Как разработчикам освободиться от инструментов быстрого заработка и перейти к настоящему созданию технологий?
Это классическая дуга: начать быстро выпускать продукты, гоняться за циклом хайпа, а затем понять, что хочешь создать что-то с реальным содержанием. Переход от погоні за метриками объема к фокусировке на архитектуре протоколов, оптимизации смарт-контрактов или инфраструктуре блокчейна — именно там происходит настоящее обучение.
Многие разработчики проходят через это: запускают что-то на трендовых платформах, достигают успеха, но в конечном итоге задаются более важными вопросами о том, чему они на самом деле способствуют в экосистеме. Тогда и наступает настоящая зрелость разработчика. Переход от «Что я могу быстро построить?» к «Чем я хочу быть известен в создании?» отделяет туристов от архитекторов инфраструктуры.
Это нелегко отказаться от того, что работает. Но устойчивые карьеры в Web3 обычно требуют этого прыжка.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
18 Лайков
Награда
18
9
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
SolidityNewbie
· 01-08 17:23
ngl этот вопрос очень близок мне... Я видел слишком много историй о людях, которые быстро разбогатели, а потом застряли в ловушке. Действительно нужно остановиться и подумать, что же я на самом деле хочу оставить после себя.
Посмотреть ОригиналОтветить0
0xLuckbox
· 01-08 09:11
ngl Вот почему большинство разработчиков shitcoin в конечном итоге исчезают — нечем поддерживать.
Посмотреть ОригиналОтветить0
PhantomMiner
· 01-08 05:26
Честно говоря, этот переход оказался намного сложнее, чем предполагалось в статье. Быстрые деньги действительно очень заманчивы, и оглядываясь назад, я понимаю, что моя первоначальная мотивация стала менее яркой.
Посмотреть ОригиналОтветить0
OnchainArchaeologist
· 01-07 06:01
Совершенно верно, нужно решительно отказаться от проектов с быстрым заработком, иначе навсегда застрянешь в болоте выкачивания денег.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MoonBoi42
· 01-06 21:53
ngl Вот почему большинство людей все еще торгуют краткосрочными проектами... настоящих создателей мало как никогда
Посмотреть ОригиналОтветить0
SquidTeacher
· 01-06 21:52
Момент пробуждения действительно задел за живое... От быстрого заработка до настоящего построения инфраструктуры — насколько же сильным был этот переход
Посмотреть ОригиналОтветить0
alpha_leaker
· 01-06 21:52
Честно говоря, погоня за трендами и быстрыми заработками давно устарела, настоящие создатели должны пройти через этот период пробуждения
Посмотреть ОригиналОтветить0
RunWithRugs
· 01-06 21:47
ngl Эта фраза задела, многие действительно именно так... Сначала гонялись за быстрыми деньгами, а потом поняли, что без глубины играть долго не получится
Посмотреть ОригиналОтветить0
CommunityJanitor
· 01-06 21:33
Честно говоря, действительно способных пережить этот поворот разработчиков немного, большинство из них всё ещё подчинены краткосрочной прибыли
Как разработчикам освободиться от инструментов быстрого заработка и перейти к настоящему созданию технологий?
Это классическая дуга: начать быстро выпускать продукты, гоняться за циклом хайпа, а затем понять, что хочешь создать что-то с реальным содержанием. Переход от погоні за метриками объема к фокусировке на архитектуре протоколов, оптимизации смарт-контрактов или инфраструктуре блокчейна — именно там происходит настоящее обучение.
Многие разработчики проходят через это: запускают что-то на трендовых платформах, достигают успеха, но в конечном итоге задаются более важными вопросами о том, чему они на самом деле способствуют в экосистеме. Тогда и наступает настоящая зрелость разработчика. Переход от «Что я могу быстро построить?» к «Чем я хочу быть известен в создании?» отделяет туристов от архитекторов инфраструктуры.
Это нелегко отказаться от того, что работает. Но устойчивые карьеры в Web3 обычно требуют этого прыжка.