ماذا لو أخبرناك أن كل خطوة، أو سباق، أو تمرين يمكن أن يضع أموالًا في جيبك؟ مرحبًا بك في تقاطع اللياقة البدنية والتمويل—حيث تتحول أنشطتك البدنية اليومية إلى مصدر دخل من خلال تكنولوجيا البلوكشين. ألعاب Move-to-earn (M2E) تمثل واحدة من أكثر حالات الاستخدام إثارة في عالم العملات الرقمية، حيث تحول الروتين الرياضي التقليدي إلى تجربة رمزية.
فهم ثورة M2E
تستفيد ألعاب Move-to-earn من بنية تحتية تعتمد على البلوكشين لتتبع ومكافأة الحركة البدنية. باستخدام GPS، والأجهزة القابلة للارتداء، ومستشعرات الهاتف الذكي، تتحقق هذه المنصات من أنشطتك على سجل غير قابل للتغيير. خطواتك لا تُعد فقط—بل تُحول إلى رموز عملة مشفرة لها قيمة سوقية حقيقية. لقد أنشأ هذا النموذج نظامًا بيئيًا فريدًا حيث يتقاطع المستخدمون المهتمون بالصحة وعشاق العملات الرقمية، مما يخلق فئة جديدة من فرص الدخل.
حصل القطاع على زخم جدي في عام 2021 عندما أظهرت منصات مثل STEPN تبنيًا هائلًا من قبل المستخدمين. ومع ذلك، يبدو المشهد اليوم مختلفًا. رغم أن الحماسة قد خفت عن ذروتها في 2021، تواصل المشاريع الجادة الابتكار، وتقديم آليات أكثر تطورًا واقتصاد رمزي مستدام مقارنة بسابقاتها. حاليًا، يتراوح إجمالي قيمة السوق لرّموز M2E حوالي 650-700 مليون دولار، مع أكثر من 30 مشروعًا متميزًا يتنافسون على جذب انتباه المستخدمين.
كيف تعمل الآليات فعليًا
البنية التحتية وراء M2E بسيطة لكنها قوية. يصبح هاتفك الذكي أو جهاز تتبع اللياقة البدنية بمثابة مدقق—يجمع باستمرار بيانات الحركة عبر مقياس التسارع، وGPS، وأجهزة قياس معدل ضربات القلب. تُنقل هذه البيانات إلى البلوكشين، مكونة سجلًا غير قابل للتغيير لنشاطك.
بمجرد التحقق، تكسب رموزًا تتناسب مع شدة ومدة حركتك. تقدم بعض المنصات تراكمًا سلبيًا (يحدث الكسب سواء كانت التطبيق مفتوحًا)، بينما تتطلب أخرى مشاركة نشطة. الرموز التي تكسبها لها هدفان: فائدة داخل اللعبة (ترقيات، وتعدين NFT، وتجميل)، وقيمة تبادل (تداول في أسواق العملات الرقمية).
تختلف المنصات الشهيرة في مدى سهولة الوصول إليها. يتطلب STEPN شراء حذاء NFT مقدمًا قبل أن يبدأ الكسب، مما يخلق حاجز الدفع مقابل الكسب. بالمقابل، يتبع Sweatcoin نموذجًا بدون احتكاك—قم بتنزيل التطبيق وابدأ في التراكم على الفور. يفسر هذا الطيف من نقاط الدخول لماذا تجذب مشاريع مختلفة شرائح مستخدمين متنوعة.
تحليل أبرز لاعبي Move 2 Earn في العملات الرقمية
STEPN (GMT) - الرائد في السوق
يسيطر STEPN على السوق من حيث القيمة السوقية رغم تراجع كبير في عدد المستخدمين. كان المنصة تفتخر بأكثر من 700,000 مستخدم نشط شهريًا؛ لكن هذا الرقم انخفض إلى 35,000 بحلول منتصف 2024. ومع ذلك، مع قيمة سوقية تقارب 49.7 مليون دولار، يظل STEPN لاعبًا قويًا في مجال move-to-earn.
يستحق هيكل الرمزين المميزين في اللعبة اهتمامًا خاصًا. رموز Green Satoshi (GST) تدعم المعاملات داخل اللعبة—التعدين، والترقية، وتبادل NFTs الأحذية. رموز Green Metaverse (GMT) تعمل كأدوات حوكمة، تتيح الوصول إلى محتوى مميز وصنع القرار. مبنية على بنية عالية السرعة من سولانا، تنفذ STEPN آلاف المعاملات الصغيرة يوميًا دون ازدحام.
ما يميز STEPN هو وضع الخلفية—تجمع خطواتك حتى مع إغلاق التطبيق. هذا النهج يقلل من الاحتكاك ويجذب المستخدمين الباحثين عن أرباح سلبية. ومع ذلك، فإن نظام الرمزين المميزين يخلق تعقيدًا: عرض GST غير محدود يهدد التضخم المستمر، في حين أن GMT كأداة حوكمة لا يُستغل بشكل كامل.
Sweat Economy (SWEAT) - بطل الوصول
تعمل Sweat Economy على فلسفة مختلفة تمامًا: بدون حواجز للدخول. مع أكثر من 150 مليون مستخدم عبر مجالات الويب 2 وويب 3، أثبت Sweatcoin أن سهولة الوصول تدفع الاعتماد. لم يكن فوز المنصة بجائزة “أكثر تطبيق صحي تم تحميله” في 2022 صدفة—إزالة الاحتكاك مهم.
يقدم تكامل بلوكشين NEAR البنية التحتية. يهدف اقتصاد الرموز الخاص بـ Sweat إلى كبح التضخم من خلال معدلات تعدين مضبوطة تتغير مع الوقت. يختلف هذا التركيز على الاستدامة بشكل حاد عن المنافسين ذوي العرض غير المحدود. القيمة السوقية الحالية حوالي 10.3 مليون دولار، مما يعكس الفجوة بين حجم المستخدمين وتقييم الرموز.
نموذج Sweatcoin يعمل بشكل رائع للمشاركين العاديين، لكنه يحد من إمكانيات الكسب للاستثمار الجدي. لن تجمع ثروة تغير حياتك من خلال المشي اليومي، لكن التجربة السلسة تحافظ على تفاعل المستخدمين على المدى الطويل.
Step App (FITFI) - المنافس الصاعد
يستهدف Step App النقطة المثالية بين سهولة الوصول والتعقيد. يعمل على Avalanche، ويستخدم رمزين: KCAL للكسب القائم على النشاط، وFITFI للحوكمة والتخزين. يتيح هذا الهيكل للمستخدمين رهن ممتلكاتهم لتحقيق عائد، مع الحفاظ على مكافآت نشاط ثابتة.
تجاوز عدد المستخدمين (300,000+ عبر 100+ دولة)، وقطعوا معًا 1.4 مليار خطوة، مما أدى إلى توليد 2.3 مليار رمز KCAL كمكافآت. هذا المستوى من التفاعل يعكس فعالية آليات الاحتفاظ بـ FITFI. القيمة السوقية الحالية حوالي 2.69 مليون دولار، مما يشير إلى تقييم منخفض مقارنة بمقاييس المستخدمين، مما يخلق فرصة للمبكرين.
نظام الأحذية NFT الخاص بـ Step App (SNEAKs) يشبه STEPN لكنه يتطلب تكاليف دخول أقل. يضع هذا الاختيار التصميمي FITFI كبديل لـ STEPN للمستخدمين المقيدين رأس مالياً.
Genopets (GENE) - متخصص التلعيب
تحول Genopets بيانات الحركة إلى تطور مخلوقات. تتحول خطواتك إلى طاقة، التي تُستخدم لتطوير Genopet الخاص بك. تضيف هذه الطبقة السردية—رعاية رفيق افتراضي من خلال النشاط البدني—مزيدًا من الالتصاق النفسي يتجاوز مجرد كسب الرموز.
تعمل على بنية NFT الخاصة بـ سولانا، وتستخدم GENE (حوكمة) وKI (كسب اللعب) كرموز. جمعت مجموعة NFT الأصلية لـ Genopets أكثر من 146,000 SOL في حجم التداول، مما يثبت فائدة NFT خارج التجميل. بقيمة سوقية حوالي 11 مليون دولار، يوضح Genopets كيف يعمق التلعيب التفاعل رغم قلة المستخدمين مقارنة بالمنافسين.
نظام الموائل يضيف مصدر دخل إضافي—الحصول على عقارات افتراضية يفتح مسارات جديدة للكسب وآليات اللعب.
يقدم dotmoovs الذكاء الاصطناعي كعامل تمييز. بدلاً من عد الخطوات ببساطة، يقيم نظام الذكاء الاصطناعي أدائك الرياضي—تحليل الإبداع، والإيقاع، والتقنية عبر تحليل الفيديو. تتنافس في مسابقات peer-to-peer حيث يحدد الذكاء الاصطناعي المهارة والكسب.
يعمل على Polygon، ويقلل من احتكاك المعاملات عبر رسوم منخفضة وسرعة عالية. تمنح NFTs الخاصة بالرياضة إمكانية الوصول إلى البطولات utilities داخل التطبيق. مع 80,000 لاعب عبر 190 دولة وأكثر من 41,000 فيديو محلل، يثبت dotmoovs استدامة التفاعل من خلال آليات تنافسية.
القيمة السوقية حوالي 572.5 ألف دولار تعكس وضعية مبكرة، لكن التمييز المدعوم بالذكاء الاصطناعي قد يدفع إلى اعتماد أكبر مع نضوج سوق move-to-earn.
Walken (WLKN) - الإطار التنافسي
يغلف Walken مفهوم move-to-earn في ديناميكيات الألعاب التنافسية. خطواتك تعزز شخصيات CAThlete التي تتقاتل في سباقات السرعة، والحضر، والماراثون. يضيف هذا الطبقة التنافسية تفاعلًا جماعيًا إلى المشي الفردي.
نظام الرمزين المميزين (WLKN حوكمة، ومكافآت نشاط GEM) يعكس معايير الصناعة، لكن نظام الدوري في Walken يضيف مستوى من التعقيد. المسابقات ذات الرهانات العالية تقدم مكافآت رمزية كبيرة، وتخلق كسبًا يعتمد على الإنجاز يتجاوز مجرد تراكم الخطوات. أكثر من مليون عملية تحميل على Google Play تشير إلى زخم جدي، لكن القيمة السوقية حوالي 3.3 مليون دولار—مما قد يكون أقل من القيمة الحقيقية بناءً على الاعتماد.
Rebase GG (IRL) - الرائد في تحديات الموقع الجغرافي
Rebase GG تتخلى عن تتبع الخطوات البحتة من أجل تحديات تعتمد على الموقع الجغرافي. تكمل مهام في مواقع حقيقية، وتدمج الاستكشاف البدني مع مكافآت البلوكشين. يثير هذا الابتكار اهتمام المستخدمين الباحثين عن مغامرة تتجاوز رتابة المشي على المشاية.
طبقة الألعاب الجغرافية تخلق تفاعلًا بيئيًا لا يمكن تحقيقه في تطبيقات M2E التقليدية. مع أكثر من 20,000 لاعب و$4M قيمة سوقية(، تظل Rebase GG موجهة لقطاع معين، لكنها تظهر كيف يمكن لآليات الموقع أن توسع السوق القابل للاستهداف لـ M2E.
الفرق بين M2E و P2E
مقارنة move-to-earn بـ play-to-earn تكشف عن اختلافات جوهرية في استحواذ المستخدمين وقيمة الاستفادة:
Play-to-Earn )Axie Infinity، The Sandbox### يتطلب استثمار وقت في عوالم افتراضية. تشارك في لعب معقد لكسب رموز ذات قيمة. يجذب هذا اللاعبين التقليديين، لكنه يتطلب اهتمامًا مستمرًا ومنحنيات تعلم.
Move-to-Earn يركز بشكل أساسي على التحفيز البدني، والكسب من العملات الرقمية يأتي ثانويًا. المشي لا يتطلب مهارة، مما يخلق حواجز دخول أقل، لكنه يقلل من إمكانيات الكسب للمحترفين.
تواجه ألعاب P2E مخاطر التشبع عندما يتجاوز العرض الطلب؛ بينما تتصدى ألعاب M2E للتضخم من خلال تعدين مستمر للرموز كمكافآت على النشاط. كلا النموذجين يعتمدان على نمو مستمر للمستخدمين—وهو نقطة ضعف لم تحل بعد.
الاختلاف مهم للمستثمرين: رموز P2E تزداد قيمة عبر تعقيد اللعب وندرة الموارد؛ رموز M2E تحافظ على قيمتها عبر آليات الحرق والتحكم في التكوين. مخاطر مختلفة، وتوزيعات مكافآت مختلفة.
التحديات الحاسمة التي تواجهها
( فخ التضخم
معظم مشاريع M2E تصدر كميات غير محدودة من الرموز تتناسب مع نشاط المستخدم. مثال على ذلك GST الخاص بـ STEPN، الذي يعكس هذا الخطر—كلما زاد عدد المستخدمين، زادت الرموز في التداول، مما قد يضغط على أسعار الرموز بغض النظر عن مستوى النشاط. يخلق هذا حدًا رياضيًا حيث تنخفض أرباح اللاعبين مع زيادة المشاركة.
مشاريع مستدامة )مثل Sweat Economy### تنفذ معدلات تعدين متناقصة، لكن حتى هذه تواجه أسئلة حول الاستدامة على المدى الطويل إذا توقف نمو المستخدمين.
حاجز تكلفة الدخول
متطلب NFT الأحذية الخاص بـ STEPN كان سببًا في استبعاد المستخدمين العاديين. كانت المشاريع المبكرة تتطلب 100-300 دولار أو أكثر للبدء في الكسب، مما يخلق احتكاكًا كبيرًا. على الرغم من أن مشاريع أحدث مثل Sweatcoin ألغت هذا الحاجز، إلا أن كل نهج يحمل مقايضات: عدم وجود تكلفة دخول غالبًا يقلل من إمكانيات الكسب؛ وارتفاع التكاليف يحد من استقطاب المستخدمين.
( قيود التوسع
شبكات البلوكشين تعاني من حجم حركة M2E. يتطلب كل تحقق من خطوة تأكيدًا على السلسلة. تظهر ذروة الازدحام خلال فترات السوق الصاعدة هشاشة البنية التحتية. حلول الطبقة الثانية )مثل Polygon( وبلوكتشينات بديلة )مثل Solana، NEAR### تعالج ذلك، لكن التوافقية لا تزال غير مكتملة.
( أزمة الاحتفاظ بالمستخدمين
انخفضت طفرة 2021 في M2E إلى ركود في 2022-2023 مع تلاشي الحدث الجديد. اكتشف المستخدمون أن الأرباح اليومية—رغم أنها حقيقية—غير كافية لدخل ذي معنى. ومع تراجع أسعار الرموز، انهارت معدلات الاحتفاظ، وأثر ذلك على الصناعة بأكملها. تحاول المشاريع الحالية معالجة ذلك من خلال آليات تنافسية، وميزات اجتماعية، وأنواع أنشطة متنوعة، لكن إثبات استدامة التفاعل لا يزال غير محسوم.
ما هو القادم: تطور M2E
يعتمد مستقبل القطاع على عدة تطورات. قد يغير دمج الواقع المعزز Walks العادية إلى تجارب تفاعلية—تخيل تراكب AR في الوقت الحقيقي يضيف عنصر الألعاب إلى حيّك. يمكن أن توسع الواقع الافتراضي للياقة البدنية فرص الكسب إلى ما هو أبعد من المشي إلى تجارب لياقة غامرة.
قد تقلل أنظمة بيئة متعددة للبلوكتشين من مخاطر المركزية والازدحام الشبكي. مشاريع تستكشف إيثيريوم، أربيتروم، وأوبتيميزم إلى جانب سلاسل معروفة، تنوع البنية التحتية ويقلل الاعتمادية.
الأهم من ذلك، قد تحل ابتكارات اقتصاد الرموز المستدامة—مثل التعديل الديناميكي للصعوبة، وآليات الانكماش، والهجينة بين اللعب والكسب—مشكلة التضخم التي تقتل المشاريع الحالية.
اتخاذ قرارك بشأن move-to-earn
إذا كنت تفكر في دخول عالم العملات الرقمية move-to-earn:
للتجربة بدون استثمار: Sweatcoin يوفر عملية تسجيل سلسة وتوقعات واقعية للكسب على المدى الطويل.
للمحاولة الجادة للكسب: تقدم STEPN، وStep App )FITFI، وWalken آليات أعمق وإمكانات أكبر للكسب، مع تكاليف دخول أعلى.
لأولوية التلعيب: تكافئ Genopets وdotmoovs التفاعل خارج عد الخطوات الخام من خلال آليات تنافسية أو تطورية.
للمخاطرة: تقدم مشاريع ناشئة مثل Rebase GG وMOOV إمكانات ارتفاع مبكرة، لكنها تحمل مخاطر عالية من التقلب والتنفيذ.
تذكر: لا تضمن أي منصة M2E ثروة. اعتبرها مكملًا لروتين لياقتك الحالي، وليست مصدر دخل رئيسي. تقلبات العملات الرقمية تؤثر على أسعار الرموز بشكل مستقل عن مستوى نشاطك.
نجا قطاع move-to-earn من سوق الدببة حيث فشلت مشاريع المضاربة الخالصة. المشاريع التي تظهر آليات مستدامة، واحتفاظ حقيقي بالمستخدمين، واقتصاد رمزي واقعي تشير إلى نضوج الصناعة. سواء أصبح M2E بنية أساسية لللياقة البدنية السائدة أو يظل مجرد فضول نادر في عالم العملات الرقمية، يعتمد على حل التحديات المذكورة أعلاه—خصوصًا التضخم، والتوسع، ونماذج الكسب المستدامة التي تكافئ المشاركة على المدى الطويل وليس توقيت المستخدمين الأوائل.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
ألعاب العملات الرقمية "تحرك واكسب": دليلك للربح أثناء بقائك نشطًا
ماذا لو أخبرناك أن كل خطوة، أو سباق، أو تمرين يمكن أن يضع أموالًا في جيبك؟ مرحبًا بك في تقاطع اللياقة البدنية والتمويل—حيث تتحول أنشطتك البدنية اليومية إلى مصدر دخل من خلال تكنولوجيا البلوكشين. ألعاب Move-to-earn (M2E) تمثل واحدة من أكثر حالات الاستخدام إثارة في عالم العملات الرقمية، حيث تحول الروتين الرياضي التقليدي إلى تجربة رمزية.
فهم ثورة M2E
تستفيد ألعاب Move-to-earn من بنية تحتية تعتمد على البلوكشين لتتبع ومكافأة الحركة البدنية. باستخدام GPS، والأجهزة القابلة للارتداء، ومستشعرات الهاتف الذكي، تتحقق هذه المنصات من أنشطتك على سجل غير قابل للتغيير. خطواتك لا تُعد فقط—بل تُحول إلى رموز عملة مشفرة لها قيمة سوقية حقيقية. لقد أنشأ هذا النموذج نظامًا بيئيًا فريدًا حيث يتقاطع المستخدمون المهتمون بالصحة وعشاق العملات الرقمية، مما يخلق فئة جديدة من فرص الدخل.
حصل القطاع على زخم جدي في عام 2021 عندما أظهرت منصات مثل STEPN تبنيًا هائلًا من قبل المستخدمين. ومع ذلك، يبدو المشهد اليوم مختلفًا. رغم أن الحماسة قد خفت عن ذروتها في 2021، تواصل المشاريع الجادة الابتكار، وتقديم آليات أكثر تطورًا واقتصاد رمزي مستدام مقارنة بسابقاتها. حاليًا، يتراوح إجمالي قيمة السوق لرّموز M2E حوالي 650-700 مليون دولار، مع أكثر من 30 مشروعًا متميزًا يتنافسون على جذب انتباه المستخدمين.
كيف تعمل الآليات فعليًا
البنية التحتية وراء M2E بسيطة لكنها قوية. يصبح هاتفك الذكي أو جهاز تتبع اللياقة البدنية بمثابة مدقق—يجمع باستمرار بيانات الحركة عبر مقياس التسارع، وGPS، وأجهزة قياس معدل ضربات القلب. تُنقل هذه البيانات إلى البلوكشين، مكونة سجلًا غير قابل للتغيير لنشاطك.
بمجرد التحقق، تكسب رموزًا تتناسب مع شدة ومدة حركتك. تقدم بعض المنصات تراكمًا سلبيًا (يحدث الكسب سواء كانت التطبيق مفتوحًا)، بينما تتطلب أخرى مشاركة نشطة. الرموز التي تكسبها لها هدفان: فائدة داخل اللعبة (ترقيات، وتعدين NFT، وتجميل)، وقيمة تبادل (تداول في أسواق العملات الرقمية).
تختلف المنصات الشهيرة في مدى سهولة الوصول إليها. يتطلب STEPN شراء حذاء NFT مقدمًا قبل أن يبدأ الكسب، مما يخلق حاجز الدفع مقابل الكسب. بالمقابل، يتبع Sweatcoin نموذجًا بدون احتكاك—قم بتنزيل التطبيق وابدأ في التراكم على الفور. يفسر هذا الطيف من نقاط الدخول لماذا تجذب مشاريع مختلفة شرائح مستخدمين متنوعة.
تحليل أبرز لاعبي Move 2 Earn في العملات الرقمية
STEPN (GMT) - الرائد في السوق
يسيطر STEPN على السوق من حيث القيمة السوقية رغم تراجع كبير في عدد المستخدمين. كان المنصة تفتخر بأكثر من 700,000 مستخدم نشط شهريًا؛ لكن هذا الرقم انخفض إلى 35,000 بحلول منتصف 2024. ومع ذلك، مع قيمة سوقية تقارب 49.7 مليون دولار، يظل STEPN لاعبًا قويًا في مجال move-to-earn.
يستحق هيكل الرمزين المميزين في اللعبة اهتمامًا خاصًا. رموز Green Satoshi (GST) تدعم المعاملات داخل اللعبة—التعدين، والترقية، وتبادل NFTs الأحذية. رموز Green Metaverse (GMT) تعمل كأدوات حوكمة، تتيح الوصول إلى محتوى مميز وصنع القرار. مبنية على بنية عالية السرعة من سولانا، تنفذ STEPN آلاف المعاملات الصغيرة يوميًا دون ازدحام.
ما يميز STEPN هو وضع الخلفية—تجمع خطواتك حتى مع إغلاق التطبيق. هذا النهج يقلل من الاحتكاك ويجذب المستخدمين الباحثين عن أرباح سلبية. ومع ذلك، فإن نظام الرمزين المميزين يخلق تعقيدًا: عرض GST غير محدود يهدد التضخم المستمر، في حين أن GMT كأداة حوكمة لا يُستغل بشكل كامل.
Sweat Economy (SWEAT) - بطل الوصول
تعمل Sweat Economy على فلسفة مختلفة تمامًا: بدون حواجز للدخول. مع أكثر من 150 مليون مستخدم عبر مجالات الويب 2 وويب 3، أثبت Sweatcoin أن سهولة الوصول تدفع الاعتماد. لم يكن فوز المنصة بجائزة “أكثر تطبيق صحي تم تحميله” في 2022 صدفة—إزالة الاحتكاك مهم.
يقدم تكامل بلوكشين NEAR البنية التحتية. يهدف اقتصاد الرموز الخاص بـ Sweat إلى كبح التضخم من خلال معدلات تعدين مضبوطة تتغير مع الوقت. يختلف هذا التركيز على الاستدامة بشكل حاد عن المنافسين ذوي العرض غير المحدود. القيمة السوقية الحالية حوالي 10.3 مليون دولار، مما يعكس الفجوة بين حجم المستخدمين وتقييم الرموز.
نموذج Sweatcoin يعمل بشكل رائع للمشاركين العاديين، لكنه يحد من إمكانيات الكسب للاستثمار الجدي. لن تجمع ثروة تغير حياتك من خلال المشي اليومي، لكن التجربة السلسة تحافظ على تفاعل المستخدمين على المدى الطويل.
Step App (FITFI) - المنافس الصاعد
يستهدف Step App النقطة المثالية بين سهولة الوصول والتعقيد. يعمل على Avalanche، ويستخدم رمزين: KCAL للكسب القائم على النشاط، وFITFI للحوكمة والتخزين. يتيح هذا الهيكل للمستخدمين رهن ممتلكاتهم لتحقيق عائد، مع الحفاظ على مكافآت نشاط ثابتة.
تجاوز عدد المستخدمين (300,000+ عبر 100+ دولة)، وقطعوا معًا 1.4 مليار خطوة، مما أدى إلى توليد 2.3 مليار رمز KCAL كمكافآت. هذا المستوى من التفاعل يعكس فعالية آليات الاحتفاظ بـ FITFI. القيمة السوقية الحالية حوالي 2.69 مليون دولار، مما يشير إلى تقييم منخفض مقارنة بمقاييس المستخدمين، مما يخلق فرصة للمبكرين.
نظام الأحذية NFT الخاص بـ Step App (SNEAKs) يشبه STEPN لكنه يتطلب تكاليف دخول أقل. يضع هذا الاختيار التصميمي FITFI كبديل لـ STEPN للمستخدمين المقيدين رأس مالياً.
Genopets (GENE) - متخصص التلعيب
تحول Genopets بيانات الحركة إلى تطور مخلوقات. تتحول خطواتك إلى طاقة، التي تُستخدم لتطوير Genopet الخاص بك. تضيف هذه الطبقة السردية—رعاية رفيق افتراضي من خلال النشاط البدني—مزيدًا من الالتصاق النفسي يتجاوز مجرد كسب الرموز.
تعمل على بنية NFT الخاصة بـ سولانا، وتستخدم GENE (حوكمة) وKI (كسب اللعب) كرموز. جمعت مجموعة NFT الأصلية لـ Genopets أكثر من 146,000 SOL في حجم التداول، مما يثبت فائدة NFT خارج التجميل. بقيمة سوقية حوالي 11 مليون دولار، يوضح Genopets كيف يعمق التلعيب التفاعل رغم قلة المستخدمين مقارنة بالمنافسين.
نظام الموائل يضيف مصدر دخل إضافي—الحصول على عقارات افتراضية يفتح مسارات جديدة للكسب وآليات اللعب.
dotmoovs (MOOV) - المغير المدعوم بالذكاء الاصطناعي
يقدم dotmoovs الذكاء الاصطناعي كعامل تمييز. بدلاً من عد الخطوات ببساطة، يقيم نظام الذكاء الاصطناعي أدائك الرياضي—تحليل الإبداع، والإيقاع، والتقنية عبر تحليل الفيديو. تتنافس في مسابقات peer-to-peer حيث يحدد الذكاء الاصطناعي المهارة والكسب.
يعمل على Polygon، ويقلل من احتكاك المعاملات عبر رسوم منخفضة وسرعة عالية. تمنح NFTs الخاصة بالرياضة إمكانية الوصول إلى البطولات utilities داخل التطبيق. مع 80,000 لاعب عبر 190 دولة وأكثر من 41,000 فيديو محلل، يثبت dotmoovs استدامة التفاعل من خلال آليات تنافسية.
القيمة السوقية حوالي 572.5 ألف دولار تعكس وضعية مبكرة، لكن التمييز المدعوم بالذكاء الاصطناعي قد يدفع إلى اعتماد أكبر مع نضوج سوق move-to-earn.
Walken (WLKN) - الإطار التنافسي
يغلف Walken مفهوم move-to-earn في ديناميكيات الألعاب التنافسية. خطواتك تعزز شخصيات CAThlete التي تتقاتل في سباقات السرعة، والحضر، والماراثون. يضيف هذا الطبقة التنافسية تفاعلًا جماعيًا إلى المشي الفردي.
نظام الرمزين المميزين (WLKN حوكمة، ومكافآت نشاط GEM) يعكس معايير الصناعة، لكن نظام الدوري في Walken يضيف مستوى من التعقيد. المسابقات ذات الرهانات العالية تقدم مكافآت رمزية كبيرة، وتخلق كسبًا يعتمد على الإنجاز يتجاوز مجرد تراكم الخطوات. أكثر من مليون عملية تحميل على Google Play تشير إلى زخم جدي، لكن القيمة السوقية حوالي 3.3 مليون دولار—مما قد يكون أقل من القيمة الحقيقية بناءً على الاعتماد.
Rebase GG (IRL) - الرائد في تحديات الموقع الجغرافي
Rebase GG تتخلى عن تتبع الخطوات البحتة من أجل تحديات تعتمد على الموقع الجغرافي. تكمل مهام في مواقع حقيقية، وتدمج الاستكشاف البدني مع مكافآت البلوكشين. يثير هذا الابتكار اهتمام المستخدمين الباحثين عن مغامرة تتجاوز رتابة المشي على المشاية.
طبقة الألعاب الجغرافية تخلق تفاعلًا بيئيًا لا يمكن تحقيقه في تطبيقات M2E التقليدية. مع أكثر من 20,000 لاعب و$4M قيمة سوقية(، تظل Rebase GG موجهة لقطاع معين، لكنها تظهر كيف يمكن لآليات الموقع أن توسع السوق القابل للاستهداف لـ M2E.
الفرق بين M2E و P2E
مقارنة move-to-earn بـ play-to-earn تكشف عن اختلافات جوهرية في استحواذ المستخدمين وقيمة الاستفادة:
Play-to-Earn )Axie Infinity، The Sandbox### يتطلب استثمار وقت في عوالم افتراضية. تشارك في لعب معقد لكسب رموز ذات قيمة. يجذب هذا اللاعبين التقليديين، لكنه يتطلب اهتمامًا مستمرًا ومنحنيات تعلم.
Move-to-Earn يركز بشكل أساسي على التحفيز البدني، والكسب من العملات الرقمية يأتي ثانويًا. المشي لا يتطلب مهارة، مما يخلق حواجز دخول أقل، لكنه يقلل من إمكانيات الكسب للمحترفين.
تواجه ألعاب P2E مخاطر التشبع عندما يتجاوز العرض الطلب؛ بينما تتصدى ألعاب M2E للتضخم من خلال تعدين مستمر للرموز كمكافآت على النشاط. كلا النموذجين يعتمدان على نمو مستمر للمستخدمين—وهو نقطة ضعف لم تحل بعد.
الاختلاف مهم للمستثمرين: رموز P2E تزداد قيمة عبر تعقيد اللعب وندرة الموارد؛ رموز M2E تحافظ على قيمتها عبر آليات الحرق والتحكم في التكوين. مخاطر مختلفة، وتوزيعات مكافآت مختلفة.
التحديات الحاسمة التي تواجهها
( فخ التضخم
معظم مشاريع M2E تصدر كميات غير محدودة من الرموز تتناسب مع نشاط المستخدم. مثال على ذلك GST الخاص بـ STEPN، الذي يعكس هذا الخطر—كلما زاد عدد المستخدمين، زادت الرموز في التداول، مما قد يضغط على أسعار الرموز بغض النظر عن مستوى النشاط. يخلق هذا حدًا رياضيًا حيث تنخفض أرباح اللاعبين مع زيادة المشاركة.
مشاريع مستدامة )مثل Sweat Economy### تنفذ معدلات تعدين متناقصة، لكن حتى هذه تواجه أسئلة حول الاستدامة على المدى الطويل إذا توقف نمو المستخدمين.
