
Kickstarterは、プロジェクトの事前公開段階で開催される専用イベントです。この仕組みを通じて、プラットフォームユーザーは支持するプロジェクトに投票し、成功時にはトークン報酬を獲得できます。主な目的は、質の高いプロジェクトを選定し、トークン配布によるユーザーへのメリット提供にあります。
Kickstarterイベントに参加するには、所定の条件を満たす必要があります。アカウントで1回以上、任意の通貨ペア・金額で先物取引を完了していることが前提です。加えて、イベント開始前日の11:00(UTC)までの24時間連続で、5 MX以上を保有している必要があります。これらがプログラム参加の基本条件となります。
プラットフォームへ友人を招待する際、アクティブユーザーに該当する方のみが対象となります。アクティブユーザーの条件は以下の通りです。
必要条件を満たせば、イベント期間中にMXをステーキング可能です。ステーキングしたMXは報酬計算の対象ですが、アカウント内でロックや凍結はされません。イベント終了後、実際のステーキング数と資格レベルに基づいて最終ステーキング量が算出されます。ステーキング量が多いほど、報酬が増加します。
ステーキングの最低数量は5 MX、上限は100,000 MXです。判定対象となる24時間のうち、現物口座残高が5 MX未満となった時点で、Kickstarter参加資格を失います。
アクティブユーザーを招待することは、報酬増加の最良手段の一つです。友人に登録・入金・先物取引をしてもらうことで報酬倍率が大きく上昇します。招待アクティブユーザー数が増えるほど倍率も上がり、報酬プールからの分配割合も拡大します。
報酬の基本原則は極めてシンプルです。ステーキングするMXが多く、アクティブユーザーの招待数が多いほど、報酬が大きくなります。
報酬体系は多段階構造で、MX保有数と紹介実績に応じて報酬倍率が決定されます。
| レベル | 要件 | 倍率 |
|---|---|---|
| V1 | 24時間連続で5 MX以上保有 | x1 |
| V2 | アクティブユーザー1名招待 | x1.5 |
| V3 | アクティブユーザー2名招待 | x1.55 |
| V4 | アクティブユーザー3名招待 | x1.6 |
| V5 | アクティブユーザー4名招待 | x1.65 |
| V6 | アクティブユーザー5名招待 | x1.7 |
| V7 | アクティブユーザー6名招待 | x1.75 |
有効ステーキングMX数量は次のように計算します。
有効ステーキングMX = 実際ステーキングMX × ステーキング倍率
ユーザーの報酬は以下の式で算出されます。
ユーザーA報酬 = (ユーザーAの有効ステーキングMX ÷ 全ユーザーの有効ステーキングMX合計) × 総報酬プール
アクティブ紹介者数は(有効期間30日間)スナップショットで集計し、翌日にレベルが更新されます。イベントページで現在の倍率をご確認いただけます。
資格判定は、24時間内の最小MXスナップショットで行います。1日3回のランダムスナップショットのうち最も低い値が当日の資格数量です。例として、1日のスナップショットが100 MX、200 MX、300 MXの場合、その日の資格は100 MXとなります。スナップショットはイベント前日に完了し、UTC+8基準で取得します。
ステーキング可能MX数量は、資格判定となる24時間の現物口座最小残高で決定されます。
注意:複数アカウントで100,000 MXを超えてステーキングすると、プラットフォームのリスク管理が適用される場合があります。
報酬額には2つの個人的要素が直接影響します。1つはMX保有数で、保有量が多いほど基本配分が増加します。もう1つは紹介倍率で、アクティブユーザーの招待数が多いほど報酬が増えます。
市場全体の状況も報酬に影響します。全ユーザーのMXステーキング総量が増えると、1人あたりの報酬プール配分は低下する可能性があります。さらに、報酬プール額の変動も参加者報酬に直接影響します。
MXを多く保有しているのにKickstarterエアドロップが減少した場合、要因は複数考えられます。エアドロップ額は自身のMX保有量だけでなく、全体の参加状況やプール規模に左右されます。他ユーザーのステーキングが増加すると配分率が低下し、報酬プールが縮小すれば配分額も減ります。招待者数が減れば倍率も下がります。MX保有量と紹介倍率が同じ場合、エアドロップ減少は全体ステーキングの増加または報酬プール縮小が主な原因です。
参加状況は複数の方法で確認できます。イベントページでMXのステーキング数と有効ステーキング数を表示します。「イベント詳細 – 報酬履歴」セクションで、コミット履歴やステーキングMXに基づく推定報酬・実報酬が確認可能です。
イベント終了後、プラットフォームは全参加者の有効ステーキングデータを公式発表し、配分の透明性を保証します。
報酬はプラットフォーム規定に従い現物ウォレットへ付与されます。受取にはMXを現物ウォレットに保有している必要があり、他ウォレットのMXは対象外です。
Kickstarterに参加するには、MXを現物ウォレットに保有していることが必要です。先物ウォレットや他のアカウントのMXはカウントされず、報酬対象外です。
各イベントで受け取った報酬の詳細は随時確認できます。「イベント詳細 – 報酬履歴」で、日ごとのコミット・報酬記録をすべて確認可能です。
Kickstarterトークンはクラウドファンディングプロジェクトに紐付いたデジタル資産です。保有者は投票権を持ち、ガバナンスに参加し、限定特典を利用できます。これにより、コミュニティ主導のプラットフォーム成長が促進されます。
トークン保有者は決められた期間にプロジェクトの変更に投票し、プロジェクトの方向性を決定します。投票の重みは保有トークン数に比例します。投票結果が運営の重要方針や戦略を左右します。
各参加者の投票数に応じてトークンが配布されます。計算式:(あなたの投票数 ÷ 総投票数) × 総報酬プール。プロジェクト完了後に報酬が付与されます。
保有者は配布メカニズムでの投票権を持ち、プロジェクトガバナンスに参加できます。リスクには価格変動、詐欺的プロジェクトの可能性、規制変更などがあり、リターンはプロジェクトの成功に左右されます。
Kickstarterトークンはクリエイティブプロジェクト資金調達に特化し、独自のコミュニティ投票メカニズムを採用しています。他プラットフォームはブロックチェーンや暗号資産に焦点を当て、異なる配布・運営モデルを持ちます。
Kickstarterトークンを獲得するには、有効な本人確認と単一国の銀行口座で資金調達プロジェクトを作成する必要があります。プロジェクト完了後の資金受取にはクレジットカードが必要です。
トークン保有者は投票を通じてプロジェクトの重要意思決定に関与します。プロトコル開発、リソース配分、戦略決定に影響を与えます。各トークンはガバナンスエコシステムで投票権を持ちます。
はい、Kickstarterトークン配布は公正かつ透明です。詳細なホワイトペーパー、コミュニティ投票、公開配布プロセスにより保証しています。定期レポートとコミュニティの関与が全プロセスの透明性を担保します。











