Rasa seperti "kolam yang runtuh" dalam permainan chain game seringkali bukan karena diretas, juga bukan karena tidak ada yang bermain, melainkan karena inflasi yang terlalu lancar dan output yang terlalu keras: setiap hari mengeluarkan, setiap hari harus menjual, akhirnya semua berubah menjadi pekerja yang mendapatkan koin, siapa yang masih mau benar-benar mengonsumsi… Uang baru yang masuk ke kolam tidak cukup untuk menanggung, likuiditas yang tipis, harga yang bergetar, semua orang cepat kehilangan mental lebih dari yang dibayangkan.



Saya baru-baru ini melihat beberapa proyek lama yang bangkit kembali dengan rasa yang sama, mengganti narasi tapi insentif dasar tidak diubah, pasti akan kembali ke situasi yang sama. Singkatnya, output sebaiknya bisa "berguna", kalau tidak justru mempercepat pengurangan kepercayaan. Sekarang di L2 setiap hari membandingkan TPS, biaya, subsidi, subsidi pada dasarnya juga inflasi jangka pendek, meskipun secara lisan menang, belum tentu kolam bisa bertahan lama… Saya akan coba dengan posisi kecil dulu, jangan sampai terlalu terbuai.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan