Настройка уровня в проекте Warden Protocol довольно интересна. Сообщается, что протокол запустил 13-уровневую систему прогрессивных уровней, где участники разблокируют её шаг за шагом, накапливая очки PUMP, из которых для получения наивысшего уровня чести «Промптур» должен набрать 3,5 миллиона очков.
Этот хорошо продуманный механизм слоёв отражает идеи команды проекта по стимулированию участников экосистемы. С точки зрения распределения airdrop, точки PUMP стали основным индикатором измерения — они интуитивно фиксируют вклад пользователя во всю экосистему Warden. Будь то взаимодействие с протоколами, участие в управлении или построение сообщества, процесс накопления очков по сути является количественной оценкой создателей экологической ценности.
Интересно, что такой долгосрочный дизайн накопления очков может намекать на истинные намерения проекта по распределению airdrop. Устанавливая потолок в 3,5 миллиона очков для фиксации максимального уровня, это не только сохраняет дефицит стимулов, но и отсеивает настоящих основных участников.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
27 Лайков
Награда
27
9
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
GasFeeBeggar
· 01-08 04:02
3.5 млн очков? Брат, это действительно жестокое требование, нужно много гринда.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ForumLurker
· 01-07 09:50
Черт возьми, 3,5 миллиона очков? Такой потолок установлен отлично, настоящая маркетинговая стратегия голодания
350万分?Эта планка действительно недоступна для большинства, сколько времени потребуется, чтобы подняться на вершину
Посмотреть ОригиналОтветить0
NFTFreezer
· 01-05 11:49
350万分?Парень, такой потолок установлен, что действительно хочет оставить розничных инвесторов за дверью
Посмотреть ОригиналОтветить0
ForkLibertarian
· 01-05 11:41
350万 баллов? Братан, это нужно будет ждать до猴年马月, чтобы заработать
---
13-й этаж лестницы, звучит очень сложно, наверное, немногие смогут подняться
---
Эй, подожди, эта система баллов задумана, чтобы люди держали их долго? Есть что-то в этом
---
Максимальный уровень "The Promptoor", как он назван, довольно оригинально
---
Короче говоря, это фильтр для настоящих верующих, не играешь — уходи, только серьезные смогут получить выгоду
---
Дизайн потолка в 3,5 миллиона баллов хорош, небольшие проекты действительно используют это для удержания активных пользователей
---
Подождите, значит нужно постоянно взаимодействовать, чтобы получать баллы? Тогда это похоже на майнинг
---
Warden пытается создать логику "участие — доход", понял
---
Настоящий вопрос в том, где в конечном итоге проявляется ценность этих баллов
---
Не очень верю, что проектная команда будет настолько щедрой, всегда есть ощущение, что это ловушка
Посмотреть ОригиналОтветить0
ruggedSoBadLMAO
· 01-05 11:31
350万分?Братан, до какого времени нужно это делать, кажется, это утомительнее работы
Посмотреть ОригиналОтветить0
BuyHighSellLow
· 01-05 11:31
3,5 миллиона очков? Мне ещё нужно копить на Год Обезьяны и Месяц Лошади, ха-ха
Настройка уровня в проекте Warden Protocol довольно интересна. Сообщается, что протокол запустил 13-уровневую систему прогрессивных уровней, где участники разблокируют её шаг за шагом, накапливая очки PUMP, из которых для получения наивысшего уровня чести «Промптур» должен набрать 3,5 миллиона очков.
Этот хорошо продуманный механизм слоёв отражает идеи команды проекта по стимулированию участников экосистемы. С точки зрения распределения airdrop, точки PUMP стали основным индикатором измерения — они интуитивно фиксируют вклад пользователя во всю экосистему Warden. Будь то взаимодействие с протоколами, участие в управлении или построение сообщества, процесс накопления очков по сути является количественной оценкой создателей экологической ценности.
Интересно, что такой долгосрочный дизайн накопления очков может намекать на истинные намерения проекта по распределению airdrop. Устанавливая потолок в 3,5 миллиона очков для фиксации максимального уровня, это не только сохраняет дефицит стимулов, но и отсеивает настоящих основных участников.