تقاطع اللياقة البدنية والمكافآت المالية أوجد أحد الظواهر الأكثر إثارة في ألعاب البلوكشين. تقنية (M2E) Move-to-Earn تحول الأنشطة اليومية الروتينية إلى فرص لتحقيق الدخل — جري الصباح لم يعد مجرد تمرين بعد الآن؛ إنه مصدر محتمل للدخل. لكن ليست جميع مشاريع M2E متساوية، وقد تغيرت مشهد السوق بشكل كبير منذ النمو الهائل للقطاع خلال دورة السوق الصاعدة في 2021.
فهم ظاهرة Move-to-Earn
يمثل Move-to-Earn فئة متخصصة ضمن GameFi حيث تقوم تقنية البلوكشين بتحويل النشاط البدني إلى أصول رقمية قابلة للتداول. الآلية بسيطة بشكل مخادع: مستشعرات هاتفك تتبع بيانات الحركة، يتم التحقق من تلك المعلومات على السلسلة، وتحصل على عملة مشفرة أو NFTs كمكافأة. بلغت القيمة السوقية الإجمالية لرموز M2E حوالي $700 مليون### بحلول منتصف 2024، مع أكثر من 30 مشروعًا مميزًا يتنافس على جذب المستخدمين على منصات التتبع الكبرى.
ما يميز M2E عن مكافآت الألعاب التقليدية هو جاذبيته المزدوجة — فهو يعالج تحدي التلعيب في صناعة اللياقة البدنية ويبحث عن تبني العملات الرقمية على نطاق أوسع. اللاعبون ليسوا مضطرين للتنقل عبر آليات لعب معقدة أو استثمار ساعات لدراسة الاستراتيجية؛ هم ببساطة يتحركون. ومع ذلك، فإن هذه البساطة الظاهرة تخفي اقتصاديات رمزية متطورة وبنية تحتية للبلوكشين تدير ملايين المعاملات يوميًا.
واقع السوق: قصص النمو والاحتياطات
يحكي قطاع M2E قصة اعتماد سريع ومفاجئ تلاه حقائق مخيبة للآمال. ظهرت STEPN كقائد للفئة، مبنية على بنية Solana عالية الإنتاجية. في ذروتها، جذبت أكثر من 700,000 مستخدم نشط شهريًا. اليوم، انخفض هذا الرقم إلى حوالي 35,000 — بانخفاض مخجل بنسبة 95%. ومع ذلك، على الرغم من هذا الهجرة الجماعية للمستخدمين، لا تزال قيمة سوق GMT تتداول عند حوالي 49.69 مليون دولار، مما يبرز أن التقييم السوقي يعتمد على أكثر من مجرد أرقام المشاركة النشطة.
يتكرر هذا النمط عبر القطاع بدرجات متفاوتة من الشدة. عامل الحداثة الذي دفع الاعتماد في البداية أصبح ضعيفًا، واستبدله مخاوف حول الاستدامة والإمكانات الحقيقية للكسب. المستخدمون الأوائل الذين اشتروا أحذية NFT عندما كانت الأسعار مرتفعة اكتشفوا لاحقًا أن التضخم في الرموز وتراجع قاعدة اللاعبين جعلت المكافآت ضئيلة.
أفضل مشاريع Move-to-Earn: تقييم حالياً
( STEPN )GMT( – القائد الحذر
أسس STEPN النموذج التشغيلي الذي تتبعه معظم مشاريع M2E. تشتري أحذية NFT لبدء المشاركة، وتجمع رموز Green Satoshi )GST### من خلال الحركة البدنية. الهيكل الثنائي للرموز — GST للاستخدام داخل اللعبة، وGMT للحوكمة — يخلق من الناحية النظرية استقرارًا اقتصاديًا.
لا تزال ميزات STEPN تنافسية: وضع الفردي يكافئ النشاط الشخصي، وضع الماراثون يضيف عناصر تنافسية، ووضع الخلفية يواصل الكسب حتى عندما لا يكون التطبيق نشطًا. تضمن مؤسسة Solana سرعات معاملات تتوافق مع توزيع المكافآت في الوقت الحقيقي. من التطورات الأخيرة، توزيع 100 مليون رمز GMT عبر عملية إيردروب مصاحبة لإطلاق نظام معرف FSL.
لكن مسار STEPN يُعد بمثابة التحذير الأكثر وضوحًا في القطاع. على الرغم من احتفاظه بأكبر قيمة سوقية لرموز M2E، فإن الانخفاض الكبير في عدد المستخدمين يشير إلى أن حتى المشاريع المنفذة بشكل جيد تكافح للحفاظ على المشاركين بدون ابتكار مستمر وتحسين الكسب.
( Sweat Economy )SWEAT### – لعبة الوصول السهل
تميز Sweat Economy من خلال سهولة الوصول. على عكس متطلب شراء أحذية NFT في STEPN، يتيح لك Sweatcoin البدء في جمع مكافآت SWEAT فور تثبيت التطبيق — بدون استثمار مسبق. ساعد هذا الحاجز الأدنى للدخول Sweatcoin على تحقيق قاعدة مستخدمين تتجاوز 150 مليون عبر أنظمة Web2 وWeb3 مجتمعة، رغم أن ليس جميع المشاركين يتفاعلون بنشاط مع وظيفة العملات الرقمية.
يعمل على بلوكشين NEAR، ويطبق Sweat Economy آلية إصدار رموز محكومة — حيث تتكيف الصعوبة ديناميكيًا لمنع التضخم المفرط. حقق التطبيق اعترافًا كأكثر تطبيق صحي ولياقة تم تحميله في 2022، مما يظهر جاذبيته للجمهور العام خارج جمهور العملات المشفرة الأصلي.
تشير المؤشرات الحالية إلى تداول SWEAT بقيمة سوقية متداولة تبلغ 10.30 مليون دولار، مما يعكس تقلصًا كبيرًا عن التقييمات السابقة لكنه يحافظ على سيولة محترمة. تعتمد استدامة المشروع على تحويل مستخدمي تطبيقات اللياقة غير المهتمين إلى مشاركين نشطين في العملات الرقمية.
( Step App )FITFI( – التنويع الجغرافي
يعمل Step App في أكثر من 100 دولة مع أكثر من 300,000 مشارك مسجل. مبني على بلوكشين Avalanche، يستخدم رموز KCAL كمكافآت رئيسية وFITFI كأصل للحوكمة. يكسب المستخدمون من خلال المشي والجري، ويستردون KCAL المتراكمة لشراء وترقية NFTs الأحذية )SNEAKs###.
الإنجازات الإحصائية للمشروع مثيرة للإعجاب: تجاوز عدد خطوات المستخدمين معًا 1.4 مليار خطوة، وحققوا أكثر من 2.3 مليار رمز KCAL متراكم حتى أبريل 2024. ومع ذلك، فإن القيمة السوقية الحالية البالغة 2.69 مليون دولار تشير إلى أن حتى مؤشرات الاستخدام القوية لا تضمن استقرار قيمة الرموز.
( Genopets )GENE( – الألعاب المرتكزة على NFTs
رفع Genopets من مستوى آليات M2E من خلال التركيز على ملكية NFTs والتطور. تتحول الخطوات البدنية إلى طاقة تُستخدم لتطوير رفيقك الرقمي Genopet. النظام الثنائي للرموز — GENE للحوكمة، KI لمكافآت النشاط — يخلق مشاركة اقتصادية متعددة الطبقات.
يعمل كمجموعة NFTs رائدة على Solana، ويحقق شرعيته من خلال إنشاء أصول على السلسلة بشكل حقيقي. جمعت مجموعة Genopets الأصلية 146,000 SOL في حجم تداول إجمالي حتى أبريل 2024. ومع ذلك، مع قيمة سوقية تتراوح حول 11 مليون دولار، يعمل المشروع بنسبة صغيرة مقارنة بتقييم STEPN رغم التشابه الظاهري في الآليات.
) Dotmoovs ###MOOV( – التركيز على الرياضة التنافسية
يختلف Dotmoovs عن M2E التقليدي من خلال دمج تحليل الأداء المدفوع بالذكاء الاصطناعي. بدلاً من مجرد مكافأة الحركة، يقيس المنصة المهارة الرياضية عبر تقييم AI للإبداع، والإيقاع، والتقنية. يتنافس اللاعبون في مسابقات بين الأقران ويحصلون على رموز MOOV بناءً على تصنيف الأداء.
يمتد نطاق المشروع العالمي إلى أكثر من 80,000 مشارك نشط عبر 190 دولة. عالجت المنصة أكثر من 41,000 مقطع فيديو يمثل أكثر من 340 ساعة مجمعة من النشاط الرياضي المحلل. يوفر تشغيلها على إطار عمل ERC-20/BEP-20 الخاص بـ Polygon معاملات منخفضة التكلفة ضرورية للمعاملات الصغيرة المتكررة. القيمة السوقية البالغة 574,300 دولار تشير إلى موقع نيش بدلاً من تبني واسع.
) Walken ###WLKN( – التفاعل القائم على الشخصية
يحول Walken خطواتك إلى عملة داخل اللعبة تدعم تطوير شخصية CAThlete. يتنافس هؤلاء الرياضيون الافتراضيون عبر تخصصات متعددة )sprint، حضري، ماراثون(، مما يخلق أنماط تفاعل متنوعة. يستخدم النظام الثنائي للرموز WLKN للحوكمة وGEMs لمكافآت النشاط.
حقق التطبيق أكثر من مليون تحميل على متجر Google Play حتى أبريل 2024، مما يدل على اختراق سوقي مهم. ومع ذلك، فإن القيمة السوقية البالغة 3.3 مليون دولار تعكس حذر المستثمرين من نماذج تحقيق الدخل غير المثبتة. نظام الدوري التنافسي وخيارات تخصيص NFTs في Walken يعكس ميزات لم تثبت كفايتها لمنع تراجع المستخدمين عبر مشاريع مماثلة.
) Rebase GG ###IRL( – استكشاف الموقع الجغرافي
يطبق Rebase GG آليات تحدي تعتمد على الموقع الجغرافي، توجه اللاعبين إلى مواقع حقيقية محددة للتحقق من النشاط وتراكم المكافآت. يجذب هذا العنصر الجغرافي المشاركين المهتمين بالاستكشاف خارج جمهور اللياقة التقليدي.
يحافظ المشروع على أكثر من 20,000 لاعب نشط و)قيمة سوقية$4M حتى أبريل 2024. بينما يوفر عنصر الموقع ميزة تميز، فإن قاعدة المستخدمين الأصغر تبرز كيف أن التمركز في نيش يحد من إمكانيات النمو ضمن النظام البيئي الأوسع لـ M2E.
M2E مقابل P2E: عروض قيمة مختلفة جوهريًا
يعمل Move-to-Earn و Play-to-Earn وفق افتراضات اقتصادية مختلفة. ألعاب P2E مثل Axie Infinity تكافئ الإنجازات الافتراضية من خلال آليات لعب معقدة، وغالبًا تتطلب استراتيجيات طويلة الأمد. يربح اللاعبون من خلال إظهار المهارة وإدارة الموارد ضمن بيئات رقمية.
أما M2E فتركز على تحقيق الدخل من النشاط اليومي. المشي، والجري، والتمارين الأساسية تولد مكافآت بدون الحاجة إلى خبرة في الألعاب. هذا يسهل الوصول إليه ويجذب فئات أوسع، لكنه يضحّي بالعمق الذي يجده اللاعبون المتشددون جذابًا.
الإطار المقارن:
الفرق الأساسي يكمن في توقعات الكسب. تعتمد مكافآت P2E على مهارة اللاعب، وطلب السوق على عناصر داخل اللعبة، وتقلبات سعر الرموز. بينما، من الناحية النظرية، تتوقع مكافآت M2E أن تتناسب مع مستوى النشاط — 1000 خطوة دائمًا تمثل نفس الجهد بغض النظر عن ظروف السوق. لكن، يختفي هذا الميزة النظرية عندما يؤدي التضخم في الرموز إلى تآكل قيمة المكافأة بشكل أسرع من قدرة المستخدمين على جمع الخطوات.
تواجه ألعاب P2E خطر التشبع مع ازدحام السوق وانهيار قيمة الرموز. أما مشاريع M2E فتواجه تحديات الاستدامة في حرق رموز كافية لموازنة الإصدار المستمر، والحفاظ على دافع المستخدمين عندما تنخفض قيمة المكافآت الحقيقية.
التحديات الحرجة التي تقوض جدوى قطاع M2E
اقتصاد الرموز التضخمية
معظم مشاريع M2E تطلق برموز غير محدودة، خاصة رموز الاستخدام داخل اللعبة مثل GST في STEPN. يخلق هذا التصميم حتمية رياضية: إذا كان المستخدمون يكسبون رموزًا أسرع مما ينفقون، فإن قيمة الرموز تتراجع. وعندما تتدهور قيمة المكافأة، يتراجع دافع المستخدمين، مما يؤدي إلى دوامات هبوطية تظهر في مقاييس استخدام STEPN.
تتطلب مشاريع M2E الناجحة آليات حرق رموز صارمة، لتحويل أرباح المستخدمين إلى ضغط انكماشي. قليل من المشاريع تنفذ هذا التوازن بشكل فعال.
حواجز المشاركة العالية
متطلب شراء الأحذية NFT في STEPN يمثل مثالاً على حواجز المشاركة. يحتاج اللاعبون إلى رأس مال كبير مقدمًا، مما يحد من السوق المستهدف إلى فئات الأثرياء. بينما تعامل Sweatcoin مع ذلك من خلال التسجيل المجاني، لم يتم توحيد آليات دخول سهلة الوصول في القطاع الأوسع لـ M2E.
قيود قابلية التوسع على البلوكشين
يتطلب M2E معالجة معاملات في الوقت الحقيقي على نطاق سكاني. تتعامل شبكة Solana مع ذلك بشكل فعال، لكن الازدحام خلال فترات الاستخدام العالي يُظهر قيودًا جوهرية. التوسع عبر سلاسل متعددة يسبب تجزئة السيولة واحتكاك المستخدم.
أوهام الاستدامة
يستمر القطاع في بنية تشبه اقتصاد الهرم: الأوائل يربحون بشكل كبير، بينما يواجه القادمون لاحقًا مكافآت مخفّضة وتكاليف دخول أعلى. هذا الديناميكي يثير تساؤلات مستمرة حول ما إذا كانت M2E تقدم فائدة حقيقية أو مخططات مصممة بشكل معقد للاستفادة من FOMO.
المستقبل: مسارات التطور
من المحتمل أن يتطور قطاع M2E عبر نضوج تقني أكثر منه عبر ثورة مفاجئة. قد يعزز دمج الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) التفاعل من خلال ت gamification للمساحات المادية. قد تخلق أنظمة تتبع صحة أكثر تطورًا تعتمد على البيانات البيومترية نماذج مكافآت أكثر تفصيلًا.
من المتوقع أن يشهد التوسع عبر سلاسل متعددة وتصميم رموز محسّن تطورًا. المشاريع التي تظهر استدامة في اقتصاد الرموز مع الحفاظ على تفاعل المستخدمين ستبقى على قيد الحياة. غيرها سيواجه أنماط تراجع المستخدمين التي يوضحها STEPN.
بالنسبة للمشاركين، تقدم مشاريع Move-to-Earn فرص كسب مشروعة إلى جانب مخاطر مالية حقيقية. يجذب القطاع رواد العملات المشفرة الباحثين عن فائدة البلوكشين وهاوي اللياقة البدنية الذين يكتشفون العملات الرقمية. النجاح يتطلب تقييم دقيق لأساسيات كل مشروع على حدة بدلاً من الافتراض أن الفئة بأكملها قابلة للنجاح.
مشاريع Move-to-Earn التي تعيد تشكيل حوافز اللياقة البدنية تمثل ابتكارًا حقيقيًا، لكن السوق لا يزال متقلبًا وغير مستقر. لقد حلّ الحماس السابق محل تقييم حذر، وهو تقييم مناسب يعكس كل من الفرص والمخاطر الكبيرة الموجودة في مشهد M2E المتطور.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
مشاريع التحرك للكسب: ما هي ألعاب اللياقة المشفرة التي تستحق فعلاً اهتمامك في 2024؟
تقاطع اللياقة البدنية والمكافآت المالية أوجد أحد الظواهر الأكثر إثارة في ألعاب البلوكشين. تقنية (M2E) Move-to-Earn تحول الأنشطة اليومية الروتينية إلى فرص لتحقيق الدخل — جري الصباح لم يعد مجرد تمرين بعد الآن؛ إنه مصدر محتمل للدخل. لكن ليست جميع مشاريع M2E متساوية، وقد تغيرت مشهد السوق بشكل كبير منذ النمو الهائل للقطاع خلال دورة السوق الصاعدة في 2021.
فهم ظاهرة Move-to-Earn
يمثل Move-to-Earn فئة متخصصة ضمن GameFi حيث تقوم تقنية البلوكشين بتحويل النشاط البدني إلى أصول رقمية قابلة للتداول. الآلية بسيطة بشكل مخادع: مستشعرات هاتفك تتبع بيانات الحركة، يتم التحقق من تلك المعلومات على السلسلة، وتحصل على عملة مشفرة أو NFTs كمكافأة. بلغت القيمة السوقية الإجمالية لرموز M2E حوالي $700 مليون### بحلول منتصف 2024، مع أكثر من 30 مشروعًا مميزًا يتنافس على جذب المستخدمين على منصات التتبع الكبرى.
ما يميز M2E عن مكافآت الألعاب التقليدية هو جاذبيته المزدوجة — فهو يعالج تحدي التلعيب في صناعة اللياقة البدنية ويبحث عن تبني العملات الرقمية على نطاق أوسع. اللاعبون ليسوا مضطرين للتنقل عبر آليات لعب معقدة أو استثمار ساعات لدراسة الاستراتيجية؛ هم ببساطة يتحركون. ومع ذلك، فإن هذه البساطة الظاهرة تخفي اقتصاديات رمزية متطورة وبنية تحتية للبلوكشين تدير ملايين المعاملات يوميًا.
واقع السوق: قصص النمو والاحتياطات
يحكي قطاع M2E قصة اعتماد سريع ومفاجئ تلاه حقائق مخيبة للآمال. ظهرت STEPN كقائد للفئة، مبنية على بنية Solana عالية الإنتاجية. في ذروتها، جذبت أكثر من 700,000 مستخدم نشط شهريًا. اليوم، انخفض هذا الرقم إلى حوالي 35,000 — بانخفاض مخجل بنسبة 95%. ومع ذلك، على الرغم من هذا الهجرة الجماعية للمستخدمين، لا تزال قيمة سوق GMT تتداول عند حوالي 49.69 مليون دولار، مما يبرز أن التقييم السوقي يعتمد على أكثر من مجرد أرقام المشاركة النشطة.
يتكرر هذا النمط عبر القطاع بدرجات متفاوتة من الشدة. عامل الحداثة الذي دفع الاعتماد في البداية أصبح ضعيفًا، واستبدله مخاوف حول الاستدامة والإمكانات الحقيقية للكسب. المستخدمون الأوائل الذين اشتروا أحذية NFT عندما كانت الأسعار مرتفعة اكتشفوا لاحقًا أن التضخم في الرموز وتراجع قاعدة اللاعبين جعلت المكافآت ضئيلة.
أفضل مشاريع Move-to-Earn: تقييم حالياً
( STEPN )GMT( – القائد الحذر
أسس STEPN النموذج التشغيلي الذي تتبعه معظم مشاريع M2E. تشتري أحذية NFT لبدء المشاركة، وتجمع رموز Green Satoshi )GST### من خلال الحركة البدنية. الهيكل الثنائي للرموز — GST للاستخدام داخل اللعبة، وGMT للحوكمة — يخلق من الناحية النظرية استقرارًا اقتصاديًا.
لا تزال ميزات STEPN تنافسية: وضع الفردي يكافئ النشاط الشخصي، وضع الماراثون يضيف عناصر تنافسية، ووضع الخلفية يواصل الكسب حتى عندما لا يكون التطبيق نشطًا. تضمن مؤسسة Solana سرعات معاملات تتوافق مع توزيع المكافآت في الوقت الحقيقي. من التطورات الأخيرة، توزيع 100 مليون رمز GMT عبر عملية إيردروب مصاحبة لإطلاق نظام معرف FSL.
لكن مسار STEPN يُعد بمثابة التحذير الأكثر وضوحًا في القطاع. على الرغم من احتفاظه بأكبر قيمة سوقية لرموز M2E، فإن الانخفاض الكبير في عدد المستخدمين يشير إلى أن حتى المشاريع المنفذة بشكل جيد تكافح للحفاظ على المشاركين بدون ابتكار مستمر وتحسين الكسب.
( Sweat Economy )SWEAT### – لعبة الوصول السهل
تميز Sweat Economy من خلال سهولة الوصول. على عكس متطلب شراء أحذية NFT في STEPN، يتيح لك Sweatcoin البدء في جمع مكافآت SWEAT فور تثبيت التطبيق — بدون استثمار مسبق. ساعد هذا الحاجز الأدنى للدخول Sweatcoin على تحقيق قاعدة مستخدمين تتجاوز 150 مليون عبر أنظمة Web2 وWeb3 مجتمعة، رغم أن ليس جميع المشاركين يتفاعلون بنشاط مع وظيفة العملات الرقمية.
يعمل على بلوكشين NEAR، ويطبق Sweat Economy آلية إصدار رموز محكومة — حيث تتكيف الصعوبة ديناميكيًا لمنع التضخم المفرط. حقق التطبيق اعترافًا كأكثر تطبيق صحي ولياقة تم تحميله في 2022، مما يظهر جاذبيته للجمهور العام خارج جمهور العملات المشفرة الأصلي.
تشير المؤشرات الحالية إلى تداول SWEAT بقيمة سوقية متداولة تبلغ 10.30 مليون دولار، مما يعكس تقلصًا كبيرًا عن التقييمات السابقة لكنه يحافظ على سيولة محترمة. تعتمد استدامة المشروع على تحويل مستخدمي تطبيقات اللياقة غير المهتمين إلى مشاركين نشطين في العملات الرقمية.
( Step App )FITFI( – التنويع الجغرافي
يعمل Step App في أكثر من 100 دولة مع أكثر من 300,000 مشارك مسجل. مبني على بلوكشين Avalanche، يستخدم رموز KCAL كمكافآت رئيسية وFITFI كأصل للحوكمة. يكسب المستخدمون من خلال المشي والجري، ويستردون KCAL المتراكمة لشراء وترقية NFTs الأحذية )SNEAKs###.
الإنجازات الإحصائية للمشروع مثيرة للإعجاب: تجاوز عدد خطوات المستخدمين معًا 1.4 مليار خطوة، وحققوا أكثر من 2.3 مليار رمز KCAL متراكم حتى أبريل 2024. ومع ذلك، فإن القيمة السوقية الحالية البالغة 2.69 مليون دولار تشير إلى أن حتى مؤشرات الاستخدام القوية لا تضمن استقرار قيمة الرموز.
( Genopets )GENE( – الألعاب المرتكزة على NFTs
رفع Genopets من مستوى آليات M2E من خلال التركيز على ملكية NFTs والتطور. تتحول الخطوات البدنية إلى طاقة تُستخدم لتطوير رفيقك الرقمي Genopet. النظام الثنائي للرموز — GENE للحوكمة، KI لمكافآت النشاط — يخلق مشاركة اقتصادية متعددة الطبقات.
يعمل كمجموعة NFTs رائدة على Solana، ويحقق شرعيته من خلال إنشاء أصول على السلسلة بشكل حقيقي. جمعت مجموعة Genopets الأصلية 146,000 SOL في حجم تداول إجمالي حتى أبريل 2024. ومع ذلك، مع قيمة سوقية تتراوح حول 11 مليون دولار، يعمل المشروع بنسبة صغيرة مقارنة بتقييم STEPN رغم التشابه الظاهري في الآليات.
) Dotmoovs ###MOOV( – التركيز على الرياضة التنافسية
يختلف Dotmoovs عن M2E التقليدي من خلال دمج تحليل الأداء المدفوع بالذكاء الاصطناعي. بدلاً من مجرد مكافأة الحركة، يقيس المنصة المهارة الرياضية عبر تقييم AI للإبداع، والإيقاع، والتقنية. يتنافس اللاعبون في مسابقات بين الأقران ويحصلون على رموز MOOV بناءً على تصنيف الأداء.
يمتد نطاق المشروع العالمي إلى أكثر من 80,000 مشارك نشط عبر 190 دولة. عالجت المنصة أكثر من 41,000 مقطع فيديو يمثل أكثر من 340 ساعة مجمعة من النشاط الرياضي المحلل. يوفر تشغيلها على إطار عمل ERC-20/BEP-20 الخاص بـ Polygon معاملات منخفضة التكلفة ضرورية للمعاملات الصغيرة المتكررة. القيمة السوقية البالغة 574,300 دولار تشير إلى موقع نيش بدلاً من تبني واسع.
) Walken ###WLKN( – التفاعل القائم على الشخصية
يحول Walken خطواتك إلى عملة داخل اللعبة تدعم تطوير شخصية CAThlete. يتنافس هؤلاء الرياضيون الافتراضيون عبر تخصصات متعددة )sprint، حضري، ماراثون(، مما يخلق أنماط تفاعل متنوعة. يستخدم النظام الثنائي للرموز WLKN للحوكمة وGEMs لمكافآت النشاط.
حقق التطبيق أكثر من مليون تحميل على متجر Google Play حتى أبريل 2024، مما يدل على اختراق سوقي مهم. ومع ذلك، فإن القيمة السوقية البالغة 3.3 مليون دولار تعكس حذر المستثمرين من نماذج تحقيق الدخل غير المثبتة. نظام الدوري التنافسي وخيارات تخصيص NFTs في Walken يعكس ميزات لم تثبت كفايتها لمنع تراجع المستخدمين عبر مشاريع مماثلة.
) Rebase GG ###IRL( – استكشاف الموقع الجغرافي
يطبق Rebase GG آليات تحدي تعتمد على الموقع الجغرافي، توجه اللاعبين إلى مواقع حقيقية محددة للتحقق من النشاط وتراكم المكافآت. يجذب هذا العنصر الجغرافي المشاركين المهتمين بالاستكشاف خارج جمهور اللياقة التقليدي.
يحافظ المشروع على أكثر من 20,000 لاعب نشط و)قيمة سوقية$4M حتى أبريل 2024. بينما يوفر عنصر الموقع ميزة تميز، فإن قاعدة المستخدمين الأصغر تبرز كيف أن التمركز في نيش يحد من إمكانيات النمو ضمن النظام البيئي الأوسع لـ M2E.
M2E مقابل P2E: عروض قيمة مختلفة جوهريًا
يعمل Move-to-Earn و Play-to-Earn وفق افتراضات اقتصادية مختلفة. ألعاب P2E مثل Axie Infinity تكافئ الإنجازات الافتراضية من خلال آليات لعب معقدة، وغالبًا تتطلب استراتيجيات طويلة الأمد. يربح اللاعبون من خلال إظهار المهارة وإدارة الموارد ضمن بيئات رقمية.
أما M2E فتركز على تحقيق الدخل من النشاط اليومي. المشي، والجري، والتمارين الأساسية تولد مكافآت بدون الحاجة إلى خبرة في الألعاب. هذا يسهل الوصول إليه ويجذب فئات أوسع، لكنه يضحّي بالعمق الذي يجده اللاعبون المتشددون جذابًا.
الإطار المقارن:
الفرق الأساسي يكمن في توقعات الكسب. تعتمد مكافآت P2E على مهارة اللاعب، وطلب السوق على عناصر داخل اللعبة، وتقلبات سعر الرموز. بينما، من الناحية النظرية، تتوقع مكافآت M2E أن تتناسب مع مستوى النشاط — 1000 خطوة دائمًا تمثل نفس الجهد بغض النظر عن ظروف السوق. لكن، يختفي هذا الميزة النظرية عندما يؤدي التضخم في الرموز إلى تآكل قيمة المكافأة بشكل أسرع من قدرة المستخدمين على جمع الخطوات.
تواجه ألعاب P2E خطر التشبع مع ازدحام السوق وانهيار قيمة الرموز. أما مشاريع M2E فتواجه تحديات الاستدامة في حرق رموز كافية لموازنة الإصدار المستمر، والحفاظ على دافع المستخدمين عندما تنخفض قيمة المكافآت الحقيقية.
التحديات الحرجة التي تقوض جدوى قطاع M2E
اقتصاد الرموز التضخمية
معظم مشاريع M2E تطلق برموز غير محدودة، خاصة رموز الاستخدام داخل اللعبة مثل GST في STEPN. يخلق هذا التصميم حتمية رياضية: إذا كان المستخدمون يكسبون رموزًا أسرع مما ينفقون، فإن قيمة الرموز تتراجع. وعندما تتدهور قيمة المكافأة، يتراجع دافع المستخدمين، مما يؤدي إلى دوامات هبوطية تظهر في مقاييس استخدام STEPN.
تتطلب مشاريع M2E الناجحة آليات حرق رموز صارمة، لتحويل أرباح المستخدمين إلى ضغط انكماشي. قليل من المشاريع تنفذ هذا التوازن بشكل فعال.
حواجز المشاركة العالية
متطلب شراء الأحذية NFT في STEPN يمثل مثالاً على حواجز المشاركة. يحتاج اللاعبون إلى رأس مال كبير مقدمًا، مما يحد من السوق المستهدف إلى فئات الأثرياء. بينما تعامل Sweatcoin مع ذلك من خلال التسجيل المجاني، لم يتم توحيد آليات دخول سهلة الوصول في القطاع الأوسع لـ M2E.
قيود قابلية التوسع على البلوكشين
يتطلب M2E معالجة معاملات في الوقت الحقيقي على نطاق سكاني. تتعامل شبكة Solana مع ذلك بشكل فعال، لكن الازدحام خلال فترات الاستخدام العالي يُظهر قيودًا جوهرية. التوسع عبر سلاسل متعددة يسبب تجزئة السيولة واحتكاك المستخدم.
أوهام الاستدامة
يستمر القطاع في بنية تشبه اقتصاد الهرم: الأوائل يربحون بشكل كبير، بينما يواجه القادمون لاحقًا مكافآت مخفّضة وتكاليف دخول أعلى. هذا الديناميكي يثير تساؤلات مستمرة حول ما إذا كانت M2E تقدم فائدة حقيقية أو مخططات مصممة بشكل معقد للاستفادة من FOMO.
المستقبل: مسارات التطور
من المحتمل أن يتطور قطاع M2E عبر نضوج تقني أكثر منه عبر ثورة مفاجئة. قد يعزز دمج الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) التفاعل من خلال ت gamification للمساحات المادية. قد تخلق أنظمة تتبع صحة أكثر تطورًا تعتمد على البيانات البيومترية نماذج مكافآت أكثر تفصيلًا.
من المتوقع أن يشهد التوسع عبر سلاسل متعددة وتصميم رموز محسّن تطورًا. المشاريع التي تظهر استدامة في اقتصاد الرموز مع الحفاظ على تفاعل المستخدمين ستبقى على قيد الحياة. غيرها سيواجه أنماط تراجع المستخدمين التي يوضحها STEPN.
بالنسبة للمشاركين، تقدم مشاريع Move-to-Earn فرص كسب مشروعة إلى جانب مخاطر مالية حقيقية. يجذب القطاع رواد العملات المشفرة الباحثين عن فائدة البلوكشين وهاوي اللياقة البدنية الذين يكتشفون العملات الرقمية. النجاح يتطلب تقييم دقيق لأساسيات كل مشروع على حدة بدلاً من الافتراض أن الفئة بأكملها قابلة للنجاح.
مشاريع Move-to-Earn التي تعيد تشكيل حوافز اللياقة البدنية تمثل ابتكارًا حقيقيًا، لكن السوق لا يزال متقلبًا وغير مستقر. لقد حلّ الحماس السابق محل تقييم حذر، وهو تقييم مناسب يعكس كل من الفرص والمخاطر الكبيرة الموجودة في مشهد M2E المتطور.