قلة من الأدوات غيرت العمل اليومي في مجال التكنولوجيا بسرعة مثل الذكاء الاصطناعي التوليدي؛ المهام البرمجية التي كانت تستغرق أيامًا أو أسابيع للمطورين يمكن الآن إنجازها في ثوانٍ. لذلك، من الطبيعي أن يتبنى العديد من العاملين الآن “الأجواء” للبرمجة، بدلاً من كتابة البرامج سطرًا بسطر.
فيديو موصى به
لكن منشئ لعبة ماينكرافت، ماركوس بيرسون، المعروف أكثر باسم “نوتش”، يطلق إنذارًا: حتى لو كانت شركات التكنولوجيا تتبنى الترميز باستخدام الذكاء الاصطناعي، فإن ذلك لا يجعله أمرًا جيدًا.
“تذكير بأن استخدام الذكاء الاصطناعي لكتابة الكود لا يزال فكرة سيئة للغاية، وأي شخص يروج لها إما غير كفء أو شرير”، كتب بيرسون مؤخرًا في منشور على منصة إكس.
“إنه بنفس غباء السماح للذكاء الاصطناعي بكتابة القوانين. الأمر يتعلق بالمنطق، وليس بالكتابة.”
جادل بيرسون بأن قلقه لا ينبع من مقاومة مباشرة للابتكار، بل من مخاوف بشأن فقدان الاستقلالية، والتحكم الإبداعي، وجوهر ما يعنيه البرمجة.
“إذا كنت تعتقد بجدية أن نفس الأشخاص الذين يتلاعبون بالناس عبر وسائل الإعلام السائدة (لأغراض شريرة واضحة) لن يستخدموا طرقًا خفية لاستخدام الذكاء الاصطناعي للتلاعب بنا، فأنت غبي. يتم فرض ذلك علينا لأسباب واضحة”، قال البالغ من العمر 46 عامًا.
خلاصة قوله: “لا تعتمد على الذكاء الاصطناعي في البرمجة.”
تحذير بيرسون هو أكثر وضوحًا نظرًا لعدد المهندسين الشباب الذين يدخلون مجال تقليل عدد الموظفين في وقت لا تعتبر فيه التوجيه والبرمجة بالأجواء مجرد اتجاهات، بل تُعامل بشكل متزايد كبديل للممارسات البرمجية التقليدية.
في أبريل الماضي، قال الرئيس التنفيذي لشركة جوجل، سوندار بيتشاي، إن أكثر من 30% من الكود في جوجل يُنتج الآن بواسطة الذكاء الاصطناعي. وفي الشهر التالي، قدر الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت، ساتيا ناديلا، أن النسبة تتراوح بين 20% و30%. وأصبح قادة شركات ناشئة في مجال الذكاء الاصطناعي مثل OpenAI وAnthropic أكثر تقدمًا مؤخرًا، مشيرين إلى أن التكنولوجيا الآن تنتج 100% من كودهم.
نصيحة نوتش للمطورين من جيل زد الطموحين: “تعلم. مهارتك.”
تلقى بيرسون، الذي علم نفسه البرمجة وهو يكبر في السويد، عمل في تطوير الألعاب — بما في ذلك في الاستوديو الذي يقف الآن وراء كاندي كراش — قبل أن يطلق رسميًا ماينكرافت في 2011. أصبحت اللعبة الرملية بسرعة نجاحًا بين لاعبي جيل الألفية وجيل زد، وبيعت أكثر من 300 مليون نسخة حتى الآن.
تمت استحواذ ماينكرافت في 2014 من قبل مايكروسوفت مقابل 2.5 مليار دولار. وفي السنوات التي تلت البيع، أصبح بيرسون شخصية مثيرة للجدل وتم استبعاده من فعاليات الذكرى السنوية الرسمية لـ ماينكرافت بعد سلسلة من المنشورات المسيئة على وسائل التواصل الاجتماعي. وتقدر ثروته بنحو 1.5 مليار دولار، وفقًا لـ فوربس.
على الرغم من شعبية اللعبة كمدخل لتعليم الشباب البرمجة — ومؤخرًا كوسيلة لتجربة الذكاء الاصطناعي — يظل بيرسون متشككًا بشدة في الاعتماد على الخوارزميات في أداء المهارات الأساسية.
نصيحته للمطورين الطموحين في مجال التكنولوجيا بسيطة: “تعلم. مهارتك. أنت لست آمنًا في البرمجة إذا لم تعرف كيف تفعل ذلك”، قال.
“إنه مثل أن تعرف فقط كيف تطير، لكنك لا تعرف كيف تهبط أو تقلع.”
رفض بيرسون طلب فوربس للتعليق الإضافي.
بينما يحذر نوتش من الذكاء الاصطناعي، يقول الرؤساء التنفيذيون إن إتقانها ضروري
ليس بيرسون وحده في الدعوة إلى أن تظل البرمجة مهارة أساسية. لكن العديد من القادة يختلفون حول شكل تلك الأساسيات في عصر الذكاء الاصطناعي.
