Teori permainan adalah konsep inti, termasuk permainan zero-sum, positive-sum, dan negative-sum
Permainan zero-sum: Kebahagiaanmu didasarkan pada penderitaan orang lain. Ukuran kue tetap. Pemenang mendapatkan apa yang hilang oleh yang kalah, total keuntungan sama dengan nol. Contohnya adalah pertandingan catur, perjudian, di mana 1 yuan yang kamu menangkan adalah 1 yuan yang kalah oleh lawan.
Permainan positive-sum: Semua orang dapat memperbesar kue dan mencapai kemenangan bersama. Melalui kerjasama, total keuntungan lebih besar dari jumlah yang diperoleh masing-masing secara sendiri-sendiri. Contohnya adalah perdagangan internasional, kedua belah pihak memanfaatkan keunggulan mereka untuk menukar barang, keduanya mendapatkan lebih dari sebelumnya; atau tim startup, bersama-sama mengembangkan perusahaan, semua orang mendapatkan lebih dari yang mereka kerjakan sendiri.
Permainan negative-sum: Konflik menyebabkan kue menyusut, bahkan keduanya merugi. Total keuntungan kurang dari nol, peserta secara keseluruhan mengalami kerugian. Contohnya adalah perang harga, kedua belah pihak menurunkan harga untuk merebut pasar, laba menjadi lebih tipis; atau perang, kedua belah pihak mengeluarkan biaya besar, tetapi hasil akhirnya jauh lebih sedikit dari yang dikeluarkan.
Secara umum, zero-sum adalah masalah distribusi, positive-sum adalah penciptaan nilai, dan negative-sum adalah penghancuran nilai.
Kehidupan nyata biasanya merupakan campuran: secara eksternal adalah positive-sum (misalnya memperbesar seluruh kue pasar), sementara kompetisi internal mungkin zero-sum (memperebutkan pangsa pasar).$BTC $XRP
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Teori permainan adalah konsep inti, termasuk permainan zero-sum, positive-sum, dan negative-sum
Permainan zero-sum: Kebahagiaanmu didasarkan pada penderitaan orang lain.
Ukuran kue tetap. Pemenang mendapatkan apa yang hilang oleh yang kalah, total keuntungan sama dengan nol. Contohnya adalah pertandingan catur, perjudian, di mana 1 yuan yang kamu menangkan adalah 1 yuan yang kalah oleh lawan.
Permainan positive-sum: Semua orang dapat memperbesar kue dan mencapai kemenangan bersama.
Melalui kerjasama, total keuntungan lebih besar dari jumlah yang diperoleh masing-masing secara sendiri-sendiri. Contohnya adalah perdagangan internasional, kedua belah pihak memanfaatkan keunggulan mereka untuk menukar barang, keduanya mendapatkan lebih dari sebelumnya; atau tim startup, bersama-sama mengembangkan perusahaan, semua orang mendapatkan lebih dari yang mereka kerjakan sendiri.
Permainan negative-sum: Konflik menyebabkan kue menyusut, bahkan keduanya merugi.
Total keuntungan kurang dari nol, peserta secara keseluruhan mengalami kerugian. Contohnya adalah perang harga, kedua belah pihak menurunkan harga untuk merebut pasar, laba menjadi lebih tipis; atau perang, kedua belah pihak mengeluarkan biaya besar, tetapi hasil akhirnya jauh lebih sedikit dari yang dikeluarkan.
Secara umum, zero-sum adalah masalah distribusi, positive-sum adalah penciptaan nilai, dan negative-sum adalah penghancuran nilai.
Kehidupan nyata biasanya merupakan campuran: secara eksternal adalah positive-sum (misalnya memperbesar seluruh kue pasar), sementara kompetisi internal mungkin zero-sum (memperebutkan pangsa pasar).$BTC $XRP