Многие проблемы мобильных игр были решены с помощью Web3 игр!
Все мы знаем этот мем — чтобы поиграть в мобильную игру, магазин приложений насильно взимает 30% комиссии, красиво называя это "сервисным сбором", а в итоге платит всё это потребитель. Эта модель используется уже много лет, и давно пора было что-то изменить.
Один проект прямо на официальной веб-версии создал систему магазина, полностью обойдя плату платформы магазина приложений. Сэкономленные деньги не идут разработчикам, а возвращаются игрокам — именно так должны выглядеть Web3 игры.
Больше не нужно зависеть от платформ, игроки могут покупать внутриигровые активы на веб-версии, при этом расходы прозрачны, а права — ясны. Эта стратегия действительно показывает понимание игроков и демонстрирует реальную ценность децентрализованной модели в игровой сфере.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
12 Лайков
Награда
12
6
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
RumbleValidator
· 2025-12-21 15:14
30% комиссии действительно будут играть для лохов, но обход веб-версии действительно может быть стабильным? Как гарантировать верификацию узла?
Посмотреть ОригиналОтветить0
TopEscapeArtist
· 2025-12-18 15:54
Опять эта история? Обходить 30% комиссию звучит здорово, но с технической стороны это выглядит немного опасно, нужно быть осторожным с формой головы и плеч.
Посмотреть ОригиналОтветить0
FOMOSapien
· 2025-12-18 15:44
Комиссия в 30% — это действительно возмутительно, и Apple должна быть сокращена на этой волне
Игры Web3 наконец-то занялись человеческими делами, и секрет прямой покупки в интернете — абсолютен
Мягко говоря, это плата за услуги, но на самом деле это монопольный налог, который давно должен был быть нарушен
Если вы продолжите играть в таком духе, как же выжить традиционные мобильные игры?
Наконец-то кто-то осмелился сдвинуть этот кусок торта, и я с нетерпением жду новых проектов
Режим вампиров в App Store подходит к концу, Web3 придёт на помощь?
30% — это действительно смешно, и после смены канала становится прозрачным через несколько секунд, что немного душераздирает
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-addcaaf7
· 2025-12-18 15:43
Подождите, почему мне кажется, что эта логика немного слишком идеализирована, действительно ли можно вернуть игрокам эти 30%?
Apple и Google будут сидеть сложа руки? А риск удаления приложений?
Честно говоря, перспективы Web3-игр хороши, но пока нужно смотреть на реальность.
Разве это не банальная тема? Каждый раз говорят о революции, а что в итоге?
Веб-версия действительно обходит это, но действительно ли пользовательский опыт на высоте? У меня есть сомнения.
Ну наконец-то кто-то осмелился прямо противостоять этой кровососущей логике магазинов приложений.
Децентрализация звучит красиво, но главное — сможет ли это реально реализоваться в будущем, чтобы не превратиться в воздушный проект?
Я просто хочу знать, какой именно проект стоит за этим, сейчас мало надежных.
Это действительно то, каким должна быть игра, эпоха устранения посредников и заработка на разнице цен уже наступила.
Посмотреть ОригиналОтветить0
OnchainDetective
· 2025-12-18 15:34
30% комиссия — эта игра уже длится так долго, наконец-то кто-то осмелился что-то изменить
---
Честно говоря, я считаю, что обход магазина приложений в веб-версии — хорошая идея, прозрачное ценообразование — это круто
---
Обратиться к игрокам? Если это действительно реализуют, это будет революцией, но я еще посмотрю, как дальше будут действовать
---
Теория децентрализации повсюду, но главное — насколько сама игра интересна и увлекательна
---
30% с Apple действительно несправедливо, идея покупать экипировку по другому — интересно
---
Подождите, неужели это снова новый термин для «обмана на деньги»?
---
Плата платформы в 30% — это безумие, я поддерживаю такой способ решения проблемы
---
Прозрачная стоимость покупки в веб-версии звучит неплохо, только вот как контролировать риски?
Посмотреть ОригиналОтветить0
RugPullSurvivor
· 2025-12-18 15:26
30% привлекательность Apple — это действительно возмутительно, и кто-то должен был давно этому противостоять
Игры Web3 очень безжалостны, чтобы обойти магазин, и игроки могут сэкономить деньги, чтобы выиграть
Веб-версия прозрачная и справедливая при покупке оборудования, и приятно не быть обрезанным пореем
Наконец, есть проекты, которые думают о игроках, и это называется «пользователь прежде всего»
Верно, комиссии за платформу давно должны были реформироваться, а Web3 — это действительно время
Многие проблемы мобильных игр были решены с помощью Web3 игр!
Все мы знаем этот мем — чтобы поиграть в мобильную игру, магазин приложений насильно взимает 30% комиссии, красиво называя это "сервисным сбором", а в итоге платит всё это потребитель. Эта модель используется уже много лет, и давно пора было что-то изменить.
Один проект прямо на официальной веб-версии создал систему магазина, полностью обойдя плату платформы магазина приложений. Сэкономленные деньги не идут разработчикам, а возвращаются игрокам — именно так должны выглядеть Web3 игры.
Больше не нужно зависеть от платформ, игроки могут покупать внутриигровые активы на веб-версии, при этом расходы прозрачны, а права — ясны. Эта стратегия действительно показывает понимание игроков и демонстрирует реальную ценность децентрализованной модели в игровой сфере.