Старий конфлікт між масштабуванням Layer2 і суверенітетом Layer1—нарешті руйнується?
Довгий час розробники стикалися з неможливим вибором: використовувати рішення L2 і поступатися контролем заради швидкості та доступності, або вкладати величезні ресурси у створення власної суверенної ланцюга з нуля. Здавалося, що можна обрати або зручність, або незалежність, але рідко обидва разом.
Ця історія тихо змінюється. Інфраструктурний ландшафт постійно еволюціонує, і те, що здавалося жорстким бінарним вибором, можливо, вже не таке. Проєкти знаходять нові підходи—чи то покращені міжланцюгові мости, гібридні моделі або кращі дизайни роллапів—які дозволяють командам отримати значущу автономію без капітальних витрат на запуск основної мережі самостійно.
Мета змінюється. Розробники вже не так застрягли між "легким, але обмеженим" і "незалежним, але жорстким", як раніше. Гібридні підходи набирають реальної популярності, а інструментарій постійно покращується.
Це може змінити спосіб, у який наступна хвиля проєктів думає про свої архітектурні рішення. Варто стежити за цим розвитком.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
17 лайків
Нагородити
17
9
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
LiquidationWatcher
· 2025-12-22 06:15
Сказати по правді, ця пастка hybrid дійсно почала реалізовуватись, а не залишатися лише на папері.
Переглянути оригіналвідповісти на0
faded_wojak.eth
· 2025-12-22 03:19
Цей змішаний план справді смачний, нарешті не потрібно обирати між дешевизною і самостійністю. Але, чесно кажучи, більшість проектів все ж таки повернуться до старих практик, тоді вже буде видно, хто насправді будує.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GameFiCritic
· 2025-12-21 20:59
L2 все ж таки це псевдопитання Основної мережі нарешті стане застарілим, чесно кажучи, давно вже так мало бути. Проблема в тому, чи дійсно змішане рішення може вирішити баланс стимулювання? Чи це знову новий кут обдурювання людей, як лохів...
Переглянути оригіналвідповісти на0
down_only_larry
· 2025-12-21 15:54
Знову ця пастка... Чи справді гібрид може вирішити проблему? Я вважаю, що потрібно будувати своє, щоб мати право голосу.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GateUser-c802f0e8
· 2025-12-19 07:58
По суті, раніше існувала дилема, але тепер вона вирішена, і гібрид — це шлях вперед.
Переглянути оригіналвідповісти на0
RektRecorder
· 2025-12-19 07:55
Знову ця стара пісня про L1 проти L2, справді вважаєте, що гібридне рішення зможе вирішити всі проблеми?
Переглянути оригіналвідповісти на0
NewPumpamentals
· 2025-12-19 07:48
Кажучи прямо, зараз починати розбивати цю глуху ситуацію трохи запізно... Це вже давно потрібно було зробити
Переглянути оригіналвідповісти на0
GmGnSleeper
· 2025-12-19 07:41
По суті, це означає, що нарешті з'явився третій шлях, більше не потрібно вибирати між двома. Якщо цей гібридний підхід справді зможе запрацювати, він змінить правила гри.
Старий конфлікт між масштабуванням Layer2 і суверенітетом Layer1—нарешті руйнується?
Довгий час розробники стикалися з неможливим вибором: використовувати рішення L2 і поступатися контролем заради швидкості та доступності, або вкладати величезні ресурси у створення власної суверенної ланцюга з нуля. Здавалося, що можна обрати або зручність, або незалежність, але рідко обидва разом.
Ця історія тихо змінюється. Інфраструктурний ландшафт постійно еволюціонує, і те, що здавалося жорстким бінарним вибором, можливо, вже не таке. Проєкти знаходять нові підходи—чи то покращені міжланцюгові мости, гібридні моделі або кращі дизайни роллапів—які дозволяють командам отримати значущу автономію без капітальних витрат на запуск основної мережі самостійно.
Мета змінюється. Розробники вже не так застрягли між "легким, але обмеженим" і "незалежним, але жорстким", як раніше. Гібридні підходи набирають реальної популярності, а інструментарій постійно покращується.
Це може змінити спосіб, у який наступна хвиля проєктів думає про свої архітектурні рішення. Варто стежити за цим розвитком.