Любые утверждения о том, что сообщества казуальных игр убили импульс в цепочке, полностью ошибочны. Эта концепция слишком упрощает то, что на самом деле движет тенденциями принятия в Web3.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 5
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
SchrodingersPapervip
· 2025-12-20 11:06
Эм, нет, это действительно меня рассмешило. Сообщество казуальных игр убивает онлайновую мотивацию? Пожалуйста, кто придумал такую логику...
Посмотреть ОригиналОтветить0
ZkSnarkervip
· 2025-12-19 14:57
Неправда, эта идея о том, что «казуальные игры убивают ончейн-импульс», звучит как мнение главного героя от людей, которые никогда не смотрели на метрики удержания. Настоящие драйверы принятия гораздо сложнее и запутаннее.
Посмотреть ОригиналОтветить0
TaxEvadervip
· 2025-12-19 14:53
Почему сообщество казуальных игр стало козлом отпущения, эта вина несправедливо ложится на них
Посмотреть ОригиналОтветить0
PanicSellervip
· 2025-12-19 14:44
Нет ничего неправильного в этом, эта точка зрения уже давно была опровергнута, и кто-то всё ещё повторяет...
Посмотреть ОригиналОтветить0
zkProofGremlinvip
· 2025-12-19 14:37
На самом деле те, кто говорит, что казуальные игры убивают онлайновую активность, вообще не понимают экосистему
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить