Las dificultades del mundo de los juegos móviles han sido abordadas por los juegos Web3!
Todos conocemos ese meme: jugar a un juego móvil, la tienda de aplicaciones te quita el 30% de las ganancias, con la excusa de "tarifa de servicio", y al final, quien paga es el consumidor. Este modelo ha estado en uso durante tantos años que ya era hora de que alguien lo rompiera.
Un proyecto construyó directamente un sistema de tienda en la versión web oficial, eliminando por completo las barreras de cobro de la plataforma de la tienda de aplicaciones. El dinero ahorrado no va a los bolsillos de los desarrolladores, sino que se devuelve a los jugadores—esto es lo que debería ser un juego Web3.
Ya no hay que depender de las plataformas, los jugadores pueden comprar activos dentro del juego en la versión web, con costos transparentes y derechos claros. Esta operación realmente entiende a los jugadores y demuestra el valor real del modo descentralizado en el campo de los juegos.
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RumbleValidator
· 2025-12-21 15:14
El 30% de la comisión realmente toma a la gente por tonta, pero ¿realmente se puede asegurar que evitarlo en la versión web es estable? ¿Cómo se garantiza esa parte de la verificación del nodo?
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TopEscapeArtist
· 2025-12-18 15:54
¿Otra vez con esto? Evitar el 30% de comisión suena bien, pero desde el punto de vista técnico parece un poco peligroso, hay que tener cuidado con la formación de cabeza y hombros.
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FOMOSapien
· 2025-12-18 15:44
El 30% de comisión es realmente una locura, Apple debería ser cortada en esta ola
Los juegos Web3 finalmente han hecho algunos movimientos, la compra directa en la web fue genial
Decir que es una tarifa de servicio suena bien, en realidad es un impuesto de monopolio, ya debería haberse roto
Si seguimos jugando así, ¿cómo sobrevivirán los juegos móviles tradicionales?
Finalmente alguien se atreve a mover este pastel, esperando que más proyectos se unan
El modo de sangrado en las tiendas de aplicaciones debería terminar, ¿Web3 puede salvarlo?
El 30% es realmente para morirse de risa, cambiar a otro canal lo hace transparente en segundos, esa comparación duele un poco
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GateUser-addcaaf7
· 2025-12-18 15:43
Espera, ¿por qué tengo la sensación de que esta lógica es un poco demasiado idealista? ¿Realmente podrán devolver ese 30% a los jugadores?
¿Apple y Google se quedarán de brazos cruzados? ¿Y qué hay del riesgo de ser eliminados?
Para ser honesto, el futuro de los juegos Web3 es prometedor, pero todavía hay que enfrentarse a la realidad.
¿No es esto solo un cliché? Cada vez que se habla de revolución, ¿qué pasa después?
La versión web realmente evita eso, pero ¿puede ofrecer una buena experiencia de usuario? Yo tengo mis dudas.
Vaya, por fin alguien se atreve a desafiar esa lógica de sangrado de las tiendas de aplicaciones.
La descentralización suena bien, pero lo crucial es si realmente podrá implementarse en la práctica, no volverá a ser solo un proyecto en el aire.
Solo quiero saber cuál es exactamente este proyecto; actualmente, no hay muchos que sean confiables.
Esto sí que es el aspecto que debe tener un juego; la era de eliminar intermediarios para ganar la diferencia ya ha llegado.
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OnchainDetective
· 2025-12-18 15:34
30% de comisión, esta jugada ha durado tanto tiempo, finalmente alguien se atreve a moverla
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Honestamente, la estrategia de evitar la tienda de aplicaciones en la versión web me parece buena, ¡precio transparente es genial!
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¿Informar a los jugadores? Si realmente se puede implementar, sería una revolución, pero todavía tengo que ver cómo se maneja después
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La teoría de la descentralización está por todas partes, lo clave sigue siendo si el juego en sí es divertido o no
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Ese 30% de Apple es realmente injusto, cambiar la forma de comprar equipo con otro enfoque es interesante
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Espera, ¿esto no será otra palabra de moda para cortar las ganancias a los usuarios?
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La tarifa del 30% de la plataforma es absurda, apoyo esta forma de romper el bloqueo
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Comprar en la web con costos transparentes suena bien, solo que me preocupa cómo controlar los riesgos
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RugPullSurvivor
· 2025-12-18 15:26
Que Apple saque un 30% es realmente una locura, ya debería haber habido resistencia desde hace tiempo
La estrategia de Web3 para evitar las tiendas de aplicaciones es realmente astuta, los jugadores ahorran dinero y eso es ganar
Comprar equipo en la versión web es transparente y justo, se siente genial no tener que ser exprimido como un chivo
Por fin hay proyectos que piensan en los jugadores, eso sí que es poner a los usuarios en primer lugar
Tienes toda la razón, el tema de las tarifas de la plataforma debería haberse reformado hace tiempo, Web3 llegó en el momento justo
Las dificultades del mundo de los juegos móviles han sido abordadas por los juegos Web3!
Todos conocemos ese meme: jugar a un juego móvil, la tienda de aplicaciones te quita el 30% de las ganancias, con la excusa de "tarifa de servicio", y al final, quien paga es el consumidor. Este modelo ha estado en uso durante tantos años que ya era hora de que alguien lo rompiera.
Un proyecto construyó directamente un sistema de tienda en la versión web oficial, eliminando por completo las barreras de cobro de la plataforma de la tienda de aplicaciones. El dinero ahorrado no va a los bolsillos de los desarrolladores, sino que se devuelve a los jugadores—esto es lo que debería ser un juego Web3.
Ya no hay que depender de las plataformas, los jugadores pueden comprar activos dentro del juego en la versión web, con costos transparentes y derechos claros. Esta operación realmente entiende a los jugadores y demuestra el valor real del modo descentralizado en el campo de los juegos.