Cualquier persona que afirme que las comunidades de juegos casuales mataron el impulso en la cadena está completamente equivocada. Esa narrativa simplifica demasiado lo que realmente impulsa las tendencias de adopción en Web3.

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SchrodingersPapervip
· 2025-12-20 11:06
Eh, no, esa afirmación realmente me hizo reír. ¿La comunidad de juegos casuales está matando la motivación en la cadena? Por favor, ¿quién se le ocurrió esa lógica...?
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ZkSnarkervip
· 2025-12-19 14:57
Ngl, esta opinión de que "los juegos casuales matan el impulso en la cadena" tiene un aire de protagonista de película de los que nunca han mirado realmente las métricas de retención. Los verdaderos impulsores de adopción son mucho más complicados que eso.
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TaxEvadervip
· 2025-12-19 14:53
La comunidad de juegos casuales, ¿cómo se convirtió en la chivo expiatorio? Esta culpa es demasiado injusta
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PanicSellervip
· 2025-12-19 14:44
No hay nada que decir, esta línea de argumento ya fue refutada hace tiempo, y todavía hay quienes la repiten...
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zkProofGremlinvip
· 2025-12-19 14:37
En realidad, quienes dicen que los juegos casuales matan la motivación en la cadena no entienden realmente la ecología
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