分布式存储一直面臨個老難題——單點故障。Walrus用碎片化+糾刪碼的組合拳來解決這個問題。核心優勢在於:即便超過2/3的數據碎片受損或節點離線,系統仍能通過數學算法快速恢復完整文件。這就像給數據配了冗餘備份,但不是笨重的全量複製,而是聰明的分布式設計。



和傳統方案相比,這套機制的妙處在於——不把雞蛋放一個籃子里。加上隨機挑戰和Merkle樹雙重驗證,節點要作惡的成本極其高昂,幾乎不划算。對用戶端來說,AI模型訓練集、遊戲內資產、社交內容等重要數據,終於有了靠譜的去中心化存儲方案。不再是"天天擔心丟數據",而是真正能用於生產環境的基礎設施。
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智能合约恐惧症vip
· 23小時前
糾刪碼這套玩法確實狠,2/3容錯聽起來安心多了,比起那些動不動就全量備份的老古董強太多
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Fork大叔vip
· 01-07 20:54
糾刪碼那套東西聽著溜,但真正上鏈跑起來能不能穩?我養的三個娃的遊戲帳號數據都在雲端,可不敢賭。
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空投刷子姐vip
· 01-07 20:53
纠删碼這套東西聽起來牛逼,就是2/3都崩了還能恢復,這才叫真正的冗餘...之前那些方案真的是圖一樂
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佛系链上人vip
· 01-07 20:52
纠删码這套打法確實絕,2/3容錯率真的夠狠。終於不用擔心一個節點掛了全部gg
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SatsStackingvip
· 01-07 20:51
糾刪碼這套東西確實絕,不用存一堆副本还能容錯,Walrus這波思路是真想到痛點了。不過關鍵還是得看節點質量吧,算法再牛數據也得有人守著。
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幻象猎手vip
· 01-07 20:32
糾刪碼這玩意兒確實狠,2/3損壞還能恢復,比傳統備份優雅太多了
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MetaDreamervip
· 01-07 20:26
糾刪碼這套東西終於有人玩明白了,2/3容錯率確實能打。不過還是得看節點的激勵機制怎麼設計,不然再防作弊也沒用
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