قال توم دوهميك، الرئيس التنفيذي لـ GitHub، إن معرفة البرمجة لا ينبغي أن تقتصر على مهندسي البرمجيات المستقبليين.
“أنا أؤمن بشدة أن كل طفل، وكل طفل، يجب أن يتعلم البرمجة،” قال دوهميك. “يجب أن نعلمهم البرمجة في المدرسة، بنفس الطريقة التي نعلمهم بها الفيزياء والجغرافيا والقراءة والكتابة والرياضيات وما إلى ذلك.”
أندرو نغ، المدير السابق لـ Google Brain والمؤسس المشارك لـ Coursera، أعرب عن معارضته لأفكار بيرسون — مشجعًا الناس على الاستفادة القصوى من الذكاء الاصطناعي باستخدامه كمساعد برمجي.
“لا تبرمج يدويًا. لا تتبع الطريقة القديمة،” قال نغ العام الماضي في مؤتمر Build الذي تنظمه Snowflake.
“دع الذكاء الاصطناعي يساعدك في البرمجة،” أضاف. “وهذا سيجعل الناس في جميع الوظائف أكثر إنتاجية ويجعل العمل أكثر متعة.”
أشار جينسن هوانغ، الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia، إلى أن الحاجة لإتقان الذكاء الاصطناعي أصبحت أكثر حدة للجميع.
“كل وظيفة ستتأثر، وعلى الفور. هذا لا جدال فيه،” قال هوانغ العام الماضي في مؤتمر ميلكن العالمي. “لن تفقد وظيفتك للذكاء الاصطناعي، لكنك ستفقدها لشخص يستخدم الذكاء الاصطناعي.”
انضم إلينا في قمة الابتكار في مكان العمل من فوربس في 19-20 مايو 2026 في أتلانتا. لقد وُجدت حقبة جديدة من الابتكار في مكان العمل — والكتاب القديم يُعاد كتابته. في هذا الحدث الحصري والنشيط، سيجتمع قادة أكثر ابتكارًا لاستكشاف كيف يتقاطع الذكاء الاصطناعي والبشرية والاستراتيجية لإعادة تعريف مستقبل العمل مرة أخرى. سجل الآن.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
مؤسس ماين كرافت الملياردير ينتقد بشدة أي شخص يدعو لاستخدام الذكاء الاصطناعي لكتابة الشفرات باعتباره 'غير كفء أو شرير'
قلة من الأدوات غيرت العمل اليومي في مجال التكنولوجيا بسرعة مثل الذكاء الاصطناعي التوليدي؛ المهام البرمجية التي كانت تستغرق أيامًا أو أسابيع للمطورين يمكن الآن إنجازها في ثوانٍ. لذلك، من الطبيعي أن يتبنى العديد من العاملين الآن “الأجواء” للبرمجة، بدلاً من كتابة البرامج سطرًا بسطر.
فيديو موصى به
لكن منشئ لعبة ماينكرافت، ماركوس بيرسون، المعروف أكثر باسم “نوتش”، يطلق إنذارًا: حتى لو كانت شركات التكنولوجيا تتبنى الترميز باستخدام الذكاء الاصطناعي، فإن ذلك لا يجعله أمرًا جيدًا.
“تذكير بأن استخدام الذكاء الاصطناعي لكتابة الكود لا يزال فكرة سيئة للغاية، وأي شخص يروج لها إما غير كفء أو شرير”، كتب بيرسون مؤخرًا في منشور على منصة إكس.
“إنه بنفس غباء السماح للذكاء الاصطناعي بكتابة القوانين. الأمر يتعلق بالمنطق، وليس بالكتابة.”
جادل بيرسون بأن قلقه لا ينبع من مقاومة مباشرة للابتكار، بل من مخاوف بشأن فقدان الاستقلالية، والتحكم الإبداعي، وجوهر ما يعنيه البرمجة.
“إذا كنت تعتقد بجدية أن نفس الأشخاص الذين يتلاعبون بالناس عبر وسائل الإعلام السائدة (لأغراض شريرة واضحة) لن يستخدموا طرقًا خفية لاستخدام الذكاء الاصطناعي للتلاعب بنا، فأنت غبي. يتم فرض ذلك علينا لأسباب واضحة”، قال البالغ من العمر 46 عامًا.
خلاصة قوله: “لا تعتمد على الذكاء الاصطناعي في البرمجة.”
تحذير بيرسون هو أكثر وضوحًا نظرًا لعدد المهندسين الشباب الذين يدخلون مجال تقليل عدد الموظفين في وقت لا تعتبر فيه التوجيه والبرمجة بالأجواء مجرد اتجاهات، بل تُعامل بشكل متزايد كبديل للممارسات البرمجية التقليدية.
