته في WB Games وتجربته في قيادة Plexchat، بينما يساهم كالفن لاو كمدير منتج، بعد أن قاد جهود التصميم في عدة عناوين ناجحة.
“نحن نشهد فجر عصر غير مسبوق حيث يمكن للألعاب أن تعيد تشكيل كيفية تواصل الناس وبناء المجتمعات بشكل أساسي،” قال تشيانغ عند مناقشة توجه الشركة. تركز الرؤية المؤسسة على إنشاء عوالم رقمية تتجاوز الترفيه، وتتطور إلى منصات تتشكل فيها روابط اجتماعية ذات معنى وتزدهر تجارب مشتركة لا تُنسى عبر منصات وأنواع ألعاب متنوعة.
خارطة الطريق الاستراتيجية: ما بعد الألعاب التقليدية
Fortis Games ترسم مسارًا نحو خدمة الألعاب من الجيل القادم، مع تعزيز الآليات الاجتماعية لتمكين مجتمعات رقمية مزدهرة. بدلاً من السعي وراء تحقيق أرباح سريعة، تتصور الشركة الألعاب كوسائل رئيسية للمشاركة الاجتماعية الإيجابية — وهو انحراف عن النهج التقليدي للصناعة. يدعم التصميم المعماري نموذج فريق عمل موزع، مما يتيح للشركة توظيف أفضل المواهب بغض النظر عن الحدود الجغرافية.
لقد اتخذت استراتيجية التوسع شكلًا ملموسًا من خلال عمليات استحواذ استراتيجية: Doppio Games من البرتغال، Oktagon Games من البرازيل، وMetagame التي تتخذ من رومانيا مقرًا لها. تضع هذه التحركات Fortis Games ككيان عالمي حقيقي مع وجود تطويري عبر أمريكا الشمالية (الولايات المتحدة وكندا)، وأوروبا (المملكة المتحدة ورومانيا، والبرتغال)، وأمريكا الجنوبية (البرازيل).
لماذا راهنت سندز بشكل كبير على هذه الرؤية
يعكس التزام لاس فيغاس سندز بـ Fortis Games قناعة أوسع بأن الترفيه التفاعلي يمثل الوسيلة الأكثر وصولًا للبشرية لتقديم تجارب اجتماعية غنية. أكد باتريك ديمونت، الذي يشغل منصب رئيس سندز ومدير العمليات، على استعداد الشركة للاستثمار بشكل كبير ومستدام، مما يضع Fortis Games ككيان مستعد ليصبح ذا تأثير في إعادة تشكيل ثقافة الألعاب.
تمكن هذه الدعامة Fortis Games من العمل بشكل مستقل مع الاستفادة من منصات البث، وتقنيات الاتصال الناشئة، والوصول الديمقراطي إلى تجارب الألعاب عالية الجودة — وهي عوامل تحدد المشهد المعاصر. هذا الحرية المالية مع القيادة المخضرمة تشير إلى أن الشركة مهيأة لابتكار أنواع جديدة من الألعاب وآليات اجتماعية لم يستكشفها السوق بعد بشكل كامل.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
رائد الألعاب ستيفن تشيانغ يطلق شركة فورتيز جيمز كرهان رئيسي للترفيه في سانز في عصر التوزيع
في خطوة استراتيجية جريئة، تقوم شركة لاس فيغاس سندز كوربوريشن بدخول كبير في قطاع الترفيه التفاعلي من خلال Fortis Games، مطور وناشر ألعاب فيديو حديث التأسيس ويدعمه قادة صناعة مخضرمون. يجمع المشروع أكثر من 150 عضو فريق وقائمة قيادية مستمدة من عمالقة مثل Electronic Arts، WB Games، Zynga، و Smule.
فريق الأحلام يعيد تصور ثقافة الألعاب
في قيادة Fortis Games هو ستيفن تشيانغ، الذي شغل سابقًا منصب نائب الرئيس التنفيذي في استوديوهات WB Games العالمية وخدم كمؤسس مشارك لـ EA Tiburon. تشمل مسيرة تشيانغ التنفيذية أيضًا رئاسته للاستوديوهات في Zynga، مما يجعله مخضرمًا في أكثر لحظات الصناعة تحوُّلًا. يمتد فريق القيادة ليشمل شون فوسك كمدير عمليات، مستفيدًا من خبرته في WB Games وتجربته في قيادة Plexchat، بينما يساهم كالفن لاو كمدير منتج، بعد أن قاد جهود التصميم في عدة عناوين ناجحة.
“نحن نشهد فجر عصر غير مسبوق حيث يمكن للألعاب أن تعيد تشكيل كيفية تواصل الناس وبناء المجتمعات بشكل أساسي،” قال تشيانغ عند مناقشة توجه الشركة. تركز الرؤية المؤسسة على إنشاء عوالم رقمية تتجاوز الترفيه، وتتطور إلى منصات تتشكل فيها روابط اجتماعية ذات معنى وتزدهر تجارب مشتركة لا تُنسى عبر منصات وأنواع ألعاب متنوعة.
خارطة الطريق الاستراتيجية: ما بعد الألعاب التقليدية
Fortis Games ترسم مسارًا نحو خدمة الألعاب من الجيل القادم، مع تعزيز الآليات الاجتماعية لتمكين مجتمعات رقمية مزدهرة. بدلاً من السعي وراء تحقيق أرباح سريعة، تتصور الشركة الألعاب كوسائل رئيسية للمشاركة الاجتماعية الإيجابية — وهو انحراف عن النهج التقليدي للصناعة. يدعم التصميم المعماري نموذج فريق عمل موزع، مما يتيح للشركة توظيف أفضل المواهب بغض النظر عن الحدود الجغرافية.
لقد اتخذت استراتيجية التوسع شكلًا ملموسًا من خلال عمليات استحواذ استراتيجية: Doppio Games من البرتغال، Oktagon Games من البرازيل، وMetagame التي تتخذ من رومانيا مقرًا لها. تضع هذه التحركات Fortis Games ككيان عالمي حقيقي مع وجود تطويري عبر أمريكا الشمالية (الولايات المتحدة وكندا)، وأوروبا (المملكة المتحدة ورومانيا، والبرتغال)، وأمريكا الجنوبية (البرازيل).
لماذا راهنت سندز بشكل كبير على هذه الرؤية
يعكس التزام لاس فيغاس سندز بـ Fortis Games قناعة أوسع بأن الترفيه التفاعلي يمثل الوسيلة الأكثر وصولًا للبشرية لتقديم تجارب اجتماعية غنية. أكد باتريك ديمونت، الذي يشغل منصب رئيس سندز ومدير العمليات، على استعداد الشركة للاستثمار بشكل كبير ومستدام، مما يضع Fortis Games ككيان مستعد ليصبح ذا تأثير في إعادة تشكيل ثقافة الألعاب.
تمكن هذه الدعامة Fortis Games من العمل بشكل مستقل مع الاستفادة من منصات البث، وتقنيات الاتصال الناشئة، والوصول الديمقراطي إلى تجارب الألعاب عالية الجودة — وهي عوامل تحدد المشهد المعاصر. هذا الحرية المالية مع القيادة المخضرمة تشير إلى أن الشركة مهيأة لابتكار أنواع جديدة من الألعاب وآليات اجتماعية لم يستكشفها السوق بعد بشكل كامل.