Gate 广场创作者新春激励正式开启,发帖解锁 $60,000 豪华奖池
如何参与:
报名活动表单:https://www.gate.com/questionnaire/7315
使用广场任意发帖小工具,搭配文字发布内容即可
丰厚奖励一览:
发帖即可可瓜分 $25,000 奖池
10 位幸运用户:获得 1 GT + Gate 鸭舌帽
Top 发帖奖励:发帖与互动越多,排名越高,赢取 Gate 新年周边、Gate 双肩包等好礼
新手专属福利:首帖即得 $50 奖励,继续发帖还能瓜分 $10,000 新手奖池
活动时间:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
详情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
链游玩家都懂那个痛点:跨链转移道具贼慢,成功率还不稳定,存储费用贵得离谱。这两年我沉在链游生态,最近被Walrus的解决方案震到了。
核心就三板斧:低成本存储、跨链兼容、动态资产支持。听起来简单,但这正是链游行业卡脖子的地方。
2026年初,Walrus已经和4个顶级元宇宙游戏深度集成,跨链游戏资产存储规模突破2PB。虚拟土地、角色皮肤、道具装备这6类资产能在以太坊、Solana、Sui等7条公链间无缝互通。某热门链游迁移后的数据特别直观——玩家跨链转移道具的成功率从67%跳到99.2%,转移时间从5分钟压缩到8秒。虚拟土地的元数据存储成本还降了78%,开发者省下来的资源全投进玩法创新,结果用户活跃度增长了56%。
小文件存储这块,Quilt批量存储方案有意思。最多能把660个游戏小文件打包存储,100KB级道具的存储开销降低106倍——这对做皮肤、道具这些小数据类资产的开发者来说,简直是救星。玩家调用道具时无需解包,加载速度比传统方案快4倍,游戏体验明显更流畅。
动态分片机制解决了大型游戏的扩容难题。用户增长,网络自动新增分片处理数据,不用担心瓶颈。这套逻辑下去,WAL的需求场景会越来越多。