3.2 мільярди гравців даних були безпідставно вкрадені ігровими компаніями? BOOM токен прагне змінити цю ситуацію. Це амбітний проект — перетворити кожну операцію у грі, кожну соціальну взаємодію на активи в блокчейні, щоб гравці справді володіли ними та отримували прибуток.
Огляд ключових особливостей
GamerBoom — це не ще одна ігрова валюта. Він заявляє, що є першим у світі шаром стимулювання даних на базі AI, що з’єднує офлайн-ігрову активність з економікою в мережі. BOOM як екосистемний токен виконує цю амбіцію:
Загальний обсяг 1 мільярд монет, фіксований випуск, понад 50% розподілу серед спільноти
Обробка даних AI, у реальному часі фіксує ігрову поведінку, створює торгівельні активи
Кросплатформна сумісність, підтримка більшості Web2 ігор без зміни існуючого досвіду
Механізм Bonding Curve, що дозволяє токенізувати віртуальний вплив і самі дані
Початкова пропозиція агентів (IAO), творці можуть випускати AI-агентські послуги та отримувати прибуток
Поточна ціна BOOM: $0.01, за 24 години зниження —3.61%, ринкова капіталізація близько 2,07 мільйонів доларів.
Що прагне вирішити GamerBoom?
1. Дані ігор були безпідставно вкрадені
Epic Games і Tencent щороку отримують цінність у десятки мільярдів доларів з даних гравців. Ці централізовані платформи створюють інформаційні острівці — розробники закриті у власних стандартах, користувачі без можливості впливу. Час, навички, внески даних гравців — все належить платформам.
2. Дуже нерівномірний розподіл цінності
Донори даних, моди, малі розробники — їхня праця часто дає мізерний дохід. Весь ігровий економічний пиріг ділять кілька великих компаній, що стримує інновації.
3. Надмірна концентрація влади платформи
Обмеження модів, контроль монетизації, одноголосні рішення — централізовані ігрові платформи регулюють креативність користувачів. Користувачі не можуть справді володіти своїми активами та досягненнями у грі.
4. Фрагментація даних і неможливість їх використання
Дані ігор розподілені по різних платформах. Хочете зробити AI-навчання, аналіз ринку або покращити UX? Майже неможливо отримати повний огляд даних. Це ускладнює розробку точних застосунків.
Технічна архітектура: трьохшаровий стек
Шар збору даних — інтерфейс збору даних у грі, через накладку у грі збирає дані про геймплей, соціальні взаємодії та досягнення без зміни коду гри
Шар обробки AI — гібридна архітектура з локальними легкими моделями та хмарною системою GPT, що аналізує екран кожні 100 мс, зберігаючи приватність. Bonding Curve автоматично визначає ціну активів даних
Шар застосунків — підтримка прогнозних ринків, тренування AI-агентів, децентралізованої реклами, ринків соціального капіталу та інших сценаріїв
Конкретне застосування BOOM
Управління — власники токенів голосують за оновлення екосистеми, інтеграцію нових ігор, налаштування ринкових параметрів
Універсальні платежі — валюта для розрахунків між іграми та застосунками
Винагороди — автоматична роздача смарт-контрактами на основі досягнень у грі, рейтингів, соціальних внесків, якості даних
Взаємодія активів — цифрові активи користувачів можуть переміщатися між різними іграми
Розподіл токенів
Загальний обсяг 1 мільярд, закритий обіг:
Розподіл
Частка
Кількість
Екосистема
26%
2.6 млрд
Аірдроп + спільнота
25%
2.5 млрд
Стратегічні інвестори
16.5%
1.65 млрд
Команда + консультанти
15%
1.5 млрд (з блокуванням)
Резерв фонду
10%
1 млрд
Ринок + партнерства
7.5%
750 млн
Стратегія розподілу явно орієнтована на спільноту, але блокування команди та інвесторів контролює тиск на продаж.
Порівняння з традиційними ігровими валютами: у чому переваги?
AXS від Axie Infinity, SAND від Sandbox, MANA від Decentraland — ці валюти зазвичай обмежені одним ігровим або віртуальним світом. BOOM ж прагне стати кросігровою інфраструктурою даних.
Ключові відмінності:
Охоплення — BOOM підтримує 3.2 мільярди гравців у Web2-іграх без зміни звичок
Дані та AI — не просто валюта, а універсальний рівень розрахунків для даних і AI-сервісів
Технологія — Bonding Curve + AI-підтвердження дозволяють фіналізувати віртуальний вплив
Екосистема — від ігор до ринків соціального капіталу, прогнозів, AI-сервісів
Приклади сценаріїв
Сценарій 1: заробіток гравця
Граєте у Steam, плагін GamerBoom у фоновому режимі записує вашу активність. AI підтверджує дані, ви регулярно отримуєте BOOM.
Сценарій 2: монетизація творців
Розробник тренує AI-помічника (віртуального партнера, навчальний інструмент, аналітику змагань) на основі даних гри, випускає торгівельний токен через Initial Agent Offering. Користувачі купують сервіс, творець отримує комісію та BOOM.
Сценарій 3: ринок соціального капіталу
Ваш вплив у стрімінгу, якість контенту — оцінюється і токенізується у BOOM. Фанати купують “токени впливу”, обидві сторони отримують вигоду від цінності соцмережі.
Сценарій 4: прогнозні ринки
На основі даних ігор — ставки на результати кіберспортивних змагань. Точні прогнозисти отримують нагороди.
Ризики та реальність
Цей проект амбітний, але потрібно враховувати:
Прийняття — головний бар’єр — щоб змінити ігрову екосистему, потрібно мільйони активних користувачів, наразі їх мало
Регуляторна невизначеність — питання приватності, AML, класифікації токенів ще вирішуються
Конкуренція — Immutable X, Flow і інші теж працюють у сфері ігор і даних
Якість даних — точність AI та захист від шахрайства визначають довіру до економіки
Цінова волатильність — ринкова капіталізація лише 207 тисяч доларів, низька ліквідність, високий ризик
Інструкція для покупки
BOOM вже доступний на кількох біржах, включно з провідними. Зазвичай процес:
Зареєструватися на біржі та пройти KYC
Поповнити баланс стабільною криптовалютою (USDT тощо)
Знайти торгову пару BOOM/USDT
Виконати миттєву ринкову або лімітну покупку
Перевести на власний гаманць
Рекомендація: обережно контролюйте обсяг інвестицій. Проект має високий ризик і потенціал, не вкладати все.
Основні етапи розвитку
Q1 2025 — завершення тестування AI-міток, запуск Agent Launchpad (Boomfun)
Q3-Q4 2025 — запуск ринку AI-агентів, підтримка випуску торгівельних AI-сервісів
Далі — мульти-ланцюгове розгортання, SDK для розробників, інтеграція реальних активів (RWA)
Мета — створити “інфраструктуру фінансів даних”, щоб кожна цифрова взаємодія створювала підтверджену, торгівельну цінність.
Останні думки
BOOM уособлює привабливе майбутнє: гравці більше не пасивні постачальники даних, а активні учасники економіки. Але для реалізації потрібно:
Проект ще на ранніх стадіях, ціна токена низька, але й ризики високі. Підходить для досвідчених інвесторів із високою толерантністю до ризику, а не для консерваторів.
Застереження — ця інформація суто для ознайомлення, не є інвестиційною рекомендацією. Криптовалютні активи дуже волатильні, проведіть власне дослідження перед інвестуванням.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Глибокий аналіз токена BOOM: як GamerBoom змінює економіку ігрових даних
3.2 мільярди гравців даних були безпідставно вкрадені ігровими компаніями? BOOM токен прагне змінити цю ситуацію. Це амбітний проект — перетворити кожну операцію у грі, кожну соціальну взаємодію на активи в блокчейні, щоб гравці справді володіли ними та отримували прибуток.
Огляд ключових особливостей
GamerBoom — це не ще одна ігрова валюта. Він заявляє, що є першим у світі шаром стимулювання даних на базі AI, що з’єднує офлайн-ігрову активність з економікою в мережі. BOOM як екосистемний токен виконує цю амбіцію:
Поточна ціна BOOM: $0.01, за 24 години зниження —3.61%, ринкова капіталізація близько 2,07 мільйонів доларів.
Що прагне вирішити GamerBoom?
1. Дані ігор були безпідставно вкрадені
Epic Games і Tencent щороку отримують цінність у десятки мільярдів доларів з даних гравців. Ці централізовані платформи створюють інформаційні острівці — розробники закриті у власних стандартах, користувачі без можливості впливу. Час, навички, внески даних гравців — все належить платформам.
2. Дуже нерівномірний розподіл цінності
Донори даних, моди, малі розробники — їхня праця часто дає мізерний дохід. Весь ігровий економічний пиріг ділять кілька великих компаній, що стримує інновації.
3. Надмірна концентрація влади платформи
Обмеження модів, контроль монетизації, одноголосні рішення — централізовані ігрові платформи регулюють креативність користувачів. Користувачі не можуть справді володіти своїми активами та досягненнями у грі.
4. Фрагментація даних і неможливість їх використання
Дані ігор розподілені по різних платформах. Хочете зробити AI-навчання, аналіз ринку або покращити UX? Майже неможливо отримати повний огляд даних. Це ускладнює розробку точних застосунків.
Технічна архітектура: трьохшаровий стек
Шар збору даних — інтерфейс збору даних у грі, через накладку у грі збирає дані про геймплей, соціальні взаємодії та досягнення без зміни коду гри
Шар обробки AI — гібридна архітектура з локальними легкими моделями та хмарною системою GPT, що аналізує екран кожні 100 мс, зберігаючи приватність. Bonding Curve автоматично визначає ціну активів даних
Шар застосунків — підтримка прогнозних ринків, тренування AI-агентів, децентралізованої реклами, ринків соціального капіталу та інших сценаріїв
Конкретне застосування BOOM
Управління — власники токенів голосують за оновлення екосистеми, інтеграцію нових ігор, налаштування ринкових параметрів
Універсальні платежі — валюта для розрахунків між іграми та застосунками
Винагороди — автоматична роздача смарт-контрактами на основі досягнень у грі, рейтингів, соціальних внесків, якості даних
Взаємодія активів — цифрові активи користувачів можуть переміщатися між різними іграми
Розподіл токенів
Загальний обсяг 1 мільярд, закритий обіг:
Стратегія розподілу явно орієнтована на спільноту, але блокування команди та інвесторів контролює тиск на продаж.
Порівняння з традиційними ігровими валютами: у чому переваги?
AXS від Axie Infinity, SAND від Sandbox, MANA від Decentraland — ці валюти зазвичай обмежені одним ігровим або віртуальним світом. BOOM ж прагне стати кросігровою інфраструктурою даних.
Ключові відмінності:
Приклади сценаріїв
Сценарій 1: заробіток гравця
Граєте у Steam, плагін GamerBoom у фоновому режимі записує вашу активність. AI підтверджує дані, ви регулярно отримуєте BOOM.
Сценарій 2: монетизація творців
Розробник тренує AI-помічника (віртуального партнера, навчальний інструмент, аналітику змагань) на основі даних гри, випускає торгівельний токен через Initial Agent Offering. Користувачі купують сервіс, творець отримує комісію та BOOM.
Сценарій 3: ринок соціального капіталу
Ваш вплив у стрімінгу, якість контенту — оцінюється і токенізується у BOOM. Фанати купують “токени впливу”, обидві сторони отримують вигоду від цінності соцмережі.
Сценарій 4: прогнозні ринки
На основі даних ігор — ставки на результати кіберспортивних змагань. Точні прогнозисти отримують нагороди.
Ризики та реальність
Цей проект амбітний, але потрібно враховувати:
Інструкція для покупки
BOOM вже доступний на кількох біржах, включно з провідними. Зазвичай процес:
Рекомендація: обережно контролюйте обсяг інвестицій. Проект має високий ризик і потенціал, не вкладати все.
Основні етапи розвитку
Мета — створити “інфраструктуру фінансів даних”, щоб кожна цифрова взаємодія створювала підтверджену, торгівельну цінність.
Останні думки
BOOM уособлює привабливе майбутнє: гравці більше не пасивні постачальники даних, а активні учасники економіки. Але для реалізації потрібно:
✓ Масове залучення користувачів
✓ Постійне покращення AI-систем
✓ Надійний захист приватності
✓ Збалансована токеноміка
Проект ще на ранніх стадіях, ціна токена низька, але й ризики високі. Підходить для досвідчених інвесторів із високою толерантністю до ризику, а не для консерваторів.
Застереження — ця інформація суто для ознайомлення, не є інвестиційною рекомендацією. Криптовалютні активи дуже волатильні, проведіть власне дослідження перед інвестуванням.