Глипс Групп (NASDAQ:VRAR), ведущая платформа, специализирующаяся на решениях для корпоративных технологий погружения, заключила значимый последующий контракт стоимостью в средний шестизначный диапазон. Ее операционная дочерняя компания Sector 5 Digital разработала инновационный опыт дополненной реальности для одного из самых престижных профессиональных спортивных организаций Северной Америки, работая совместно с крупным телекоммуникационным провайдером и международной консалтинговой компанией в области медиа.
Недавно внедренная система AR представляет собой эволюцию технологий взаимодействия с болельщиками, используя собственный интерфейс пространственных вычислений S5D. Решение преобразует стадионную среду, позволяя зрителям взаимодействовать с данными о игроках и контентом команды в реальном времени через интуитивные визуальные наложения. В дополнение к этому опыту на стадионе, платформа включает компонент WebAR, расширяющий функциональность на мобильные устройства, обеспечивая болельщикам доступ к аналогичным интерактивным функциям удаленно.
Мост между виртуальным и физическим спортивным взаимодействием
Что отличает это внедрение, так это его двухуровневая архитектура. Посетители стадиона используют передовые визуализации AR для углубления связи с спортсменами и командными историями во время живых событий. В то же время, мобильная WebAR-адаптация демократизирует доступ, позволяя широкой базе болельщиков участвовать в аналогичных опытах из любого места. Эта гибридная модель отражает то, как стек технологий VR и AR Глипс Групп отвечает требованиям реального бизнеса в различных сферах развлечений.
Более широкие последствия
Это взаимодействие подчеркивает ускоряющееся внедрение пространственных вычислений в массовые развлечения. По мере того как франшизы соревнуются за погруженные фанатские опыты, партнерства с такими специализированными поставщиками технологий погружения, как Глипс, становятся стратегическими приоритетами. Контракт подтверждает готовность рынка инвестировать в сложные решения AR, которые выходят за рамки новизны и создают значимую ценность для фанатов.
Глипс Групп позиционирует себя как диверсифицированную экосистему технологий погружения, предоставляющую платформы виртуальной реальности, дополненной реальности и пространственных вычислений корпоративным клиентам. Благодаря своей модели с несколькими дочерними компаниями, она использует новые возможности в секторах, требующих сложных интерактивных технологий.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Пионер иммерсивных технологий The Glimpse Group расширяет портфель AR-опыта благодаря партнерству с премиум-спортом
Глипс Групп (NASDAQ:VRAR), ведущая платформа, специализирующаяся на решениях для корпоративных технологий погружения, заключила значимый последующий контракт стоимостью в средний шестизначный диапазон. Ее операционная дочерняя компания Sector 5 Digital разработала инновационный опыт дополненной реальности для одного из самых престижных профессиональных спортивных организаций Северной Америки, работая совместно с крупным телекоммуникационным провайдером и международной консалтинговой компанией в области медиа.
Недавно внедренная система AR представляет собой эволюцию технологий взаимодействия с болельщиками, используя собственный интерфейс пространственных вычислений S5D. Решение преобразует стадионную среду, позволяя зрителям взаимодействовать с данными о игроках и контентом команды в реальном времени через интуитивные визуальные наложения. В дополнение к этому опыту на стадионе, платформа включает компонент WebAR, расширяющий функциональность на мобильные устройства, обеспечивая болельщикам доступ к аналогичным интерактивным функциям удаленно.
Мост между виртуальным и физическим спортивным взаимодействием
Что отличает это внедрение, так это его двухуровневая архитектура. Посетители стадиона используют передовые визуализации AR для углубления связи с спортсменами и командными историями во время живых событий. В то же время, мобильная WebAR-адаптация демократизирует доступ, позволяя широкой базе болельщиков участвовать в аналогичных опытах из любого места. Эта гибридная модель отражает то, как стек технологий VR и AR Глипс Групп отвечает требованиям реального бизнеса в различных сферах развлечений.
Более широкие последствия
Это взаимодействие подчеркивает ускоряющееся внедрение пространственных вычислений в массовые развлечения. По мере того как франшизы соревнуются за погруженные фанатские опыты, партнерства с такими специализированными поставщиками технологий погружения, как Глипс, становятся стратегическими приоритетами. Контракт подтверждает готовность рынка инвестировать в сложные решения AR, которые выходят за рамки новизны и создают значимую ценность для фанатов.
Глипс Групп позиционирует себя как диверсифицированную экосистему технологий погружения, предоставляющую платформы виртуальной реальности, дополненной реальности и пространственных вычислений корпоративным клиентам. Благодаря своей модели с несколькими дочерними компаниями, она использует новые возможности в секторах, требующих сложных интерактивных технологий.