Каждое поколение игровых приставок достигает плато продаж примерно в 250 миллионов единиц. Как производители консолей преодолевают этот потолок? Бывший специалист PlayStation предполагает, что ответ кроется в изучении войн форматов видеозаписей. Эта старая битва за медиа может стать ключом к переосмыслению подхода к следующему поколению — не только в технических характеристиках оборудования, но и в стратегии экосистемы и основах проникновения на рынок.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 5
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
ShamedApeSellervip
· 7ч назад
Подождите, исследовать войну форматов видеокассет, чтобы прорвать игровую индустрию? Эта идея гениальна, почему я раньше не додумался
Посмотреть ОригиналОтветить0
GhostWalletSleuthvip
· 7ч назад
Черт возьми, сравнивать потолок игровых консолей с войной на видеокассетах? У этого мышления есть немного безумия.
Посмотреть ОригиналОтветить0
bridge_anxietyvip
· 7ч назад
Честно говоря, потолок в 2,5 миллиарда действительно застрял на долгое время, но брать пример с формата видеозаписи в войне за формат? Это немного странно...
Посмотреть ОригиналОтветить0
ColdWalletGuardianvip
· 7ч назад
Похоже, опять разогревают старое, как в эпоху видеокассет — чему тут научить производителей консолей? Экосистемные войны — это что, новинка?
Посмотреть ОригиналОтветить0
MeltdownSurvivalistvip
· 7ч назад
Ха-ха, вспомнил, в те времена VHS и Beta были в конфликте, а сейчас всё ещё так же?
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить