Як американське соціальне казино пройшло шлях від стартапу до 7,6 мільйонів місячних відвідувань всього за один рік

robot
Генерація анотацій у процесі

Один із нових гравців у сфері соціальних казино Америки щойно досяг важливої віхи: понад 7 мільйонів місячних відвідувань. Funrize, платформа, якою керує A1 Development LLC, тихо набирає обертів з моменту виходу на ринок, і цифри говорять самі за себе — 7,2 мільйона відвідувань у вересні, 7,4 мільйона в серпні та 7,6 мільйона в липні (згідно з даними Similarweb). Не погано для платформи, яка існує менше року.

Що сприяє трафіку?

Таємниця, здається, у простоті. На ринку, переповненому складними інтерфейсами та заплутаними реєстраціями, Funrize позиціонує себе як протилежне: грайте безпосередньо у браузері, без завантажень, без зайвих перешкод. Все просто працює.

Платформа працює у двох чітко визначених режимах. Режим Турніру дає гравцям доступ до понад 50 промо-ігор та щогодинних турнірів — це 24 турнірні події щодня. Промо-режим дозволяє використовувати промо-участі для іншого досвіду. Щомісяця з’являються нові ігри, тож завжди є щось нове для дослідження.

Чому мобільний важливий (І вони зробили це правильно)

Ось що цікаво: Марк Еберт, керівник маркетингової команди Funrize, визнає, що платформи лише для десктопів уже немає. Більшість гравців заходять на платформу зі своїх телефонів або планшетів. Тому Funrize створила повністю адаптивну мобільну версію з перших днів, а не як додаткову опцію. Це той рівень деталізації, який відрізняє платформи, що розуміють своїх користувачів, від тих, що ні.

Філософія орієнтації на гравця

За зростанням стоїть проста філософія: гравець — на першому місці. Александра Гловер, директор з продажу в підрозділі Funrize компанії A1 Development LLC, каже так: команда зосереджена на безпеці, зручності та ясності. Цілодобова підтримка клієнтів. Адаптивний дизайн. Ігри, які дійсно працюють так, як обіцяно. Це видно у показниках; цифри говорять самі за себе.

Цей перший рік фактично був доведенням концепції. Наступний крок — справжнє розширення. Для платформи, яка ледь рік на ринку США, досягти понад 7 мільйонів місячних відвідувань і одночасно розвивати бібліотеку з понад 50 ігор — це не просто віха, це заявка.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити