Що якби ми сказали вам, що кожен крок, спринт або тренування буквально може принести гроші у ваш гаманець? Ласкаво просимо до перетину фітнесу та фінансів — де ваші щоденні фізичні активності стають джерелом доходу за допомогою блокчейн-технологій. Гра (Move-to-earn) (M2E) представляє один із найпереконливіших кейсів у криптовалюті, перетворюючи традиційний тренажерний зал у токенізований досвід.
Розуміння революції M2E
Ігри (Move-to-earn) використовують інфраструктуру блокчейну для відстеження та винагороди фізичної активності. За допомогою GPS, носимих пристроїв і сенсорів смартфонів ці платформи підтверджують вашу діяльність у незмінному реєстрі. Ваші кроки не просто рахуются — вони конвертуються у криптовалютні токени, що мають реальну ринкову цінність. Ця модель створила унікальну екосистему, де поєднуються користувачі, орієнтовані на здоров’я, та криптоентузіасти, формуючи новий клас можливостей для доходу.
Цей сектор набрав серйозної популярності у 2021 році, коли платформи, такі як STEPN, продемонстрували масове залучення користувачів. Однак сьогоднішній ландшафт виглядає інакше. Хоча ентузіазм охолов після піку 2021 року, серйозні проєкти продовжують інновації, пропонуючи більш удосконалені механіки та сталу токеноміку, ніж їхні попередники. Зараз сумарна ринкова капіталізація токенів M2E коливається приблизно в межах $650-700 мільйонів, і понад 30 різних проєктів змагаються за увагу користувачів.
Як насправді працюють механіки
Інфраструктура, що стоїть за M2E, проста, але потужна. Ваш смартфон або фітнес-трекер стає валідатором — постійно збирає дані про рух за допомогою акселерометрів, GPS і сенсорів серцебиття. Ці дані передаються у блокчейн, створюючи незмінний запис вашої активності.
Після підтвердження ви отримуєте токени пропорційно до інтенсивності та тривалості руху. Деякі платформи пропонують пасивне накопичення (відбувається, навіть якщо додаток закритий), інші вимагають активної участі. Токени, які ви заробляєте, мають подвійне призначення: у грі — для покращень (апгрейдів, NFT-мінтингу, косметики), і також для обміну на реальні гроші ###торгівлі на криптовалютних ринках(.
Популярні платформи розрізняються за доступністю. STEPN вимагає попередньої покупки NFT-кросівок перед початком заробітку, створюючи бар’єр «плати, щоб заробляти». Навпаки, Sweatcoin слідує моделі без перешкод — завантажив і почав накопичувати. Цей спектр входу пояснює, чому різні проєкти приваблюють різні демографічні групи.
Аналіз провідних крипто-гравців Move 2 Earn
) STEPN (GMT) — Лідер ринку
STEPN домінує за ринковою капіталізацією, незважаючи на значне зниження кількості користувачів. Колись платформа мала понад 700 000 активних користувачів щомісяця; до середини 2024 року ця цифра впала до 35 000. Однак із ринковою капіталізацією приблизно ($49.7М) STEPN залишається важливим гравцем у просторі move-to-earn.
Двоколірна архітектура токенів у грі заслуговує уваги. Зелені Satoshi Tokens ###GST( забезпечують внутрішньоігрові транзакції — мінтинг, апгрейди та обміни NFT-кросівок. Зелені Tokens )GMT### виконують функцію інструментів управління, відкриваючи доступ до преміум-контенту та прийняття рішень. Побудований на високошвидкісній інфраструктурі Solana, STEPN виконує тисячі мікротранзакцій щодня без затримок.
Що відрізняє STEPN — це режим фонової роботи, коли ви накопичуєте кроки навіть із закритим додатком. Ця стратегія зменшення тертя приваблює користувачів, що шукають пасивний дохід. Однак система з двома токенами ускладнює ситуацію: необмежена кількість GST створює ризики інфляції, тоді як GMT має потенціал для управління, але залишається недоиспользованим.
