Игры на основе перемещения и заработка: будущее наград за фитнес в 2024 году

Что если каждый ваш шаг мог буквально приносить вам криптовалюту? Это и есть идея Move-to-Earn (M2E) — революционной ниши в пространстве GameFi, где физическая активность сочетается с блокчейн-вознаграждениями. В отличие от традиционных игр, которые держат вас у экрана, проекты M2E геймифицируют ваши ежедневные тренировки, превращая утреннюю пробежку в потенциальный источник дохода.

Рынок M2E: Где фитнес встречается с децентрализованными финансами

Сектор криптовалюты move-to-earn превратился из пандемической новинки в полноценный сегмент экосистемы блокчейн-игр. Эти приложения используют датчики смартфонов и носимые устройства для отслеживания ваших движений, их верификации в блокчейне и распределения вознаграждений в виде токенов или NFT. Простая формула: больше движений — больше заработка.

Согласно последним данным рынка, пространство M2E продолжает привлекать значительное внимание. Более 30 проектов отслеживаются на крупных платформах, а разнообразная база пользователей насчитывает миллионы по всему миру, что делает сектор одновременно и очень перспективным, и рискованным. Прелесть M2E в его доступности — вам не нужны дорогие игровые устройства или профессиональные навыки, достаточно просто оставаться активным.

Как на самом деле работает модель криптовалюты move-to-earn

Механика проста и элегантна: ваше устройство отслеживает вашу физическую активность через GPS и датчики движения. Эти данные записываются в блокчейн, создавая неизменяемую запись. В зависимости от токеномики приложения, вы зарабатываете вознаграждения, пропорциональные интенсивности и продолжительности вашей активности.

Путь заработка обычно выглядит так: накопление токенов → использование их для внутриигровых покупок или апгрейдов NFT → стейкинг для получения дополнительных вознаграждений → возможная торговля на биржах. Большинство платформ M2E используют систему двух токенов: один для управления и премиальных функций, другой — для ежедневных заработков.

Прелесть? Нет посредников. Ваши вознаграждения поступают прямо на ваш кошелек, и вы полностью контролируете, как их монетизировать.

Топовые игроки в сфере move-to-earn, меняющие индустрию

STEPN (GMT): Лидер рынка с реалистичным взглядом

STEPN остается лидером в пространстве M2E, хотя его траектория рассказывает важную историю. Платформа работает на Solana, используя высокую пропускную способность блокчейна для беспрепятственных транзакций. Пользователи покупают NFT-кроссовки в качестве первоначальных инвестиций, а затем зарабатывают Green Satoshi Tokens (GST) за ходьбу, бег или пробежки.

Платформа внедрила инновационный режим Background, позволяющий накапливать вознаграждения даже при неактивном использовании приложения. Их система двух токенов — GST для ежедневных транзакций и GMT для управления — создала, поначалу, казавшуюся устойчивой экономическую модель.

Текущая рыночная позиция: рыночная капитализация GMT составляет примерно $49.66М. Проект достиг пика с более чем 700 000 активных пользователей в месяц, но сейчас стабилизировался на более устойчивой базе в 35 000 пользователей. Эта консолидация, несмотря на кажущуюся негативной, на самом деле свидетельствует о более здоровом и преданном сообществе.

Ключевые особенности — возможность апгрейда кроссовок, участие в одиночных или марафонских режимах и использование механизма сжигания для борьбы с инфляцией.

Sweat Economy (SWEAT): Доступность как конкурентное преимущество

Построенная на блокчейне NEAR, Sweat Economy выбрала иной подход: нулевая входная барьера. Скачайте приложение, начните ходить — покупка NFT не требуется. Эта демократизация доступа оказалась эффективной, собрав более 150 миллионов пользователей через интерфейсы Web2 и Web3.

Токеномика платформы использует контролируемую скорость эмиссии, которая автоматически регулирует сложность со временем, теоретически предотвращая runaway-инфляцию, которая преследовала некоторых конкурентов. Пользователи зарабатывают токены SWEAT за повседневные активности, которые можно использовать внутри экосистемы или торговать на внешних рынках.

Текущая рыночная позиция: рыночная капитализация SWEAT составляет около $10.30М. Несмотря на снижение по сравнению с ранними оценками, проект сохраняет одну из крупнейших пользовательских баз в пространстве M2E, демонстрируя устойчивую привлекательность среди аудитории, не являющейся нативной крипто-экосистемой.

Подробнее о [Sweatcoin и как он работает](

Step App (FITFI): Масштабирование за пределы простого ходьбы

Step App представляет следующее поколение мышления в области M2E. Работая на Avalanche, он внедрил токены KCAL, зарабатываемые через упражнения, которые финансируют покупку NFT-кроссовок (SNEAKs) и других цифровых активов. Внутренний токен FITFI отвечает за управление и механизмы стейкинга.

Главное достижение платформы — масштаб: более 300 000 активных пользователей из более чем 100 стран collectively прошли 1,4 миллиарда шагов и заработали 2,3 миллиарда KCAL. Такой уровень вовлеченности говорит о наличии устойчивого соответствия продукта рынку.

Текущая рыночная позиция: рыночная капитализация FITFI составляет примерно $2.66М, с постоянным акцентом на расширение географического охвата и функциональности.

Genopets (GENE): Геймификация за пределами подсчета шагов

Genopets добавили важный слой в формулу M2E: ваша активность буквально эволюционирует цифрового компаньона. Шаги превращаются в Энергию, которая питает эволюцию и бои вашего Genopet. Система двух токенов (GENE и KI) управляет как управлением, так и прогрессией в игре.

Будучи ведущей коллекцией NFT на Solana, Genopets показали, что пользователи готовы инвестировать в долгосрочную вовлеченность, если механика игры это оправдывает. Возможность управлять виртуальными средами и разводить Genopet создала несколько источников дохода помимо простого подсчета шагов.

Рыночная позиция: коллекция Genesis Genopets сгенерировала более 146 000 SOL в общем объеме торгов за все время, а GENE удерживается с рыночной капитализацией около $11 миллион.

dotmoovs (MOOV): Где ИИ встречается с спортивными достижениями

Эта платформа кардинально переосмыслила M2E, внедрив искусственный интеллект, который оценивает спортивные показатели — ритм, технику, креативность. Вместо простого подсчета шагов dotmoovs создает соревнования peer-to-peer, где алгоритм ИИ количественно оценивает вашу спортивную мощь и награждает MOOV токенами.

Работая на Polygon для снижения затрат, платформа поддерживает торговлю, стейкинг и аренду спортивных NFT, создавая более сложный экономический слой, чем традиционные приложения для подсчета шагов.

Текущая рыночная позиция: MOOV торгуется с рыночной капитализацией примерно $565.90К. Платформа привлекла более 80 000 игроков из 190 стран, с анализом более 41 000 видео, охватывающих более 340 часов.

Walken (WLKN): Персонаж-ориентированное вовлечение

Walken сочетает механики соревновательных игр с фитнес-трекингом. Ваши шаги питают персонажа “CAThlete”, который соревнуется в виртуальных спортивных вызовах в категориях спринт, город и марафон. Система двух токенов (WLKN для управления, GEMs для наград за активность) стимулирует как удержание, так и игру.

Конкурентная лига платформы добавляет социальное вовлечение и повышенные награды для лучших участников, превращая одиночные тренировки в сообщество соревнований.

Рыночная позиция: с более чем 1 миллионом загрузок в Google Play, Walken демонстрирует сильное внедрение продукта. WLKN имеет рыночную капитализацию около $3.3 миллиона.

Rebase GG (IRL): Геолокация как геймдизайн

Используя совершенно иной подход, Rebase GG применяет геолокационные вызовы для награждения пользователей за исследование конкретных реальных локаций. Это превращает M2E из фитнес-трекинга в игру исследования и открытия, привлекая более широкую аудиторию, чем просто любители фитнеса.

Рыночная позиция: IRL токен сохраняет рыночную капитализацию около $4 миллион, а активная база составляет более 20 000 игроков, участвующих в геолокационных вызовах.

Move-to-Earn vs. Play-to-Earn: понимание различий

Хотя оба используют блокчейн и NFT, M2E и традиционные игры Play-to-Earn (P2E) служат принципиально разным целям:

Игры Play-to-Earn (например Axie Infinity, The Sandbox) вознаграждают виртуальными достижениями — победами в боях, построенными структурами, выполненными квестами. Требуют значительных временных затрат, стратегического мышления и зачастую крупного стартового капитала. Потенциал заработка зависит от навыков и внутриигровых ресурсов. Однако они сосредоточены внутри виртуальной среды.

