Cada generación de videojuegos alcanza una meseta de ventas alrededor de 250 millones de unidades. ¿Cómo logran los fabricantes de consolas romper este techo? Un ex veterano de PlayStation sugiere que la respuesta está en estudiar las guerras de formatos de videotape. Esa antigua batalla mediática podría tener la clave para reinventar cómo abordamos la próxima generación, no solo en especificaciones de hardware, sino en estrategia de ecosistema y fundamentos de penetración en el mercado.

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ShamedApeSellervip
· hace5h
Espera, ¿estudiar la guerra de formatos de cintas de vídeo para romper el juego de las consolas? Esa idea es genial, ¿cómo no se me ocurrió antes?
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GhostWalletSleuthvip
· hace5h
¡Vaya, comparar la cima de las consolas de videojuegos con la guerra de cintas de vídeo? ¡Eso es una idea bastante loca!
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bridge_anxietyvip
· hace5h
A decir verdad, el techo de 2.5 mil millones realmente estuvo atascado durante mucho tiempo, pero ¿sacar a relucir la guerra de formatos de cintas de video como referencia? Es un poco absurdo...
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ColdWalletGuardianvip
· hace5h
Vaya, otra vez con la misma historia, ¿qué puede aprender un fabricante de consolas de los tiempos de las cintas VHS? La guerra por el ecosistema, ¿no es siempre lo mismo?
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MeltdownSurvivalistvip
· hace5h
Jaja, ahora que lo pienso, las peleas entre VHS y Beta, ¿aún siguen con esto?
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