
Capyboboは、GameFiを基盤にしたトレンディなおもちゃブランドを再定義し、バーチャルゲームの楽しさとフィジカルコレクティブルの真実性を組み合わせて、所有と取引が可能なWeb3アートトイの宇宙を創造します。希少なエアドロップやオンチェーン検証を通じて、プレイヤーはゲームの報酬を実際のおもちゃやアパレルの所有に拡張します。
プレイヤーはスキルを通じて自分自身に挑戦し、アートトイの物理的なアウトフィットに対応する希少なスキンを入手します。NFTにより1:1の交換が可能になります。ブラインドボックスシステムは異なるレアリティレベルを導入し、PBT(物理的裏付けトークン)が各本物のコレクションアイテムのユニーク性と流通を保証します。
$CAPYはゲームタスク報酬、レアリティボーナス、Launchpoolへの参加、そしてクロスドメイン交換をサポートしています。NFT保有者はブラインドボックスやコレクションボーナスの優先権を享受します。このデザインはコレクションに機能性を追加し、プレイヤーとブランドの相互作用の長期的な価値を深めます。
総供給量は1000億トークンで、50%はコミュニティエアドロップに使用され、継続的な貢献を促進します。5%は流動性プールに使用され、市場の深さを維持します。チームのリリースには13%を4年間かけて使用します。20%は財務省用、12%はエコロジカルファンドに使用され、共同ブランディングの拡大を支援し、持続可能なインセンティブ構造を確保します。
まずはGameFiコミュニティに焦点を当て、その後トレンディなおもちゃコレクターを引き付け、最終的にはファッションやエンターテインメントのIPとコラボレーションします。香港のフラッグシップストアは2026年にオープンし、2027年には東京とバンコクに拡大し、Web3文化を主流のライフスタイルに統合します。
Capyboboは、GameFiにおいてトレンディなおもちゃの新しいエコシステムを構築し、PBTブラインドボックス$PYBOBOの50%エアドロップとバーチャルリアル衣装システムを導入し、オンチェーンゲームから物理的なフラッグシップストアへと拡大します。プレイヤーは共同創造者に変わり、この実験はWeb3ブランドロジックにおけるコレクティブルとアイデンティティ価値の再構築を告げています。











