ASUS щойно випустила нову пару окулярів розширеної реальності, призначених для ігор та перегляду відео — і частота оновлення 240Гц це не жарт. Такий технологічний прорив важливий для простору Web3. Оскільки дисплеї XR стають більш плавними та здатними, вони стають серйозною інфраструктурою для захоплюючих ігрових екосистем. Чи то onchain ігри, метавсесвітні досвіди або децентралізовані платформи контенту, наявність у провідних виробників можливості підвищувати рівень обладнання створює реальні можливості для масового впровадження. Гонка за кращими дисплеями та нижчою затримкою тихо закладає основу для запуску реальних застосунків метавсесвіту.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
18 лайків
Нагородити
18
8
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
CountdownToBroke
· 9год тому
240Hz цей частота оновлення дійсно неймовірна, нарешті є апаратне забезпечення, яке може йти в ногу з нашими мріями
До речі, ця хвиля дій ASUS серйозна, метавсесвіт більше не є повітряною замком
Зачекайте, чи не буде ця річ такою ж, як і інші XR-устройства, що викликають головний біль при носінні
onchain ігри у комплекті з цим обладнанням — уявіть собі, наскільки це масштабно
Знову ж таки, якщо апаратне забезпечення готове, екосистема справді зможе розвиватися
Переглянути оригіналвідповісти на0
SleepyValidator
· 01-06 23:53
240Hz чи справді необхідний? Грати у блокчейн-ігри — це не як грати у CS, але з іншого боку, гонка озброєнь у апаратному забезпеченні дійсно сприяє просуванню метавсесвіту вперед
Переглянути оригіналвідповісти на0
ForumLurker
· 01-06 23:45
240Hz дійсно бомба, нарешті з'явилося залізо, яке відповідає уявленням про Web3
---
XR-залізо піднімається, ігровій екосистемі на ланцюзі нарешті є шанс, просто додатків недостатньо
---
ASUS вдало розіграв цей хід, коли основні виробники входять на ринок, всі розуміють, про що йдеться
---
Низька затримка — це ключ, якщо гра повільна, то все марно
---
Почалася гонка озброєнь залізом, хто першим зробить досвід гладким, той отримає половину успіху
---
Красиво звучить як базова інфраструктура, насправді все залежить від самих ігор на ланцюзі
---
Чекаємо відгуків користувачів, чи зможе XR-рішення ASUS дійсно втілитися в життя
---
Число 240Hz, здається, ще один маркетинговий трюк
---
Метавесу потрібно переворот, і така апаратура його підтримує, без обох компонентів не обійтись
Переглянути оригіналвідповісти на0
Blockchainiac
· 01-06 23:38
240hz дійсно круто, але метавсесвіт ще занадто далеко...
Переглянути оригіналвідповісти на0
ForkYouPayMe
· 01-06 23:32
240Hz звучить неймовірно, але чи справді це зможе стимулювати екосистему Web3, чи знову йде лише гра з концепціями
Переглянути оригіналвідповісти на0
SelfStaking
· 01-06 23:29
240Hz дійсно піднялося на новий рівень, тепер досвід у ланцюгових іграх має злетіти
---
Гонка озброєнь у апаратному забезпеченні нарешті стала справжньою для провідних виробників
---
XR-інфраструктура стає все потужнішою, метавсесвіт наближається до реального впровадження
---
Низька затримка — це життєво важливо для метавсесвіту, цей хід ASUS виявився правильним
---
Провідне обладнання входить у гру, інфраструктура Web3 нарешті сформована
---
Чи зможуть звичайні користувачі прийняти цю планку у 240Hz? Чи знову це буде хвиля висококласних «косарів»?
---
Щоб ланцюгові ігри справді злетіли, потрібна підтримка такого рівня апаратного забезпечення, без компромісів
---
Підвищення базового рівня означає, що ігри та додатки мають йти в ногу з часом
---
Гонка інфраструктури — це ключ, конкуренція у дисплеях справді визначає все
Переглянути оригіналвідповісти на0
CoinBasedThinking
· 01-06 23:29
240Hz дійсно неймовірний, це саме той вигляд, яким має бути метавсесвіт
Переглянути оригіналвідповісти на0
MoneyBurner
· 01-06 23:26
240Hz?Дійсно вважаєте нас лохами? Ця гонка озброєнь у галузі апаратного забезпечення лише починається, і сигналом для накопичення позицій стане тоді, коли всі основні виробники приєднаються.
ASUS щойно випустила нову пару окулярів розширеної реальності, призначених для ігор та перегляду відео — і частота оновлення 240Гц це не жарт. Такий технологічний прорив важливий для простору Web3. Оскільки дисплеї XR стають більш плавними та здатними, вони стають серйозною інфраструктурою для захоплюючих ігрових екосистем. Чи то onchain ігри, метавсесвітні досвіди або децентралізовані платформи контенту, наявність у провідних виробників можливості підвищувати рівень обладнання створює реальні можливості для масового впровадження. Гонка за кращими дисплеями та нижчою затримкою тихо закладає основу для запуску реальних застосунків метавсесвіту.