网易の幹部が「AI+ゲーム」トレンドを解説:AIはトップ製品の「成功のハードル」を大きく引き上げる

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上海証券報中国証券網訊(記者 ローマオリン)2025年2月11日、网易は2025年第4四半期および通年の財務報告を発表しました。その後の電話会議で、投資家からGoogle Genie3などの技術がゲーム業界に与える影響やAIネイティブゲームの開発についての質問に対し、网易の経営陣は以下のように解説しました。

网易の経営陣は、市場はGoogle Genie3がゲーム業界に与える影響を大きく誤解していると述べました。AIは確かにゲーム制作の「参入障壁」を下げましたが、その一方でトップクラスの製品の「成功のハードル」を大きく引き上げることにもなっています。

「AI時代において、ゲームの制作コストは低下していますが、トップレベルのゲームプレイの判断力やユーザーのニーズの洞察、ゲームの美的感覚といった’ソフトスキル’の希少性はむしろ高まっています。これらは深いデザインの基礎知識と運営経験を必要とし、蓄積が不足している新規参入者にとっては越えられない堀となっています。」と、网易の経営陣は述べました。また、AIの世界モデルのより大きな意義は、従来のゲームとは異なる新しいエンターテインメントの創出にあるとし、現段階の世界モデルは実用化にはまだ遠い道のりがあるとも付け加えました。

网易の経営陣は、映像業界に例えて次のように説明しました。「ハンドヘルドカメラからスマートフォンへと、撮影のハードルは継続的に低下していますが、ハリウッドの大作映画の制作ハードルはむしろ上昇し続けています。」彼は、商業用大作映画においては、コアの障壁は単なる「生産能力」から「統合能力」へと変化していると指摘しました。つまり、AI技術と複雑な数値体系、長期的な経済システム、深いソーシャルエコシステムをいかに完璧に融合させるかという点です。

AI投資戦略について、网易は明確に、汎用大規模モデルを盲目的に追い求めるのではなく、垂直分野に焦点を当て、「ゲームに最も詳しいAI専門家」の育成に努めると述べました。

网易の経営陣は、垂直分野においては高品質なプライベートデータの方が計算能力よりも重要であり、適用シーンの方がパラメータの規模よりも重要だと述べました。報告によると、長年のゲームデータの蓄積を基にした自社開発の垂直モデルは、すでに内部でAIネイティブパイプラインの構築に成功し、工業化効率を向上させ、インテリジェントNPCやAIチームメイトなどのAIネイティブなプレイを複数のゲームに規模化して導入し、ユーザーの定着とビジネス価値に効果的に転換しています。

网易の経営陣は、同社のコア優位性は、業界で希少な「複合型」人材チームを持つことにあると述べました。「アルゴリズムとグラフィックエンジンに精通し、かつゲームデザインの跨界融合能力を持つ人材こそが、AI技術を実際に落とし込み、最終的にゲームの楽しさを生み出す鍵です。」

財務報告によると、2025年の研究開発投資額は177億元に達し、6年連続で100億元超を記録しています。現在、网易のAIネイティブパイプラインは、原画、モデル、アニメーション、音声、レベル、テストなどの全工程をカバーし、一部の工程では効率が300%向上しています。経営陣は、今後も垂直モデル、AIネイティブなプレイ、複合型人材の育成に高い投資を続け、AI技術を活用して高品質な研究開発と長期運営におけるリードを拡大していくと述べました。

また、投資家からのAIが音楽業界に与える影響についての質問に対し、网易の経営陣は、2026年はAIの爆発的な年になると予測し、AIによって音楽コンテンツが多様化し、競争が激化すると述べました。「まるで誰もがデジタルカメラを持つようになり、上手に撮れるわけではないが、多くの写真が生まれるようなものです。」と、网易の経営陣は明らかにしました。昨年12月以降、多くのユーザーが网易天音プラットフォームを通じて高品質なAI音楽コンテンツを創作しており、音楽制作の支援だけでなく、コンテンツ推薦アルゴリズムやビジュアルコンテンツ制作の向上にも役立っています。

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