العقود الآجلة
وصول إلى مئات العقود الدائمة
TradFi
الذهب
منصّة واحدة للأصول التقليدية العالمية
الخیارات المتاحة
Hot
تداول خيارات الفانيلا على الطريقة الأوروبية
الحساب الموحد
زيادة كفاءة رأس المال إلى أقصى حد
التداول التجريبي
مقدمة حول تداول العقود الآجلة
استعد لتداول العقود الآجلة
أحداث مستقبلية
"انضم إلى الفعاليات لكسب المكافآت "
التداول التجريبي
استخدم الأموال الافتراضية لتجربة التداول بدون مخاطر
إطلاق
CandyDrop
اجمع الحلوى لتحصل على توزيعات مجانية.
منصة الإطلاق
-التخزين السريع، واربح رموزًا مميزة جديدة محتملة!
HODLer Airdrop
احتفظ بـ GT واحصل على توزيعات مجانية ضخمة مجانًا
منصة الإطلاق
كن من الأوائل في الانضمام إلى مشروع التوكن الكبير القادم
نقاط Alpha
تداول الأصول على السلسلة واكسب التوزيعات المجانية
نقاط العقود الآجلة
اكسب نقاط العقود الآجلة وطالب بمكافآت التوزيع المجاني
نيويورك ضد Valve: مواجهة المقامرة في صناديق الغنائم
لم يسبق لـ FT Alphaville أن شاهدت مجموعة هذه الرسوم البيانية، وهو أمر مؤسف لأنها مضحكة جدًا:
لقد لفت انتباهنا هذا المقارنة المثيرة للاهتمام التي قدمها بورغ لأنها تظهر في دعوى قضائية جديدة ضد شركة Valve، عملاق ألعاب الكمبيوتر. رويترز:
يمكنك قراءة البيان الصحفي هنا، والشكوى الكاملة هنا — ليست طويلة جدًا (حوالي خمسين صفحة) ومكتوبة بشكل واضح جدًا. يمكنك أيضًا الاطلاع على تحليلنا العميق لـ Valve من العام الماضي هنا، لكن الخلاصة هي أنها شركة غريبة جدًا وخاصة جدًا، وبفضل منصتها Steam، السوق المسيطر على ألعاب الكمبيوتر والإضافات، تحصل على أموال مثل تشارلز ديكنز.
الشكوى من نيويورك تتعلق بشكل رئيسي ببيع Valve لصناديق الغنائم، وهي إضافات قابلة للشراء تمنح اللاعبين عنصرًا عشوائيًا داخل اللعبة، عادةً تجميليًا. من المحتمل أن يكون الكثير من الأشخاص الذين لعبوا ألعاب الفيديو في العقود الأخيرة على دراية بهذا المفهوم، والذي يظهر بأشكال مختلفة عبر مجموعة واسعة من الألعاب، خاصة في نوع الألعاب المجانية (حيث عادةً ما يتم دعمها من خلال ما يُعرف بـ “المدفوعات الصغيرة”).
بالنسبة لجيمس ونيويورك، فتح صناديق الغنائم يُطلق عليه اسم: المقامرة.
من الشكوى:
هذه العناصر الافتراضية، والتي غالبًا ما تُسمى “قشور”، لا تقدم أي ميزة داخل اللعبة. بدلاً من ذلك، تغير مظهر شيء سطحي، مثل شخصية اللاعب أو أسلحته. يحب الناس إنفاق المال عليها لأسباب عادية يحبها الناس عند إنفاق المال على أشياء تجميلية تافهة: لأنها تجعلهم يشعرون بأنهم مميزون.
كانت Valve رائدة في هذا النموذج التجاري من خلال ألعاب مثل Team Fortress 2. الفكرة بسيطة: تعطي الناس لعبة مجانًا، ثم تبيع لهم حزمًا رقمية تحتوي على عنصر أو أكثر عشوائيًا من عناصر اللعبة ذات الندرة المتفاوتة. يحدث هذا أحيانًا داخل سوق حيث يمكن للمستخدمين أيضًا شراء تلك العناصر مباشرة.
وللتوضيح، هذا ليس أمرًا جديدًا أو غير متوقع تمامًا أن تشتبك ولاية نيويورك مع شركة في هذا الشأن: صناديق الغنائم تثير غضب الناس منذ سنوات، وكان الدنماركيون وأمة كوينولت الهندية من بين من تصادموا مع Valve سابقًا بشأن مبيعات القشور. لكن، كما تشير Polygon، فإن هذه الصراعات السابقة غالبًا ما تتلاشى:
جزء من سبب كره صناديق الغنائم هو أنها — عبر العديد من الألعاب — يمكن أن تحتوي على عناصر قوية داخل اللعبة، مما يخلق ديناميكية “الدفع للفوز” حيث يبادل المستخدمون المال مقابل فرصة لتحسين أدائهم. وبحسب فهمنا، فإن هذا ليس مشكلة مع معظم صناديق الغنائم الخاصة بـ Valve، التي تركز بدلاً من ذلك على الجماليات.
سبب آخر هو أن صناديق الغنائم غالبًا ما تقدم قيمة ضعيفة مقارنة بالمقاييس المتاحة، حيث يشعر العديد من اللاعبين بالإحباط عند استلام عناصر غير مهمة (تجميلية أو غيرها) يمكن شراؤها بأقل من تكلفة الصندوق. وهنا يأتي عنصر المقامرة: قد يُغرى اللاعبون بإنفاق، على سبيل المثال، 2 جنيه إسترليني على صندوق غنائم (أو ما يعادله)، على أمل أن يحتوي على شيء “ذو قيمة” بقيمة 20 جنيهًا إسترلينيًا. أو 200 جنيه إسترليني. أو أكثر.
هنا، يبدو أن لدى Valve مشكلة. من الشكوى:
سبب آخر هو أن هذه الحزم تثير الإدمان بشكل كبير. تقارن شكوى نيويورك بشكل مناسب بينها وبين آلة القمار: في معظم الأحيان، عند فتح صندوق غنائم، يحصل اللاعب على عنصر شائع ومنخفض القيمة. لكن بين الحين والآخر، يمنحه الخوارزمية شيئًا نادرًا جدًا، وهو ما يعادل دفعًا كبيرًا. ومن غير الضروري القول إن هذه طريقة فعالة لاستغلال سلوك الإنسان.
الشكوى:
(نظام صناديق الغنائم هو نفسه تقريبًا في ألعاب Valve الأخرى مثل TF2 و DotA 2.)
على منصة Steam، هناك ميزة إضافية لهذا. يمكن للمستخدمين الذين حصلوا على عناصر تجميلية عبر صناديق الغنائم بيع تلك العناصر لمستخدمين آخرين، بفضل “سوق المجتمع” الخاص بـ Steam أو عبر العديد من مواقع البيع وإعادة البيع المختلفة.
سوق مجتمع Steam
الندرة الاصطناعية للعناصر النادرة ترفع من أسعارها، مما يؤدي إلى حالات مثل بيع قشرة AK-47 فريدة من نوعها في Counter Strike 2 مقابل مبلغ يُقال إنه يصل إلى ملايين الدولارات في 2024. بمعنى آخر، يفتح المستخدمون هذه الصناديق على أمل أن تحتوي على عنصر تجميلي ذو قيمة استثنائية.
لكن الواقع غالبًا ما يكون مخيبًا للآمال. تتكدس مواقع إعادة البيع بأرخص العناصر، والتي غالبًا ما تكون أقل قيمة من صندوق غنائم واحد. وفقًا لحساب غير موثق، تدعي نيويورك — استنادًا على أسعار إعادة البيع على الأرجح — أن حوالي 96 في المئة من صناديق غنائم Counter-Strike تحتوي على عنصر أقل قيمة من تكلفة الصندوق.
يمكن تحويل العناصر التجميلية إلى نقود بسهولة نسبية. بعد أن يبيع المستخدم عنصرًا تجميليًا من أحد ألعاب Valve على Steam، تُودع الأموال في محفظة Steam الخاصة به — مما يشكل رصيدًا نقديًا يمكن إنفاقه على أشياء أخرى داخل المنصة. والأمر الجدير بالذكر أن هذا يشمل معدات الألعاب، مما يوفر للمستخدمين وسيلة لتحويل الأرباح الافتراضية إلى سلع دائمة. الشكوى:
بدلاً من ذلك، فإن العديد من منصات البيع عبر الإنترنت التي توجد ستدفع أموالًا حقيقية بشكل تقليدي. وتقول الشكوى إن وجود هذه المواقع هو دافع رئيسي للمستخدمين الذين يأملون أن تحتوي صناديق الغنائم على شيء بقيمة تفوق بكثير تكلفة فتحها:
بالإضافة إلى هذه الأسواق، هناك أيضًا مواقع تتعلق بشكل صريح بالمقامرة. تقول Valve إنها تتصدى لهذه المواقع، لكن ادعاء نيويورك هو أن الأسواق العادية تشجع وتمكن المقامرة أيضًا:
يعتمد جزء كبير من شكوى نيويورك على الأضرار العامة للمقامرة، والخطر المحدد الذي تمثله عروض المقامرة داخل اللعبة على الأطفال. من غير الواضح ما إذا كانت نيويورك تعتبر الأضرار التي تلحق بالأطفال أساسًا للتعويض، أو وسيلة لكسب التعاطف في المحكمة. (تصنف Counter-Strike و Team Fortress 2 على أنها مناسبة للبالغين 17+، بينما DotA 2 تصنف على أنها 13+. ولا تفرض Steam فحوصات عمرية.)
على أي حال، إليك فيديو ممتاز من People Make Games يغطي أسواق المقامرة (المزعومة) المرتبطة بمنتجات Valve والأشخاص الذين وقعوا ضحايا لها:
أما أسباب الدعوى، فهي تعتمد بشكل أكبر على مشكلة “آه، لقد أعدنا اختراع المقامرة” التي تظهر بشكل متكرر في أمريكا في الوقت الحالي. تقول نيويورك:
نعتقد أن هذه القضية ستكون مثيرة جدًا (وقد تقدم نظرة أخرى مثيرة داخل صندوق Valve الأسود). بالتأكيد، FTAV ليست محامية، لكن الحجة القديمة التي تقول إن صناديق الغنائم تمثل نوعًا من المقامرة تبدو… مقنعة جدًا؟ من المنطقي أن تكون Valve هدفًا بسبب موقعها المهيمن والطبيعة الفريدة وحجم أسواق إعادة البيع الخاصة بها — وليس هناك علاقة مباشرة بحب العديد من اللاعبين للشركة.
النتائج — إذا فازت نيويورك — قد تتجاوز Valve بكثير. لا يمكننا التأكيد بما فيه الكفاية على مدى انتشار صناديق الغنائم: ستراقب شركات الألعاب الأخرى عن كثب كيف ستتطور هذه القضية.