تستحوذ Canva على شركات ناشئة تعمل في مجال الرسوم المتحركة والتسويق
إيفان ميتا
الثلاثاء، 24 فبراير 2026 الساعة 4:39 مساءً بتوقيت GMT+9 3 دقائق قراءة
شعار Canva Inc. على حقيبة في سيدني، أستراليا، يوم الأربعاء، 14 سبتمبر 2022. حازت منصة شركة التصميم الأسترالية Canva على شعبية بين الشركات الصغيرة وجيل Z منذ تأسيسها في 2013. المصور: برنت لوين/بلومبرج عبر جيتي إيمجز | حقوق الصورة: برنت لوين/بلومبرج / جيتي إيمجز
في يوم الاثنين، أعلنت شركة Canva، صانعة مجموعة الأدوات الإبداعية، عن استحواذها المزدوج على شركتي Cavalry، التي تعمل على الرسوم المتحركة، و Mango AI، التي تعمل على تحسين أداء الإعلانات.
تعمل شركة Cavalry البريطانية على الرسوم المتحركة بالحركة ثنائية الأبعاد لمختلف القطاعات مثل الإعلان، والتسويق، والألعاب، والفن التوليدي. وقالت Canva إن أدوات Cavalry ستُضاف إلى القدرات الحالية لـ Affinity، مجموعة التحرير الإبداعي الاحترافية من Canva للصور، والمتجهات، والتخطيطات، والتي استحوذت عليها في 2024.
قامت Canva بإعادة تصميم Affinity العام الماضي وجعلتها مجانية لجميع المستخدمين. وقالت الشركة إنه منذ ذلك الحين، قام أكثر من خمسة ملايين شخص بتنزيل البرنامج. تمتلك Affinity قدرات تحرير الصور والمتجهات والتخطيطات. مع هذا الاستحواذ، ترغب Canva في إضافة تحرير الحركة إلى مجموعتها.
“من خلال دمج Cavalry مع Affinity، نحن نغلق الفجوة [تحرير الحركة] ونوفر مجموعة إبداعية كاملة للمحترفين تشمل الصور، والمتجهات، والتخطيطات، والآن تحرير الحركة،” قالت الشركة في منشور على مدونتها. “معًا، تشكل هذه الأدوات أساس نظام تشغيل إبداعي كامل للمحترفين، مع الحفاظ على العمق والتحكم الذي يعتمد عليه المبدعون المحترفون،” أضافت.
بالإضافة إلى Cavalry، استحوذت Canva أيضًا على شركة MangoAI الناشئة التي كانت تعمل على بناء أنظمة التعلم المعزز لتحسين أداء إعلانات الفيديو، وفقًا لموقعها الإلكتروني. وقالت Canva إن المنتج الأول للشركة الناشئة ساعد العملاء على إنشاء وإطلاق الإعلانات ومراقبة النتائج لتحسين الحملات المستقبلية.
تم بناء MangoAI بواسطة نيرمال جوند، نائب رئيس سابق لعلوم البيانات والهندسة في Netflix، وفينيث ميسرا، عالم بيانات سابق في Netflix وRoblox. وقالت Canva إن جوند سيصبح أول “رئيس خوارزميات في Canva” وسيعمل ميسرا على تحسين منتجات التسويق الخاصة بـ Canva.
في يناير 2025، استحوذت Canva على شركة ذكاء التسويق الناشئة Magicbrief، وفي وقت لاحق من العام الماضي، أطلقت أداة نمو تسمى Canva Grow لإنشاء الأصول وقياس الأداء.
_مؤسسو MangoAI نيرمال جوند (يسار) وفينيث ميسرا (يمين) مع مؤسس Canva والمدير التنفيذي للعمليات، كليف أوبريخت (في الوسط).حقوق الصورة: Canva
خلال جلسة حوار في قمة Web Summit قطر في وقت سابق من هذا الشهر، أخبر مؤسس Canva والمدير التنفيذي للعمليات، كليف أوبريخت، TechCrunch أن Canva Grow يحقق “نجاحًا مذهلاً”، خاصة فيما يتعلق بإنشاء المحتوى الثابت ونشره على منصات Meta.
“هو منتج مبكر جدًا، لكننا سنطلق قريبًا العديد من الأشياء حول إنشاء الفيديو، ونشرها عبر منصات متعددة،” قال أوبريخت. “لذا فهو في مراحله الأولى جدًا، لكنه يملك قاعدة مستخدمين صغيرة مخلصة جدًا، والكثير من العلامات التجارية الكبرى تنفق أموالًا، ونحن نوسع بشكل كبير.”
مع الاستحواذات الجديدة، ترغب الشركة في تعزيز مكانتها كحل تسويقي من خلال إضافة محتوى الفيديو وقياسات أكثر تفصيلًا. أنهت Canva عام 2025 بإيرادات سنوية قدرها 4 مليارات دولار مع أكثر من 265 مليون مستخدم و31 مليون مستخدم مدفوع.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
كانفا تستحوذ على الشركات الناشئة التي تعمل على الرسوم المتحركة والتسويق
تستحوذ Canva على شركات ناشئة تعمل في مجال الرسوم المتحركة والتسويق
إيفان ميتا
الثلاثاء، 24 فبراير 2026 الساعة 4:39 مساءً بتوقيت GMT+9 3 دقائق قراءة
شعار Canva Inc. على حقيبة في سيدني، أستراليا، يوم الأربعاء، 14 سبتمبر 2022. حازت منصة شركة التصميم الأسترالية Canva على شعبية بين الشركات الصغيرة وجيل Z منذ تأسيسها في 2013. المصور: برنت لوين/بلومبرج عبر جيتي إيمجز | حقوق الصورة: برنت لوين/بلومبرج / جيتي إيمجز
في يوم الاثنين، أعلنت شركة Canva، صانعة مجموعة الأدوات الإبداعية، عن استحواذها المزدوج على شركتي Cavalry، التي تعمل على الرسوم المتحركة، و Mango AI، التي تعمل على تحسين أداء الإعلانات.
تعمل شركة Cavalry البريطانية على الرسوم المتحركة بالحركة ثنائية الأبعاد لمختلف القطاعات مثل الإعلان، والتسويق، والألعاب، والفن التوليدي. وقالت Canva إن أدوات Cavalry ستُضاف إلى القدرات الحالية لـ Affinity، مجموعة التحرير الإبداعي الاحترافية من Canva للصور، والمتجهات، والتخطيطات، والتي استحوذت عليها في 2024.
قامت Canva بإعادة تصميم Affinity العام الماضي وجعلتها مجانية لجميع المستخدمين. وقالت الشركة إنه منذ ذلك الحين، قام أكثر من خمسة ملايين شخص بتنزيل البرنامج. تمتلك Affinity قدرات تحرير الصور والمتجهات والتخطيطات. مع هذا الاستحواذ، ترغب Canva في إضافة تحرير الحركة إلى مجموعتها.
“من خلال دمج Cavalry مع Affinity، نحن نغلق الفجوة [تحرير الحركة] ونوفر مجموعة إبداعية كاملة للمحترفين تشمل الصور، والمتجهات، والتخطيطات، والآن تحرير الحركة،” قالت الشركة في منشور على مدونتها. “معًا، تشكل هذه الأدوات أساس نظام تشغيل إبداعي كامل للمحترفين، مع الحفاظ على العمق والتحكم الذي يعتمد عليه المبدعون المحترفون،” أضافت.
بالإضافة إلى Cavalry، استحوذت Canva أيضًا على شركة MangoAI الناشئة التي كانت تعمل على بناء أنظمة التعلم المعزز لتحسين أداء إعلانات الفيديو، وفقًا لموقعها الإلكتروني. وقالت Canva إن المنتج الأول للشركة الناشئة ساعد العملاء على إنشاء وإطلاق الإعلانات ومراقبة النتائج لتحسين الحملات المستقبلية.
تم بناء MangoAI بواسطة نيرمال جوند، نائب رئيس سابق لعلوم البيانات والهندسة في Netflix، وفينيث ميسرا، عالم بيانات سابق في Netflix وRoblox. وقالت Canva إن جوند سيصبح أول “رئيس خوارزميات في Canva” وسيعمل ميسرا على تحسين منتجات التسويق الخاصة بـ Canva.
في يناير 2025، استحوذت Canva على شركة ذكاء التسويق الناشئة Magicbrief، وفي وقت لاحق من العام الماضي، أطلقت أداة نمو تسمى Canva Grow لإنشاء الأصول وقياس الأداء.
_مؤسسو MangoAI نيرمال جوند (يسار) وفينيث ميسرا (يمين) مع مؤسس Canva والمدير التنفيذي للعمليات، كليف أوبريخت (في الوسط).حقوق الصورة: Canva
خلال جلسة حوار في قمة Web Summit قطر في وقت سابق من هذا الشهر، أخبر مؤسس Canva والمدير التنفيذي للعمليات، كليف أوبريخت، TechCrunch أن Canva Grow يحقق “نجاحًا مذهلاً”، خاصة فيما يتعلق بإنشاء المحتوى الثابت ونشره على منصات Meta.
“هو منتج مبكر جدًا، لكننا سنطلق قريبًا العديد من الأشياء حول إنشاء الفيديو، ونشرها عبر منصات متعددة،” قال أوبريخت. “لذا فهو في مراحله الأولى جدًا، لكنه يملك قاعدة مستخدمين صغيرة مخلصة جدًا، والكثير من العلامات التجارية الكبرى تنفق أموالًا، ونحن نوسع بشكل كبير.”
مع الاستحواذات الجديدة، ترغب الشركة في تعزيز مكانتها كحل تسويقي من خلال إضافة محتوى الفيديو وقياسات أكثر تفصيلًا. أنهت Canva عام 2025 بإيرادات سنوية قدرها 4 مليارات دولار مع أكثر من 265 مليون مستخدم و31 مليون مستخدم مدفوع.