Ketika orang-orang membahas metaverse, mereka sering membayangkan sebuah alam semesta virtual yang tunggal dan terpadu. Tapi inilah masalahnya—sebenarnya bisa ada banyak metaverse yang hidup berdampingan pada saat yang sama. Jadi jika Anda bertanya-tanya berapa banyak metaverse yang ada atau akan ada, jawabannya adalah: sebanyak yang dapat didukung oleh pasar.
Metaverse Tidak Hanya Satu Hal Lagi
Pikirkan metaverse seperti platform media sosial. Sama seperti kita memiliki Twitter, Instagram, dan TikTok yang melayani komunitas dan tujuan yang berbeda, banyak metaverse yang muncul untuk melayani kasus penggunaan yang berbeda. Beberapa fokus pada permainan dan mekanisme play-to-earn, yang lain memprioritaskan jaringan profesional dan kolaborasi jarak jauh, dan beberapa dibangun di sekitar ekspresi kreatif dan seni digital.
Metaverse itu sendiri mewakili evolusi cara kita berinteraksi secara online. Menggunakan teknologi imersif—headset realitas virtual (VR), overlay realitas tertambah (AR), dan infrastruktur blockchain—dunia digital ini memadukan identitas fisik dan virtual kita. Tidak seperti platform sosial tradisional, lingkungan metaverse memungkinkan Anda menjelajah sebagai avatar 3D, memiliki aset digital melalui NFT, dan bertransaksi menggunakan cryptocurrencies.
Mengapa Banyak Metaverse Masuk Akal
Keindahan memiliki banyak metaverse adalah spesialisasi. Axie Infinity membangun dunianya di sekitar mekanika permainan play-to-earn, menarik jutaan pemain yang sebenarnya dapat memperoleh penghasilan melalui permainan. Decentraland mengambil pendekatan yang berbeda, menciptakan ruang sosial dan kreatif di mana pengguna dapat membeli tanah virtual, menyelenggarakan acara, dan membangun komunitas—semua sambil bertransaksi menggunakan token MANA di blockchain Ethereum. SecondLive juga fokus pada pengalaman sosial dan real estat virtual.
Di luar proyek berbasis blockchain, raksasa teknologi seperti Microsoft, Google, Meta, dan Tencent masing-masing mengembangkan platform metaverse mereka sendiri. Meta terkenal telah menginvestasikan miliaran ke dalam infrastruktur VR/AR dan penciptaan konten. Fortnite menunjukkan potensi hiburan metaverse dengan menyelenggarakan konser virtual Travis Scott untuk 12 juta penonton simultan—sesuatu yang secara fisik tidak mungkin terjadi di dunia nyata.
Fragmentasi ini bukanlah kelemahan; ini adalah fitur. Basis pengguna yang berbeda memiliki kebutuhan yang berbeda. Beberapa ingin menghasilkan uang, yang lain ingin menghadiri konser, dan banyak yang hanya ingin cara baru untuk bekerja dan bersosialisasi dari rumah.
Bagian yang Hilang: Interoperabilitas Antara Metaverse
Inilah saatnya menjadi menarik. Sementara beberapa metaverse dapat berkembang secara independen, mereka akan jauh lebih kuat jika dapat berkomunikasi satu sama lain. Di situlah teknologi blockchain menjadi sangat penting.
Bayangkan bermain game aksi di satu metaverse di mana Anda mendapatkan senjata langka dan skin sebagai NFT. Dengan interoperabilitas yang tepat, Anda dapat membawa item digital yang sama ke metaverse yang berbeda dan menggunakannya di sana juga. Inventaris virtual Anda tidak akan terkurung dalam satu ekosistem. Anda dapat memindahkan cryptocurrency di antara platform, memperdagangkan NFT di berbagai dunia virtual, dan mempertahankan identitas digital yang portabel.
Blockchain menyediakan fondasi teknis untuk ini karena bersifat terdesentralisasi, transparan, dan menciptakan kepemilikan digital yang dapat diverifikasi. Beberapa metaverse yang dibangun di atas blockchain yang kompatibel atau terhubung melalui jembatan blockchain secara teoritis dapat bertukar data dan aset dengan mulus. Ini bukan hanya teori lagi—pengembang dan protokol sedang aktif membangun solusi lintas-metaverse ini.
Aplikasi Dunia Nyata Di Luar Permainan
Metaverse meluas jauh melampaui hiburan. Tim jarak jauh dapat berkumpul di ruang rapat virtual dengan imersi VR penuh alih-alih panggilan video. Bisnis dapat menyelenggarakan peluncuran produk, konferensi, dan sesi pelatihan di lingkungan 3D interaktif. Anda dapat mengunjungi galeri seni virtual, menghadiri kuliah universitas sebagai siswa digital, atau melakukan konsultasi medis tanpa bepergian. Beberapa platform sudah membuktikan bahwa konsep ini berhasil—Gather.town memungkinkan tim jarak jauh untuk berinteraksi di ruang seni piksel, menunjukkan bahwa sosialisasi kerja di dunia virtual adalah hal yang praktis saat ini.
Berapa Banyak Metaverse yang Akan Kita Lihat?
Sektor metaverse masih dalam tahap awal, namun sudah menarik modal besar dan talenta pengembang. Skenario yang mungkin bukan pasar yang dimenangkan oleh satu pemenang, melainkan jaringan metaverse yang saling terhubung, masing-masing melayani komunitas dan tujuan tertentu.
Dalam jangka pendek, kita mungkin akan melihat puluhan metaverse khusus muncul di bidang permainan, perdagangan, perusahaan, dan hiburan. Saat ini berkembang dan standar interoperabilitas berkembang, mereka berpotensi dapat dilapisi menjadi apa yang terlihat seperti satu metaverse dari perspektif pengguna—meskipun secara teknis tetap merupakan jaringan platform yang terhubung.
Melihat ke Depan
Metaverse mewakili fase berikutnya dari evolusi internet. Dengan teknologi VR dan AR yang semakin baik, blockchain menawarkan kepemilikan aset yang aman, dan kripto memungkinkan ekonomi terdesentralisasi, kondisi sudah tepat untuk multiverse yang berkembang. Kunci untuk pertumbuhan jangka panjang bukanlah memiliki satu metaverse yang sempurna—melainkan membangun banyak yang khusus yang dapat berkomunikasi, berdagang, dan berbagi pengalaman satu sama lain. Itulah masa depan metaverse yang benar-benar layak untuk diperhatikan.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Multiple Metaverses: Mengapa Satu Dunia Digital Tidak Cukup
Ketika orang-orang membahas metaverse, mereka sering membayangkan sebuah alam semesta virtual yang tunggal dan terpadu. Tapi inilah masalahnya—sebenarnya bisa ada banyak metaverse yang hidup berdampingan pada saat yang sama. Jadi jika Anda bertanya-tanya berapa banyak metaverse yang ada atau akan ada, jawabannya adalah: sebanyak yang dapat didukung oleh pasar.
Metaverse Tidak Hanya Satu Hal Lagi
Pikirkan metaverse seperti platform media sosial. Sama seperti kita memiliki Twitter, Instagram, dan TikTok yang melayani komunitas dan tujuan yang berbeda, banyak metaverse yang muncul untuk melayani kasus penggunaan yang berbeda. Beberapa fokus pada permainan dan mekanisme play-to-earn, yang lain memprioritaskan jaringan profesional dan kolaborasi jarak jauh, dan beberapa dibangun di sekitar ekspresi kreatif dan seni digital.
Metaverse itu sendiri mewakili evolusi cara kita berinteraksi secara online. Menggunakan teknologi imersif—headset realitas virtual (VR), overlay realitas tertambah (AR), dan infrastruktur blockchain—dunia digital ini memadukan identitas fisik dan virtual kita. Tidak seperti platform sosial tradisional, lingkungan metaverse memungkinkan Anda menjelajah sebagai avatar 3D, memiliki aset digital melalui NFT, dan bertransaksi menggunakan cryptocurrencies.
Mengapa Banyak Metaverse Masuk Akal
Keindahan memiliki banyak metaverse adalah spesialisasi. Axie Infinity membangun dunianya di sekitar mekanika permainan play-to-earn, menarik jutaan pemain yang sebenarnya dapat memperoleh penghasilan melalui permainan. Decentraland mengambil pendekatan yang berbeda, menciptakan ruang sosial dan kreatif di mana pengguna dapat membeli tanah virtual, menyelenggarakan acara, dan membangun komunitas—semua sambil bertransaksi menggunakan token MANA di blockchain Ethereum. SecondLive juga fokus pada pengalaman sosial dan real estat virtual.
Di luar proyek berbasis blockchain, raksasa teknologi seperti Microsoft, Google, Meta, dan Tencent masing-masing mengembangkan platform metaverse mereka sendiri. Meta terkenal telah menginvestasikan miliaran ke dalam infrastruktur VR/AR dan penciptaan konten. Fortnite menunjukkan potensi hiburan metaverse dengan menyelenggarakan konser virtual Travis Scott untuk 12 juta penonton simultan—sesuatu yang secara fisik tidak mungkin terjadi di dunia nyata.
Fragmentasi ini bukanlah kelemahan; ini adalah fitur. Basis pengguna yang berbeda memiliki kebutuhan yang berbeda. Beberapa ingin menghasilkan uang, yang lain ingin menghadiri konser, dan banyak yang hanya ingin cara baru untuk bekerja dan bersosialisasi dari rumah.
Bagian yang Hilang: Interoperabilitas Antara Metaverse
Inilah saatnya menjadi menarik. Sementara beberapa metaverse dapat berkembang secara independen, mereka akan jauh lebih kuat jika dapat berkomunikasi satu sama lain. Di situlah teknologi blockchain menjadi sangat penting.
Bayangkan bermain game aksi di satu metaverse di mana Anda mendapatkan senjata langka dan skin sebagai NFT. Dengan interoperabilitas yang tepat, Anda dapat membawa item digital yang sama ke metaverse yang berbeda dan menggunakannya di sana juga. Inventaris virtual Anda tidak akan terkurung dalam satu ekosistem. Anda dapat memindahkan cryptocurrency di antara platform, memperdagangkan NFT di berbagai dunia virtual, dan mempertahankan identitas digital yang portabel.
Blockchain menyediakan fondasi teknis untuk ini karena bersifat terdesentralisasi, transparan, dan menciptakan kepemilikan digital yang dapat diverifikasi. Beberapa metaverse yang dibangun di atas blockchain yang kompatibel atau terhubung melalui jembatan blockchain secara teoritis dapat bertukar data dan aset dengan mulus. Ini bukan hanya teori lagi—pengembang dan protokol sedang aktif membangun solusi lintas-metaverse ini.
Aplikasi Dunia Nyata Di Luar Permainan
Metaverse meluas jauh melampaui hiburan. Tim jarak jauh dapat berkumpul di ruang rapat virtual dengan imersi VR penuh alih-alih panggilan video. Bisnis dapat menyelenggarakan peluncuran produk, konferensi, dan sesi pelatihan di lingkungan 3D interaktif. Anda dapat mengunjungi galeri seni virtual, menghadiri kuliah universitas sebagai siswa digital, atau melakukan konsultasi medis tanpa bepergian. Beberapa platform sudah membuktikan bahwa konsep ini berhasil—Gather.town memungkinkan tim jarak jauh untuk berinteraksi di ruang seni piksel, menunjukkan bahwa sosialisasi kerja di dunia virtual adalah hal yang praktis saat ini.
Berapa Banyak Metaverse yang Akan Kita Lihat?
Sektor metaverse masih dalam tahap awal, namun sudah menarik modal besar dan talenta pengembang. Skenario yang mungkin bukan pasar yang dimenangkan oleh satu pemenang, melainkan jaringan metaverse yang saling terhubung, masing-masing melayani komunitas dan tujuan tertentu.
Dalam jangka pendek, kita mungkin akan melihat puluhan metaverse khusus muncul di bidang permainan, perdagangan, perusahaan, dan hiburan. Saat ini berkembang dan standar interoperabilitas berkembang, mereka berpotensi dapat dilapisi menjadi apa yang terlihat seperti satu metaverse dari perspektif pengguna—meskipun secara teknis tetap merupakan jaringan platform yang terhubung.
Melihat ke Depan
Metaverse mewakili fase berikutnya dari evolusi internet. Dengan teknologi VR dan AR yang semakin baik, blockchain menawarkan kepemilikan aset yang aman, dan kripto memungkinkan ekonomi terdesentralisasi, kondisi sudah tepat untuk multiverse yang berkembang. Kunci untuk pertumbuhan jangka panjang bukanlah memiliki satu metaverse yang sempurna—melainkan membangun banyak yang khusus yang dapat berkomunikasi, berdagang, dan berbagi pengalaman satu sama lain. Itulah masa depan metaverse yang benar-benar layak untuk diperhatikan.