3.2亿 pemain data dibajak oleh pengembang game secara percuma? BOOM token ingin mengubah keadaan ini. Ini adalah proyek yang sangat ambisius—mengubah setiap operasi dalam game, setiap interaksi sosial menjadi aset di blockchain, sehingga pemain benar-benar memiliki dan mendapatkan keuntungan.
Ikhtisar Sorotan Utama
GamerBoom bukan sekadar token game lainnya. Ia mengklaim sebagai lapisan insentif data berbasis AI pertama di dunia, menghubungkan aktivitas game offline dengan ekonomi di chain. BOOM sebagai token ekosistem, memikul tanggung jawab ambisi ini:
Total pasokan 1 miliar token, penerbitan tetap, distribusi komunitas lebih dari 50%
Pengolahan data AI, menangkap perilaku game secara real-time, menghasilkan aset yang dapat diperdagangkan
Kompatibilitas lintas platform, mendukung sebagian besar game Web2 tanpa mengubah pengalaman asli
Mekanisme Bonding Curve, memungkinkan pengaruh virtual dan data itu sendiri juga dapat dijadikan token
Proposal Agen Awal (IAO), kreator dapat menerbitkan layanan agen AI dan mendapatkan keuntungan
Harga BOOM saat ini: $0.01, penurunan 3.61% dalam 24 jam, kapitalisasi pasar sekitar 2,07 juta dolar.
Apa Masalah yang Ingin Diselesaikan GamerBoom?
1. Data game dibajak secara percuma
Epic Games dan Tencent setiap tahun menarik nilai miliaran dolar dari data pemain. Platform terpusat ini membangun pulau informasi—pengembang terkunci dalam standar proprietary, pengguna tidak punya kekuatan tawar. Waktu, keahlian, kontribusi data pemain semua diambil alih oleh platform.
2. Distribusi nilai sangat tidak merata
Kontributor data, pembuat mod, pengembang kecil—kerja mereka sering kali hanya mendapatkan imbalan kecil. Kekayaan ekonomi game didominasi oleh beberapa perusahaan besar, inovasi terhambat secara serius.
3. Kekuasaan platform terlalu terkonsentrasi
Pembatasan mod, kontrol monetisasi, pengambilan keputusan sepihak—platform game terpusat menggunakan aturan untuk membatasi kreativitas pengguna. Pengguna tidak bisa benar-benar memiliki aset dan pencapaian game mereka sendiri.
4. Fragmentasi data yang tidak bisa dimanfaatkan
Data game tersebar di berbagai platform, ingin melakukan pelatihan AI, analisis pasar, atau optimisasi pengalaman pengguna? Hampir tidak mungkin mendapatkan pandangan data lengkap. Ini menyulitkan pengembangan aplikasi yang presisi.
Arsitektur Teknologi: Tiga Lapisan
Lapisan Penambangan Data — Antarmuka pengumpulan data gamifikasi, mengumpulkan data gameplay, interaksi sosial, dan catatan pencapaian melalui lapisan overlay dalam game, tanpa mengubah kode game asli
Lapisan Pengolahan AI — Arsitektur hybrid menggabungkan model ringan lokal dan sistem GPT cloud, menganalisis konten layar setiap 100 milidetik, sekaligus melindungi privasi. Bonding Curve memungkinkan penetapan harga otomatis aset data
Lapisan Aplikasi — Mendukung pasar prediksi, pelatihan agen AI, iklan terdesentralisasi, pasar modal sosial, dan berbagai skenario lainnya
Penggunaan Spesifik BOOM
Kekuasaan Tata Kelola — Pemegang token voting untuk menentukan pembaruan ekosistem, integrasi game baru, penyesuaian parameter pasar
Pembayaran Umum — Mata uang settlement lintas game dan aplikasi
Distribusi Insentif — Kontrak pintar secara otomatis mendistribusikan, berdasarkan pencapaian game, papan peringkat, kontribusi sosial, kualitas data
Interoperabilitas Aset — Aset digital yang dikumpulkan pengguna dapat mengalir antar game
Distribusi Token
Total pasokan 1 miliar token, dengan pasokan terkunci:
Proyek Distribusi
Proporsi
Jumlah
Pengembangan Ekosistem
26%
260 juta
Airdrop + Komunitas
25%
250 juta
Investor Strategis
16.5%
165 juta
Tim + Konsultan
15%
150 juta (dengan kunci penguncian)
Cadangan Yayasan
10%
100 juta
Pasar + Kemitraan
7.5%
75 juta
Strategi distribusi jelas lebih condong ke komunitas, namun periode penguncian tim dan investor juga dirancang untuk mengendalikan tekanan jual.
Dibandingkan Token Game Tradisional: Keunggulan di Mana?
AXS dari Axie Infinity, SAND dari Sandbox, MANA dari Decentraland—token ini biasanya terjebak dalam satu game atau dunia virtual. BOOM berusaha menjadi infrastruktur data lintas game.
Perbedaan utama:
Cakupan — BOOM mendukung 3,2 miliar pemain dari basis game Web2 yang ada, tanpa mengubah kebiasaan pemain
Berbasis Data — Bukan sekadar token game, melainkan lapisan settlement umum untuk data dan layanan AI
Teknologi Dasar — Bonding Curve + verifikasi AI memungkinkan kekuasaan virtual juga dapat difinansialisasi
Ekosistem Luas — Dari game ke pasar modal sosial, pasar prediksi, layanan AI
Contoh Skenario Penggunaan
Skenario 1: Pemain Mendapatkan Penghasilan
Kamu bermain game di Steam, plugin browser GamerBoom merekam operasimu di latar belakang. Sistem AI memverifikasi data ini, dan kamu secara berkala mendapatkan hadiah BOOM.
Skenario 2: Kreator Mendapatkan Penghasilan
Pengembang melatih asisten AI berbasis data game (pendamping virtual, alat pengajaran, analisis kompetisi, dll), menerbitkan token layanan agen yang dapat diperdagangkan melalui Initial Agent Offering. Pengguna membeli layanan ini, dan kreator mendapatkan biaya layanan serta token BOOM.
Skenario 3: Pasar Modal Sosial
Pengaruh siaran langsungmu, kualitas konten diukur dan dijadikan token di BOOM. Penggemar bisa membeli “token pengaruh” kamu, dan keduanya mendapatkan manfaat dari nilai yang diciptakan di jaringan sosial.
Skenario 4: Pasar Prediksi
Pasar prediksi olahraga berbasis data game—kamu menggunakan BOOM untuk bertaruh pada hasil kompetisi esports profesional, dan yang akurat mendapatkan hadiah.
Risiko dan Realitas
Proyek ini sangat ambisius, tetapi juga perlu menyadari kondisi saat ini:
Adopsi adalah kendala utama — Untuk benar-benar mengubah ekosistem game, perlu menarik jutaan pemain aktif harian, saat ini jauh dari target
Ketidakpastian regulasi — Isu privasi data, anti pencucian uang, klasifikasi token masih dalam tahap eksplorasi
Tekanan kompetisi — Immutable X, Flow, dan lainnya juga mengembangkan ekosistem game dan data
Kualitas data — Akurasi sistem pengenalan AI dan kemampuan mencegah manipulasi menentukan kepercayaan ekonomi ini
Fluktuasi harga — Kapitalisasi pasar saat ini hanya 2,07 juta dolar, likuiditas rendah, risiko tinggi
Panduan Pembelian
BOOM sudah terdaftar di beberapa platform pertukaran, termasuk beberapa bursa utama. Proses pembelian umumnya:
Daftar di platform pertukaran dan selesaikan KYC
Deposit stablecoin (USDT dan lain-lain)
Cari pasangan trading BOOM (misalnya BOOM/USDT)
Pilih order pasar untuk transaksi cepat, atau limit order untuk harga target
Setelah transaksi selesai, transfer ke dompet pribadi
Saran: Kendalikan posisi dengan hati-hati. Proyek ini sangat berisiko dan prospeknya tinggi, jangan lakukan all-in.
Sorotan Peta Jalan
Q1 2025 — Pengujian sistem label AI selesai, pengembangan Agent Launchpad (Boomfun) berjalan
Q3-Q4 2025 — Pasar layanan agen AI diluncurkan, mendukung penerbitan layanan AI yang dapat diperdagangkan
Tujuan jangka panjang adalah membangun “infrastruktur keuangan data”—menghasilkan nilai yang terverifikasi dan dapat diperdagangkan dari setiap interaksi digital.
Pemikiran Akhir
BOOM mewakili masa depan yang menarik: pemain game tidak lagi menjadi pemasok data pasif, melainkan peserta ekonomi. Tapi, agar masa depan ini benar-benar terwujud, diperlukan:
✓ Adopsi pengguna besar-besaran
✓ Pengoptimalan sistem pengenalan AI secara berkelanjutan
✓ Perlindungan privasi data yang sehat
✓ Desain ekonomi token yang rasional
Saat ini proyek masih dalam tahap awal, harga token relatif rendah, tetapi ini juga berarti risikonya tinggi. Cocok untuk penjelajah dengan toleransi risiko tertentu, bukan investor konservatif.
Disclaimer — Artikel ini hanya untuk informasi, bukan sebagai saran investasi. Aset kripto sangat fluktuatif, lakukan riset menyeluruh sebelum membuat keputusan.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Pemahaman Mendalam tentang Token BOOM: Bagaimana GamerBoom Mengubah Ekonomi Data Game
3.2亿 pemain data dibajak oleh pengembang game secara percuma? BOOM token ingin mengubah keadaan ini. Ini adalah proyek yang sangat ambisius—mengubah setiap operasi dalam game, setiap interaksi sosial menjadi aset di blockchain, sehingga pemain benar-benar memiliki dan mendapatkan keuntungan.
Ikhtisar Sorotan Utama
GamerBoom bukan sekadar token game lainnya. Ia mengklaim sebagai lapisan insentif data berbasis AI pertama di dunia, menghubungkan aktivitas game offline dengan ekonomi di chain. BOOM sebagai token ekosistem, memikul tanggung jawab ambisi ini:
Harga BOOM saat ini: $0.01, penurunan 3.61% dalam 24 jam, kapitalisasi pasar sekitar 2,07 juta dolar.
Apa Masalah yang Ingin Diselesaikan GamerBoom?
1. Data game dibajak secara percuma
Epic Games dan Tencent setiap tahun menarik nilai miliaran dolar dari data pemain. Platform terpusat ini membangun pulau informasi—pengembang terkunci dalam standar proprietary, pengguna tidak punya kekuatan tawar. Waktu, keahlian, kontribusi data pemain semua diambil alih oleh platform.
2. Distribusi nilai sangat tidak merata
Kontributor data, pembuat mod, pengembang kecil—kerja mereka sering kali hanya mendapatkan imbalan kecil. Kekayaan ekonomi game didominasi oleh beberapa perusahaan besar, inovasi terhambat secara serius.
3. Kekuasaan platform terlalu terkonsentrasi
Pembatasan mod, kontrol monetisasi, pengambilan keputusan sepihak—platform game terpusat menggunakan aturan untuk membatasi kreativitas pengguna. Pengguna tidak bisa benar-benar memiliki aset dan pencapaian game mereka sendiri.
4. Fragmentasi data yang tidak bisa dimanfaatkan
Data game tersebar di berbagai platform, ingin melakukan pelatihan AI, analisis pasar, atau optimisasi pengalaman pengguna? Hampir tidak mungkin mendapatkan pandangan data lengkap. Ini menyulitkan pengembangan aplikasi yang presisi.
Arsitektur Teknologi: Tiga Lapisan
Lapisan Penambangan Data — Antarmuka pengumpulan data gamifikasi, mengumpulkan data gameplay, interaksi sosial, dan catatan pencapaian melalui lapisan overlay dalam game, tanpa mengubah kode game asli
Lapisan Pengolahan AI — Arsitektur hybrid menggabungkan model ringan lokal dan sistem GPT cloud, menganalisis konten layar setiap 100 milidetik, sekaligus melindungi privasi. Bonding Curve memungkinkan penetapan harga otomatis aset data
Lapisan Aplikasi — Mendukung pasar prediksi, pelatihan agen AI, iklan terdesentralisasi, pasar modal sosial, dan berbagai skenario lainnya
Penggunaan Spesifik BOOM
Kekuasaan Tata Kelola — Pemegang token voting untuk menentukan pembaruan ekosistem, integrasi game baru, penyesuaian parameter pasar
Pembayaran Umum — Mata uang settlement lintas game dan aplikasi
Distribusi Insentif — Kontrak pintar secara otomatis mendistribusikan, berdasarkan pencapaian game, papan peringkat, kontribusi sosial, kualitas data
Interoperabilitas Aset — Aset digital yang dikumpulkan pengguna dapat mengalir antar game
Distribusi Token
Total pasokan 1 miliar token, dengan pasokan terkunci:
Strategi distribusi jelas lebih condong ke komunitas, namun periode penguncian tim dan investor juga dirancang untuk mengendalikan tekanan jual.
Dibandingkan Token Game Tradisional: Keunggulan di Mana?
AXS dari Axie Infinity, SAND dari Sandbox, MANA dari Decentraland—token ini biasanya terjebak dalam satu game atau dunia virtual. BOOM berusaha menjadi infrastruktur data lintas game.
Perbedaan utama:
Contoh Skenario Penggunaan
Skenario 1: Pemain Mendapatkan Penghasilan
Kamu bermain game di Steam, plugin browser GamerBoom merekam operasimu di latar belakang. Sistem AI memverifikasi data ini, dan kamu secara berkala mendapatkan hadiah BOOM.
Skenario 2: Kreator Mendapatkan Penghasilan
Pengembang melatih asisten AI berbasis data game (pendamping virtual, alat pengajaran, analisis kompetisi, dll), menerbitkan token layanan agen yang dapat diperdagangkan melalui Initial Agent Offering. Pengguna membeli layanan ini, dan kreator mendapatkan biaya layanan serta token BOOM.
Skenario 3: Pasar Modal Sosial
Pengaruh siaran langsungmu, kualitas konten diukur dan dijadikan token di BOOM. Penggemar bisa membeli “token pengaruh” kamu, dan keduanya mendapatkan manfaat dari nilai yang diciptakan di jaringan sosial.
Skenario 4: Pasar Prediksi
Pasar prediksi olahraga berbasis data game—kamu menggunakan BOOM untuk bertaruh pada hasil kompetisi esports profesional, dan yang akurat mendapatkan hadiah.
Risiko dan Realitas
Proyek ini sangat ambisius, tetapi juga perlu menyadari kondisi saat ini:
Panduan Pembelian
BOOM sudah terdaftar di beberapa platform pertukaran, termasuk beberapa bursa utama. Proses pembelian umumnya:
Saran: Kendalikan posisi dengan hati-hati. Proyek ini sangat berisiko dan prospeknya tinggi, jangan lakukan all-in.
Sorotan Peta Jalan
Tujuan jangka panjang adalah membangun “infrastruktur keuangan data”—menghasilkan nilai yang terverifikasi dan dapat diperdagangkan dari setiap interaksi digital.
Pemikiran Akhir
BOOM mewakili masa depan yang menarik: pemain game tidak lagi menjadi pemasok data pasif, melainkan peserta ekonomi. Tapi, agar masa depan ini benar-benar terwujud, diperlukan:
✓ Adopsi pengguna besar-besaran
✓ Pengoptimalan sistem pengenalan AI secara berkelanjutan
✓ Perlindungan privasi data yang sehat
✓ Desain ekonomi token yang rasional
Saat ini proyek masih dalam tahap awal, harga token relatif rendah, tetapi ini juga berarti risikonya tinggi. Cocok untuk penjelajah dengan toleransi risiko tertentu, bukan investor konservatif.
Disclaimer — Artikel ini hanya untuk informasi, bukan sebagai saran investasi. Aset kripto sangat fluktuatif, lakukan riset menyeluruh sebelum membuat keputusan.