Игры Move-to-Earn вознаграждают физическую активность, отслеживаемую через ваше устройство. Они ориентированы на заботящихся о здоровье пользователей иCasual-игроков, желающих получать доход без сложных игровых механик. Входной барьер — фитнес, а не капитал (для некоторых проектов), а заработок более прямо связан с временем и физическими усилиями.

Параметр Play-to-Earn Move-to-Earn
Основная активность Виртуальные игровые задачи Реальные физические движения
Модель вовлечения Интенсивный, погруженный геймплей Пассивная ежедневная активность
Основа вознаграждения Навыки и стратегические решения Продолжительность/интенсивность физической активности
Целевая аудитория Традиционные геймеры Фитнес-энтузиасты, казуальные игроки
Технологический стек Игровые движки, VR/AR GPS, носимые устройства, трекинг здоровья
Потенциал заработка Высокая вариативность в зависимости от навыков Более предсказуемо, на основе активности
Экономическая модель Сложные системы мульти-токенов Упрощенные односторонние/двойные токены
Риск рынка Перенасыщение контента, барьеры навыков Инфляция токенов, удержание пользователей

Структурные проблемы проектов Move-to-Earn

Быстрый рост сектора M2E в 2021-2022 годах скрывал фундаментальные экономические уязвимости, требующие сейчас серьезного внимания.

Проблема инфляции: многие проекты M2E используют токены с неограниченной эмиссией (GST в STEPN — классический пример). Когда выпуск вознаграждений опережает спрос на токены, их стоимость падает. Пользователи сталкиваются с горькой правдой: их ежедневный доход становится все менее ценным по мере инфляции предложения. Это создает нисходящую спираль: ранние участники выводят средства, поздние теряют интерес, а проект теряет пользователей.

Входные барьеры как двуострый меч: требование NFT-кроссовок в STEPN создает первоначальные инвестиционные препятствия. Это защищает от инфляции за счет ботов, но исключает чувствительных к цене пользователей. Модель Sweatcoin с нулевым барьером привлекла массу, но создала другие проблемы: как монетизировать казуальных пользователей, чтобы они не уходили?

Пирамида: экономика M2E часто зависит от постоянного притока новых пользователей для финансирования вознаграждений ранним участникам. Это создает структуры, которые по механике напоминают пирамиды — не по намерению, а по сути. В конце концов, новые пользователи иссякают, вознаграждения падают, и система становится несостоятельной.

Масштабируемость блокчейна: эти платформы требуют мгновенной проверки микротранзакций. Традиционные блокчейн-сети с этим не справляются. Хотя решения Layer-2 и альтернативные блокчейны помогают, масштабируемость остается ограничением роста пользователей.

Что дальше для сектора криптовалют move-to-earn

Несмотря на эти вызовы, сектор показывает устойчивость и инновации:

Интеграция расширенной реальности: AR/VR-оверлеи могут превратить подсчет шагов в полностью погруженные опыты — представьте тренировку вашего цифрового спортсмена в метавселенной, синхронизированную с реальной тренировкой.

Углубление данных о здоровье: будущие проекты M2E, скорее всего, будут интегрировать более глубокие метрики здоровья — пульс, качество сна, показатели восстановления — создавая более тонкие системы вознаграждения, стимулирующие реальное улучшение здоровья, а не только объем шагов.

Межцепочечная совместимость: фрагментация проектов M2E по разным блокчейнам, вероятно, уступит место объединенным экосистемам, где пользователи смогут переносить данные о фитнесе и токены между платформами.

Устойчивый дизайн токеномики: проекты следующего поколения сосредоточатся на долгосрочной стабильности токенов через улучшенные дефляционные механизмы, механизмы поглощения транзакций и функции стимулирования спроса, балансирующие выпуск вознаграждений и реальную полезность.

Сектор криптовалют move-to-earn представляет собой подлинное слияние фитнеса, финансов и блокчейн-технологий. Хотя рынок остыл после своего спекулятивного пика, базовая идея — что финансовые стимулы могут способствовать более здоровому населению — остается привлекательной. Успех в конечном итоге достигнут проектами, которые решат задачу токеномики, сохраняя при этом искреннее вовлечение и полезность.

MOVE-4,67%
IN-1,57%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить