Мало инструментов так быстро изменили повседневную работу в сфере технологий, как генеративный ИИ; задачи программирования, которые раньше занимали у разработчиков дни или недели, теперь можно выполнить за секунды. Поэтому естественно, что многие работники теперь используют «вибрации» для программирования, вместо того чтобы писать код по строке.
Рекомендуемое видео
Но создатель Minecraft, миллиардер-разработчик, более известный как «Нотч», Маркус Перссон, предупреждает: даже если технологические компании используют ИИ для кодирования, это не означает, что это хорошо.
«Напоминаю, что использование ИИ для написания кода — всё ещё очень плохая идея, и любой, кто за это выступает, либо некомпетентен, либо злонамерен», — недавно написал Перссон в посте на X.
«Это так же глупо, как позволить ИИ писать законы. Всё дело в логике, а не в наборе символов.»
Перссон заявил, что его опасения не основаны на полном сопротивлении инновациям, а скорее на страхе потерять автономию, творческий контроль и саму суть программирования.
«Если вы всерьёз верите, что те же люди, которые манипулируют людьми через мейнстрим-медиа (для явно злых целей), не будут использовать тонкие способы использования ИИ для манипуляции нами, вы глупы. Это навязывается нам по причине», — сказал 46-летний.
Его главный вывод: «Не полагайтесь на ИИ в программировании.»
Предупреждение Перссона особенно актуально, учитывая, сколько молодых инженеров входит в сферу, сокращающую рабочие места, в то время как подсказки и кодирование с помощью вибраций становятся не просто трендами, а всё чаще рассматриваются как замена традиционным практикам программирования.
В апреле прошлого года генеральный директор Google Сундар Пичаи заявил, что более 30% кода в Google теперь создаётся с помощью ИИ. В следующем месяце генеральный директор Microsoft Сатья Наделла оценил этот показатель для своей компании в диапазоне от 20% до 30%. Руководители стартапов в области ИИ, таких как OpenAI и Anthropic, недавно пошли ещё дальше, предполагая, что их технологии сейчас производят 100% их кода.
Совет Нотча для начинающих разработчиков поколения Z: «Учитесь. Свое. мастерство.»
Перссон, который научился программировать самостоятельно, вырос в Швеции, работал в игровой индустрии — в том числе в студии, которая сейчас создает Candy Crush, — прежде чем официально запустить Minecraft в 2011 году. Песочница быстро стала популярной среди миллениалов и представителей поколения Z и на сегодняшний день продана более чем в 300 миллионах копий.
Майнкрафт был приобретён компанией Microsoft в 2014 году за 2,5 миллиарда долларов. В последующие годы Перссон стал спорной фигурой и был исключён из официальных мероприятий, посвящённых юбилею Minecraft, после серии оскорбительных постов в соцсетях. Его состояние оценивается в 1,5 миллиарда долларов по версии Forbes.
Несмотря на популярность игры как способа для молодёжи учиться программированию — и недавно экспериментировать с ИИ — Перссон остаётся глубоко скептически настроен к передаче ключевых навыков алгоритмам.
Его совет для начинающих техноразработчиков прост: «Учитесь. Свое. мастерство. Вы не в безопасности, если не умеете программировать», — сказал он.
«Это всё равно что знать только, как летать, но не уметь приземляться или взлетать.»
Перссон отказался от комментариев для Fortune.
Пока Нотч предупреждает об опасностях ИИ, руководители считают, что его освоение — это необходимость
Перссон не одинок в мнении, что программирование должно оставаться фундаментальным навыком. Но многие лидеры расходятся во мнениях о том, каким должно быть это основание в эпоху ИИ.
Генеральный директор GitHub Томас Дохмке заявил, что грамотность в программировании не должна ограничиваться будущими специалистами по программному обеспечению.
«Я твёрдо верю, что каждый ребёнок должен учиться кодировать», — сказал Дохмке. «Нам действительно нужно преподавать им программирование в школе так же, как мы учим их физике, географии, грамотности, математике и прочему.»
Эндрю Энг, бывший руководитель Google Brain и соучредитель Coursera, выразил несогласие с идеями Перссона — он активно поощряет использование ИИ в качестве помощника по кодированию.
«Не кодируйте вручную. Не делайте всё по-старому», — сказал Энг в прошлом году на конференции Snowflake Build.
«Пусть ИИ помогает вам писать код», — добавил он. «И это сделает людей во всех сферах работы гораздо более продуктивными и принесёт больше удовольствия.»
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг подчеркнул, что необходимость овладения ИИ становится всё более острой для всех.
«Каждая работа будет затронута, и сразу. Это бесспорно», — заявил Хуанг на глобальной конференции Milken Institute в прошлом году. «Вы не потеряете работу из-за ИИ, но вы можете потерять работу из-за того, кто использует ИИ.»
Присоединяйтесь к нам на Саммите по инновациям в рабочем пространстве Fortune 19–20 мая 2026 года в Атланте. Новая эпоха инноваций в рабочем пространстве уже наступила — и старые правила переписываются. На этом эксклюзивном, энергичном мероприятии соберутся самые инновационные лидеры мира, чтобы обсудить, как ИИ, человечество и стратегия вновь пересекаются, чтобы переопределить будущее работы. Регистрируйтесь сейчас.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Миллиардер-основатель Minecraft критикует тех, кто выступает за использование ИИ для написания кода, называя их «некомпетентными или злонамеренными»
Мало инструментов так быстро изменили повседневную работу в сфере технологий, как генеративный ИИ; задачи программирования, которые раньше занимали у разработчиков дни или недели, теперь можно выполнить за секунды. Поэтому естественно, что многие работники теперь используют «вибрации» для программирования, вместо того чтобы писать код по строке.
Рекомендуемое видео
Но создатель Minecraft, миллиардер-разработчик, более известный как «Нотч», Маркус Перссон, предупреждает: даже если технологические компании используют ИИ для кодирования, это не означает, что это хорошо.
«Напоминаю, что использование ИИ для написания кода — всё ещё очень плохая идея, и любой, кто за это выступает, либо некомпетентен, либо злонамерен», — недавно написал Перссон в посте на X.
«Это так же глупо, как позволить ИИ писать законы. Всё дело в логике, а не в наборе символов.»
Перссон заявил, что его опасения не основаны на полном сопротивлении инновациям, а скорее на страхе потерять автономию, творческий контроль и саму суть программирования.
«Если вы всерьёз верите, что те же люди, которые манипулируют людьми через мейнстрим-медиа (для явно злых целей), не будут использовать тонкие способы использования ИИ для манипуляции нами, вы глупы. Это навязывается нам по причине», — сказал 46-летний.
Его главный вывод: «Не полагайтесь на ИИ в программировании.»
Предупреждение Перссона особенно актуально, учитывая, сколько молодых инженеров входит в сферу, сокращающую рабочие места, в то время как подсказки и кодирование с помощью вибраций становятся не просто трендами, а всё чаще рассматриваются как замена традиционным практикам программирования.
В апреле прошлого года генеральный директор Google Сундар Пичаи заявил, что более 30% кода в Google теперь создаётся с помощью ИИ. В следующем месяце генеральный директор Microsoft Сатья Наделла оценил этот показатель для своей компании в диапазоне от 20% до 30%. Руководители стартапов в области ИИ, таких как OpenAI и Anthropic, недавно пошли ещё дальше, предполагая, что их технологии сейчас производят 100% их кода.
Совет Нотча для начинающих разработчиков поколения Z: «Учитесь. Свое. мастерство.»
Перссон, который научился программировать самостоятельно, вырос в Швеции, работал в игровой индустрии — в том числе в студии, которая сейчас создает Candy Crush, — прежде чем официально запустить Minecraft в 2011 году. Песочница быстро стала популярной среди миллениалов и представителей поколения Z и на сегодняшний день продана более чем в 300 миллионах копий.
Майнкрафт был приобретён компанией Microsoft в 2014 году за 2,5 миллиарда долларов. В последующие годы Перссон стал спорной фигурой и был исключён из официальных мероприятий, посвящённых юбилею Minecraft, после серии оскорбительных постов в соцсетях. Его состояние оценивается в 1,5 миллиарда долларов по версии Forbes.
Несмотря на популярность игры как способа для молодёжи учиться программированию — и недавно экспериментировать с ИИ — Перссон остаётся глубоко скептически настроен к передаче ключевых навыков алгоритмам.
Его совет для начинающих техноразработчиков прост: «Учитесь. Свое. мастерство. Вы не в безопасности, если не умеете программировать», — сказал он.
«Это всё равно что знать только, как летать, но не уметь приземляться или взлетать.»
Перссон отказался от комментариев для Fortune.
Пока Нотч предупреждает об опасностях ИИ, руководители считают, что его освоение — это необходимость
Перссон не одинок в мнении, что программирование должно оставаться фундаментальным навыком. Но многие лидеры расходятся во мнениях о том, каким должно быть это основание в эпоху ИИ.
Генеральный директор GitHub Томас Дохмке заявил, что грамотность в программировании не должна ограничиваться будущими специалистами по программному обеспечению.
«Я твёрдо верю, что каждый ребёнок должен учиться кодировать», — сказал Дохмке. «Нам действительно нужно преподавать им программирование в школе так же, как мы учим их физике, географии, грамотности, математике и прочему.»
Эндрю Энг, бывший руководитель Google Brain и соучредитель Coursera, выразил несогласие с идеями Перссона — он активно поощряет использование ИИ в качестве помощника по кодированию.
«Не кодируйте вручную. Не делайте всё по-старому», — сказал Энг в прошлом году на конференции Snowflake Build.
«Пусть ИИ помогает вам писать код», — добавил он. «И это сделает людей во всех сферах работы гораздо более продуктивными и принесёт больше удовольствия.»
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг подчеркнул, что необходимость овладения ИИ становится всё более острой для всех.
«Каждая работа будет затронута, и сразу. Это бесспорно», — заявил Хуанг на глобальной конференции Milken Institute в прошлом году. «Вы не потеряете работу из-за ИИ, но вы можете потерять работу из-за того, кто использует ИИ.»
Присоединяйтесь к нам на Саммите по инновациям в рабочем пространстве Fortune 19–20 мая 2026 года в Атланте. Новая эпоха инноваций в рабочем пространстве уже наступила — и старые правила переписываются. На этом эксклюзивном, энергичном мероприятии соберутся самые инновационные лидеры мира, чтобы обсудить, как ИИ, человечество и стратегия вновь пересекаются, чтобы переопределить будущее работы. Регистрируйтесь сейчас.