ماذا لو كان كل خطوة تخطوها يمكن أن تكسبك فعليًا عملة مشفرة؟ هذه هي فرضية لعبة Move-to-Earn (M2E) — مجال رائد داخل فضاء GameFi حيث يلتقي النشاط البدني بمكافآت البلوكشين. على عكس الألعاب التقليدية التي تبقيك ملتصقًا بالشاشة، تقوم مشاريع M2E بتحويل تمارينك اليومية إلى تجربة ألعاب، وتحويل جري الصباح إلى مصدر دخل محتمل.
سوق M2E: حيث يلتقي اللياقة البدنية بالتمويل اللامركزي
لقد تطور قطاع العملات المشفرة القائم على التحرك لكسب من مجرد ظاهرة خلال الجائحة إلى قطاع شرعي ضمن منظومة ألعاب البلوكشين. تستخدم هذه التطبيقات حساسات الهواتف الذكية والأجهزة القابلة للارتداء لتتبع حركاتك، والتحقق منها على السلسلة، وتوزيع المكافآت على شكل رموز أو NFTs. إنها معادلة بسيطة: تحرك أكثر، اكسب أكثر.
وفقًا لبيانات السوق الحديثة، يواصل قطاع M2E جذب اهتمام كبير. مع أكثر من 30 مشروعًا تتبع عبر المنصات الرئيسية وقاعدة مستخدمين متنوعة تمتد لملايين حول العالم، يمثل القطاع فرصة هائلة ومخاطر كبيرة. جمال M2E يكمن في سهولته — لست بحاجة إلى أجهزة ألعاب باهظة الثمن أو مهارات ألعاب متقدمة، فقط الرغبة في البقاء نشيطًا.
كيف يعمل نموذج العملات المشفرة Move-to-Earn فعليًا
الآليات بسيطة وأنيقة: يتتبع جهازك نشاطك البدني عبر GPS وأجهزة استشعار الحركة. تُسجل هذه الحركات على البلوكشين، مكونة سجلًا غير قابل للتغيير. اعتمادًا على اقتصاد الرموز الخاص بالتطبيق، تكسب مكافآت تتناسب مع كثافة ومدة نشاطك.
عادةً، تتبع مسار الكسب النمط التالي: جمع الرموز → استخدامها للمشتريات داخل اللعبة أو ترقية NFTs → الرهان لمكافآت إضافية → التداول في البورصات. تستخدم معظم منصات M2E نظام رمزين مزدوج: واحد للحكم والميزات المميزة، وآخر للأرباح اليومية.
الجميل؟ لا وسطاء. تتدفق مكافآتك مباشرة إلى محفظتك، وتحتفظ بالسيطرة الكاملة على كيفية تحقيق أرباحك منها.
أبرز لاعبي العملات المشفرة Move-to-Earn يعيدون تشكيل الصناعة
STEPN (GMT): الرائد في السوق مع تقييم واقعي
لا يزال STEPN هو القوة الكبرى في مجال M2E، رغم أن مساره يروي قصة مهمة. تعمل المنصة على شبكة سولانا، مستفيدة من قدرة المعالجة العالية للبلوكشين لإجراء معاملات سلسة. يشتري المستخدمون أحذية NFT كاستثمار أولي، ثم يكسبون رموز Green Satoshi Token (GST) من خلال المشي، والجري، أو الركض.
قدمت المنصة وضع الخلفية المبتكر، الذي يسمح للمستخدمين بجمع المكافآت حتى عندما لا يكون التطبيق نشطًا. نظام الرموز المزدوج — GST للمعاملات اليومية وGMT للحكم — أنشأ ما بدا في البداية كنموذج اقتصادي مستدام.
الموقع السوقي الحالي: تبلغ قيمة رمز GMT حوالي 49.66 مليون دولار. بلغ ذروته بأكثر من 700,000 مستخدم نشط شهريًا، لكنه استقر في قاعدة أكثر استدامة عند 35,000 مستخدم. هذا التوحيد، رغم أنه يبدو سلبيًا، إلا أنه يمثل مجتمع مستخدمين أكثر صحة والتزامًا.
الميزات المميزة تشمل القدرة على ترقية الأحذية، المشاركة في أوضاع فردية أو ماراثونية، والتفاعل مع آلية الحرق المصممة لمكافحة التضخم.
Sweat Economy (SWEAT): سهولة الوصول كمزية تنافسية
مبنية على شبكة NEAR، اتخذت Sweat Economy نهجًا مختلفًا: بدون عوائق للدخول. قم بتحميل التطبيق، وابدأ المشي — لا حاجة لشراء NFT. أثبت هذا التوجه الديمقراطي فعاليته، حيث جمعت أكثر من 150 مليون مستخدم عبر واجهات Web2 وWeb3.
تستخدم رموز المنصة معدل سك موجه يضبط الصعوبة تلقائيًا مع مرور الوقت، مما يمنع التضخم الجامح الذي عانت منه بعض المنافسين. يكسب المستخدمون رموز SWEAT من خلال أنشطة يومية، ويمكن استخدامها داخل النظام أو تداولها خارجيًا.
الموقع السوقي الحالي: يتداول رمز SWEAT بقيمة سوقية حوالي 10.30 مليون دولار. على الرغم من انخفاضه عن التقييمات السابقة، إلا أن المشروع يحافظ على واحدة من أكبر قواعد المستخدمين في مجال M2E، مما يدل على جاذبيته المستمرة بين الجماهير غير المتخصصة في العملات المشفرة.
تعرف على [Sweatcoin وكيفية عمله](
Step App (FITFI): التوسع بعد المشي البسيط
يمثل تطبيق Step App الجيل القادم من تفكير M2E. يعمل على شبكة Avalanche، وقدم رموز KCAL التي يتم كسبها من خلال التمارين، والتي تمول شراء NFTs للأحذية (SNEAKs) وغيرها من الأصول الرقمية. الرمز الأصلي FITFI يتولى الحوكمة وآليات الرهن.
الإنجاز الحقيقي للمنصة هو حجمها: أكثر من 300,000 مستخدم نشط عبر أكثر من 100 دولة، مشوا معًا 1.4 مليار خطوة وكسبوا 2.3 مليار رمز KCAL. هذا المستوى من التفاعل يشير إلى توافق مستدام بين المنتج والسوق.
الموقع السوقي الحالي: يحافظ FITFI على قيمة سوقية تقارب 2.66 مليون دولار، مع استمرار التركيز على توسيع حضوره الجغرافي وميزاته.
Genopets (GENE): التلعيب يتجاوز عد الخطوات
أضافت Genopets طبقة مهمة إلى معادلة M2E: نشاطك يتطور فعليًا إلى رفيق رقمي. تتحول الخطوات إلى طاقة، التي تغذي تطور ومعارك Genopet الخاص بك. نظام الرمزين (GENE وKI) يدير كل من الحوكمة وتقدم اللعب.
كونها مجموعة NFTs رائدة على شبكة سولانا، أظهرت Genopets أن المستخدمين سيكونون على استعداد للاستثمار في التفاعل طويل الأمد إذا كانت آليات اللعبة مبررة. القدرة على إدارة الموائل الافتراضية وتربية Genopets خلقت مصادر دخل متعددة تتجاوز عد الخطوات البسيط.
الموقع السوقي: حققت مجموعة Genopets الأصلية أكثر من 146,000 SOL في حجم تداول على الإطلاق، مع بقاء قيمة السوق لـ GENE حوالي $11 مليون.
dotmoovs (MOOV): حيث يلتقي الذكاء الاصطناعي بالأداء الرياضي
أعادت هذه المنصة تصور M2E بشكل أساسي من خلال تقديم ذكاء اصطناعي يقيم الأداء الرياضي — الإيقاع، التقنية، الإبداع. بدلاً من عد الخطوات فقط، تخلق dotmoovs مسابقات peer-to-peer حيث يُقَيّم خوارزمية الذكاء الاصطناعي مهارتك الرياضية ويمنحك رموز MOOV وفقًا لذلك.
تعمل على شبكة Polygon من أجل الكفاءة في التكاليف، وتدعم التداول، والرهان، وتأجير NFTs الخاصة بالرياضة، مما يخلق طبقة اقتصادية أكثر تطورًا من تطبيقات تتبع الخطوات التقليدية.
الموقع السوقي الحالي: يتداول MOOV بقيمة سوقية تقارب 565,900 دولار. جذبت المنصة أكثر من 80,000 لاعب عبر 190 دولة، مع تحليل AI لأكثر من 41,000 فيديو يمتد لأكثر من 340 ساعة.
Walken (WLKN): التفاعل المبني على الشخصية
يضيف Walken آليات ألعاب تنافسية إلى تتبع اللياقة. قوتك في الخطوات تُشغل شخصية “CAThlete” التي تتنافس في تحديات رياضية افتراضية عبر فئات السرعة، المدينة، والماراثون. نظام الرموز المزدوج (WLKN للحكم، وGEMs للمكافآت) يحفز على الاحتفاظ واللعب.
يضيف نظام الدوري التنافسي الخاص بالمنصة تفاعلًا اجتماعيًا وإمكانات مكافآت أعلى للأداء المتميز، محولًا اللياقة الفردية إلى منافسة مجتمعية.
الموقع السوقي: مع أكثر من مليون تحميل على Google Play، يُظهر Walken تبنيًا قويًا للمنتج. WLKN يحمل قيمة سوقية حوالي 3.3 مليون دولار.
Rebase GG (IRL): الموقع الجغرافي كتصميم لعبة
اتخذت نهجًا مختلفًا تمامًا، حيث تستخدم Rebase GG تحديات تعتمد على الموقع الجغرافي لمكافأة المستخدمين على استكشاف أماكن حقيقية محددة. يحول هذا M2E من تتبع اللياقة إلى لعبة استكشاف واكتشاف، مما يجذب جمهورًا أوسع من عشاق اللياقة فقط.
الموقع السوقي: يحافظ رمز IRL على قيمة سوقية قريبة من $4 مليون مع قاعدة مستخدمين تزيد عن 20,000 لاعب يشاركون بنشاط في تحديات تعتمد على الموقع.
الفرق بين Move-to-Earn و Play-to-Earn: فهم الاختلاف
على الرغم من أن كلاهما يستفيد من البلوكشين وNFTs، فإن M2E و ألعاب Play-to-Earn (P2E) تخدم أغراضًا مختلفة جوهريًا:
ألعاب Play-to-Earn (مثل Axie Infinity، The Sandbox) تكافئ الإنجازات الافتراضية — معارك فزت بها، هياكل بنيتها، مهام أنجزتها. تتطلب استثمار وقت كبير، وتفكير استراتيجي، ورأس مال كبير غالبًا. إمكانات الكسب تتناسب مع المهارة والموارد داخل اللعبة. لكنها تركز التفاعل داخل بيئات افتراضية.
ألعاب Move-to-Earn تكافئ النشاط البدني الذي يتم تتبعه عبر جهازك. تستهدف المستخدمين المهتمين بالصحة والمشاركين العاديين الذين يرغبون في كسب دون الحاجة إلى آليات ألعاب معقدة. العائق للدخول هو اللياقة، وليس رأس المال (لبعض المشاريع)، والكسب يرتبط بشكل مباشر أكثر بالوقت والجهد البدني.
البعد
Play-to-Earn
Move-to-Earn
النشاط الأساسي
مهام الألعاب الافتراضية
الحركة البدنية في العالم الحقيقي
نموذج التفاعل
لعب مكثف وغامر
نشاط يومي سلبي
أساس المكافأة
المهارة والقرارات الاستراتيجية
مدة النشاط البدني وشدته
الفئة المستهدفة
اللاعبين التقليديين
عشاق اللياقة، اللاعبون العاديون
تقنية الاستخدام
محركات الألعاب، VR/AR
GPS، أجهزة استشعار، تتبع الصحة
إمكانات الكسب
تباين عالي يعتمد على المهارة
أكثر توقعًا، يعتمد على النشاط
النموذج الاقتصادي
أنظمة رموز متعددة معقدة
رموز واحدة أو مزدوجة مبسطة
مخاطر السوق
تشبع المحتوى، حواجز المهارة
تضخم الرموز، الاحتفاظ بالمستخدمين
التحديات الهيكلية التي تواجه مشاريع العملات المشفرة Move-to-Earn
صعد قطاع M2E بسرعة خلال فترتي السوق الصاعدة 2021-2022، لكن ذلك غطى على ضعف اقتصادي جوهري يتطلب الآن اهتمامًا جديًا.
مشكلة التضخم: تستخدم العديد من مشاريع M2E رموزًا ذات عرض غير محدود (GST في STEPN كمثال نموذجي). عندما يتجاوز إصدار المكافآت الطلب على الرموز، تنهار القيمة. يواجه المستخدمون حقيقة مرة: أرباحهم اليومية تصبح أقل قيمة مع زيادة العرض. هذا يخلق حلقة هبوطية حيث يبيع المبكرون، ويفقد المتأخرون الاهتمام، ويهرب المستخدمون من المشروع.
عوائق الدخول كسيف ذو حدين: يتطلب شرط NFT الحذاء من STEPN استثمارًا أوليًا، مما يخلق عائقًا أمام المستخدمين ذوي الأسعار المحدودة. جذب نموذج Sweatcoin بدون عوائق جماهير واسعة، لكنه أوجد مشاكل أخرى: كيف يمكن تحقيق الدخل من المستخدمين العاديين دون أن يغادروا؟
مشكلة الهرم: تعتمد اقتصاديات M2E غالبًا على تدفق مستمر للمستخدمين الجدد لتمويل مكافآت المبكرين. هذا يخلق هياكل تشبه بشكل رياضي مخططات الهرم — ليس بنية، ولكن في الآليات. مع نفاد المستخدمين الجدد، تنهار المكافآت، ويصبح النظام غير مستدام.
قابلية توسع البلوكشين: تتطلب هذه المنصات تحققًا فوريًا من المعاملات الصغيرة. تواجه الشبكات التقليدية صعوبة في التعامل مع هذا الحجم. على الرغم من أن حلول الطبقة الثانية والبلوكشين البديلة تساعد، إلا أن التوسع يظل حدًا لنمو المستخدمين.
ما القادم في فضاء العملات المشفرة Move-to-Earn
على الرغم من هذه التحديات، يظهر القطاع مرونة وابتكارًا:
تكامل الواقع المعزز: يمكن أن تحول تقنيات AR/VR عد الخطوات إلى تجارب غامرة بالكامل — تخيل تدريب رياضيك الرقمي في بيئة ميتافيرس متزامنة مع تمرينك الحقيقي.
تعقيد بيانات الصحة: من المحتمل أن تدمج مشاريع M2E المستقبلية مقاييس صحية أعمق — معدل ضربات القلب، جودة النوم، مقاييس التعافي — لخلق هياكل مكافآت أكثر دقة تحفز تحسين الصحة الحقيقي بدلاً من مجرد حجم الخطوات.
التشغيل البيني عبر السلاسل: من المتوقع أن تتحد مشاريع M2E المشتتة عبر سلاسل مختلفة في أنظمة موحدة حيث يمكن للمستخدمين نقل بيانات اللياقة و الرموز بين المنصات.
تصميم رموز مستدام: ستعطي المشاريع من الجيل التالي الأولوية لاستقرار الرموز على المدى الطويل من خلال آليات انكماش محسنة، وطرق تصريف المعاملات، وميزات توليد الطلب التي توازن بين إصدار المكافآت والفائدة الحقيقية.
يُمثل قطاع العملات المشفرة Move-to-Earn تقاطعًا حقيقيًا بين اللياقة البدنية، والتمويل، وتقنية البلوكشين. رغم أن السوق قد خفت من ذروته المضاربية، إلا أن الفرضية الأساسية — أن الحوافز المالية يمكن أن تدفع إلى مجتمعات أكثر صحة — لا تزال جذابة. النجاح سيكون من نصيب المشاريع التي تحل لغز اقتصاد الرموز مع الحفاظ على تفاعل حقيقي وفائدة.
قراءة إضافية:
ما هو Sweatcoin (SWEAT): لعبة Move-to-Earn الرائجة في 2024؟
أفضل عملات GameFi لمراقبتها في 2024
كيفية إعداد محفظة MetaMask في بضع دقائق
استكشاف صناديق NFT الغامضة: من الفن الرقمي إلى العقارات الافتراضية
أفضل عملات مشفرة AR و VR لمراقبتها في 2024
أبرز مشاريع العملات المشفرة المدعومة بالذكاء الاصطناعي في القطاعات الرائدة
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
ألعاب العملات المشفرة التي تعتمد على الحركة: مستقبل مكافآت اللياقة البدنية في 2024
ماذا لو كان كل خطوة تخطوها يمكن أن تكسبك فعليًا عملة مشفرة؟ هذه هي فرضية لعبة Move-to-Earn (M2E) — مجال رائد داخل فضاء GameFi حيث يلتقي النشاط البدني بمكافآت البلوكشين. على عكس الألعاب التقليدية التي تبقيك ملتصقًا بالشاشة، تقوم مشاريع M2E بتحويل تمارينك اليومية إلى تجربة ألعاب، وتحويل جري الصباح إلى مصدر دخل محتمل.
سوق M2E: حيث يلتقي اللياقة البدنية بالتمويل اللامركزي
لقد تطور قطاع العملات المشفرة القائم على التحرك لكسب من مجرد ظاهرة خلال الجائحة إلى قطاع شرعي ضمن منظومة ألعاب البلوكشين. تستخدم هذه التطبيقات حساسات الهواتف الذكية والأجهزة القابلة للارتداء لتتبع حركاتك، والتحقق منها على السلسلة، وتوزيع المكافآت على شكل رموز أو NFTs. إنها معادلة بسيطة: تحرك أكثر، اكسب أكثر.
وفقًا لبيانات السوق الحديثة، يواصل قطاع M2E جذب اهتمام كبير. مع أكثر من 30 مشروعًا تتبع عبر المنصات الرئيسية وقاعدة مستخدمين متنوعة تمتد لملايين حول العالم، يمثل القطاع فرصة هائلة ومخاطر كبيرة. جمال M2E يكمن في سهولته — لست بحاجة إلى أجهزة ألعاب باهظة الثمن أو مهارات ألعاب متقدمة، فقط الرغبة في البقاء نشيطًا.
كيف يعمل نموذج العملات المشفرة Move-to-Earn فعليًا
الآليات بسيطة وأنيقة: يتتبع جهازك نشاطك البدني عبر GPS وأجهزة استشعار الحركة. تُسجل هذه الحركات على البلوكشين، مكونة سجلًا غير قابل للتغيير. اعتمادًا على اقتصاد الرموز الخاص بالتطبيق، تكسب مكافآت تتناسب مع كثافة ومدة نشاطك.
عادةً، تتبع مسار الكسب النمط التالي: جمع الرموز → استخدامها للمشتريات داخل اللعبة أو ترقية NFTs → الرهان لمكافآت إضافية → التداول في البورصات. تستخدم معظم منصات M2E نظام رمزين مزدوج: واحد للحكم والميزات المميزة، وآخر للأرباح اليومية.
الجميل؟ لا وسطاء. تتدفق مكافآتك مباشرة إلى محفظتك، وتحتفظ بالسيطرة الكاملة على كيفية تحقيق أرباحك منها.
أبرز لاعبي العملات المشفرة Move-to-Earn يعيدون تشكيل الصناعة
STEPN (GMT): الرائد في السوق مع تقييم واقعي
لا يزال STEPN هو القوة الكبرى في مجال M2E، رغم أن مساره يروي قصة مهمة. تعمل المنصة على شبكة سولانا، مستفيدة من قدرة المعالجة العالية للبلوكشين لإجراء معاملات سلسة. يشتري المستخدمون أحذية NFT كاستثمار أولي، ثم يكسبون رموز Green Satoshi Token (GST) من خلال المشي، والجري، أو الركض.
قدمت المنصة وضع الخلفية المبتكر، الذي يسمح للمستخدمين بجمع المكافآت حتى عندما لا يكون التطبيق نشطًا. نظام الرموز المزدوج — GST للمعاملات اليومية وGMT للحكم — أنشأ ما بدا في البداية كنموذج اقتصادي مستدام.
الموقع السوقي الحالي: تبلغ قيمة رمز GMT حوالي 49.66 مليون دولار. بلغ ذروته بأكثر من 700,000 مستخدم نشط شهريًا، لكنه استقر في قاعدة أكثر استدامة عند 35,000 مستخدم. هذا التوحيد، رغم أنه يبدو سلبيًا، إلا أنه يمثل مجتمع مستخدمين أكثر صحة والتزامًا.
الميزات المميزة تشمل القدرة على ترقية الأحذية، المشاركة في أوضاع فردية أو ماراثونية، والتفاعل مع آلية الحرق المصممة لمكافحة التضخم.
Sweat Economy (SWEAT): سهولة الوصول كمزية تنافسية
مبنية على شبكة NEAR، اتخذت Sweat Economy نهجًا مختلفًا: بدون عوائق للدخول. قم بتحميل التطبيق، وابدأ المشي — لا حاجة لشراء NFT. أثبت هذا التوجه الديمقراطي فعاليته، حيث جمعت أكثر من 150 مليون مستخدم عبر واجهات Web2 وWeb3.
تستخدم رموز المنصة معدل سك موجه يضبط الصعوبة تلقائيًا مع مرور الوقت، مما يمنع التضخم الجامح الذي عانت منه بعض المنافسين. يكسب المستخدمون رموز SWEAT من خلال أنشطة يومية، ويمكن استخدامها داخل النظام أو تداولها خارجيًا.
الموقع السوقي الحالي: يتداول رمز SWEAT بقيمة سوقية حوالي 10.30 مليون دولار. على الرغم من انخفاضه عن التقييمات السابقة، إلا أن المشروع يحافظ على واحدة من أكبر قواعد المستخدمين في مجال M2E، مما يدل على جاذبيته المستمرة بين الجماهير غير المتخصصة في العملات المشفرة.
تعرف على [Sweatcoin وكيفية عمله](
Step App (FITFI): التوسع بعد المشي البسيط
يمثل تطبيق Step App الجيل القادم من تفكير M2E. يعمل على شبكة Avalanche، وقدم رموز KCAL التي يتم كسبها من خلال التمارين، والتي تمول شراء NFTs للأحذية (SNEAKs) وغيرها من الأصول الرقمية. الرمز الأصلي FITFI يتولى الحوكمة وآليات الرهن.
الإنجاز الحقيقي للمنصة هو حجمها: أكثر من 300,000 مستخدم نشط عبر أكثر من 100 دولة، مشوا معًا 1.4 مليار خطوة وكسبوا 2.3 مليار رمز KCAL. هذا المستوى من التفاعل يشير إلى توافق مستدام بين المنتج والسوق.
الموقع السوقي الحالي: يحافظ FITFI على قيمة سوقية تقارب 2.66 مليون دولار، مع استمرار التركيز على توسيع حضوره الجغرافي وميزاته.
Genopets (GENE): التلعيب يتجاوز عد الخطوات
أضافت Genopets طبقة مهمة إلى معادلة M2E: نشاطك يتطور فعليًا إلى رفيق رقمي. تتحول الخطوات إلى طاقة، التي تغذي تطور ومعارك Genopet الخاص بك. نظام الرمزين (GENE وKI) يدير كل من الحوكمة وتقدم اللعب.
كونها مجموعة NFTs رائدة على شبكة سولانا، أظهرت Genopets أن المستخدمين سيكونون على استعداد للاستثمار في التفاعل طويل الأمد إذا كانت آليات اللعبة مبررة. القدرة على إدارة الموائل الافتراضية وتربية Genopets خلقت مصادر دخل متعددة تتجاوز عد الخطوات البسيط.
الموقع السوقي: حققت مجموعة Genopets الأصلية أكثر من 146,000 SOL في حجم تداول على الإطلاق، مع بقاء قيمة السوق لـ GENE حوالي $11 مليون.
dotmoovs (MOOV): حيث يلتقي الذكاء الاصطناعي بالأداء الرياضي
أعادت هذه المنصة تصور M2E بشكل أساسي من خلال تقديم ذكاء اصطناعي يقيم الأداء الرياضي — الإيقاع، التقنية، الإبداع. بدلاً من عد الخطوات فقط، تخلق dotmoovs مسابقات peer-to-peer حيث يُقَيّم خوارزمية الذكاء الاصطناعي مهارتك الرياضية ويمنحك رموز MOOV وفقًا لذلك.
تعمل على شبكة Polygon من أجل الكفاءة في التكاليف، وتدعم التداول، والرهان، وتأجير NFTs الخاصة بالرياضة، مما يخلق طبقة اقتصادية أكثر تطورًا من تطبيقات تتبع الخطوات التقليدية.
الموقع السوقي الحالي: يتداول MOOV بقيمة سوقية تقارب 565,900 دولار. جذبت المنصة أكثر من 80,000 لاعب عبر 190 دولة، مع تحليل AI لأكثر من 41,000 فيديو يمتد لأكثر من 340 ساعة.
Walken (WLKN): التفاعل المبني على الشخصية
يضيف Walken آليات ألعاب تنافسية إلى تتبع اللياقة. قوتك في الخطوات تُشغل شخصية “CAThlete” التي تتنافس في تحديات رياضية افتراضية عبر فئات السرعة، المدينة، والماراثون. نظام الرموز المزدوج (WLKN للحكم، وGEMs للمكافآت) يحفز على الاحتفاظ واللعب.
يضيف نظام الدوري التنافسي الخاص بالمنصة تفاعلًا اجتماعيًا وإمكانات مكافآت أعلى للأداء المتميز، محولًا اللياقة الفردية إلى منافسة مجتمعية.
الموقع السوقي: مع أكثر من مليون تحميل على Google Play، يُظهر Walken تبنيًا قويًا للمنتج. WLKN يحمل قيمة سوقية حوالي 3.3 مليون دولار.
Rebase GG (IRL): الموقع الجغرافي كتصميم لعبة
اتخذت نهجًا مختلفًا تمامًا، حيث تستخدم Rebase GG تحديات تعتمد على الموقع الجغرافي لمكافأة المستخدمين على استكشاف أماكن حقيقية محددة. يحول هذا M2E من تتبع اللياقة إلى لعبة استكشاف واكتشاف، مما يجذب جمهورًا أوسع من عشاق اللياقة فقط.
الموقع السوقي: يحافظ رمز IRL على قيمة سوقية قريبة من $4 مليون مع قاعدة مستخدمين تزيد عن 20,000 لاعب يشاركون بنشاط في تحديات تعتمد على الموقع.
الفرق بين Move-to-Earn و Play-to-Earn: فهم الاختلاف
على الرغم من أن كلاهما يستفيد من البلوكشين وNFTs، فإن M2E و ألعاب Play-to-Earn (P2E) تخدم أغراضًا مختلفة جوهريًا:
ألعاب Play-to-Earn (مثل Axie Infinity، The Sandbox) تكافئ الإنجازات الافتراضية — معارك فزت بها، هياكل بنيتها، مهام أنجزتها. تتطلب استثمار وقت كبير، وتفكير استراتيجي، ورأس مال كبير غالبًا. إمكانات الكسب تتناسب مع المهارة والموارد داخل اللعبة. لكنها تركز التفاعل داخل بيئات افتراضية.
ألعاب Move-to-Earn تكافئ النشاط البدني الذي يتم تتبعه عبر جهازك. تستهدف المستخدمين المهتمين بالصحة والمشاركين العاديين الذين يرغبون في كسب دون الحاجة إلى آليات ألعاب معقدة. العائق للدخول هو اللياقة، وليس رأس المال (لبعض المشاريع)، والكسب يرتبط بشكل مباشر أكثر بالوقت والجهد البدني.
التحديات الهيكلية التي تواجه مشاريع العملات المشفرة Move-to-Earn
صعد قطاع M2E بسرعة خلال فترتي السوق الصاعدة 2021-2022، لكن ذلك غطى على ضعف اقتصادي جوهري يتطلب الآن اهتمامًا جديًا.
مشكلة التضخم: تستخدم العديد من مشاريع M2E رموزًا ذات عرض غير محدود (GST في STEPN كمثال نموذجي). عندما يتجاوز إصدار المكافآت الطلب على الرموز، تنهار القيمة. يواجه المستخدمون حقيقة مرة: أرباحهم اليومية تصبح أقل قيمة مع زيادة العرض. هذا يخلق حلقة هبوطية حيث يبيع المبكرون، ويفقد المتأخرون الاهتمام، ويهرب المستخدمون من المشروع.
عوائق الدخول كسيف ذو حدين: يتطلب شرط NFT الحذاء من STEPN استثمارًا أوليًا، مما يخلق عائقًا أمام المستخدمين ذوي الأسعار المحدودة. جذب نموذج Sweatcoin بدون عوائق جماهير واسعة، لكنه أوجد مشاكل أخرى: كيف يمكن تحقيق الدخل من المستخدمين العاديين دون أن يغادروا؟
مشكلة الهرم: تعتمد اقتصاديات M2E غالبًا على تدفق مستمر للمستخدمين الجدد لتمويل مكافآت المبكرين. هذا يخلق هياكل تشبه بشكل رياضي مخططات الهرم — ليس بنية، ولكن في الآليات. مع نفاد المستخدمين الجدد، تنهار المكافآت، ويصبح النظام غير مستدام.
قابلية توسع البلوكشين: تتطلب هذه المنصات تحققًا فوريًا من المعاملات الصغيرة. تواجه الشبكات التقليدية صعوبة في التعامل مع هذا الحجم. على الرغم من أن حلول الطبقة الثانية والبلوكشين البديلة تساعد، إلا أن التوسع يظل حدًا لنمو المستخدمين.
ما القادم في فضاء العملات المشفرة Move-to-Earn
على الرغم من هذه التحديات، يظهر القطاع مرونة وابتكارًا:
تكامل الواقع المعزز: يمكن أن تحول تقنيات AR/VR عد الخطوات إلى تجارب غامرة بالكامل — تخيل تدريب رياضيك الرقمي في بيئة ميتافيرس متزامنة مع تمرينك الحقيقي.
تعقيد بيانات الصحة: من المحتمل أن تدمج مشاريع M2E المستقبلية مقاييس صحية أعمق — معدل ضربات القلب، جودة النوم، مقاييس التعافي — لخلق هياكل مكافآت أكثر دقة تحفز تحسين الصحة الحقيقي بدلاً من مجرد حجم الخطوات.
التشغيل البيني عبر السلاسل: من المتوقع أن تتحد مشاريع M2E المشتتة عبر سلاسل مختلفة في أنظمة موحدة حيث يمكن للمستخدمين نقل بيانات اللياقة و الرموز بين المنصات.
تصميم رموز مستدام: ستعطي المشاريع من الجيل التالي الأولوية لاستقرار الرموز على المدى الطويل من خلال آليات انكماش محسنة، وطرق تصريف المعاملات، وميزات توليد الطلب التي توازن بين إصدار المكافآت والفائدة الحقيقية.
يُمثل قطاع العملات المشفرة Move-to-Earn تقاطعًا حقيقيًا بين اللياقة البدنية، والتمويل، وتقنية البلوكشين. رغم أن السوق قد خفت من ذروته المضاربية، إلا أن الفرضية الأساسية — أن الحوافز المالية يمكن أن تدفع إلى مجتمعات أكثر صحة — لا تزال جذابة. النجاح سيكون من نصيب المشاريع التي تحل لغز اقتصاد الرموز مع الحفاظ على تفاعل حقيقي وفائدة.
قراءة إضافية: