Revolução dos ativos virtuais: Como NFTs e o metaverso estão a transformar as regras do jogo de investimento

Você já pensou que ao comprar stickers virtuais ou presentes virtuais nas redes sociais, na verdade está experimentando uma versão simplificada de um mundo econômico digital? E a versão completa desse mundo é o “metaverso”, que tem sido o tópico mais quente na indústria de tecnologia nos últimos anos. Se o “Oasis” do filme “Jogador N°1” é a fantasia suprema, então o metaverso baseado em blockchain e NFTs está transformando essa fantasia em realidade passo a passo.

De itens de jogo a ativos digitais: conhecendo as diferenças essenciais entre metaverso e NFT

Quando você gasta 60 yuan para comprar stickers dinâmicos no LINE, e alguém compra um terreno virtual em Decentraland, à primeira vista parecem iguais — ambos estão pagando por coisas virtuais. Mas a diferença fundamental está na “propriedade”: seus stickers existem apenas nos servidores do LINE, e se a empresa decidir removê-los, seu investimento desaparece; já o ativo virtual comprado como NFT pode, através da tecnologia blockchain, tornar-se um bem realmente seu, podendo ser transferido, vendido ou utilizado em diferentes plataformas virtuais.

O conceito de metaverso surgiu na obra de Neil Stephenson de 1992, “Snow Crash”. Nela, cada pessoa real possui um avatar virtual que atua em um mundo paralelo. Hoje, a definição de metaverso evoluiu para um espaço virtual visualmente rico, onde as pessoas podem trabalhar, fazer compras, socializar, investir e se divertir, tudo fundamentado em blockchain e NFTs.

Em outras palavras, um metaverso sem NFTs simplesmente não funciona. Você precisa de uma maneira de provar a propriedade de itens virtuais, garantir sua escassez e permitir transações. Imagine que, sem o “cartão de identidade anti-falsificação” que é o NFT, os terrenos virtuais podem ser retirados a qualquer momento pela plataforma, equipamentos de jogo não podem ser trocados ou vendidos, e roupas virtuais criadas por designers só podem ser vistas pelo próprio criador.

Por que o NFT é a “carteira de identidade” do metaverso?

NFT (tokens não fungíveis) é, essencialmente, um certificado digital baseado em blockchain. Cada NFT possui um identificador único, que permite comprovar a propriedade de forma clara. Mesmo que existam 1000 obras de arte virtuais idênticas, cada NFT será distinto.

Isso contrasta fortemente com ativos digitais tradicionais. MP3s, e-books ou itens de jogos que você possui podem ser copiados infinitamente, sem que se possa provar que você é o verdadeiro dono. Já o NFT, por usar registros imutáveis na blockchain, constrói um sistema de troca relativamente transparente e justo para ativos virtuais.

Diferenças fundamentais entre ativos digitais tradicionais e NFTs incluem:

  • Unicidade: ativos tradicionais podem ser copiados, NFTs são únicos
  • Propriedade: difícil de comprovar em ativos tradicionais, NFTs provam permanentemente na blockchain
  • Liquidez: ativos tradicionais têm limitações de plataforma, NFTs podem ser negociados livremente em múltiplos mercados
  • Editabilidade: ativos tradicionais podem ser modificados livremente, NFTs geralmente não podem ser alterados após criação
  • Casos de uso: ativos tradicionais são para consumo, NFTs podem ser colecionáveis, investimentos, jogos, redes sociais e mais

A conexão essencial entre metaverso e criptomoedas

A relação entre metaverso e criptomoedas pode ser resumida assim: um impulsiona o outro, ambos prosperam ou afundam juntos.

Na alta do mercado de 2021, projetos como Decentraland e The Sandbox explodiram de popularidade. Investidores compraram vastas áreas virtuais, com o token MANA subindo até 4100%, superando o desempenho do Bitcoin na mesma época. Os terrenos virtuais de The Sandbox passaram de 1.000 yuan para 45.000 yuan, mais do que o aumento de imóveis em Taipei na mesma fase. Essa FOMO (medo de perder oportunidade) impulsionou toda a bolha de criptomoedas.

Porém, o mercado também caiu rapidamente. Com a queda do mercado de criptomoedas, os preços mínimos (floor price) de NFTs relacionados ao metaverso atingiram novas mínimas, muitas caíram pela metade ou mais. Alguns projetos menores ficaram abandonados, com volume de negociações zero, sem ninguém querendo comprar.

Isso mostra duas verdades: primeiro, os projetos de metaverso dependem muito do sentimento geral do mercado de criptomoedas; segundo, nem todo projeto rotulado de “metaverso” possui valor comercial real.

Por outro lado, a longo prazo, o potencial de desenvolvimento do metaverso ainda é promissor. Gigantes de tecnologia como Meta (antiga Facebook), Microsoft e Google já investem em realidade virtual e infraestrutura relacionada. Com o avanço da tecnologia, o tamanho da economia virtual deve crescer exponencialmente.

Mais importante, com a regulamentação adequada, os riscos do metaverso podem diminuir bastante, aumentando a confiança dos usuários. Novos modelos de negócio e cadeias produtivas podem se consolidar, promovendo uma verdadeira conexão entre o virtual e o real. Em suma, o metaverso pode evoluir de uma brincadeira especulativa para uma revolução na forma como vivemos, socializamos e fazemos negócios.

No campo dos NFTs, espera-se que surjam formas mais diversificadas de aplicação e modelos de suporte, com possibilidades que vão além da nossa imaginação atual.

Perguntas frequentes sobre metaverso e NFT

Q: O metaverso e NFTs são golpes?

Embora não se possa eliminar totalmente o risco de fraude, projetos de metaverso de grande reconhecimento e com aplicações reais geralmente não estão totalmente fora da realidade. Projetos de golpe costumam faltar funcionalidades básicas ou casos de uso. Como tendência, o metaverso, apoiado por capital mainstream, ainda é uma inovação tecnológica legítima.

Q: Quão arriscado é investir em metaverso?

Todo investimento tem riscos. Participar de projetos aparentemente baratos, mas sem valor real, pode ser perigoso. Como NFTs não usam alavancagem, manter uma disciplina de negociação adequada e investir apenas o que pode perder ajuda a gerenciar riscos. É importante escolher projetos com valor comercial e base de usuários reais.

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