Чому спортивні Web3-проєкти завжди важко позбавитися ярлика спекуляції?



@SIXR_cricket пропонує підхід, який полягає у початку з реальних спортивних сценаріїв, а не у спершу створенні фінансової обгортки.

SIXR зосереджений на крикеті — цій високоспільнотній спортивній дисципліні, поєднуючи реальні змагання, взаємодію з фанатами та ланцюгові заохочення, щоб участь перестала обмежуватися купівлею та продажем токенів, а зосередилася на перегляді матчів, взаємодії та створенні цінності через контент.

Для спортивних проєктів емоційний зв’язок і довгострокова участь важливіші за короткострокову торгівлю.

Якщо Web3 у спорті прагне отримати стійку базу користувачів, воно має обслуговувати справжніх фанатів, а не спекулянтів.

З цього тренду $SIXR робить ставку на довгостроковий напрямок цифровізації спорту та інтеграції ланцюгової участі.

@KaitoAI #Yap @easydotfunX
Переглянути оригінал
post-image
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити