Electronic Arts verzeichnete am 23. Februar ein Handelsvolumen von 382 Millionen US-Dollar und belegte damit den 336. Platz unter den US-Aktien an diesem Tag.
Am 23. Februar 2026 betrug der Umsatz des interaktiven Heimunterhaltungsunternehmens Electronic Arts (EA) 382 Millionen US-Dollar und belegte damit Platz 336 unter den US-Aktien an diesem Tag, mit einem Umsatz von 15,48 % weniger als gestern und einem Handelsvolumen von 1,9039 Millionen am Tag.
Electronic Arts (EA) stieg am 23. Februar 2026 um 0,04 % auf 200,48 US-Dollar, und die Aktie fiel in den letzten fünf Handelstagen um 0,07 %, im gesamten Februar um 1,69 %, im Jahresverlauf um 1,88 % und in den letzten 52 Wochen um 53,10 %.
*Wenn das Unternehmen weniger als 52 Wochen gelistet ist, entspricht die 52-wöchige Änderung der Wechsel seit der Notierung (dasselbe gilt für weniger als 1 Monat oder weniger als 5 Handelstage)
Electronic Arts (EA)
Umsatz/USD
Die Fluktuation hat sich seit gestern geändert
Band
23. Februar 2026
382 Millionen
-15,48 %
1.903.900
20. Februar 2026
452 Millionen
72,56 %
2.255.100
19. Februar 2026
262 Millionen
-31,35 %
1.310.300
18. Februar 2026
381 Millionen
-48,94 %
1.905.100
17. Februar 2026
747 Millionen
75,24 %
3.742.400
Electronic Arts veröffentlichte am 3. Februar 2026 seinen Bericht zum dritten Quartal für das Geschäftsjahr 2026 (kumulativ), mit einem Umsatz von 5,411 Milliarden US-Dollar vom 1. April 2025 bis 31. Dezember 2025, einem Rückgang im Jahresvergleich um 2,82 % und einem Nettogewinn von 426 Millionen US-Dollar, ein Rückgang von 50,87 % im Jahresvergleich.
Ursprünglich 1982 in Kalifornien gegründet, ist Electronic Arts ein weltweit renommiertes Unternehmen für interaktive Unterhaltungssoftware, das eine Vielzahl von Videospielen entwickelt, veröffentlicht und verkauft. Kann von Verbrauchern in einer Vielzahl von Videospielkonsolen und elektronischen Geräten verwendet werden, darunter: Videospielkonsolen wie Sony PLAYSTATION 4, Microsoft Xbox One und Nintendo Wii U, PC-Mobilgeräte wie Apples iPhone und Googles Android-kompatible Telefone, Tablets und E-Reader wie Apples iPad und Amazons Kindle sowie das Internet, einschließlich sozialer Netzwerke wie Facebook.
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Electronic Arts verzeichnete am 23. Februar ein Handelsvolumen von 382 Millionen US-Dollar und belegte damit den 336. Platz unter den US-Aktien an diesem Tag.
Am 23. Februar 2026 betrug der Umsatz des interaktiven Heimunterhaltungsunternehmens Electronic Arts (EA) 382 Millionen US-Dollar und belegte damit Platz 336 unter den US-Aktien an diesem Tag, mit einem Umsatz von 15,48 % weniger als gestern und einem Handelsvolumen von 1,9039 Millionen am Tag.
Electronic Arts (EA) stieg am 23. Februar 2026 um 0,04 % auf 200,48 US-Dollar, und die Aktie fiel in den letzten fünf Handelstagen um 0,07 %, im gesamten Februar um 1,69 %, im Jahresverlauf um 1,88 % und in den letzten 52 Wochen um 53,10 %.
*Wenn das Unternehmen weniger als 52 Wochen gelistet ist, entspricht die 52-wöchige Änderung der Wechsel seit der Notierung (dasselbe gilt für weniger als 1 Monat oder weniger als 5 Handelstage)
Electronic Arts veröffentlichte am 3. Februar 2026 seinen Bericht zum dritten Quartal für das Geschäftsjahr 2026 (kumulativ), mit einem Umsatz von 5,411 Milliarden US-Dollar vom 1. April 2025 bis 31. Dezember 2025, einem Rückgang im Jahresvergleich um 2,82 % und einem Nettogewinn von 426 Millionen US-Dollar, ein Rückgang von 50,87 % im Jahresvergleich.
Ursprünglich 1982 in Kalifornien gegründet, ist Electronic Arts ein weltweit renommiertes Unternehmen für interaktive Unterhaltungssoftware, das eine Vielzahl von Videospielen entwickelt, veröffentlicht und verkauft. Kann von Verbrauchern in einer Vielzahl von Videospielkonsolen und elektronischen Geräten verwendet werden, darunter: Videospielkonsolen wie Sony PLAYSTATION 4, Microsoft Xbox One und Nintendo Wii U, PC-Mobilgeräte wie Apples iPhone und Googles Android-kompatible Telefone, Tablets und E-Reader wie Apples iPad und Amazons Kindle sowie das Internet, einschließlich sozialer Netzwerke wie Facebook.