THQ ця хвиля випуску дійсно трохи злякала. Ранковий запуск майже змусив багатьох підписників пропустити подію, але на щастя, вони вчасно помітили і уникнули розчарування.
З точки зору самого проекту, базові показники THQ все ще мають свої плюси. Ранкові презентації Kaito вже залучили багато учасників, а також активність спільноти та мотивація майнінгу перед запуском справді допомогли зібрати чималу популярність. Але проблема саме у темпі випуску — затягування тривало занадто довго, і це навпаки послабило інтерес ринку.
Подібна ситуація досить поширена у нових проектах. Навіть якщо на початковому етапі зібрано багато активності, неправильний час запуску може призвести до незручної ситуації: інтерес старих гравців згасає, а нові ще не готові. Зараз THQ перебуває саме у такій «вікновій» фазі, і чи вдасться змінити ситуацію, залежить від подальших ринкових показників та темпу операцій.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
14 лайків
Нагородити
14
8
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
IfIWereOnChain
· 12-17 17:29
Це тактика запуску о 00:00 дійсно неймовірна, щоб боятися, що роздрібні інвестори зможуть сісти на борт.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ChainMaskedRider
· 12-17 11:42
Запуск цієї операції вночі був справжнім геніальним ходом, майже якби її не опублікували в темній мережі. Попри тривалу популярність, вона сама себе знищила, типовий випадок, коли розум стає причиною поразки.
Переглянути оригіналвідповісти на0
CoffeeNFTrader
· 12-16 15:11
Пізній ночі несподівано запустили — це було справді круто, майже зробили дурня. Попит майже вичерпаний, це класичний приклад "знову розігрівати їжу"
Переглянути оригіналвідповісти на0
Ser_Liquidated
· 12-16 15:09
Пізній ночі — справді ризиковано запускати, я вже казав, що потрібно користуватися моментом, поки гаряче, а то затягнеш так довго — хто ще тебе пам’ятає
Переглянути оригіналвідповісти на0
ChainWatcher
· 12-16 14:58
Запуск вночі? Хто це придумав, тому й не дивно, що майже пропустив
Переглянути оригіналвідповісти на0
BtcDailyResearcher
· 12-16 14:54
Підкрадаючись уночі, ця тактика дійсно досить жорстка
Накопичення популярності марне, якщо час не підходить — все зруйнується
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaverseMigrant
· 12-16 14:53
Пізно вночі несподівано запустили, ця тактика трохи хитра, змушує людей бути на захваті
Популярність — це саме так, чим довше чекаєш, тим холодніше стає, цей таймінг у THQ дійсно підвів
Переглянути оригіналвідповісти на0
RuntimeError
· 12-16 14:43
Прокрастися онлайн опівночі? Це дійсно безглуздо, справжня трата популярності.
THQ ця хвиля випуску дійсно трохи злякала. Ранковий запуск майже змусив багатьох підписників пропустити подію, але на щастя, вони вчасно помітили і уникнули розчарування.
З точки зору самого проекту, базові показники THQ все ще мають свої плюси. Ранкові презентації Kaito вже залучили багато учасників, а також активність спільноти та мотивація майнінгу перед запуском справді допомогли зібрати чималу популярність. Але проблема саме у темпі випуску — затягування тривало занадто довго, і це навпаки послабило інтерес ринку.
Подібна ситуація досить поширена у нових проектах. Навіть якщо на початковому етапі зібрано багато активності, неправильний час запуску може призвести до незручної ситуації: інтерес старих гравців згасає, а нові ще не готові. Зараз THQ перебуває саме у такій «вікновій» фазі, і чи вдасться змінити ситуацію, залежить від подальших ринкових показників та темпу операцій.