Пересечение фитнеса и криптовалют создало привлекательную возможность — игры Move-to-Earn (M2E) превращают ваши ежедневные физические усилия в цифровое богатство. В отличие от традиционных игр, которые ограничивают награды виртуальными мирами, платформы M2E используют блокчейн-технологии для преобразования реальных движений в торгуемые токены. Этот развивающийся сектор — больше, чем тренд в игровой индустрии; он меняет представление о монетизации здоровья.
Понимание механизма Move-to-Earn
Move-to-Earn функционирует как специализированный сегмент в рамках более широкой экосистемы GameFi. Эти приложения отслеживают ваши физические движения — будь то ходьба, бег или пробежка — с помощью сенсоров смартфона и носимых устройств, затем записывают эту активность в блокчейн-сети. Процесс верификации обеспечивает безопасность и предотвращает мошенничество, а награды распределяются пропорционально времени и интенсивности активности.
Техническая инфраструктура основана на GPS-отслеживании и данных акселерометра, обрабатываемых системами верификации на базе ИИ. После подтверждения движений они генерируют токены или криптовалюту, которые пользователи могут либо тратить внутри экономики приложения, либо конвертировать в другие цифровые активы.
По состоянию на конец апреля 2024 года CoinGecko сообщил, что совокупная рыночная капитализация токенов M2E колеблется около $700 миллион. Более 30 различных проектов Move-to-Earn были представлены на основных трекерах, что свидетельствует о значительном росте индустрии несмотря на рыночную волатильность.
Ведущие платформы криптовалют Move-to-Earn
STEPN (GMT): Лидер рынка с убывающей динамикой
STEPN остается крупнейшим проектом M2E по рыночной капитализации, оцениваемым в $49,50 миллиона. Построенная на высокоскоростной сети Solana, платформа стала пионером модели, требующей покупки NFT-кроссовок для начала заработка Green Satoshi Tokens (GST).
Проект использует двухтокенную архитектуру: GST для внутриигровых транзакций и GMT для управления. Режим фона позволяет накапливать шаги даже при неактивном приложении. Механизм сжигания токенов GST помогает бороться с инфляцией, присущей сектору M2E в целом.
Однако вовлеченность пользователей значительно снизилась. Ежемесячные активные пользователи упали с более чем 700 000 на пике до менее 35 000 к середине 2024 года, что иллюстрирует проблемы с удержанием аудитории. Несмотря на это снижение, STEPN сохраняет технологическую актуальность благодаря стимулированию сообщества — после запуска FSL ID было распределено 100 миллионов токенов GMT.
Sweat Economy (SWEAT): Доступность без барьеров
Sweat Economy выделяется благодаря отсутствию барьеров для входа. В отличие от STEPN, пользователи начинают накапливать токены SWEAT сразу после загрузки приложения, без необходимости предварительной покупки NFT. Платформа работает на блокчейне NEAR, делая акцент на масштабируемости и эффективности транзакций.
Текущая рыночная капитализация составляет $10,30 миллиона. Проект демонстрирует исключительную популярность — 150 миллионов аккаунтов охватывают как Web2, так и Web3 экосистемы. Sweat Economy был признан приложением для здоровья и фитнеса с наибольшим количеством загрузок в 2022 году, что говорит о его широкой привлекательности за пределами криптоэнтузиастов.
Токеномика использует адаптивные механизмы сложности, постепенно снижая скорость эмиссии для борьбы с инфляцией. Такой подход к устойчивости отличает его от проектов с неограниченным запасом токенов.
Step App (FITFI): Мультицепочечное расширение
Step App работает на блокчейне Avalanche, зарабатывая токены KCAL за физическую активность. Эти токены позволяют приобретать SNEAKs (Sneaker NFT), что открывает доступ к улучшенным наградам и экономическим преимуществам.
Двухтокенная система включает FITFI для управления и KCAL для утилитарных целей. Более 300 000 пользователей из 100+ стран прошли в общей сложности 1,4 миллиарда шагов, заработав 2,3 миллиарда KCAL к апрелю 2024 года. Рыночная капитализация в настоящее время составляет $2,75 миллиона.
Genopets (GENE): NFT-интегрированные фитнес-игры
Genopets преобразует шаги в Energy, что улучшает вашего цифрового спутника — самого Genopet. Такой NFT-подход добавляет коллекционную ценность к фитнес-нарративу. Система двойных токенов GENE/KI позволяет прогрессировать в игре и участвовать в управлении.
Работая на Solana, Genopets поддерживает низкие транзакционные издержки. Коллекция NFT Genesis зафиксировала 146 000 SOL в общем объеме торгов к апрелю 2024 года. Рыночная капитализация составляет $11 миллион.
dotmoovs (MOOV): Спортивные соревнования на базе ИИ
dotmoovs объединяет искусственный интеллект с соревнованиями между участниками. Система ИИ оценивает показатели по креативности, ритму и технике, распределяя награды в MOOV токенах на основе сравнительных рейтингов.
Платформа работает на Polygon, использует стандарты ERC-20 и BEP-20. Пользователи могут торговать, ставить и арендовать спорт-специфические NFT. За 190 стран с 80 000 участниками и более 41 000 видео, охватывающими свыше 340 часов контента, dotmoovs создала жизнеспособную конкурентную экосистему. Рыночная капитализация: $575 000.
Walken (WLKN): Персонажные игры с движением
Walken превращает физическую активность в игру с персонажами CAThlete, соревнующимися в спринте, городских и марафонских дисциплинах. Шаги конвертируются в GEMs, которые покупают апгрейды или участвуют в соревнованиях, приносящих токены WLKN для управления.
Работая на Solana, платформа достигла 1 миллиона загрузок в Google Play к апрелю 2024. Рыночная капитализация: $3,3 миллиона.
Rebase GG (IRL): Интеграция геолокации
Rebase GG сочетает реальные навигационные задачи с отслеживанием движений. Пользователи зарабатывают IRL токены, выполняя геолокационные вызовы, объединяя исследование и фитнес. В платформе активных пользователей более 20 000.
Рыночная капитализация: $4 миллион.
Move-to-Earn vs. Play-to-Earn: различия моделей
Хотя обе модели — M2E и P2E — используют блокчейн-вознаграждения, они ориентированы на разные мотивации пользователей:
Play-to-Earn делает акцент на виртуальных достижениях — такие игры, как Axie Infinity и The Sandbox, награждают игроков за стратегическую игру, управление ресурсами и соревновательный успех в погруженных цифровых мирах. P2E обычно требует более высокого вовлечения и стратегического мастерства, привлекая преданных геймеров.
Move-to-Earn монетизирует физическое здоровье, превращая ежедневные рутины в возможность зарабатывать. M2E привлекает тех, кто заботится о здоровье, иCasual-игроков, ищущих низкий порог входа для получения дохода.
Размерность
P2E
M2E
Основная активность
Виртуальная игра и стратегия
Физические движения и упражнения
Барьер для входа
Часто требует знаний о гейминге
Доступно для всех уровней физической подготовки
Предсказуемость дохода
Зависит от навыков, волатильность
Зависит от активности, более стабильный
Целевая аудитория
Преданные геймеры
Люди, заботящиеся о здоровье,Casual-игроки
Технические требования
Сложные виртуальные миры, иногда VR
GPS и фитнес-трекинг
Токеномика
Сложные системы с несколькими токенами
Более простая, связанная с активностью награда
Структурные проблемы сектора M2E
Несмотря на перспективные основы, сектор сталкивается с серьезными вызовами:
Проблема неограниченной эмиссии токенов: Многие проекты, включая STEPN, предусматривают неограниченную эмиссию внутриигровых валют. GST — яркий пример — постоянное создание без учета спроса вызывает инфляцию и обесценивание наград игроков.
