Sonic, sebuah blockchain Layer 2 yang berorientasi game dan dibangun di atas Solana, meluncurkan kampanye airdrop besar-besaran untuk token SONIC yang menargetkan semua pengguna yang bergabung melalui TikTok. Inisiatif ini menandai pergeseran strategis dalam cara platform blockchain mendekati akuisisi dan retensi pengguna di lanskap game Web3 yang semakin kompetitif.
Platform ini menciptakan SonicX, sebuah aplikasi game yang dikembangkan langsung dalam ekosistem TikTok, meniru model sukses yang dipelopori oleh mini aplikasi berbasis TON di Telegram. Pendekatan ini terbukti sangat efektif—SonicX telah mengakuisisi lebih dari 2 juta pengguna melalui platform TikTok, angka yang menegaskan pentingnya integrasi media sosial bagi proyek Web3 yang ingin mendapatkan adopsi arus utama.
Mengapa Platform Web2 Menjadi Esensial untuk Game Web3
Game blockchain tradisional sering mengalami kesulitan dengan proses onboarding yang rumit dan antarmuka pengguna yang tidak ramah, menciptakan hambatan besar selama fase akuisisi pengguna. Dengan menyematkan game langsung ke platform utama seperti TikTok dan Telegram, pengembang dapat memanfaatkan infrastruktur yang sudah ada dan kebiasaan pengguna yang telah terbentuk. Ini secara drastis mengurangi hambatan masuk bagi pengguna kasual yang mungkin merasa takut dengan kompleksitas Web3.
Jangkauan TikTok secara signifikan memperkuat keunggulan ini. Dengan 1 miliar pengguna aktif bulanan saat ini, platform ini diperkirakan akan tumbuh menjadi lebih dari 2,3 miliar pengguna pada tahun 2029, menurut analisis Shopify. Bagi proyek blockchain seperti Sonic, ini merupakan saluran distribusi yang tak tertandingi untuk inisiatif airdrop SONIC dan kampanye token di masa depan.
Rincian Airdrop Token SONIC dan Performa Pasar
Airdrop token SONIC kepada pengguna yang diperoleh melalui TikTok mencerminkan pengakuan industri yang lebih luas bahwa pengalaman pengguna yang mulus mendorong retensi. Pengumuman Sonic menyoroti bagaimana integrasi game SonicX memberikan antarmuka yang benar-benar tanpa hambatan yang selama ini kurang dalam ruang game kripto.
Data pasar saat ini menunjukkan token SONIC diperdagangkan di harga $0,05, dengan perubahan 24 jam sebesar +2,45% dan volume perdagangan 24 jam sebesar $1,08 juta. Token ini mempertahankan kapitalisasi pasar yang beredar sebesar $18,06 juta, mencerminkan posisi pasar awal saat inisiatif airdrop dan akuisisi pengguna semakin berkembang.
Realitas Berbeda: Kepergian CEO Blockfills dan Tantangan Pasar
Sementara Sonic menargetkan pertumbuhan ambisius melalui airdrop strategis dan akuisisi pengguna, industri kripto secara umum menghadapi hambatan besar. Blockfills, platform pinjaman kripto yang menangani lebih dari $60 miliar volume perdagangan selama 2025, melihat pendirinya, Nicholas Hammer, mengundurkan diri dari posisi CEO di tengah kondisi pasar yang menantang. Perusahaan yang berbasis di Chicago ini kemudian membekukan deposit dan penarikan pada 11 Februari, dengan laporan menyebutkan beberapa klien didesak untuk menarik aset mereka sebelumnya.
Perbedaan ini menggambarkan realitas pasar saat ini: proyek inovatif yang memanfaatkan platform Web2 seperti Sonic semakin mendapatkan daya tarik dan keterlibatan pengguna, sementara penyedia infrastruktur kripto tradisional menghadapi tekanan selama penurunan pasar. Situasi Blockfills menegaskan mengapa proyek seperti Sonic memprioritaskan pengalaman pengguna dan onboarding yang mulus—pertumbuhan berkelanjutan dalam kripto memerlukan penyelesaian masalah adopsi terlebih dahulu.
Apa Artinya Ini untuk Masa Depan Game Web3
Strategi airdrop Sonic dan integrasi TikTok menunjukkan bagaimana proyek Web3 yang sukses mendekati pasar secara berbeda. Alih-alih membangun secara eksklusif di atas blockchain, platform terkemuka bertemu pengguna di tempat mereka sudah sering menghabiskan waktu. Airdrop token SONIC merupakan mekanisme distribusi token sekaligus alat retensi pengguna yang dirancang untuk mengubah gamer kasual menjadi peserta blockchain jangka panjang.
Kontras dengan tantangan operasional Blockfills menunjukkan bahwa platform yang berfokus pada pengguna dan pengalaman akan mengungguli penyedia infrastruktur yang berjuang memenuhi permintaan institusional selama periode pasar yang volatil.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Sonic Layer 2 Meluncurkan Airdrop Token SONIC untuk Menjangkau Audiens Gaming Besar TikTok
Sonic, sebuah blockchain Layer 2 yang berorientasi game dan dibangun di atas Solana, meluncurkan kampanye airdrop besar-besaran untuk token SONIC yang menargetkan semua pengguna yang bergabung melalui TikTok. Inisiatif ini menandai pergeseran strategis dalam cara platform blockchain mendekati akuisisi dan retensi pengguna di lanskap game Web3 yang semakin kompetitif.
Platform ini menciptakan SonicX, sebuah aplikasi game yang dikembangkan langsung dalam ekosistem TikTok, meniru model sukses yang dipelopori oleh mini aplikasi berbasis TON di Telegram. Pendekatan ini terbukti sangat efektif—SonicX telah mengakuisisi lebih dari 2 juta pengguna melalui platform TikTok, angka yang menegaskan pentingnya integrasi media sosial bagi proyek Web3 yang ingin mendapatkan adopsi arus utama.
Mengapa Platform Web2 Menjadi Esensial untuk Game Web3
Game blockchain tradisional sering mengalami kesulitan dengan proses onboarding yang rumit dan antarmuka pengguna yang tidak ramah, menciptakan hambatan besar selama fase akuisisi pengguna. Dengan menyematkan game langsung ke platform utama seperti TikTok dan Telegram, pengembang dapat memanfaatkan infrastruktur yang sudah ada dan kebiasaan pengguna yang telah terbentuk. Ini secara drastis mengurangi hambatan masuk bagi pengguna kasual yang mungkin merasa takut dengan kompleksitas Web3.
Jangkauan TikTok secara signifikan memperkuat keunggulan ini. Dengan 1 miliar pengguna aktif bulanan saat ini, platform ini diperkirakan akan tumbuh menjadi lebih dari 2,3 miliar pengguna pada tahun 2029, menurut analisis Shopify. Bagi proyek blockchain seperti Sonic, ini merupakan saluran distribusi yang tak tertandingi untuk inisiatif airdrop SONIC dan kampanye token di masa depan.
Rincian Airdrop Token SONIC dan Performa Pasar
Airdrop token SONIC kepada pengguna yang diperoleh melalui TikTok mencerminkan pengakuan industri yang lebih luas bahwa pengalaman pengguna yang mulus mendorong retensi. Pengumuman Sonic menyoroti bagaimana integrasi game SonicX memberikan antarmuka yang benar-benar tanpa hambatan yang selama ini kurang dalam ruang game kripto.
Data pasar saat ini menunjukkan token SONIC diperdagangkan di harga $0,05, dengan perubahan 24 jam sebesar +2,45% dan volume perdagangan 24 jam sebesar $1,08 juta. Token ini mempertahankan kapitalisasi pasar yang beredar sebesar $18,06 juta, mencerminkan posisi pasar awal saat inisiatif airdrop dan akuisisi pengguna semakin berkembang.
Realitas Berbeda: Kepergian CEO Blockfills dan Tantangan Pasar
Sementara Sonic menargetkan pertumbuhan ambisius melalui airdrop strategis dan akuisisi pengguna, industri kripto secara umum menghadapi hambatan besar. Blockfills, platform pinjaman kripto yang menangani lebih dari $60 miliar volume perdagangan selama 2025, melihat pendirinya, Nicholas Hammer, mengundurkan diri dari posisi CEO di tengah kondisi pasar yang menantang. Perusahaan yang berbasis di Chicago ini kemudian membekukan deposit dan penarikan pada 11 Februari, dengan laporan menyebutkan beberapa klien didesak untuk menarik aset mereka sebelumnya.
Perbedaan ini menggambarkan realitas pasar saat ini: proyek inovatif yang memanfaatkan platform Web2 seperti Sonic semakin mendapatkan daya tarik dan keterlibatan pengguna, sementara penyedia infrastruktur kripto tradisional menghadapi tekanan selama penurunan pasar. Situasi Blockfills menegaskan mengapa proyek seperti Sonic memprioritaskan pengalaman pengguna dan onboarding yang mulus—pertumbuhan berkelanjutan dalam kripto memerlukan penyelesaian masalah adopsi terlebih dahulu.
Apa Artinya Ini untuk Masa Depan Game Web3
Strategi airdrop Sonic dan integrasi TikTok menunjukkan bagaimana proyek Web3 yang sukses mendekati pasar secara berbeda. Alih-alih membangun secara eksklusif di atas blockchain, platform terkemuka bertemu pengguna di tempat mereka sudah sering menghabiskan waktu. Airdrop token SONIC merupakan mekanisme distribusi token sekaligus alat retensi pengguna yang dirancang untuk mengubah gamer kasual menjadi peserta blockchain jangka panjang.
Kontras dengan tantangan operasional Blockfills menunjukkan bahwa platform yang berfokus pada pengguna dan pengalaman akan mengungguli penyedia infrastruktur yang berjuang memenuhi permintaan institusional selama periode pasar yang volatil.