حاجز تكلفة الدخول
متطلب NFT الأحذية الخاص بـ STEPN كان سببًا في استبعاد المستخدمين العاديين. كانت المشاريع المبكرة تتطلب 100-300 دولار أو أكثر للبدء في الكسب، مما يخلق احتكاكًا كبيرًا. على الرغم من أن مشاريع أحدث مثل Sweatcoin ألغت هذا الحاجز، إلا أن كل نهج يحمل مقايضات: عدم وجود تكلفة دخول غالبًا يقلل من إمكانيات الكسب؛ وارتفاع التكاليف يحد من استقطاب المستخدمين.
( قيود التوسع
شبكات البلوكشين تعاني من حجم حركة M2E. يتطلب كل تحقق من خطوة تأكيدًا على السلسلة. تظهر ذروة الازدحام خلال فترات السوق الصاعدة هشاشة البنية التحتية. حلول الطبقة الثانية )مثل Polygon( وبلوكتشينات بديلة )مثل Solana، NEAR### تعالج ذلك، لكن التوافقية لا تزال غير مكتملة.
( أزمة الاحتفاظ بالمستخدمين
انخفضت طفرة 2021 في M2E إلى ركود في 2022-2023 مع تلاشي الحدث الجديد. اكتشف المستخدمون أن الأرباح اليومية—رغم أنها حقيقية—غير كافية لدخل ذي معنى. ومع تراجع أسعار الرموز، انهارت معدلات الاحتفاظ، وأثر ذلك على الصناعة بأكملها. تحاول المشاريع الحالية معالجة ذلك من خلال آليات تنافسية، وميزات اجتماعية، وأنواع أنشطة متنوعة، لكن إثبات استدامة التفاعل لا يزال غير محسوم.
ما هو القادم: تطور M2E
يعتمد مستقبل القطاع على عدة تطورات. قد يغير دمج الواقع المعزز Walks العادية إلى تجارب تفاعلية—تخيل تراكب AR في الوقت الحقيقي يضيف عنصر الألعاب إلى حيّك. يمكن أن توسع الواقع الافتراضي للياقة البدنية فرص الكسب إلى ما هو أبعد من المشي إلى تجارب لياقة غامرة.
قد تقلل أنظمة بيئة متعددة للبلوكتشين من مخاطر المركزية والازدحام الشبكي. مشاريع تستكشف إيثيريوم، أربيتروم، وأوبتيميزم إلى جانب سلاسل معروفة، تنوع البنية التحتية ويقلل الاعتمادية.
الأهم من ذلك، قد تحل ابتكارات اقتصاد الرموز المستدامة—مثل التعديل الديناميكي للصعوبة، وآليات الانكماش، والهجينة بين اللعب والكسب—مشكلة التضخم التي تقتل المشاريع الحالية.
اتخاذ قرارك بشأن move-to-earn
إذا كنت تفكر في دخول عالم العملات الرقمية move-to-earn:
للتجربة بدون استثمار: Sweatcoin يوفر عملية تسجيل سلسة وتوقعات واقعية للكسب على المدى الطويل.
للمحاولة الجادة للكسب: تقدم STEPN، وStep App )FITFI، وWalken آليات أعمق وإمكانات أكبر للكسب، مع تكاليف دخول أعلى.
لأولوية التلعيب: تكافئ Genopets وdotmoovs التفاعل خارج عد الخطوات الخام من خلال آليات تنافسية أو تطورية.
للمخاطرة: تقدم مشاريع ناشئة مثل Rebase GG وMOOV إمكانات ارتفاع مبكرة، لكنها تحمل مخاطر عالية من التقلب والتنفيذ.
تذكر: لا تضمن أي منصة M2E ثروة. اعتبرها مكملًا لروتين لياقتك الحالي، وليست مصدر دخل رئيسي. تقلبات العملات الرقمية تؤثر على أسعار الرموز بشكل مستقل عن مستوى نشاطك.
نجا قطاع move-to-earn من سوق الدببة حيث فشلت مشاريع المضاربة الخالصة. المشاريع التي تظهر آليات مستدامة، واحتفاظ حقيقي بالمستخدمين، واقتصاد رمزي واقعي تشير إلى نضوج الصناعة. سواء أصبح M2E بنية أساسية لللياقة البدنية السائدة أو يظل مجرد فضول نادر في عالم العملات الرقمية، يعتمد على حل التحديات المذكورة أعلاه—خصوصًا التضخم، والتوسع، ونماذج الكسب المستدامة التي تكافئ المشاركة على المدى الطويل وليس توقيت المستخدمين الأوائل.