Salah satu pemain baru di ruang kasino sosial Amerika baru saja mencapai tonggak besar: lebih dari 7 juta kunjungan bulanan. Funrize, platform yang dioperasikan oleh A1 Development LLC, telah diam-diam membangun momentum sejak memasuki pasar, dan angka-angkanya menceritakan kisah—7,2 juta kunjungan di September, 7,4 juta di Agustus, dan 7,6 juta di Juli (menurut data Similarweb). Tidak buruk untuk platform yang kurang dari satu tahun usianya.
Apa yang Mendorong Lalu Lintas?
Rahasia tampaknya adalah kesederhanaan. Di pasar yang penuh dengan antarmuka yang kikuk dan pendaftaran yang rumit, Funrize memposisikan dirinya sebagai kebalikan: bermain langsung di browser Anda, tanpa perlu mengunduh, tanpa gesekan yang tidak perlu. Semuanya berjalan dengan lancar.
Platform ini beroperasi dalam dua mode yang berbeda. Mode Turnamen memberi pemain akses ke lebih dari 50 permainan promosi plus turnamen setiap jam—itu 24 acara turnamen yang berjalan setiap hari. Mode Promosi memungkinkan pemain menggunakan entri promosi untuk pengalaman yang berbeda. Permainan baru dirilis setiap bulan, jadi selalu ada sesuatu yang segar untuk dijelajahi.
Mengapa Mobile Penting (Dan Mereka Melakukannya dengan Benar)
Ini yang menarik: Mark Ebert, kepala tim pemasaran Funrize, mengakui bahwa desktop saja sudah mati. Kebanyakan pemain akan mengakses platform dari ponsel atau tablet mereka. Jadi Funrize membangun versi mobile yang sepenuhnya adaptif sejak hari pertama, bukan sebagai pemikiran setelahnya. Ini adalah detail yang membedakan platform yang memahami penggunanya dari yang tidak.
Filosofi Utama Berorientasi Pemain
Di balik pertumbuhan ini ada filosofi sederhana: pemain adalah yang utama. Alexandra Glover, direktur penjualan di divisi Funrize milik A1 Development LLC, mengatakannya seperti ini—tim fokus secara obsesif pada keamanan, kenyamanan, dan kejelasan. Dukungan pelanggan 24 jam. Desain yang responsif. Permainan yang benar-benar berjalan seperti yang diiklankan. Eksekusinya terlihat; metrik berbicara sendiri.
Tahun pertama ini pada dasarnya adalah bukti konsep. Rencana ekspansi yang sebenarnya? Itu masih akan datang. Untuk platform yang baru saja hadir di pasar AS selama kurang dari satu tahun, mencapai 7+ juta kunjungan bulanan sambil membangun perpustakaan lebih dari 50 permainan bukan hanya sebuah tonggak—itu adalah sebuah pernyataan.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Bagaimana Sebuah Kasino Sosial AS Berhasil Bertransformasi dari Startup menjadi 7,6 Juta Kunjungan Bulanan dalam Hanya Satu Tahun
Salah satu pemain baru di ruang kasino sosial Amerika baru saja mencapai tonggak besar: lebih dari 7 juta kunjungan bulanan. Funrize, platform yang dioperasikan oleh A1 Development LLC, telah diam-diam membangun momentum sejak memasuki pasar, dan angka-angkanya menceritakan kisah—7,2 juta kunjungan di September, 7,4 juta di Agustus, dan 7,6 juta di Juli (menurut data Similarweb). Tidak buruk untuk platform yang kurang dari satu tahun usianya.
Apa yang Mendorong Lalu Lintas?
Rahasia tampaknya adalah kesederhanaan. Di pasar yang penuh dengan antarmuka yang kikuk dan pendaftaran yang rumit, Funrize memposisikan dirinya sebagai kebalikan: bermain langsung di browser Anda, tanpa perlu mengunduh, tanpa gesekan yang tidak perlu. Semuanya berjalan dengan lancar.
Platform ini beroperasi dalam dua mode yang berbeda. Mode Turnamen memberi pemain akses ke lebih dari 50 permainan promosi plus turnamen setiap jam—itu 24 acara turnamen yang berjalan setiap hari. Mode Promosi memungkinkan pemain menggunakan entri promosi untuk pengalaman yang berbeda. Permainan baru dirilis setiap bulan, jadi selalu ada sesuatu yang segar untuk dijelajahi.
Mengapa Mobile Penting (Dan Mereka Melakukannya dengan Benar)
Ini yang menarik: Mark Ebert, kepala tim pemasaran Funrize, mengakui bahwa desktop saja sudah mati. Kebanyakan pemain akan mengakses platform dari ponsel atau tablet mereka. Jadi Funrize membangun versi mobile yang sepenuhnya adaptif sejak hari pertama, bukan sebagai pemikiran setelahnya. Ini adalah detail yang membedakan platform yang memahami penggunanya dari yang tidak.
Filosofi Utama Berorientasi Pemain
Di balik pertumbuhan ini ada filosofi sederhana: pemain adalah yang utama. Alexandra Glover, direktur penjualan di divisi Funrize milik A1 Development LLC, mengatakannya seperti ini—tim fokus secara obsesif pada keamanan, kenyamanan, dan kejelasan. Dukungan pelanggan 24 jam. Desain yang responsif. Permainan yang benar-benar berjalan seperti yang diiklankan. Eksekusinya terlihat; metrik berbicara sendiri.
Tahun pertama ini pada dasarnya adalah bukti konsep. Rencana ekspansi yang sebenarnya? Itu masih akan datang. Untuk platform yang baru saja hadir di pasar AS selama kurang dari satu tahun, mencapai 7+ juta kunjungan bulanan sambil membangun perpustakaan lebih dari 50 permainan bukan hanya sebuah tonggak—itu adalah sebuah pernyataan.