في أبريل الماضي، قال الرئيس التنفيذي لشركة جوجل، سوندار بيتشاي، إن أكثر من 30% من الكود في جوجل يُنتج الآن بواسطة الذكاء الاصطناعي. وفي الشهر التالي، قدر الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت، ساتيا ناديلا، أن النسبة تتراوح بين 20% و30%. وأصبح قادة شركات ناشئة في مجال الذكاء الاصطناعي مثل OpenAI وAnthropic أكثر تقدمًا مؤخرًا، مشيرين إلى أن التكنولوجيا الآن تنتج 100% من كودهم.
نصيحة نوتش للمطورين من جيل زد الطموحين: “تعلم. مهارتك.”
تلقى بيرسون، الذي علم نفسه البرمجة وهو يكبر في السويد، عمل في تطوير الألعاب — بما في ذلك في الاستوديو الذي يقف الآن وراء كاندي كراش — قبل أن يطلق رسميًا ماينكرافت في 2011. أصبحت اللعبة الرملية بسرعة نجاحًا بين لاعبي جيل الألفية وجيل زد، وبيعت أكثر من 300 مليون نسخة حتى الآن.
تمت استحواذ ماينكرافت في 2014 من قبل مايكروسوفت مقابل 2.5 مليار دولار. وفي السنوات التي تلت البيع، أصبح بيرسون شخصية مثيرة للجدل وتم استبعاده من فعاليات الذكرى السنوية الرسمية لـ ماينكرافت بعد سلسلة من المنشورات المسيئة على وسائل التواصل الاجتماعي. وتقدر ثروته بنحو 1.5 مليار دولار، وفقًا لـ فوربس.
على الرغم من شعبية اللعبة كمدخل لتعليم الشباب البرمجة — ومؤخرًا كوسيلة لتجربة الذكاء الاصطناعي — يظل بيرسون متشككًا بشدة في الاعتماد على الخوارزميات في أداء المهارات الأساسية.
نصيحته للمطورين الطموحين في مجال التكنولوجيا بسيطة: “تعلم. مهارتك. أنت لست آمنًا في البرمجة إذا لم تعرف كيف تفعل ذلك”، قال.
“إنه مثل أن تعرف فقط كيف تطير، لكنك لا تعرف كيف تهبط أو تقلع.”
رفض بيرسون طلب فوربس للتعليق الإضافي.
بينما يحذر نوتش من الذكاء الاصطناعي، يقول الرؤساء التنفيذيون إن إتقانها ضروري
ليس بيرسون وحده في الدعوة إلى أن تظل البرمجة مهارة أساسية. لكن العديد من القادة يختلفون حول شكل تلك الأساسيات في عصر الذكاء الاصطناعي.
قال توم دوهميك، الرئيس التنفيذي لـ GitHub، إن معرفة البرمجة لا ينبغي أن تقتصر على مهندسي البرمجيات المستقبليين.
“أنا أؤمن بشدة أن كل طفل، وكل طفل، يجب أن يتعلم البرمجة،” قال دوهميك. “يجب أن نعلمهم البرمجة في المدرسة، بنفس الطريقة التي نعلمهم بها الفيزياء والجغرافيا والقراءة والكتابة والرياضيات وما إلى ذلك.”
أندرو نغ، المدير السابق لـ Google Brain والمؤسس المشارك لـ Coursera، أعرب عن معارضته لأفكار بيرسون — مشجعًا الناس على الاستفادة القصوى من الذكاء الاصطناعي باستخدامه كمساعد برمجي.
“لا تبرمج يدويًا. لا تتبع الطريقة القديمة،” قال نغ العام الماضي في مؤتمر Build الذي تنظمه Snowflake.
“دع الذكاء الاصطناعي يساعدك في البرمجة،” أضاف. “وهذا سيجعل الناس في جميع الوظائف أكثر إنتاجية ويجعل العمل أكثر متعة.”
أشار جينسن هوانغ، الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia، إلى أن الحاجة لإتقان الذكاء الاصطناعي أصبحت أكثر حدة للجميع.
“كل وظيفة ستتأثر، وعلى الفور. هذا لا جدال فيه،” قال هوانغ العام الماضي في مؤتمر ميلكن العالمي. “لن تفقد وظيفتك للذكاء الاصطناعي، لكنك ستفقدها لشخص يستخدم الذكاء الاصطناعي.”
انضم إلينا في قمة الابتكار في مكان العمل من فوربس في 19-20 مايو 2026 في أتلانتا. لقد وُجدت حقبة جديدة من الابتكار في مكان العمل — والكتاب القديم يُعاد كتابته. في هذا الحدث الحصري والنشيط، سيجتمع قادة أكثر ابتكارًا لاستكشاف كيف يتقاطع الذكاء الاصطناعي والبشرية والاستراتيجية لإعادة تعريف مستقبل العمل مرة أخرى. سجل الآن.