GTC 2026 : Mise en œuvre de scénarios universels OpenUSD de Nvidia pour l'écosystème de l'intelligence artificielle, du divertissement et du cinéma

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GTC 2026 : NVIDIA OpenUSD pour réaliser un écosystème de divertissement et de cinéma basé sur l’IA, en partageant l’intégration via l’architecture de description de scène universelle (Universal Scene Description, OpenUSD), permettant une collaboration interlogicielle, accélérant le processus de production cinématographique. En intégrant la génération de contenu par intelligence artificielle (AIGC) dans la base de données des applications NVIDIA Omniverse, les équipes de cinéma peuvent utiliser l’IA pour passer du développement initial du scénario à la prise de vue virtuelle et à la post-production, réalisant ainsi un écosystème de divertissement basé sur l’IA.

Le cluster de calcul GPU de NVIDIA offre une puissance de calcul élevée

Dans le processus de transformation numérique de l’industrie cinématographique, la demande en ressources de calcul est passée du simple rendu d’images à des inférences complexes supportant de grands modèles de langage (LLM) et des modèles de diffusion (Diffusion Models). Le pool de calcul AI créé par NVIDIA, basé sur un cluster GPU efficace, fournit un mécanisme flexible de gestion de la puissance de calcul multi-locataires, permettant à plusieurs équipes de cinéma de travailler simultanément. Afin d’assurer que des assets massifs en 4K et 8K ne génèrent pas de latence lors du traitement, le système intègre la technologie InfiniBand et des réseaux Ethernet à haute vitesse, permettant une transmission ultra-rapide des données entre les unités de calcul, intégrant précisément la performance dans chaque étape de la création, de la livraison et de l’exploitation cinématographique.

OpenUSD connecte la collaboration interlogicielle

Dans le cadre de la transformation numérique de l’industrie cinématographique par l’IA, OpenUSD (Universal Scene Description) devient l’architecture centrale reliant divers flux de travail. Ce système transforme les scènes, personnages et accessoires en « actifs de contenu » réutilisables, brisant les barrières de compatibilité entre logiciels traditionnels. Les artistes peuvent collaborer sans couture dans Maya, Blender, Unreal Engine ou Houdini, évitant la perte de données due à des conversions répétées. Grâce à un stockage structuré et à un contrôle de version précis, les actifs numériques peuvent être gérés efficacement, réduisant considérablement les coûts liés à la modélisation répétée. Combiné à NVIDIA Omniverse, OpenUSD offre une gestion d’actifs modulaire et vérifiable, maximisant la valeur des actifs numériques.

NVIDIA Omniverse pour la production virtuelle par IA

NVIDIA Omniverse permet la prise de vue virtuelle 3D à l’aide de la technologie 3dgrut, qui convertit des vidéos réelles en modèles 3D de type Gaussian, exportés au format USDZ, puis importés dans Omniverse pour un rendu de haute qualité. Cela réduit les coûts de construction de décors réels tout en permettant une reconstitution très réaliste des scènes. En combinant cette technique avec la prise de vue virtuelle, les acteurs peuvent être intégrés de manière fluide dans des environnements 3D, obtenant ainsi un rendu visuel réaliste. Grâce à ces technologies, les scènes et accessoires peuvent être réutilisés, ce qui réduit les coûts.

Ce qui rend NVIDIA Omniverse unique ?

L’unicité de NVIDIA Omniverse réside dans la création d’un environnement Single Source of Truth (SSOT), permettant la synchronisation en temps réel de plusieurs applications. Cette innovation résout le problème traditionnel où modélisateurs, animateurs et éclairagistes possédaient chacun des copies de fichiers différentes, entraînant confusion de versions et redondance d’informations.

La solution repose sur le serveur Nucleus et l’architecture OpenUSD. Toutes les données de scène sont stockées au format OpenUSD dans Nucleus, évitant de transférer des fichiers volumineux à chaque modification. Seules les modifications sont synchronisées, permettant aux équipes du monde entier de se connecter simultanément au même SSOT. Cela élimine les copies redondantes et garantit que tous voient la version la plus récente et précise, permettant un processus créatif véritablement parallèle et sans décalage.

L’intégration de l’AIGC dans le développement de scénarios et la prise de vue virtuelle

L’Artificial Intelligence Generated Content (AIGC) permet de réduire le cycle de développement cinématographique, passant de plusieurs mois à quelques semaines. Lors de la phase initiale, l’IA analyse les chapitres du scénario, en extrait les points clés et établit les relations entre personnages, générant automatiquement un résumé de l’histoire et des biographies de personnages. La technologie de génération de storyboards (Text-to-Image) transforme des descriptions textuelles en images de référence visuelle, améliorant la communication. Pendant le tournage, la technologie de suivi de lumière en temps réel RTX de NVIDIA permet la prise de vue virtuelle, où le fond virtuel et la caméra sont synchronisés. Les équipes utilisent l’IA pour créer des personnages cohérents (Consistent Character Creator), assurant une apparence uniforme sous différentes lumières, et réalisent des simulations d’éclairage en amont pour réduire le temps d’ajustement sur le plateau.

L’IA modifie la logique fondamentale de la production cinématographique, transformant un processus linéaire en une collaboration interlogicielle. Avec le support de NVIDIA OpenUSD et du cloud, le montage, les effets spéciaux et la prévisualisation peuvent se faire en parallèle avec le tournage, sans attendre la post-production.

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