O abraço do setor de jogos à infraestrutura híbrida marca uma mudança fundamental na evolução do jogo em crypto. Enquanto projetos tradicionais de GameFi perdem capital—com financiamento a cair 55% ano após ano ao longo de 2025—uma nova geração de estúdios está redefinindo o que realmente significam os jogos baseados em blockchain.
A Mudança Web2.5: Além do Hype de Tokens
O problema fundamental não era a tecnologia blockchain em si, mas como as primeiras implementações de GameFi a deployaram. Os projetos priorizavam a especulação com tokens em detrimento da qualidade do gameplay, criando um ciclo de tokenomics insustentável e rotatividade de jogadores. Enquanto isso, a infraestrutura permanecia limitada, a fricção na onboarding continuava alta, e estúdios tradicionais de jogos entregavam produtos objetivamente melhores.
Entra os jogos Web2.5. Diferentemente de aplicações puras Web3, essas plataformas aproveitam blockchain de forma seletiva—incorporando-a nos sistemas de backend para pagamentos, gestão da economia e rastreamento de engajamento, enquanto mantêm experiências de usuário polidas, no padrão Web2. Os mecanismos de tokens recuam para o segundo plano; o jogo real ocupa o centro do palco.
Jogadores Reais, Receita Real
Estúdios que estão na vanguarda dessa abordagem demonstram a viabilidade do modelo. Wemade, Fumb Games e Mythical Games geraram fluxos de receita significativos ao priorizar a profundidade do gameplay em vez da especulação com moedas. Os usuários jogam porque o jogo é divertido, não porque estão buscando um retorno rápido. Essa reorientação fundamental atrai jogadores de verdade, e não apenas especuladores financeiros.
A economia funciona: quando os jogadores aproveitam a experiência, as métricas de engajamento aumentam. Um maior engajamento se traduz em monetização através de cosméticos, passes de batalha e compras opcionais dentro do jogo—fluxos de receita que não colapsam quando os preços dos tokens caem.
Stablecoins: A Camada de Infraestrutura que Ninguém Falou
O que torna o Web2.5 economicamente sólido? Stablecoins que funcionam como a espinha dorsal dos pagamentos. Microtransações são liquidadas instantaneamente sem carteiras custodiais, pagamentos transfronteiriços custam centavos em vez de dólares, e a volatilidade de preços torna-se irrelevante para os usuários finais. Jogadores no Sudeste Asiático, América Latina e Europa Oriental podem transacionar em valor econômico local sem exposição às oscilações notórias do crypto.
Essa vantagem de infraestrutura—frequentemente negligenciada nos ciclos de hype—torna-se uma fortaleza silenciosa. Empresas tradicionais de jogos enfrentam dificuldades com as rotas de pagamento; estúdios Web2.5 herdam, por padrão, liquidações globais, resistentes à censura e de baixo custo.
O colapso de financiamento de 2025 não é uma crise. É disciplina de mercado, finalmente separando modelos sustentáveis do teatro especulativo. Os vencedores não serão os projetos com os mecanismos de token mais chamativos. Serão aqueles que se lembraram: jogos são entretenimento em primeiro lugar, economias em segundo.
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Inverno GameFi ou Boom Web2.5? Como os Modelos de Jogo Híbridos Estão a Remodelar a $55B Crise
O abraço do setor de jogos à infraestrutura híbrida marca uma mudança fundamental na evolução do jogo em crypto. Enquanto projetos tradicionais de GameFi perdem capital—com financiamento a cair 55% ano após ano ao longo de 2025—uma nova geração de estúdios está redefinindo o que realmente significam os jogos baseados em blockchain.
A Mudança Web2.5: Além do Hype de Tokens
O problema fundamental não era a tecnologia blockchain em si, mas como as primeiras implementações de GameFi a deployaram. Os projetos priorizavam a especulação com tokens em detrimento da qualidade do gameplay, criando um ciclo de tokenomics insustentável e rotatividade de jogadores. Enquanto isso, a infraestrutura permanecia limitada, a fricção na onboarding continuava alta, e estúdios tradicionais de jogos entregavam produtos objetivamente melhores.
Entra os jogos Web2.5. Diferentemente de aplicações puras Web3, essas plataformas aproveitam blockchain de forma seletiva—incorporando-a nos sistemas de backend para pagamentos, gestão da economia e rastreamento de engajamento, enquanto mantêm experiências de usuário polidas, no padrão Web2. Os mecanismos de tokens recuam para o segundo plano; o jogo real ocupa o centro do palco.
Jogadores Reais, Receita Real
Estúdios que estão na vanguarda dessa abordagem demonstram a viabilidade do modelo. Wemade, Fumb Games e Mythical Games geraram fluxos de receita significativos ao priorizar a profundidade do gameplay em vez da especulação com moedas. Os usuários jogam porque o jogo é divertido, não porque estão buscando um retorno rápido. Essa reorientação fundamental atrai jogadores de verdade, e não apenas especuladores financeiros.
A economia funciona: quando os jogadores aproveitam a experiência, as métricas de engajamento aumentam. Um maior engajamento se traduz em monetização através de cosméticos, passes de batalha e compras opcionais dentro do jogo—fluxos de receita que não colapsam quando os preços dos tokens caem.
Stablecoins: A Camada de Infraestrutura que Ninguém Falou
O que torna o Web2.5 economicamente sólido? Stablecoins que funcionam como a espinha dorsal dos pagamentos. Microtransações são liquidadas instantaneamente sem carteiras custodiais, pagamentos transfronteiriços custam centavos em vez de dólares, e a volatilidade de preços torna-se irrelevante para os usuários finais. Jogadores no Sudeste Asiático, América Latina e Europa Oriental podem transacionar em valor econômico local sem exposição às oscilações notórias do crypto.
Essa vantagem de infraestrutura—frequentemente negligenciada nos ciclos de hype—torna-se uma fortaleza silenciosa. Empresas tradicionais de jogos enfrentam dificuldades com as rotas de pagamento; estúdios Web2.5 herdam, por padrão, liquidações globais, resistentes à censura e de baixo custo.
O colapso de financiamento de 2025 não é uma crise. É disciplina de mercado, finalmente separando modelos sustentáveis do teatro especulativo. Os vencedores não serão os projetos com os mecanismos de token mais chamativos. Serão aqueles que se lembraram: jogos são entretenimento em primeiro lugar, economias em segundo.