Las cadenas en movimiento enfrentan un desafío real: ¿cómo lograr que los usuarios cambien de un ecosistema EVM establecido?
La opinión parece apuntar a dos enfoques principales. Primero, está el juego de la experiencia de usuario—¿pueden las plataformas basadas en Move ofrecer una capa de abstracción realmente más fluida que haga que las interacciones diarias sean fáciles en comparación con lo que Ethereum u otras cadenas EVM ofrecen? La velocidad pura no es suficiente si la experiencia aún se siente torpe.
En segundo lugar, el enfoque de la aplicación estrella. En lugar de competir en el nivel de infraestructura, quizás la estrategia sea construir o atraer aplicaciones de grado consumidor que tengan efectos de red naturales y utilidad real—el tipo de productos que atraen a los usuarios independientemente de en qué cadena vivan. Aquí es donde podría ocurrir la verdadera diferenciación.
La pregunta ya no es solo superioridad técnica. Es si los ecosistemas Move pueden combinar una mejor experiencia de usuario con aplicaciones que los usuarios realmente quieran usar. Esa es la verdadera batalla.
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FreeMinter
· 01-09 14:06
Honestamente, ¿Move quiere robar usuarios de Ethereum? Sin una aplicación killer, es inútil
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Incluso una UX más fluida no puede competir con el efecto de red, esa es realmente la verdadera barrera defensiva
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Otra vez con ese discurso... La verdadera transformación del panorama nunca ha sido solo la tecnología en sí misma, ¿verdad?
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Espera, ¿qué aplicaciones en el ecosistema Move valen la pena ahora? ¿Por qué todavía no las he visto?
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La competencia en infraestructura terminó hace tiempo, ahora solo importa quién puede mantener a los usuarios pegados
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OnchainDetective
· 01-07 19:52
Según los datos en la cadena, la verdadera crisis del ecosistema Move ya ha salido a la superficie: no es un problema técnico, sino un problema de flujo de fondos. He rastreado las direcciones de cartera de varios proyectos Move de primer nivel, y por más rápido que sea el TPS, no puede salvar la tendencia a la baja en la retención de usuarios.
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ChainWatcher
· 01-07 19:52
Para ser honesto, Move necesita una aplicación de nivel killer para dar la vuelta a la situación; solo la velocidad no es suficiente.
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Por muy buena que sea la experiencia de usuario, si los usuarios no la usan, no sirve de nada; se necesita un producto que realmente tenga usuarios.
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La sensación es que el ecosistema Move simplemente carece de esa aplicación explosiva; sin ella, es muy difícil romper el bloqueo.
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En lugar de competir en tecnología, es mejor competir en productos; esa es la verdadera ventaja competitiva.
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Es difícil, la barrera de protección de EVM es demasiado profunda...
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Una killer app realmente es clave, pero ¿quién podrá crearla?
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TokenDustCollector
· 01-07 19:38
Honestamente, que la cadena Move intente arrebatar terreno a EVM es prácticamente imposible... a menos que realmente salga una aplicación revolucionaria
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Tener una buena experiencia de usuario no sirve de mucho, lo realmente importante es si hay alguien que realmente quiera usarla
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Aplicación asesina... ja, ¿qué cadena no está hablando de eso ahora?
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Velocidad rápida y buena experiencia, lo han repetido mil veces, pero al final nadie viene
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La infraestructura no puede competir con el efecto de bloqueo del ecosistema EVM, esa es la verdadera cuestión
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Espera, ¿realmente alguien ha ganado dinero en la cadena Move?
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En lugar de centrarse en la capa de abstracción UX, sería mejor pensar en cómo atraer a los desarrolladores, eso sí que es confiable
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DaoGovernanceOfficer
· 01-07 19:36
Ngl, los datos sugieren que las cadenas Move básicamente están enfrentando un problema de coordinación de gobernanza disfrazado de uno técnico. La experiencia de usuario y las aplicaciones revolucionarias son marcos útiles, pero hablando empíricamente... la mayoría de los proyectos aún no han resuelto adecuadamente los incentivos de votación ponderados por tokens. Es difícil construir efectos de red cuando nadie puede ponerse de acuerdo sobre la dirección del protocolo.
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TheMemefather
· 01-07 19:31
Nah, en realidad, por muy buena que sea la experiencia de usuario (UX), si no hay una buena aplicación, no sirve de nada.
Las cadenas en movimiento enfrentan un desafío real: ¿cómo lograr que los usuarios cambien de un ecosistema EVM establecido?
La opinión parece apuntar a dos enfoques principales. Primero, está el juego de la experiencia de usuario—¿pueden las plataformas basadas en Move ofrecer una capa de abstracción realmente más fluida que haga que las interacciones diarias sean fáciles en comparación con lo que Ethereum u otras cadenas EVM ofrecen? La velocidad pura no es suficiente si la experiencia aún se siente torpe.
En segundo lugar, el enfoque de la aplicación estrella. En lugar de competir en el nivel de infraestructura, quizás la estrategia sea construir o atraer aplicaciones de grado consumidor que tengan efectos de red naturales y utilidad real—el tipo de productos que atraen a los usuarios independientemente de en qué cadena vivan. Aquí es donde podría ocurrir la verdadera diferenciación.
La pregunta ya no es solo superioridad técnica. Es si los ecosistemas Move pueden combinar una mejor experiencia de usuario con aplicaciones que los usuarios realmente quieran usar. Esa es la verdadera batalla.