( Sweat Economy )SWEAT( — Чемпіон доступності
Sweat Economy працює за зовсім іншою філософією: без бар’єрів для входу. З понад 150 мільйонами користувачів у web2 і web3 сферах, Sweatcoin довів, що доступність стимулює залучення. Нагорода у 2022 році як «найбільш завантажуваний додаток для здоров’я» не була випадковістю — усунення перешкод має значення.
Інтеграція з блокчейном NEAR забезпечує інфраструктуру. Токеноміка Sweat навмисне стримує інфляцію за допомогою контрольованих темпів мінтингу, що регулюються з часом. Ця орієнтація на сталість різко контрастує з конкурентами з необмеженою кількістю токенів. Поточна ринкова капіталізація — близько )$10.3М(, що відображає різницю між обсягом користувачів і оцінкою токенів.
Модель Sweatcoin чудово підходить для випадкових учасників, але має обмеження для серйозних гравців — ви не зможете накопичити величезне багатство лише від щоденних прогулянок, але безперешкодний досвід тримає користувачів залученими довгостроково.
) Step App ###FITFI( — Новий претендент
Step App націлений на ідеальний баланс між доступністю та складністю. Працює на Avalanche, платформа використовує два токени: KCAL для заробітку за активність, FITFI — для управління та стейкінгу. Ця архітектура дозволяє користувачам ставити свої активи для отримання доходу, зберігаючи при цьому стабільні нагороди за активність.
База користувачів )300 000+ по 100+ країнах( вже разом пройшла 1,4 мільярда кроків, отримавши 2,3 мільярда KCAL у нагородах. Цей рівень залученості свідчить про механізми утримання FITFI. Поточна ринкова капіталізація — близько )$2.69М(, що є недооцінкою з огляду на показники користувачів і відкриває можливості для ранніх інвесторів.
NFT-кросівки Step App )SNEAKs### нагадують STEPN, але з нижчими бар’єрами входу. Цей дизайн позиціонує FITFI як альтернативу STEPN для користувачів із обмеженим капіталом.
( Genopets )GENE### — Спеціаліст із гейміфікації
Genopets перетворює дані руху у еволюцію істот. Ваші кроки перетворюються на Енергію, яка живить розвиток вашого Genopet. Цей сюжетний рівень — догляд за віртуальним супутником через фізичну активність — додає психологічної залученості понад просте заробляння токенів.
Працює на NFT-інфраструктурі Solana, Genopets використовує GENE (управління) та KI (ігрові заробітки) токени. Колекція Genesis Genopets NFT згенерувала понад 146 000 SOL у торговому обсязі, доводячи корисність NFT поза косметикою. З ринковою капіталізацією близько $11М, Genopets демонструє, як гейміфікація поглиблює залученість, незважаючи на меншу кількість користувачів порівняно з конкурентами.
Система житла додає додаткові можливості монетизації — придбання віртуальної нерухомості відкриває нові джерела доходу та ігрові механіки.
dotmoovs (MOOV) — Розгромник із штучним інтелектом
dotmoovs вводить штучний інтелект як ключову відмінність. Замість простого підрахунку кроків, система AI оцінює вашу спортивну майстерність — аналізуючи креативність, ритм і техніку через відеоаналіз. Ви змагаєтеся у пір-ту-пір конкурсах, де навички, визначені AI, визначають заробітки.
Працює на Polygon, зменшуючи транзакційні витрати через низькі комісії та високу пропускну здатність. Спортивні NFT дають доступ до турнірів і внутрішньоігрових функцій. З понад 80 000 гравців у 190 країнах і понад 41 000 проаналізованих відео, dotmoovs демонструє тривалу залученість через змагальні механіки.
Ринкова капіталізація приблизно $4M $572.5К( відображає ранню стадію розвитку, але AI-інновація може сприяти поширенню, коли ринок move-to-earn дозріває.
) Walken ###WLKN( — Конкурентна структура
Walken об’єднує move-to-earn із динамікою змагань. Ваші кроки підсилюють персонажів CAThlete, які борються у спринті, міському та марафонському режимах. Цей рівень змагань перетворює самотнє ходіння у командну взаємодію.
Двоколірна система токенів )WLKN управління, нагороди за активність GEM### — відповідає галузевим стандартам, але ліга Walken додає складності. Високо ризикові змагання дають значні нагороди токенами, створюючи дохід за досягненнями понад просте накопичення кроків. Понад 1 мільйон завантажень у Google Play свідчить про серйозний інтерес, але ринкова капіталізація — близько $3.3М, що може бути недооцінкою з огляду на рівень залученості.
Rebase GG (IRL) — Піонер геолокаційних технологій
Rebase GG відмовляється від простого відстеження кроків і пропонує геолокаційні виклики. Ви виконуєте завдання у реальних локаціях, поєднуючи фізичну дослідження з блокчейн-нагородами. Ця інновація приваблює користувачів, що шукають пригоди поза монотонністю бігової доріжки.
Географічний ігровий шар створює екологічну взаємодію, яку важко реалізувати у традиційних додатках M2E. З понад 20 000 гравців і ~(ринковою капіталізацією), Rebase GG залишається нішевим, але демонструє, як механіки на основі місцезнаходження можуть розширити потенційний ринок M2E.
Відмінність M2E і P2E
Порівняння move-to-earn із play-to-earn виявляє фундаментальні різниці у залученні користувачів і захопленні цінності:
Play-to-Earn ###Axie Infinity, The Sandbox( вимагає інвестицій часу у віртуальні світи. Ви берете участь у складних ігрових процесах для отримання цінних токенів. Це приваблює традиційних геймерів, але потребує тривалого зосередження та навчання.
Move-to-Earn орієнтований переважно на мотивацію до фізичної активності, крипто-зарабіток — другорядний. Ходьба не вимагає майстерності, що знижує бар’єри для входу, але й потенціал заробітку для просунутих гравців нижчий.
P2E-ігри ризикують перенасиченням, коли пропозиція перевищує попит; у той час як M2E бореться з інфляцією через постійне мінтинг токенів за активність. Обидві моделі залежать від безперервного зростання користувачів — це вразливість, яку жодна з них не вирішила.
Це розходження важливе для інвесторів: токени P2E зростають завдяки складності і дефіцитності ігрових механік; токени M2E підтримують цінність через механізми спалювання і контрольований мінтинг. Ризики і потенціал різні.
Вирішення ключових викликів
)Інфляційна пастка
Більшість проєктів M2E створюють необмежену кількість токенів пропорційно активності користувачів. GST у STEPN — яскравий приклад цього ризику: чим більше користувачів, тим більше токенів у обігу, що потенційно знижує ціну токена незалежно від рівня активності. Це створює математичний потолок, коли заробітки гравців зменшуються, навіть якщо кількість учасників зростає.
Стійкі проєкти як Sweat Economy впроваджують зниження темпів мінтингу, але навіть вони стикаються з питаннями довгострокової життєздатності при зупинці зростання користувачів.
Бар’єр входу
Вимога NFT-кросівок у STEPN відомо тим, що вона відлякує випадкових користувачів. На початкових етапах проєкти вимагали $100-300+ для початку заробітку, створюючи значний бар’єр. Хоча новіші проєкти, як Sweatcoin, усунули цю перешкоду, кожен підхід має свої компроміси: відсутність початкових витрат часто зменшує потенціал заробітку; високі витрати обмежують залучення.
Масштабованість
Блокчейн-мережі стикаються з проблемами обсягу M2E. Кожне підтвердження кроку вимагає ончейн-підтвердження. Пік навантаження під час бульбашкових ринків демонструє вразливість інфраструктури. Layer-2 рішення Polygon і альтернативні блокчейни Solana, NEAR вирішують цю проблему, але міжоперабельність залишається недосконалою.
Залучення та утримання
Бум M2E у 2021 році перетворився у застій 2022-2023 через втрату новизни. Користувачі зрозуміли, що щоденний заробіток — це добре, але недостатньо для суттєвого доходу. Зі зниженням цін токенів, утримання користувачів впало у всій індустрії. Сучасні проєкти намагаються це вирішити через змагальні механіки, соціальні функції та різноманітність активностей, але довгострокове залучення ще не доведено.
Що очікувати: еволюція M2E
Майбутнє сектору залежить від кількох ключових напрямків. Інтеграція доповненої реальності може перетворити звичайні прогулянки у інтерактивний досвід — уявіть AR-накладки, що гейміфікують ваше оточення. Віртуальна реальність для фітнесу може розширити можливості заробітку за межі ходьби у захоплюючі фітнес-експірієнси.
Мульти-блокчейн-екосистеми можуть зменшити ризики централізації та навантаження мережі. Проєкти, що досліджують Ethereum, Arbitrum і Optimism поряд із усталеними ланцюгами, диверсифікують інфраструктурні вразливості.
Ще важливіше — інновації у сталій токеноміці, такі як динамічне регулювання складності, дефляційні механізми, гібриди play-and-earn — потенційно можуть вирішити проблему інфляційної спіралі, що зараз руйнує багато проєктів.
Як зробити свій вибір у move-to-earn
Якщо розглядаєте входження у криптовалюту move-to-earn:
Для тестування без вкладень: Sweatcoin пропонує безперешкодний старт і реалістичні довгострокові очікування щодо заробітку.
Для серйозних доходів: STEPN, Step App FITFI і Walken пропонують глибші механіки та потенціал заробітку, але з вищими початковими витратами.
Для гейміфікації: Genopets і dotmoovs винагороджують за залученість понад просте підрахунки кроків через змагальні або еволюційні механіки.
Для ризикового профілю: нові проєкти, як Rebase GG і MOOV, пропонують ранній потенціал з високою волатильністю і ризиком реалізації.
Пам’ятайте: жодна платформа M2E не гарантує багатство. Вважаєте їх додатком до вашого фітнесу, а не основним джерелом доходу. Волатильність криптовалюти впливає на ціну токенів незалежно від вашої активності.
Сектор move-to-earn пережив бичачий ринок, коли проєкти чистої спекуляції зазнали краху. Проєкти із сталими механіками, справжнім утриманням користувачів і реалістичною токеномікою вказують на зрілість галузі. Чи стане M2E масовою інфраструктурою фітнесу чи залишиться нішевою крипто-цікавістю — залежить від вирішення вищезазначених викликів, особливо інфляції, масштабованості та сталих моделей заробітку, що заохочують довгострокову участь, а не ранніх інвесторів.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Move 2 Earn криптоігри: ваш посібник з заробітку під час активності
Що якби ми сказали вам, що кожен крок, спринт або тренування буквально може принести гроші у ваш гаманець? Ласкаво просимо до перетину фітнесу та фінансів — де ваші щоденні фізичні активності стають джерелом доходу за допомогою блокчейн-технологій. Гра (Move-to-earn) (M2E) представляє один із найпереконливіших кейсів у криптовалюті, перетворюючи традиційний тренажерний зал у токенізований досвід.
Розуміння революції M2E
Ігри (Move-to-earn) використовують інфраструктуру блокчейну для відстеження та винагороди фізичної активності. За допомогою GPS, носимих пристроїв і сенсорів смартфонів ці платформи підтверджують вашу діяльність у незмінному реєстрі. Ваші кроки не просто рахуются — вони конвертуються у криптовалютні токени, що мають реальну ринкову цінність. Ця модель створила унікальну екосистему, де поєднуються користувачі, орієнтовані на здоров’я, та криптоентузіасти, формуючи новий клас можливостей для доходу.
Цей сектор набрав серйозної популярності у 2021 році, коли платформи, такі як STEPN, продемонстрували масове залучення користувачів. Однак сьогоднішній ландшафт виглядає інакше. Хоча ентузіазм охолов після піку 2021 року, серйозні проєкти продовжують інновації, пропонуючи більш удосконалені механіки та сталу токеноміку, ніж їхні попередники. Зараз сумарна ринкова капіталізація токенів M2E коливається приблизно в межах $650-700 мільйонів, і понад 30 різних проєктів змагаються за увагу користувачів.
Як насправді працюють механіки
Інфраструктура, що стоїть за M2E, проста, але потужна. Ваш смартфон або фітнес-трекер стає валідатором — постійно збирає дані про рух за допомогою акселерометрів, GPS і сенсорів серцебиття. Ці дані передаються у блокчейн, створюючи незмінний запис вашої активності.
