Razer's Project AVA est vraiment intéressant.



Après avoir examiné en détail la planification de Razer pour cet assistant IA, il se concentre principalement sur trois scénarios d'utilisation :

**Vie quotidienne** : gestion d'agenda, suggestions pour le dîner, coordination des tenues, voire rappels d'habitudes et d'émotions. En résumé, automatiser les tâches fastidieuses.

**Travail** : assistance au brainstorming, organisation de documents et de données de tableaux, traduction interlangues. Cela peut vraiment réduire beaucoup de travail répétitif.

**Jeux** : conseils tactiques en temps réel, explication des paramètres et des objets du jeu, et peut aussi jouer le rôle de "groupe d'ambiance" pour les coéquipiers. La demande dans la communauté de jeux est effectivement très forte.

Il semble que les grands acteurs se disputent actuellement cette voie de l'assistant IA, chacun cherchant à se positionner dans leur propre écosystème.
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NotGonnaMakeItvip
· 01-07 18:13
Le côté jeu est vraiment une adaptation naturelle, Razer a commencé avec le jeu lui-même, et là ils intègrent directement l'IA dans les oreilles des joueurs, c'est génial.
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gas_fee_therapistvip
· 01-07 04:11
Le côté jeu a touché le point sensible, avoir un "coéquipier" IA fiable peut vraiment sauver la mise, il est bien meilleur que ces quelques boulets dans l'équipe haha
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TokenAlchemistvip
· 01-07 04:10
ngl razer's juste en train d'essayer de dominer le secteur du jeu comme tout le monde... mais cette stratégie d'automatisation du cycle de vie ? une construction de fossé classique par le verrouillage de l'écosystème, pour être honnête
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DataPickledFishvip
· 01-07 04:10
La partie du jeu est vraiment le cœur, toutes les autres fonctionnalités peuvent être réalisées par n'importe quel AI, mais ceux qui comprennent vraiment cette "joie irrationnelle" de la communauté de jeu sont encore une minorité.
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0xLuckboxvip
· 01-07 04:02
La partie jeu a l'air un peu sensationnelle, l'IA "groupe d'ambiance" ressemble à une nouvelle raison pour que les coéquipiers se moquent encore, haha
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Degentlemanvip
· 01-07 03:56
Je suis le plus intéressé par la partie jeu, les conseils tactiques en temps réel peuvent directement améliorer l'efficacité du score.
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MoonWaterDropletsvip
· 01-07 03:55
Je suis le plus intéressé par la partie jeu, si des conseils tactiques en temps réel pouvaient vraiment être utilisés, est-ce que le classement pourrait décoller directement ?
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digital_archaeologistvip
· 01-07 03:47
Je suis le plus intéressé par la partie jeu, mais j'ai l'impression que le problème des coéquipiers qui insultent n'est toujours pas résolu. --- Encore une tentative de positionnement écologique, les grandes entreprises considèrent vraiment l'IA comme une nouvelle barrière concurrentielle. --- Les accessoires de mode et les rappels d'humeur, ça semble romantique à entendre, mais personne ne va vraiment y prêter attention en pratique, n'est-ce pas ? --- La fonction de traduction côté travail est pratique, mais à quel moment quelqu'un osera l'utiliser si le coût baisse ? --- En résumé, ils veulent surtout installer un "majordome personnel" dans leurs propres écosystèmes de jeux et de contenu. Ce n'est pas très complexe technologiquement, le but étant de se positionner.
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