Высокий порог входа: STEPN требует покупки NFT-кроссовок за значительные средства, что ограничивает доступ к проекту состоятельным пользователям, противореча идее демократизации криптовалют.
Масштабируемость: Отслеживание движений в реальном времени создает постоянные транзакции в блокчейне. Перегрузка сети снижает скорость обработки и ухудшает пользовательский опыт при росте числа участников.
Пирамидальные модели: Многие проекты зависят от притока новых пользователей для финансирования наград ранних участников. Это создает нестабильную динамику, при которой поздние участники получают меньшие доходы, а при остановке роста возможен массовый исход.
Тенденции рынка и инновационные разработки
Несмотря на текущие трудности, развитие технологий предполагает эволюцию сектора. Ожидаются такие направления:
Интеграция AR/VR: Улучшение погружения и взаимодействия с пользователем
Расширенные показатели здоровья: Помимо шагов — вариабельность сердечного ритма, VO2 max, биомеханические данные для более точной калибровки наград
Мультицепочечная архитектура: Взаимодействие токенов между блокчейнами для снижения нагрузки и расширения ликвидности
Устойчивые токеномики: Улучшенные механизмы сжигания и контроль инфляции — ответ сектора на ранние неудачи
Инвестиционные рекомендации
Лучшие платформы Move-to-Earn сочетают несколько критериев:
Метрики удержания пользователей: различайте общее число зарегистрированных и активных за месяц
Прозрачность токеномики: изучайте графики эмиссии, лимиты и механизмы сжигания
Блокчейн-основа: учитывайте скорость сети и стоимость транзакций
Барьер для входа: бесплатная или недорогая регистрация способствует массовому принятию
Сектор M2E остается волатильным, рыночная капитализация варьируется от $575 000 (dotmoovs) до $49,50 миллиона (STEPN). Такая разбросность отражает раннюю стадию рынка, где доминирование еще не определено.
Итог
Move-to-Earn — это действительно инновационный сегмент на стыке фитнеса и финансов, хотя он и предполагает высокую волатильность на ранних этапах. Лучшие проекты в области криптовалют M2E ориентируются на устойчивую экономику, доступность участия и подлинные механизмы вовлечения. Хотя STEPN создал категорию, конкуренты вроде Sweat Economy демонстрируют альтернативные подходы, достигая успеха за счет других ценностных предложений.
Инвесторам и участникам рынка важно учитывать двойные риски: волатильность криптовалют и устойчивость поведенческой экономики. Однако по мере развития платформ и совершенствования технологий сектор M2E может закрепиться как долгосрочный компонент как фитнес-индустрии, так и экосистем цифровых активов.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Лучшие игры на основе модели Move-to-Earn: зарабатывайте, двигаясь, в 2024 году
Пересечение фитнеса и криптовалют создало привлекательную возможность — игры Move-to-Earn (M2E) превращают ваши ежедневные физические усилия в цифровое богатство. В отличие от традиционных игр, которые ограничивают награды виртуальными мирами, платформы M2E используют блокчейн-технологии для преобразования реальных движений в торгуемые токены. Этот развивающийся сектор — больше, чем тренд в игровой индустрии; он меняет представление о монетизации здоровья.
Понимание механизма Move-to-Earn
Move-to-Earn функционирует как специализированный сегмент в рамках более широкой экосистемы GameFi. Эти приложения отслеживают ваши физические движения — будь то ходьба, бег или пробежка — с помощью сенсоров смартфона и носимых устройств, затем записывают эту активность в блокчейн-сети. Процесс верификации обеспечивает безопасность и предотвращает мошенничество, а награды распределяются пропорционально времени и интенсивности активности.
Техническая инфраструктура основана на GPS-отслеживании и данных акселерометра, обрабатываемых системами верификации на базе ИИ. После подтверждения движений они генерируют токены или криптовалюту, которые пользователи могут либо тратить внутри экономики приложения, либо конвертировать в другие цифровые активы.
По состоянию на конец апреля 2024 года CoinGecko сообщил, что совокупная рыночная капитализация токенов M2E колеблется около $700 миллион. Более 30 различных проектов Move-to-Earn были представлены на основных трекерах, что свидетельствует о значительном росте индустрии несмотря на рыночную волатильность.
Ведущие платформы криптовалют Move-to-Earn
STEPN (GMT): Лидер рынка с убывающей динамикой
STEPN остается крупнейшим проектом M2E по рыночной капитализации, оцениваемым в $49,50 миллиона. Построенная на высокоскоростной сети Solana, платформа стала пионером модели, требующей покупки NFT-кроссовок для начала заработка Green Satoshi Tokens (GST).
Проект использует двухтокенную архитектуру: GST для внутриигровых транзакций и GMT для управления. Режим фона позволяет накапливать шаги даже при неактивном приложении. Механизм сжигания токенов GST помогает бороться с инфляцией, присущей сектору M2E в целом.
Однако вовлеченность пользователей значительно снизилась. Ежемесячные активные пользователи упали с более чем 700 000 на пике до менее 35 000 к середине 2024 года, что иллюстрирует проблемы с удержанием аудитории. Несмотря на это снижение, STEPN сохраняет технологическую актуальность благодаря стимулированию сообщества — после запуска FSL ID было распределено 100 миллионов токенов GMT.
Sweat Economy (SWEAT): Доступность без барьеров
Sweat Economy выделяется благодаря отсутствию барьеров для входа. В отличие от STEPN, пользователи начинают накапливать токены SWEAT сразу после загрузки приложения, без необходимости предварительной покупки NFT. Платформа работает на блокчейне NEAR, делая акцент на масштабируемости и эффективности транзакций.
Текущая рыночная капитализация составляет $10,30 миллиона. Проект демонстрирует исключительную популярность — 150 миллионов аккаунтов охватывают как Web2, так и Web3 экосистемы. Sweat Economy был признан приложением для здоровья и фитнеса с наибольшим количеством загрузок в 2022 году, что говорит о его широкой привлекательности за пределами криптоэнтузиастов.
Токеномика использует адаптивные механизмы сложности, постепенно снижая скорость эмиссии для борьбы с инфляцией. Такой подход к устойчивости отличает его от проектов с неограниченным запасом токенов.
Step App (FITFI): Мультицепочечное расширение
Step App работает на блокчейне Avalanche, зарабатывая токены KCAL за физическую активность. Эти токены позволяют приобретать SNEAKs (Sneaker NFT), что открывает доступ к улучшенным наградам и экономическим преимуществам.
Двухтокенная система включает FITFI для управления и KCAL для утилитарных целей. Более 300 000 пользователей из 100+ стран прошли в общей сложности 1,4 миллиарда шагов, заработав 2,3 миллиарда KCAL к апрелю 2024 года. Рыночная капитализация в настоящее время составляет $2,75 миллиона.
Genopets (GENE): NFT-интегрированные фитнес-игры
Genopets преобразует шаги в Energy, что улучшает вашего цифрового спутника — самого Genopet. Такой NFT-подход добавляет коллекционную ценность к фитнес-нарративу. Система двойных токенов GENE/KI позволяет прогрессировать в игре и участвовать в управлении.
Работая на Solana, Genopets поддерживает низкие транзакционные издержки. Коллекция NFT Genesis зафиксировала 146 000 SOL в общем объеме торгов к апрелю 2024 года. Рыночная капитализация составляет $11 миллион.
dotmoovs (MOOV): Спортивные соревнования на базе ИИ
dotmoovs объединяет искусственный интеллект с соревнованиями между участниками. Система ИИ оценивает показатели по креативности, ритму и технике, распределяя награды в MOOV токенах на основе сравнительных рейтингов.
