في الأوقات التي يكون فيها العقل أكثر وضوحًا في وقت متأخر من الليل، أريد كتابة مقال عن ألعاب السلسلة.\n\nمنذ MapleStoryN، كانت سوق ألعاب السلسلة تتجه بسرعة نحو الانحدار.\n\nلأن كل ما حدث لاحقًا، يكاد يثبت شيئًا واحدًا\n\nMapleStoryN يشبه أكثر أداة عاطفية تستخدمها Nexon لـ「التمويل」، وليس لعبة سلسلة مصممة حقًا للاعبين.\n\nباستخدام العاطفة، جعلوا العديد من اللاعبين القدامى مستعدين للدفع مقابل الذكريات، حتى في ظل انتشار الغش وفوضى البيئة.\n\nبصراحة، على الرغم من خيبة أمل اللاعبين، إلا أنها أثبتت شيئًا واحدًا: سوق العاطفة يمكن أن ينجح.\n\nإذا تم الحفاظ على تجربة اللعبة بشكل جيد، وإذا كانت البيئة عاد
شاهد النسخة الأصلية