著者:レックス・ウッドベリー翻訳:深潮 TechFlow深潮ガイド:Daybreak Venturesのレックス・ウッドベリーが2026年初頭の重要トレンドを10の図表で整理。主な発見:(1) 新聞株は利益減少の5年前に暴落、SaaS株も同じ動きを再現中;(2) 人類の84%はAIを一度も使用せず、うち0.3%のみ有料;(3) AIアプリの利用時間が急増、NetflixやTikTokと時間を争う;(4) 医療は米国雇用の15%、ほぼ全ての雇用増を牽引;(5) 二次市場とIPO/M&Aが並行して進行;(6) Z世代の「金融虚無主義」:初めての住宅購入者の平均年齢は40歳、ギャンブル的選択も;(7) リーラの新薬Retatrutideは兆ドル級のペプチド薬の可能性;(8) ゲーム市場は2000億ドル規模、Robloxのユーザー参加度はSteam+PS+Fortniteを超える;(9) Anthropicエージェントの呼び出しの50%はソフトウェアエンジニアリング;(10) Citriniの調査報告が市場のパニック売りを引き起こす——我々はミーム経済の中に生きている。全文は以下の通り:またこの時期がやってきた:恒例の「10図表」シリーズをお届けする。私は四半期ごとに一度やろうと試みているが、今回は遅れてしまった。前回は10月だった。これが第11回(!)だ。ルールは知っての通り:私は視覚的学習者で、図表が情報処理に役立つ。図表はまた、世界の変化を効果的に示す手段でもある。今回は幅広いテーマをカバーした10の図表を用意した。新聞株 vs. 利益まだ第一局AIアプリの利用時間医療が雇用を牽引二次市場がVCと従業員リターンを再構築Z世代:アルファベット最後の世代ペプチドとRetatrutideゲームの現状エージェント呼び出しの増加Citriniの売り浴びせでは、さっそく……新聞株 vs. 利益この図表は新聞株と利益の比較を示している。利益減少の約5年前に株価が暴落しているのが見て取れる。これは、市場が損益計算書に現れる前に壁のサインを見ていたことを意味する。出典:Twitter;エミリー・マンさんに感謝もちろん、時間的なズレもある。先行利益の低下は大恐慌と同時期だが、方向性は正しそうだ。インターネットが新聞を覆すのを市場は予見していた。今また同じ状況を目の当たりにしている。先月、SaaS株はAIの台頭前に暴落した。先週書いた通り、SaaSpocalypse(SaaSの終焉)は時間をかけて展開されるだろう。今週、私は小グループ討議に参加し、あるメンバーが「キャンベルスープは自分たちのCRMを vibe-code(雰囲気コード化)しないだろう」と言ったのは巧妙な表現だ。だが、市場は最終的な現実を織り込んでいる:ソフトウェアの利益圧縮、「新常態」は90%の粗利益率ではなく70%だ。AIの展開に長い時間がかかるという話……まだ第一局これはAI採用サイクルにおける我々の位置を示すクールなビジュアライゼーションだ。以下の各点は320万人を表す。合計2500点、総人口81億人。灰色=AI未使用者6800万人緑色=無料ユーザー1300万人黄色=有料ユーザー1500万~3500万人赤色=コーディングユーザー200万~500万人出典:Noah Epstein on Twitter世界の約84%はAIを一度も使ったことがなく、わずか0.3%(!)がAI製品に有料で支払っている。これは私が見た中で最も「我々はまだ早い」ことを示すビジュアライゼーションの一つだ。AIアプリの利用時間前回の10図表では、ChatGPTの「微笑曲線」を見た。その記事から:この図表は私が言った「Y軸の犯罪」を犯している。Y軸が0から始まらず誤解を招くのだが、この場合、実はChatGPTにとっては逆効果だった!最も遅れている層が40代後半で漸近線に近づき(そして「微笑む」)、曲線はさらに良くなる。こうしたタイプの曲線は、ネット効果のある市場やソーシャルプロダクトに特有だ。つまり、ユーザーが増えるほど改善される(例:Uberはライダー/ドライバー密度の増加で改善、Instagramは友人の増加で改善)。ソーシャル機能を持たないシングルプレイヤー製品にとっても、このリテンション率は印象的だ。リテンション改善に加え、AIアプリはエンゲージメントも向上している。以下はそのトレンドを示すビジュアルだ。全体として、利用量は非常に印象的な伸びを見せている。2017年、Netflixのリード・ハスティングスは「Netflixの最大の競争相手は睡眠だ」と名言した。Netflixのビジネスは、視聴時間を増やすことにあり(視聴時間増=加入者維持と支払い意欲向上)、したがって睡眠とビジネスモデルは直接対立している。今やメディアの利用時間はほぼ横ばい、1日あたり約12.75時間に達している。AIの利用増は、他の時間の使い方を犠牲にしているに違いない。もしかして、Claudeの最大の競争相手は睡眠かもしれない?また、NetflixやYouTube、TikTokなども上記のAI利用図を警戒して見ているだろう。Geminiでの30分は、短い動画を見ない30分だ。AIツールはGoogleの代替だけではなく、ソーシャル+コンテンツのプロダクトでもある。生成メディアが本格的に流行し始めたら、既存大手企業のエンゲージメント指標は大きな圧力にさらされるだろう。医療が雇用を牽引医療は米国最大の雇用カテゴリーで、全雇用の約15%。ほぼすべての雇用増の原動力だ。以下の図表を見てほしい。全体として、医療は今後10年で約40%の新規雇用を生み出す見込みだ。同時に、米国で最も成長が早い単一職種は「家庭医療助手」で、これは急速な高齢化により推進されている(毎日1万人が65歳以上に)。医療は以下の要因で恩恵を受けている:LLMは医療管理に非常に適しており、これは兆ドル市場だ。医療は言語に依存しているからだ。消費者は自分の健康を測定・個別化・投資することにますます意欲的になっている。遠隔医療は、パンデミック後の新規規制によりアクセス拡大中。我々の人口は高齢化し、より病気になっている。「シルバー・ツイスト」だ。多くの医療職は「AI防護」されているとも言われるが、これは若者が医療分野に進むのを促す兆候だ。二次市場がVCと従業員リターンを再構築これはリスク投資の見落とされがちな変化だ。二次市場は今やIPOやM&Aと並行して進行している。出典:Tomasz Tunguz on Twitterこれにより、Daybreakのようなアーリーファンドやスタートアップの従業員のゲームが変わる。流動性のタイムラインが短縮されている。成長段階の資金調達ラウンドで株式を売却し、ファンドに複数倍のリターンをもたらすことも珍しくない。これは新しいことではない——IA Venturesのロジャー・エーレンバーグは、The Trade Deskの約660万株のうち約250万株を二次売却し、LPに資本を返した事例を公に語っている——だが、より普及しつつある。従業員側も、10年以上待たずに流動性を得ることが可能になっている。ClayやElevenLabsは過去12ヶ月で二度の買収提案を受け、Anthropicは60億ドル(!)の買収提案を進めている。後者はサンフランシスコの不動産市場に衝撃を与えるだろう。Z世代:アルファベット最後の世代Kalshiの報告によると、スーパーボウル当日の賭け金は10億ドル超、前年比2700%増(!)。これはスーパーボウル前の予測市場の取引量を示す図表で、6ヶ月間の取引量が1205%増加したことを示している。これらの市場は新しく、議論を呼んでいる。ホワイトハウス報道官のカロライン・リービットは1月初めに突然記者会見を打ち切り、インサイダー取引の疑惑を招いた。スーパーボウル期間中、私のパートナーはCardi Bがステージに登場した後、Bad Bunnyと共演した彼女に少額の賭けをした。その後、その賭けに負け、Kalshiは「パフォーマンスには歌唱が必要」とし、少なくとも一人がCFTCに苦情を申し立てた。これはまさに西部開拓時代の狂乱だ!だが、議論はあるものの、予測市場は残ると私は考える。昨秋、私たちはSpeculation Nationで予測市場の台頭の背景を書いた。その中で、Gen Zの行動と融合する技術の進展に焦点を当てた。私の友人ジャクソン・デンカは今週、「金融虚無主義または:私が市場を愛するのをやめて学んだこと」という面白い記事を書いた。彼はZ世代を「アルファベット最後の世代」と呼び、印象的だった。彼が挙げた統計の一部:2025年の米国大学卒業者の失業率は9.3%、金融危機時より高い最も裕福な1%の家庭が国内総資産の約30%を所有初めての住宅購入者の平均年齢は今や40歳なぜ我々は投機経済になりつつあるのか?もし経済の流動性がシルフのように儚いものであれば、すべてを賭けて富を得るチャンスに走るのも理解できる。これは良いことではないが、次世代の決定的な潮流の一つだと私は考える。ペプチドとRetatrutideAIの喧騒の中で、他の大きな変革を見落としがちだ。私が長年注目してきた分野の一つがペプチドだ。これらは主流の関心を集め始めている。ペプチドは、体内の信号分子となるアミノ酸の鎖だ。最も有名なのはOzempicとWegovyで、ペプチドsemaglutideのブランド名だ。ペプチド市場は急成長中で、消費者の関心と支払い意欲が高まっている。私の友人クシーがこのツイートでうまく表現している:2026年の最初の投資は、先週ローンチされたペプチド企業System Labsだ。日常消費者にペプチドの神秘を解き明かし、米国で信頼できる安全なペプチドの情報源となる可能性が高い。市場の成長予測は以下の通り:最も過小評価されている薬はRetatrutide、通称Retaだ。リーラが開発中のRetaは三重アゴニスト薬で、Ozempicは単一アゴニスト。Retaは3つの受容体:GLP-1、GIP、グルカゴンをターゲットにしている。これにより、満腹感の増強、インスリン感受性の改善、代謝率の向上(脂肪燃焼)が期待できる。OzempicはGLP-1のみで、主に食欲抑制に焦点を当てている。Retaは兆ドル規模の潜在薬だ。以下はRetaによる減量の図表だ。出典:CTCD今後、Retaに関する情報がさらに出てくるのを楽しみにしている。ゲームの現状マシュー・ボールは先週、ゲームの状況について長いレポートを公開した。いくつかのハイライト:ゲームは依然として最大のメディアカテゴリーで、年間支出は2000億ドルを超え、映画・テレビ・音楽の合計を上回る。コロナ禍後一時的に減少したが、回復している。モバイルがゲーム成長の大部分を牽引:市場の成長にもかかわらず、ベンチャーキャピタルの資金はコロナ禍後のピークから大きく減少している。AIはゲームを再構築するだろうが、まだ本格的には起きていない(我々はまだAIのテキスト段階にいる)。近いうちに、ゲームは生成されるものでなくレンダリングされるものから、物語や世界構築の新たな可能性を切り開くことになる。先述のAIと睡眠、Netflixの競争に関する見解に戻ると、AIアプリがゲーム時間を侵食する可能性もある。このツイートは私の共感を呼んだ:最も印象的なゲーム企業はやはりRobloxだ。ゲームの成長を大きく牽引している。Robloxは現在、1億5000万人のデイリーアクティブユーザーを抱え、13歳以上のユーザ比率が特に急増しているのが見て取れる。Robloxの平均エンゲージメントは、Steam+PlayStation+Fortniteの合計を超えている。エージェント呼び出しの増加これは面白い図表で、Anthropicのエージェントが各業界でどれだけ呼び出されているかを示している。明らかに、ソフトウェアエンジニアリング以外の分野には大きなチャンスがある。あるいは、ギャリー・タンが言うように:これらの職種に何が起きるかについては、労働力へのインパクトはゆっくり進むだろう。私たちはジェヴンズの逆説について多くの記事を書いてきた。もう一つ例を挙げると、CoatueのATMに関するビジュアルは非常に良い。人々はATMが銀行窓口の雇用を破壊すると考えていたが、実際は1970年から1988年までに銀行窓口の数は81%増加し、40年にわたり安定した成長を享受した。Citriniの売り浴びせまた一週間、また一つのバイラルブログ記事。今週はCitriniのSubstack記事が市場の売りを引き起こした。私にとって驚きなのは、未来についての何気ない記事が、事実やデータに基づかずにこれほど広範な市場のパニックを引き起こすことだ。これは、(1) 市場が過熱し、調整の理由を探している、(2) いわゆるミーム経済に正式に突入した証拠だと思う。この文章は私にとって非常に純粋に見えた。フィンテックや市場の企業は、Citriniの記事が示唆するほど簡単に覆せるものではない。DoorDashのトニー・シュは良い反応を示している。Citriniの売り浴びせ事件の真の教訓は:誰も何が起こるか正確にはわからない、ということだ。
AI、医療、VC...、10枚の図表で捉える世界の変化
著者:レックス・ウッドベリー
翻訳:深潮 TechFlow
深潮ガイド:Daybreak Venturesのレックス・ウッドベリーが2026年初頭の重要トレンドを10の図表で整理。
主な発見:
(1) 新聞株は利益減少の5年前に暴落、SaaS株も同じ動きを再現中;
(2) 人類の84%はAIを一度も使用せず、うち0.3%のみ有料;
(3) AIアプリの利用時間が急増、NetflixやTikTokと時間を争う;
(4) 医療は米国雇用の15%、ほぼ全ての雇用増を牽引;
(5) 二次市場とIPO/M&Aが並行して進行;
(6) Z世代の「金融虚無主義」:初めての住宅購入者の平均年齢は40歳、ギャンブル的選択も;
(7) リーラの新薬Retatrutideは兆ドル級のペプチド薬の可能性;
(8) ゲーム市場は2000億ドル規模、Robloxのユーザー参加度はSteam+PS+Fortniteを超える;
(9) Anthropicエージェントの呼び出しの50%はソフトウェアエンジニアリング;
(10) Citriniの調査報告が市場のパニック売りを引き起こす——我々はミーム経済の中に生きている。
全文は以下の通り:
またこの時期がやってきた:恒例の「10図表」シリーズをお届けする。
私は四半期ごとに一度やろうと試みているが、今回は遅れてしまった。前回は10月だった。これが第11回(!)だ。ルールは知っての通り:私は視覚的学習者で、図表が情報処理に役立つ。図表はまた、世界の変化を効果的に示す手段でもある。
今回は幅広いテーマをカバーした10の図表を用意した。
新聞株 vs. 利益
まだ第一局
AIアプリの利用時間
医療が雇用を牽引
二次市場がVCと従業員リターンを再構築
Z世代:アルファベット最後の世代
ペプチドとRetatrutide
ゲームの現状
エージェント呼び出しの増加
Citriniの売り浴びせ
では、さっそく……
新聞株 vs. 利益
この図表は新聞株と利益の比較を示している。利益減少の約5年前に株価が暴落しているのが見て取れる。これは、市場が損益計算書に現れる前に壁のサインを見ていたことを意味する。
出典:Twitter;エミリー・マンさんに感謝
もちろん、時間的なズレもある。先行利益の低下は大恐慌と同時期だが、方向性は正しそうだ。インターネットが新聞を覆すのを市場は予見していた。今また同じ状況を目の当たりにしている。先月、SaaS株はAIの台頭前に暴落した。
先週書いた通り、SaaSpocalypse(SaaSの終焉)は時間をかけて展開されるだろう。今週、私は小グループ討議に参加し、あるメンバーが「キャンベルスープは自分たちのCRMを vibe-code(雰囲気コード化)しないだろう」と言ったのは巧妙な表現だ。だが、市場は最終的な現実を織り込んでいる:ソフトウェアの利益圧縮、「新常態」は90%の粗利益率ではなく70%だ。
AIの展開に長い時間がかかるという話……
まだ第一局
これはAI採用サイクルにおける我々の位置を示すクールなビジュアライゼーションだ。以下の各点は320万人を表す。合計2500点、総人口81億人。
灰色=AI未使用者6800万人
緑色=無料ユーザー1300万人
黄色=有料ユーザー1500万~3500万人
赤色=コーディングユーザー200万~500万人
出典:Noah Epstein on Twitter
世界の約84%はAIを一度も使ったことがなく、わずか0.3%(!)がAI製品に有料で支払っている。これは私が見た中で最も「我々はまだ早い」ことを示すビジュアライゼーションの一つだ。
AIアプリの利用時間
前回の10図表では、ChatGPTの「微笑曲線」を見た。
その記事から:
この図表は私が言った「Y軸の犯罪」を犯している。Y軸が0から始まらず誤解を招くのだが、この場合、実はChatGPTにとっては逆効果だった!最も遅れている層が40代後半で漸近線に近づき(そして「微笑む」)、曲線はさらに良くなる。
こうしたタイプの曲線は、ネット効果のある市場やソーシャルプロダクトに特有だ。つまり、ユーザーが増えるほど改善される(例:Uberはライダー/ドライバー密度の増加で改善、Instagramは友人の増加で改善)。ソーシャル機能を持たないシングルプレイヤー製品にとっても、このリテンション率は印象的だ。
リテンション改善に加え、AIアプリはエンゲージメントも向上している。以下はそのトレンドを示すビジュアルだ。
全体として、利用量は非常に印象的な伸びを見せている。
2017年、Netflixのリード・ハスティングスは「Netflixの最大の競争相手は睡眠だ」と名言した。Netflixのビジネスは、視聴時間を増やすことにあり(視聴時間増=加入者維持と支払い意欲向上)、したがって睡眠とビジネスモデルは直接対立している。
今やメディアの利用時間はほぼ横ばい、1日あたり約12.75時間に達している。
AIの利用増は、他の時間の使い方を犠牲にしているに違いない。もしかして、Claudeの最大の競争相手は睡眠かもしれない?また、NetflixやYouTube、TikTokなども上記のAI利用図を警戒して見ているだろう。Geminiでの30分は、短い動画を見ない30分だ。AIツールはGoogleの代替だけではなく、ソーシャル+コンテンツのプロダクトでもある。生成メディアが本格的に流行し始めたら、既存大手企業のエンゲージメント指標は大きな圧力にさらされるだろう。
医療が雇用を牽引
医療は米国最大の雇用カテゴリーで、全雇用の約15%。ほぼすべての雇用増の原動力だ。以下の図表を見てほしい。
全体として、医療は今後10年で約40%の新規雇用を生み出す見込みだ。同時に、米国で最も成長が早い単一職種は「家庭医療助手」で、これは急速な高齢化により推進されている(毎日1万人が65歳以上に)。
医療は以下の要因で恩恵を受けている:
LLMは医療管理に非常に適しており、これは兆ドル市場だ。医療は言語に依存しているからだ。
消費者は自分の健康を測定・個別化・投資することにますます意欲的になっている。
遠隔医療は、パンデミック後の新規規制によりアクセス拡大中。
我々の人口は高齢化し、より病気になっている。「シルバー・ツイスト」だ。
多くの医療職は「AI防護」されているとも言われるが、これは若者が医療分野に進むのを促す兆候だ。
二次市場がVCと従業員リターンを再構築
これはリスク投資の見落とされがちな変化だ。二次市場は今やIPOやM&Aと並行して進行している。
出典:Tomasz Tunguz on Twitter
これにより、Daybreakのようなアーリーファンドやスタートアップの従業員のゲームが変わる。流動性のタイムラインが短縮されている。成長段階の資金調達ラウンドで株式を売却し、ファンドに複数倍のリターンをもたらすことも珍しくない。これは新しいことではない——IA Venturesのロジャー・エーレンバーグは、The Trade Deskの約660万株のうち約250万株を二次売却し、LPに資本を返した事例を公に語っている——だが、より普及しつつある。
従業員側も、10年以上待たずに流動性を得ることが可能になっている。ClayやElevenLabsは過去12ヶ月で二度の買収提案を受け、Anthropicは60億ドル(!)の買収提案を進めている。後者はサンフランシスコの不動産市場に衝撃を与えるだろう。
Z世代:アルファベット最後の世代
Kalshiの報告によると、スーパーボウル当日の賭け金は10億ドル超、前年比2700%増(!)。これはスーパーボウル前の予測市場の取引量を示す図表で、6ヶ月間の取引量が1205%増加したことを示している。
これらの市場は新しく、議論を呼んでいる。ホワイトハウス報道官のカロライン・リービットは1月初めに突然記者会見を打ち切り、インサイダー取引の疑惑を招いた。
スーパーボウル期間中、私のパートナーはCardi Bがステージに登場した後、Bad Bunnyと共演した彼女に少額の賭けをした。その後、その賭けに負け、Kalshiは「パフォーマンスには歌唱が必要」とし、少なくとも一人がCFTCに苦情を申し立てた。これはまさに西部開拓時代の狂乱だ!
だが、議論はあるものの、予測市場は残ると私は考える。昨秋、私たちはSpeculation Nationで予測市場の台頭の背景を書いた。その中で、Gen Zの行動と融合する技術の進展に焦点を当てた。
私の友人ジャクソン・デンカは今週、「金融虚無主義または:私が市場を愛するのをやめて学んだこと」という面白い記事を書いた。彼はZ世代を「アルファベット最後の世代」と呼び、印象的だった。彼が挙げた統計の一部:
2025年の米国大学卒業者の失業率は9.3%、金融危機時より高い
最も裕福な1%の家庭が国内総資産の約30%を所有
初めての住宅購入者の平均年齢は今や40歳
なぜ我々は投機経済になりつつあるのか?もし経済の流動性がシルフのように儚いものであれば、すべてを賭けて富を得るチャンスに走るのも理解できる。これは良いことではないが、次世代の決定的な潮流の一つだと私は考える。
ペプチドとRetatrutide
AIの喧騒の中で、他の大きな変革を見落としがちだ。私が長年注目してきた分野の一つがペプチドだ。これらは主流の関心を集め始めている。
ペプチドは、体内の信号分子となるアミノ酸の鎖だ。最も有名なのはOzempicとWegovyで、ペプチドsemaglutideのブランド名だ。ペプチド市場は急成長中で、消費者の関心と支払い意欲が高まっている。私の友人クシーがこのツイートでうまく表現している:
2026年の最初の投資は、先週ローンチされたペプチド企業System Labsだ。日常消費者にペプチドの神秘を解き明かし、米国で信頼できる安全なペプチドの情報源となる可能性が高い。
市場の成長予測は以下の通り:
最も過小評価されている薬はRetatrutide、通称Retaだ。リーラが開発中のRetaは三重アゴニスト薬で、Ozempicは単一アゴニスト。Retaは3つの受容体:GLP-1、GIP、グルカゴンをターゲットにしている。これにより、満腹感の増強、インスリン感受性の改善、代謝率の向上(脂肪燃焼)が期待できる。OzempicはGLP-1のみで、主に食欲抑制に焦点を当てている。
Retaは兆ドル規模の潜在薬だ。以下はRetaによる減量の図表だ。
出典:CTCD
今後、Retaに関する情報がさらに出てくるのを楽しみにしている。
ゲームの現状
マシュー・ボールは先週、ゲームの状況について長いレポートを公開した。いくつかのハイライト:
ゲームは依然として最大のメディアカテゴリーで、年間支出は2000億ドルを超え、映画・テレビ・音楽の合計を上回る。コロナ禍後一時的に減少したが、回復している。
モバイルがゲーム成長の大部分を牽引:
市場の成長にもかかわらず、ベンチャーキャピタルの資金はコロナ禍後のピークから大きく減少している。
AIはゲームを再構築するだろうが、まだ本格的には起きていない(我々はまだAIのテキスト段階にいる)。近いうちに、ゲームは生成されるものでなくレンダリングされるものから、物語や世界構築の新たな可能性を切り開くことになる。
先述のAIと睡眠、Netflixの競争に関する見解に戻ると、AIアプリがゲーム時間を侵食する可能性もある。このツイートは私の共感を呼んだ:
最も印象的なゲーム企業はやはりRobloxだ。ゲームの成長を大きく牽引している。
Robloxは現在、1億5000万人のデイリーアクティブユーザーを抱え、13歳以上のユーザ比率が特に急増しているのが見て取れる。
Robloxの平均エンゲージメントは、Steam+PlayStation+Fortniteの合計を超えている。
エージェント呼び出しの増加
これは面白い図表で、Anthropicのエージェントが各業界でどれだけ呼び出されているかを示している。
明らかに、ソフトウェアエンジニアリング以外の分野には大きなチャンスがある。あるいは、ギャリー・タンが言うように:
これらの職種に何が起きるかについては、労働力へのインパクトはゆっくり進むだろう。私たちはジェヴンズの逆説について多くの記事を書いてきた。もう一つ例を挙げると、CoatueのATMに関するビジュアルは非常に良い。
人々はATMが銀行窓口の雇用を破壊すると考えていたが、実際は1970年から1988年までに銀行窓口の数は81%増加し、40年にわたり安定した成長を享受した。
Citriniの売り浴びせ
また一週間、また一つのバイラルブログ記事。今週はCitriniのSubstack記事が市場の売りを引き起こした。
私にとって驚きなのは、未来についての何気ない記事が、事実やデータに基づかずにこれほど広範な市場のパニックを引き起こすことだ。これは、(1) 市場が過熱し、調整の理由を探している、(2) いわゆるミーム経済に正式に突入した証拠だと思う。
この文章は私にとって非常に純粋に見えた。フィンテックや市場の企業は、Citriniの記事が示唆するほど簡単に覆せるものではない。DoorDashのトニー・シュは良い反応を示している。
Citriniの売り浴びせ事件の真の教訓は:誰も何が起こるか正確にはわからない、ということだ。