Los mejores juegos Move-to-Earn: ¿Qué tokens M2E realmente ofrecen ganancias reales en 2024?

El espacio cripto tiene una nueva obsesión por la forma física. A diferencia de los juegos tradicionales, Move-to-Earn (M2E) convierte tus pasos diarios en activos digitales—sin estrategias complejas, sin batallas virtuales, solo caminar y ganar. Pero con tantos proyectos M2E inundando el mercado, ¿cuáles realmente recompensan tu esfuerzo? Esto es lo que realmente diferencia a los mejores juegos de move to earn del hype.

La Revolución M2E: Cómo se volvió Personal la Ganancia en Cripto

Los juegos Move-to-Earn cambiaron fundamentalmente la ecuación del gaming en blockchain. En lugar de estar frente a una pantalla machacando misiones virtuales, te pones un par de zapatillas y dejas que tus movimientos en el mundo real generen recompensas en criptomonedas. El GPS de tu teléfono o un dispositivo wearable rastrea los datos, la blockchain verifica que sean legítimos, y ¡boom!—ganas tokens.

¿La genialidad? Combina tres mercados enormes: fitness, gaming y criptomonedas. Usuarios que nunca tocarían un juego cripto tradicional, de repente se encuentran comprando NFTs para desbloquear ganancias. La tokenómica funciona creando nuevos tokens basados en la verificación de actividad, y luego permitiendo a los jugadores comerciar estas recompensas en exchanges o reinvertirlas en NFTs.

Pero aquí está el truco: no todos los proyectos M2E están construidos por igual. La capitalización de mercado varía desde millones hasta centavos, las bases de usuarios fluctúan mucho, y algunos proyectos ya han colapsado tras prometer la luna.

El Panorama Actual del M2E: Dónde Fluye Realmente el Dinero

El sector combinado de M2E alcanzó casi $700 millones en capitalización de mercado a mediados de 2024. Hoy, ese panorama es diferente. Analicemos dónde existe adopción real.

STEPN (GMT) sigue dominando por su presencia en el mercado, aunque su dominio cuenta una historia interesante. El proyecto alcanzó más de 700,000 usuarios activos mensuales, pero según datos recientes, ese número se ha reducido a menos de 35,000—una corrección dramática. Sin embargo, la capitalización de mercado de STEPN sigue por encima de $49.50M, lo que sugiere una fuerte convicción institucional o de holders a largo plazo. Compras zapatillas NFT en Solana, rastreas tus carreras/paseos en la app, y ganas tokens GST que puedes usar para mejorar tu equipo o comerciar en exchanges. El sistema de doble token (GST para utilidad, GMT para gobernanza) crea capas económicas reales en lugar de solo un token de recompensa.

Sweat Economy (SWEAT) tomó un camino diferente: costo de entrada cero. Descargas su app, caminas, ganas recompensas—sin necesidad de comprar NFTs. Construido sobre la blockchain NEAR por velocidad, Sweat Economy afirma tener más de 150 millones de usuarios en web2 y web3, aunque ese número combina descargas de app con usuarios activos que ganan. La capitalización actual es de $10.30M. El atractivo es innegable para usuarios casuales, pero los costos de entrada más bajos suelen significar valores de tokens menores y márgenes más ajustados en las ganancias.

Step App (FITFI) se posiciona en Avalanche con una base de más de 300,000 usuarios que han caminado colectivamente 1.4 mil millones de pasos y ganado 2.3 mil millones de tokens KCAL. La capitalización de $2.75M refleja menor adopción, pero una retención más consistente. El sistema de NFT de zapatillas imita a STEPN pero funciona de forma independiente en otra blockchain, ofreciendo opciones de diversificación de portafolio.

Genopets (GENE) cambia la narrativa M2E: tus pasos no solo generan tokens, sino que suben de nivel a criaturas digitales. Es Pokémon se encuentra con fitness. Construido en Solana, los usuarios de Genopets interactúan con un ecosistema donde los NFTs tienen utilidad real en el juego más allá de solo aumentar ganancias. La colección Genesis ha tenido más de 146,000 SOL en volumen de comercio, indicando actividad real en el mercado secundario.

dotmoovs (MOOV) destaca por integrar análisis de rendimiento con IA en competiciones deportivas. No solo caminas—competirás en desafíos peer-to-peer donde la IA juzga creatividad, ritmo y técnica. La capitalización de $575K y 80,000 jugadores en 190 países( sugiere un compromiso de nicho pero genuino. El ángulo competitivo combate el cansancio de solo caminar, que suele matar la retención en otros proyectos.

Walken )WLKN( añadió otro giro: conversión paso a juego. Tus pasos alimentan un personaje digital )CAThlete( que compite en desafíos atléticos. Más de 1 millón de descargas en Google Play y una capitalización de $3.3M sugieren tracción en crecimiento. El sistema de competencia multideporte mantiene el gameplay variado en comparación con solo fitness.

**Rebase GG )IRL$4M ** adopta el enfoque más creativo: desafíos de geolocalización que recompensan la exploración. En lugar de solo rastrear pasos, completas misiones específicas en diferentes ubicaciones. 20,000 jugadores activos con una (capitalización de mercado) indica una comunidad más pequeña pero dedicada, centrada en juegos basados en la ubicación en lugar de solo fitness.

Por Qué Estos Proyectos Tuvieron Éxito (y Otros No)

La diferencia entre los mejores juegos de move to earn y los mediocres se reduce a tres factores:

Tokenomics que no se autodestruyen: El token GST de STEPN sufrió por la inflación de suministro ilimitado. Proyectos como Sweat Economy implementaron tasas controladas de emisión—reduciendo gradualmente la creación de tokens a medida que aumenta la dificultad. Esto evita la espiral de muerte donde nuevos tokens inundarían el mercado y colapsarían las recompensas.

Múltiples casos de uso para los tokens: Los juegos con tokens de recompensa de un solo uso murieron rápido. Ganadores como Genopets crearon ecosistemas donde los tokens cumplen diferentes funciones—algunos para gobernanza, otros para compras en el juego, otros para transacciones NFT. Esto crea sumideros de demanda naturales.

Retención más allá del fitness: Contar pasos solo aburre. Genopets añadió evolución de criaturas, dotmoovs incorporó competencia con IA, Walken añadió desafíos multideporte. Los mejores proyectos de move to earn gamificaron el fitness en lugar de solo monetizarlo.

Play-to-Earn vs. Move-to-Earn: Por Qué M2E Gana para la Adopción Masiva

Los juegos P2E como Axie Infinity requieren interacción en mundos virtuales complejos—aprender mecánicas de batalla, criar criaturas, entender dinámicas de mercado. Barreras altas de entrada, pero también mayor potencial de ganancia para jugadores habilidosos.

M2E invierte esto: barrera mínima para entender (todo el mundo sabe cómo caminar), pero menor potencial de ganancia. La compensación atrae a diferentes usuarios:

  • P2E: Atractivo para gamers que buscan experiencias de juego monetizadas. Requiere pensamiento estratégico. Las ganancias dependen de la habilidad y el conocimiento del mercado.
  • M2E: Atractivo para entusiastas del fitness y earners casuales. Solo requiere actividad física. Las ganancias son más predecibles pero en valores absolutos menores.

¿La verdadera clave? M2E abre el cripto a personas que nunca jugarían Axie Infinity. Un adulto de 60 años que camina a diario puede ganar SWEAT sin entender cómo funcionan las batallas. Eso expande el mercado mainstream.

Las Duras Realidades Sobre la Economía M2E

Antes de descargar todas las apps, entiende las duras realidades:

Los costos de entrada crean barreras: STEPN requiere gastar entre $200-1000+ en zapatillas NFT decentes. Claro, Sweatcoin es gratis, pero lo gratis suele significar ganancias más lentas y tokens de menor valor. No hay magia—mayor compromiso generalmente significa mayores recompensas, pero también mayor riesgo.

La inflación de tokens sigue siendo el problema principal: Tokens de suministro ilimitado como GST original destruyeron la propuesta de valor. Incluso con mecanismos de quema, si la emisión de nuevos tokens supera la demanda, tus recompensas en términos reales se reducen. Vigila los calendarios de emisión religiosamente.

Los efectos de red importan: STEPN dominó en parte porque tener 700,000 usuarios (en su pico) significaba mayor liquidez en el mercado, tablas de clasificación más competitivas, más contenido en el juego. Los proyectos más pequeños luchan con problemas de adopción de tipo “pollo y huevo”. Un juego con 20,000 usuarios significa menos socios comerciales y menos engagement competitivo.

Las dinámicas de pirámide son reales: Los primeros en adoptar ganaron mucho dinero. Los que entran después ganan menos. Esto no es necesariamente fraude—es cómo funciona la ventaja del primero en mover. Pero las expectativas deben ser realistas. No te harás rico solo caminando 30 minutos diarios en 2024.

Qué Es Realmente Posible: Expectativas de Ganancias Realistas

Deja de esperar “$500/mes solo caminando”. Aquí está la matemática real:

Los usuarios de STEPN en su pico ganaban aproximadamente 5-15 GST por sesión de 30 mins(, valorados en $0.10-0.50 dependiendo del precio de GST. Eso son $3-10 al mes para caminantes casuales, o $30-100 mensuales para usuarios dedicados que invierten 2-3 horas diarias. Después de tarifas de gas en Solana y reinversiones en mejoras NFT, las ganancias netas bajaron un 30-50%.

Sweat Economy se mueve en tasas de recompensa aún menores—unos centavos por sesión—pero el costo de entrada cero significa que los cálculos de ROI son diferentes. El atractivo es acumulación a largo plazo en lugar de ganancias inmediatas.

Los mejores proyectos de move to earn crean potencial de ganancias a través de múltiples vectores:

  • Recompensas por actividad diaria )el nivel base(
  • Staking de tokens y apreciación )del token de gobernanza(
  • Ganancias por comercio de NFTs )si eres bueno en reventas(
  • Pagos en ligas competitivas )para proyectos con competencia multijugador

Pero estos requieren monitoreo activo del mercado y conocimiento del juego. Ya no basta con descargar y dejar que el app se quede en segundo plano para ganar.

El Futuro: Hacia Dónde Va la Innovación M2E

El sector está en evolución. Se aproxima integración de AR/VR—imagina atrapar a tu Genopet en realidad aumentada mientras corres. La integración de datos de salud se profundizará, ofreciendo seguimiento de fitness de grado médico junto con recompensas en cripto.

El despliegue en múltiples blockchains elimina el riesgo de dependencia de una sola cadena. Los jugadores moverán tokens entre cadenas para optimizar costos de transacción y aprovechar diferentes tokenómicas.

Modelos de tokenomics más sostenibles están surgiendo. Los proyectos aprenden de los errores de STEPN y están construyendo mecanismos de quema progresiva, escalado de dificultad y schedules de reducción de recompensas que imitan los principios de escasez de Bitcoin.

La Conclusión: Los Mejores Juegos de Move to Earn para Diferentes Tipos de Jugadores

Para entusiastas casuales de fitness: Sweat Economy gana. Sin costo de entrada, ganancias pasivas, base de más de 150M de usuarios comprobada. No esperes riqueza, pero la constancia importa.

Para gamers activos que buscan mecánicas: Genopets ofrece la jugabilidad más rica más allá del fitness. Sistemas de evolución y personalización de hábitats generan enganche.

Para jugadores competitivos: dotmoovs trae competencia juzgada por IA. Walken con desafíos multideporte también atrae a quienes buscan leaderboards y engagement multijugador.

Para capital de riesgo: proyectos más pequeños como Rebase GG o nuevos entrantes ofrecen mayor porcentaje de retorno si logran adopción—pero también mayor riesgo de fracaso.

La mejor estrategia de move to earn no es escoger un solo juego. Es entender qué proyecto se ajusta a tu nivel de fitness, tolerancia a la inversión y capital disponible. STEPN sigue liderando en madurez del ecosistema. Sweat Economy en accesibilidad. Proyectos emergentes como dotmoovs en innovación.

Tus ganancias reales dependen mucho más de tu constancia, paciencia con las mecánicas de tokenomics y el timing del mercado que del app que elijas.

La revolución M2E no desapareció—simplemente maduró. Las narrativas de hacerse rico rápido en los primeros días se desvanecieron. Lo que queda es una forma genuinamente novedosa de monetizar la salud: más lenta, más realista y mucho más sostenible que el hype de 2021.

MOVE-4,87%
GAMES-3,44%
IN2,42%
Ver originales
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
  • Recompensa
  • Comentar
  • Republicar
  • Compartir
Comentar
0/400
Sin comentarios
  • Anclado

Opera con criptomonedas en cualquier momento y lugar
qrCode
Escanea para descargar la aplicación de Gate
Comunidad
Español
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)