## От сна научной фантастики к реальности: как блокчейн формирует происхождение метавселенной



### Когда всё началось? Происхождение Метавселенной в технологии

Когда мы говорим об **источнике метавселенной**, мы не говорим о чем-то, что возникло из ничего. История погружающих виртуальных миров – это непрерывная линия, связывающая изобретения XIX века, научную фантастику 90-х и взрыв блокчейна в последние годы.

Концепция не возникла в технологических конференц-залах, а в креативных умах. В 1935 году Стэнли Уайнбаум вообразил "Очки Пигмалиона", артефакт, который мог имитировать все человеческие чувства в альтернативной реальности. За десятилетия до этого, в 1838 году, сэр Чарльз Уитстон уже построил первые стереоскопы, демонстрируя, что иллюзия глубины может заставить людей воспринимать пространство по-другому.

Но **метавселенная**, как мы понимаем её сегодня, имеет ясного крестного отца: **Нила Стивенсона**. В 1992 году, в своём романе "Снежный крах", он описал цифровую вселенную, где аватары свободно перемещались. Это было концептуальным детонатором, которого не хватало.

### Необходимая технология: от виртуальных шлемов до блокчейнов

Пока писатели воображали, инженеры строили. В 1984 году **Джарон Ланьер** и **Томас Г. Циммерман** основали VPL Research, выпустив первые коммерческие шлемы виртуальной реальности. Сенсорама **Мортона Хейлига** в 1962 году уже продемонстрировала, что можно обмануть чувства комбинированными эффектами: движение, ароматы, 3D-экраны.

Но **происхождение современного метавселенной** не может быть отделено от блокчейна. Первый децентрализованный блокчейн, **Bitcoin**, был анонсирован Сатоши Накамото в 2008 году. В 2009 году был отчеканен первый BTC. Это было революционно: впервые существовал способ передачи ценности в виртуальных пространствах без посредников.

Затем в 2015 году пришел **Ethereum**, предложенный **Виталиком Бутериным**. Ключевое отличие: он не только позволял транзакции, но и обеспечивал **умные контракты** и создание **децентрализованных приложений (DApps)**. Это открыло двери для реальных виртуальных экономик.

### Ускоритель: NFT и виртуальная экономика

В 2014 году **Кевин МаКкой** и **Анил Дэш** выпустили первый **неделимый токен (NFT)** — названный Quantum — на блокчейне Namecoin. NFT позволили виртуальным объектам иметь проверяемых владельцев. Это уже не просто игра в интернете; теперь вы могли владеть цифровой землей, искусством и активами.

Это изменило всё. Платформы такие как **Decentraland**, **The Sandbox** и **Axie Infinity** начали доказывать, что метавселенная может быть экономически жизнеспособной. Игроки не просто играли; они зарабатывали реальные криптовалюты.

### Роль блокчейна в превращении метавселенной в реальность

Почему блокчейн так важен во всем этом? Потому что он решает проблемы, которые централизованные платформы не могут:

**Безопасность и децентрализация**: Блокчейн, такой как Ethereum, предоставляет инфраструктуру для того, чтобы виртуальные транзакции были безопасными, прозрачными и не находились под контролем одной корпорации.

**Недвижимость**: С NFT пользователи действительно владеют своими цифровыми активами. Это не разрешение, которое может быть отозвано компанией; оно неизменно зарегистрировано в сети.

**Интероперабельность**: В отличие от изолированных виртуальных миров (, таких как **Second Life** в 2003 году или **Roblox** в 2006), метавселенная на основе блокчейн позволяет активам перемещаться между различными платформами.

**Распределенное управление**: **децентрализованные автономные организации (DAO)**, которые появились в 2016 году, позволяют пользователям участвовать в принятии решений о платформе.

### От Видения к Реальности: Недавние Вехи

2021 год стал поворотным моментом. **Meta** (ранее Facebook) изменила свое корпоративное имя, инвестировав миллиарды в шлемы дополненной и виртуальной реальности. Гигантская корпорация указывала миру, что метавселенная - это не научная фантастика; это будущее.

В 2022 году **Siemens** и **NVIDIA** объявили о партнерстве для создания промышленного метавселенной. Они объединили опыт Siemens в области промышленной автоматизации с мощностью NVIDIA в области ускоренной графики и искусственного интеллекта.

### Недостающие Части

Метавселенная не будет только блокчейн и VR-очки. Ей нужно:

- **Дополненная и виртуальная реальность**: Для полного сенсорного погружения
- **Искусственный интеллект**: Для создания реалистичных аватаров и NPC
- **5G сети и вычисления на краю**: Для управления тысячами пользователей в реальном времени без задержек
- **Продвинутые графические движки**: Для достаточно реалистичных миров, которые ощущаются аутентичными

### Будущее: Когда придет настоящий метавселенная?

Хотя такие платформы, как Decentraland и The Sandbox, уже предлагают аспекты метавселенной, полный экосистем все еще находится в процессе строительства. Проблемы конфиденциальности, безопасности и управления все еще нуждаются в надежных решениях.

Что ясно: **блокчейн и криптовалюты являются основными компонентами**. Они предоставляют экономическую и Sicherheitsbasis, на которой можно построить по-настоящему децентрализованный, безопасный и эффективный метавселенную. Без них метавселенная была бы просто еще одним виртуальным миром, контролируемым мегакорпорацией.

Путешествие **происхождения метавселенной** — от фантастики 90-х до реальности сегодня — показывает, что технологии не появляются из ниоткуда. Это накопление десятилетий инноваций, воображения и, в конечном счете, технологии blockchain, которая сделала это воображение экономически жизнеспособным.
BTC2%
ETH1,54%
MANA3,6%
SAND3,49%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить