Lo intenté una vez, y por flojera simplemente le di al contrato una "autorización ilimitada", pensando que total solo iba a poner un poco de dinero… El resultado fue que luego el equipo del proyecto cambió a una interfaz llamativa y ostentosa, y yo ingenuamente confirmé, y al día siguiente vi que faltaba una parte en mi billetera, y fue cuando me di cuenta: tú das la llave, no la entrada. En pocas palabras, revocar permisos es tan importante como dormir, si no duermes y no revocas, tarde o temprano ocurrirá un problema. Especialmente ahora, cuando la economía de los juegos en cadena se desploma, con inflación + estudios + espiral de precios de las monedas, los equipos del proyecto empiezan a buscar maneras de "sobrevivir", y las autorizaciones en tu billetera son la mejor carne para morder. De todos modos, ahora cada vez que interactúo, revoco de inmediato, prefiero hacer dos clics más, antes que dejar que sea liquidez de salida.

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