Після підтвердження ви отримуєте токени пропорційно до інтенсивності та тривалості руху. Деякі платформи пропонують пасивне накопичення (відбувається, навіть якщо додаток закритий), інші вимагають активної участі. Токени, які ви заробляєте, мають подвійне призначення: у грі — для покращень (апгрейдів, NFT-мінтингу, косметики), і також для обміну на реальні гроші ###торгівлі на криптовалютних ринках(.
Популярні платформи розрізняються за доступністю. STEPN вимагає попередньої покупки NFT-кросівок перед початком заробітку, створюючи бар’єр «плати, щоб заробляти». Навпаки, Sweatcoin слідує моделі без перешкод — завантажив і почав накопичувати. Цей спектр входу пояснює, чому різні проєкти приваблюють різні демографічні групи.
Аналіз провідних крипто-гравців Move 2 Earn
) STEPN (GMT) — Лідер ринку
STEPN домінує за ринковою капіталізацією, незважаючи на значне зниження кількості користувачів. Колись платформа мала понад 700 000 активних користувачів щомісяця; до середини 2024 року ця цифра впала до 35 000. Однак із ринковою капіталізацією приблизно ($49.7М) STEPN залишається важливим гравцем у просторі move-to-earn.
Двоколірна архітектура токенів у грі заслуговує уваги. Зелені Satoshi Tokens ###GST( забезпечують внутрішньоігрові транзакції — мінтинг, апгрейди та обміни NFT-кросівок. Зелені Tokens )GMT### виконують функцію інструментів управління, відкриваючи доступ до преміум-контенту та прийняття рішень. Побудований на високошвидкісній інфраструктурі Solana, STEPN виконує тисячі мікротранзакцій щодня без затримок.
Що відрізняє STEPN — це режим фонової роботи, коли ви накопичуєте кроки навіть із закритим додатком. Ця стратегія зменшення тертя приваблює користувачів, що шукають пасивний дохід. Однак система з двома токенами ускладнює ситуацію: необмежена кількість GST створює ризики інфляції, тоді як GMT має потенціал для управління, але залишається недоиспользованим.
( Sweat Economy )SWEAT( — Чемпіон доступності
Sweat Economy працює за зовсім іншою філософією: без бар’єрів для входу. З понад 150 мільйонами користувачів у web2 і web3 сферах, Sweatcoin довів, що доступність стимулює залучення. Нагорода у 2022 році як «найбільш завантажуваний додаток для здоров’я» не була випадковістю — усунення перешкод має значення.
Інтеграція з блокчейном NEAR забезпечує інфраструктуру. Токеноміка Sweat навмисне стримує інфляцію за допомогою контрольованих темпів мінтингу, що регулюються з часом. Ця орієнтація на сталість різко контрастує з конкурентами з необмеженою кількістю токенів. Поточна ринкова капіталізація — близько )$10.3М(, що відображає різницю між обсягом користувачів і оцінкою токенів.
Модель Sweatcoin чудово підходить для випадкових учасників, але має обмеження для серйозних гравців — ви не зможете накопичити величезне багатство лише від щоденних прогулянок, але безперешкодний досвід тримає користувачів залученими довгостроково.
) Step App ###FITFI( — Новий претендент
Step App націлений на ідеальний баланс між доступністю та складністю. Працює на Avalanche, платформа використовує два токени: KCAL для заробітку за активність, FITFI — для управління та стейкінгу. Ця архітектура дозволяє користувачам ставити свої активи для отримання доходу, зберігаючи при цьому стабільні нагороди за активність.
База користувачів )300 000+ по 100+ країнах( вже разом пройшла 1,4 мільярда кроків, отримавши 2,3 мільярда KCAL у нагородах. Цей рівень залученості свідчить про механізми утримання FITFI. Поточна ринкова капіталізація — близько )$2.69М(, що є недооцінкою з огляду на показники користувачів і відкриває можливості для ранніх інвесторів.
NFT-кросівки Step App )SNEAKs### нагадують STEPN, але з нижчими бар’єрами входу. Цей дизайн позиціонує FITFI як альтернативу STEPN для користувачів із обмеженим капіталом.
( Genopets )GENE### — Спеціаліст із гейміфікації
Genopets перетворює дані руху у еволюцію істот. Ваші кроки перетворюються на Енергію, яка живить розвиток вашого Genopet. Цей сюжетний рівень — догляд за віртуальним супутником через фізичну активність — додає психологічної залученості понад просте заробляння токенів.
Працює на NFT-інфраструктурі Solana, Genopets використовує GENE (управління) та KI (ігрові заробітки) токени. Колекція Genesis Genopets NFT згенерувала понад 146 000 SOL у торговому обсязі, доводячи корисність NFT поза косметикою. З ринковою капіталізацією близько $11М, Genopets демонструє, як гейміфікація поглиблює залученість, незважаючи на меншу кількість користувачів порівняно з конкурентами.
Система житла додає додаткові можливості монетизації — придбання віртуальної нерухомості відкриває нові джерела доходу та ігрові механіки.
dotmoovs (MOOV) — Розгромник із штучним інтелектом
dotmoovs вводить штучний інтелект як ключову відмінність. Замість простого підрахунку кроків, система AI оцінює вашу спортивну майстерність — аналізуючи креативність, ритм і техніку через відеоаналіз. Ви змагаєтеся у пір-ту-пір конкурсах, де навички, визначені AI, визначають заробітки.
Працює на Polygon, зменшуючи транзакційні витрати через низькі комісії та високу пропускну здатність. Спортивні NFT дають доступ до турнірів і внутрішньоігрових функцій. З понад 80 000 гравців у 190 країнах і понад 41 000 проаналізованих відео, dotmoovs демонструє тривалу залученість через змагальні механіки.
Ринкова капіталізація приблизно $4M $572.5К( відображає ранню стадію розвитку, але AI-інновація може сприяти поширенню, коли ринок move-to-earn дозріває.
) Walken ###WLKN( — Конкурентна структура
Walken об’єднує move-to-earn із динамікою змагань. Ваші кроки підсилюють персонажів CAThlete, які борються у спринті, міському та марафонському режимах. Цей рівень змагань перетворює самотнє ходіння у командну взаємодію.
Двоколірна система токенів )WLKN управління, нагороди за активність GEM### — відповідає галузевим стандартам, але ліга Walken додає складності. Високо ризикові змагання дають значні нагороди токенами, створюючи дохід за досягненнями понад просте накопичення кроків. Понад 1 мільйон завантажень у Google Play свідчить про серйозний інтерес, але ринкова капіталізація — близько $3.3М, що може бути недооцінкою з огляду на рівень залученості.
Rebase GG (IRL) — Піонер геолокаційних технологій
Rebase GG відмовляється від простого відстеження кроків і пропонує геолокаційні виклики. Ви виконуєте завдання у реальних локаціях, поєднуючи фізичну дослідження з блокчейн-нагородами. Ця інновація приваблює користувачів, що шукають пригоди поза монотонністю бігової доріжки.
Географічний ігровий шар створює екологічну взаємодію, яку важко реалізувати у традиційних додатках M2E. З понад 20 000 гравців і ~(ринковою капіталізацією), Rebase GG залишається нішевим, але демонструє, як механіки на основі місцезнаходження можуть розширити потенційний ринок M2E.
Відмінність M2E і P2E
Порівняння move-to-earn із play-to-earn виявляє фундаментальні різниці у залученні користувачів і захопленні цінності:
Play-to-Earn ###Axie Infinity, The Sandbox( вимагає інвестицій часу у віртуальні світи. Ви берете участь у складних ігрових процесах для отримання цінних токенів. Це приваблює традиційних геймерів, але потребує тривалого зосередження та навчання.
Move-to-Earn орієнтований переважно на мотивацію до фізичної активності, крипто-зарабіток — другорядний. Ходьба не вимагає майстерності, що знижує бар’єри для входу, але й потенціал заробітку для просунутих гравців нижчий.
P2E-ігри ризикують перенасиченням, коли пропозиція перевищує попит; у той час як M2E бореться з інфляцією через постійне мінтинг токенів за активність. Обидві моделі залежать від безперервного зростання користувачів — це вразливість, яку жодна з них не вирішила.
Це розходження важливе для інвесторів: токени P2E зростають завдяки складності і дефіцитності ігрових механік; токени M2E підтримують цінність через механізми спалювання і контрольований мінтинг. Ризики і потенціал різні.
Вирішення ключових викликів
)Інфляційна пастка
Більшість проєктів M2E створюють необмежену кількість токенів пропорційно активності користувачів. GST у STEPN — яскравий приклад цього ризику: чим більше користувачів, тим більше токенів у обігу, що потенційно знижує ціну токена незалежно від рівня активності. Це створює математичний потолок, коли заробітки гравців зменшуються, навіть якщо кількість учасників зростає.
Стійкі проєкти як Sweat Economy впроваджують зниження темпів мінтингу, але навіть вони стикаються з питаннями довгострокової життєздатності при зупинці зростання користувачів.
Бар’єр входу
Вимога NFT-кросівок у STEPN відомо тим, що вона відлякує випадкових користувачів. На початкових етапах проєкти вимагали $100-300+ для початку заробітку, створюючи значний бар’єр. Хоча новіші проєкти, як Sweatcoin, усунули цю перешкоду, кожен підхід має свої компроміси: відсутність початкових витрат часто зменшує потенціал заробітку; високі витрати обмежують залучення.
Масштабованість
Блокчейн-мережі стикаються з проблемами обсягу M2E. Кожне підтвердження кроку вимагає ончейн-підтвердження. Пік навантаження під час бульбашкових ринків демонструє вразливість інфраструктури. Layer-2 рішення Polygon і альтернативні блокчейни Solana, NEAR вирішують цю проблему, але міжоперабельність залишається недосконалою.
Залучення та утримання
Бум M2E у 2021 році перетворився у застій 2022-2023 через втрату новизни. Користувачі зрозуміли, що щоденний заробіток — це добре, але недостатньо для суттєвого доходу. Зі зниженням цін токенів, утримання користувачів впало у всій індустрії. Сучасні проєкти намагаються це вирішити через змагальні механіки, соціальні функції та різноманітність активностей, але довгострокове залучення ще не доведено.
Що очікувати: еволюція M2E
Майбутнє сектору залежить від кількох ключових напрямків. Інтеграція доповненої реальності може перетворити звичайні прогулянки у інтерактивний досвід — уявіть AR-накладки, що гейміфікують ваше оточення. Віртуальна реальність для фітнесу може розширити можливості заробітку за межі ходьби у захоплюючі фітнес-експірієнси.
Мульти-блокчейн-екосистеми можуть зменшити ризики централізації та навантаження мережі. Проєкти, що досліджують Ethereum, Arbitrum і Optimism поряд із усталеними ланцюгами, диверсифікують інфраструктурні вразливості.
Ще важливіше — інновації у сталій токеноміці, такі як динамічне регулювання складності, дефляційні механізми, гібриди play-and-earn — потенційно можуть вирішити проблему інфляційної спіралі, що зараз руйнує багато проєктів.
Як зробити свій вибір у move-to-earn
Якщо розглядаєте входження у криптовалюту move-to-earn:
Для тестування без вкладень: Sweatcoin пропонує безперешкодний старт і реалістичні довгострокові очікування щодо заробітку.
Для серйозних доходів: STEPN, Step App FITFI і Walken пропонують глибші механіки та потенціал заробітку, але з вищими початковими витратами.
Для гейміфікації: Genopets і dotmoovs винагороджують за залученість понад просте підрахунки кроків через змагальні або еволюційні механіки.
Для ризикового профілю: нові проєкти, як Rebase GG і MOOV, пропонують ранній потенціал з високою волатильністю і ризиком реалізації.
Пам’ятайте: жодна платформа M2E не гарантує багатство. Вважаєте їх додатком до вашого фітнесу, а не основним джерелом доходу. Волатильність криптовалюти впливає на ціну токенів незалежно від вашої активності.
Сектор move-to-earn пережив бичачий ринок, коли проєкти чистої спекуляції зазнали краху. Проєкти із сталими механіками, справжнім утриманням користувачів і реалістичною токеномікою вказують на зрілість галузі. Чи стане M2E масовою інфраструктурою фітнесу чи залишиться нішевою крипто-цікавістю — залежить від вирішення вищезазначених викликів, особливо інфляції, масштабованості та сталих моделей заробітку, що заохочують довгострокову участь, а не ранніх інвесторів.