23 de fevereiro de 2026, a Electronic Arts (EA) teve um volume de negócios de 382 milhões de dólares, ocupando a 336ª posição nas ações dos EUA nesse dia, com uma redução de 15,48% em relação ao dia anterior, e um volume de 1,9039 milhões de ações negociadas.
A EA subiu 0,04% em 23 de fevereiro de 2026, fechando a 200,48 dólares. Nos últimos 5 dias de negociação, caiu 0,07%, e em fevereiro, caiu 1,69%. Desde o início do ano, caiu 1,88%, e nos últimos 52 semanas, subiu 53,10%.
*Se a empresa tiver menos de 52 semanas de cotação, a variação de 52 semanas será calculada desde a data de início de negociação (aplica-se também a empresas com menos de 1 mês ou menos de 5 dias de negociação).
EA
Volume de negócios / dólares
Variação em relação ao dia anterior
Volume de negociação
23 de fevereiro de 2026
382 milhões
-15,48%
1,9039 milhões
20 de fevereiro de 2026
452 milhões
72,56%
2,2551 milhões
19 de fevereiro de 2026
262 milhões
-31,35%
1,3103 milhões
18 de fevereiro de 2026
381 milhões
-48,94%
1,9051 milhões
17 de fevereiro de 2026
747 milhões
75,24%
3,7424 milhões
A EA divulgou o relatório financeiro trimestral consolidado do terceiro trimestre de 2026 em 3 de fevereiro de 2026. A receita de 1 de abril a 31 de dezembro de 2025 foi de 5,411 bilhões de dólares, uma redução de 2,82% em relação ao mesmo período do ano anterior, e o lucro líquido foi de 426 milhões de dólares, uma redução de 50,87%.
A Electronic Arts foi fundada em 1982 na Califórnia, sendo uma das maiores empresas de software de entretenimento interativo do mundo, especializada no desenvolvimento, publicação e venda de diversos jogos eletrônicos. Seus produtos podem ser utilizados em várias plataformas de videogame e dispositivos eletrônicos, incluindo: consoles de videogame como PlayStation 4 da Sony, Xbox One da Microsoft e Wii U da Nintendo; computadores pessoais e dispositivos móveis, como iPhone da Apple e smartphones, tablets e leitores de e-books compatíveis com Android da Google, como iPad da Apple e Kindle da Amazon; além da internet, incluindo redes sociais como Facebook.
Ver original
Esta página pode conter conteúdos de terceiros, que são fornecidos apenas para fins informativos (sem representações/garantias) e não devem ser considerados como uma aprovação dos seus pontos de vista pela Gate, nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Declaração de exoneração de responsabilidade para obter mais informações.
Electronic Arts em 23 de fevereiro teve um volume de negócios de 382 milhões de dólares, ocupando a 336ª posição nas ações americanas do dia
23 de fevereiro de 2026, a Electronic Arts (EA) teve um volume de negócios de 382 milhões de dólares, ocupando a 336ª posição nas ações dos EUA nesse dia, com uma redução de 15,48% em relação ao dia anterior, e um volume de 1,9039 milhões de ações negociadas.
A EA subiu 0,04% em 23 de fevereiro de 2026, fechando a 200,48 dólares. Nos últimos 5 dias de negociação, caiu 0,07%, e em fevereiro, caiu 1,69%. Desde o início do ano, caiu 1,88%, e nos últimos 52 semanas, subiu 53,10%.
*Se a empresa tiver menos de 52 semanas de cotação, a variação de 52 semanas será calculada desde a data de início de negociação (aplica-se também a empresas com menos de 1 mês ou menos de 5 dias de negociação).
A EA divulgou o relatório financeiro trimestral consolidado do terceiro trimestre de 2026 em 3 de fevereiro de 2026. A receita de 1 de abril a 31 de dezembro de 2025 foi de 5,411 bilhões de dólares, uma redução de 2,82% em relação ao mesmo período do ano anterior, e o lucro líquido foi de 426 milhões de dólares, uma redução de 50,87%.
A Electronic Arts foi fundada em 1982 na Califórnia, sendo uma das maiores empresas de software de entretenimento interativo do mundo, especializada no desenvolvimento, publicação e venda de diversos jogos eletrônicos. Seus produtos podem ser utilizados em várias plataformas de videogame e dispositivos eletrônicos, incluindo: consoles de videogame como PlayStation 4 da Sony, Xbox One da Microsoft e Wii U da Nintendo; computadores pessoais e dispositivos móveis, como iPhone da Apple e smartphones, tablets e leitores de e-books compatíveis com Android da Google, como iPad da Apple e Kindle da Amazon; além da internet, incluindo redes sociais como Facebook.