Платформа работает на Polygon, использует стандарты ERC-20 и BEP-20. Пользователи могут торговать, ставить и арендовать спорт-специфические NFT. За 190 стран с 80 000 участниками и более 41 000 видео, охватывающими свыше 340 часов контента, dotmoovs создала жизнеспособную конкурентную экосистему. Рыночная капитализация: $575 000.
Walken (WLKN): Персонажные игры с движением
Walken превращает физическую активность в игру с персонажами CAThlete, соревнующимися в спринте, городских и марафонских дисциплинах. Шаги конвертируются в GEMs, которые покупают апгрейды или участвуют в соревнованиях, приносящих токены WLKN для управления.
Работая на Solana, платформа достигла 1 миллиона загрузок в Google Play к апрелю 2024. Рыночная капитализация: $3,3 миллиона.
Rebase GG (IRL): Интеграция геолокации
Rebase GG сочетает реальные навигационные задачи с отслеживанием движений. Пользователи зарабатывают IRL токены, выполняя геолокационные вызовы, объединяя исследование и фитнес. В платформе активных пользователей более 20 000.
Рыночная капитализация: $4 миллион.
Move-to-Earn vs. Play-to-Earn: различия моделей
Хотя обе модели — M2E и P2E — используют блокчейн-вознаграждения, они ориентированы на разные мотивации пользователей:
Play-to-Earn делает акцент на виртуальных достижениях — такие игры, как Axie Infinity и The Sandbox, награждают игроков за стратегическую игру, управление ресурсами и соревновательный успех в погруженных цифровых мирах. P2E обычно требует более высокого вовлечения и стратегического мастерства, привлекая преданных геймеров.
Move-to-Earn монетизирует физическое здоровье, превращая ежедневные рутины в возможность зарабатывать. M2E привлекает тех, кто заботится о здоровье, иCasual-игроков, ищущих низкий порог входа для получения дохода.
Структурные проблемы сектора M2E
Несмотря на перспективные основы, сектор сталкивается с серьезными вызовами:
Проблема неограниченной эмиссии токенов: Многие проекты, включая STEPN, предусматривают неограниченную эмиссию внутриигровых валют. GST — яркий пример — постоянное создание без учета спроса вызывает инфляцию и обесценивание наград игроков.
Высокий порог входа: STEPN требует покупки NFT-кроссовок за значительные средства, что ограничивает доступ к проекту состоятельным пользователям, противореча идее демократизации криптовалют.
Масштабируемость: Отслеживание движений в реальном времени создает постоянные транзакции в блокчейне. Перегрузка сети снижает скорость обработки и ухудшает пользовательский опыт при росте числа участников.
Пирамидальные модели: Многие проекты зависят от притока новых пользователей для финансирования наград ранних участников. Это создает нестабильную динамику, при которой поздние участники получают меньшие доходы, а при остановке роста возможен массовый исход.
Тенденции рынка и инновационные разработки
Несмотря на текущие трудности, развитие технологий предполагает эволюцию сектора. Ожидаются такие направления:
Инвестиционные рекомендации
Лучшие платформы Move-to-Earn сочетают несколько критериев:
Сектор M2E остается волатильным, рыночная капитализация варьируется от $575 000 (dotmoovs) до $49,50 миллиона (STEPN). Такая разбросность отражает раннюю стадию рынка, где доминирование еще не определено.
Итог
Move-to-Earn — это действительно инновационный сегмент на стыке фитнеса и финансов, хотя он и предполагает высокую волатильность на ранних этапах. Лучшие проекты в области криптовалют M2E ориентируются на устойчивую экономику, доступность участия и подлинные механизмы вовлечения. Хотя STEPN создал категорию, конкуренты вроде Sweat Economy демонстрируют альтернативные подходы, достигая успеха за счет других ценностных предложений.
Инвесторам и участникам рынка важно учитывать двойные риски: волатильность криптовалют и устойчивость поведенческой экономики. Однако по мере развития платформ и совершенствования технологий сектор M2E может закрепиться как долгосрочный компонент как фитнес-индустрии, так и экосистем цифровых активов.