Всередині Beast Games: Як популярний серіал MrBeast співпрацює з Starbucks для другого сезону

МістерБіст, цифровий творець, який стоїть за одним із найпопулярніших розважальних франшиз на YouTube, об’єднався з Starbucks для другого сезону Beast Games. Це співробітництво є важливим моментом, коли масові споживчі бренди тепер прагнуть інтеграції у контент, створений творцями, у безпрецедентних масштабах. Партнерство безпосередньо поміщає кавову мережу в серце Beast City, центрального хабу конкурсу, і демонструє, як розважальний контент став основним засобом для розповіді брендів.

Що робить MrBeast’s Beast Games маркетинговою золотою жилою

Beast Games є одним із найпопулярніших непідписаних шоу на Prime Video, залучаючи величезну глобальну аудиторію до формату високих ставок. У шоу беруть участь 200 учасників, які проходять через випробування сили та стратегії у структурованому трьохсерійному прем’єрі, що стартував на початку січня, з щотижневими випусками до кінця лютого. MrBeast, відомий своїм складним виробничим рівнем і здатністю залучати мільйони одночасних глядачів, створив аудиторію, яка орієнтована на молодшу демографію — саме тих споживачів, з якими Starbucks прагне взаємодіяти.

Причина, чому бренди так активно прагнуть до цих можливостей, очевидна: контент MrBeast доходить до аудиторії там, де традиційна реклама зазвичай слабшає. Його фанати активно шукають досвід, пов’язаний із його шоу, і вони становлять сегмент споживачів із справжньою купівельною спроможністю та потенціалом лояльності до бренду.

Starbucks інтегрується у Beast City: понад просте розміщення продукту

Замість простого вставлення логотипу, Starbucks створила повноцінну операційну присутність у самому Beast City. Кавова мережа забезпечує цілодобове обслуговування напоями та їжею протягом усього конкурсу, підтримуючи як фізичні, так і ментальні навички, необхідні для випробувань. Крім стандартних пропозицій, Starbucks стратегічно використовує несподівані нагороди у критичні моменти зйомок — моменти, які перетворюються на захоплююче телешоу, що тримає глядачів у напрузі.

Ця інтеграція на місці поширюється через кілька платформ завдяки крос-платформеній стратегії розповсюдження MrBeast. Недавні кадри показували доставку Starbucks під час випробування на висоті, створюючи запам’ятовувану сцену, яка підсилює присутність бренду і водночас зберігає розважальний характер шоу. Розміщення здається органічним, оскільки Starbucks справді виконує функціональну роль у конкурсі, а не просто з’являється як нав’язлива реклама.

Структура серіалу — з трьома епізодами, що дебютують на початку січня, і щотижневими випусками — дає Starbucks тривалий промоційний період, прив’язаний до конкретних сюжетних моментів протягом усього сезону.

Напій Cannon Ball: поєднання розваги з досвідом споживача

Starbucks представила напій Cannon Ball як обмежений у часі напій, створений спеціально на знімальному майданчику Beast Games. Напій поєднує Strawberry Açaí та Mango Dragonfruit Refreshers з лимонадом і фруктовими шматочками, щоб доповнити енергію шоу і водночас створити відчутний зв’язок для фанатів, які хочуть долучитися до розважального досвіду.

Цей напій яскраво з’являється у виклику під час епізоду 204, що перетинається з франшизою Survivor. Це стратегічне розміщення почалося в середині січня у США у локаціях Starbucks, позиціонуючи напій як ексклюзивний продукт для фанатів, що слідкують за серіалом. Баристи брали участь у створенні дизайну напою, додаючи внутрішній елемент креативності, що виходить за межі звичайного знаменитого endorsement.

Стратегія Cannon Ball досягає кількох цілей одночасно: вона привертає новий трафік у магазини від глядачів Beast Games, створює контент, гідний Instagram завдяки своїй візуальній привабливості, і залишає яскравий слід у пам’яті, розширюючи розважальний досвід у фізичних торгових точках.

Більш широкі наслідки для стратегії бренду під новим керівництвом

Це партнерство відображає більший стратегічний зсув у Starbucks під керівництвом CEO Браяна Ніккола, який наголошує на розповіді бренду та глибшому зв’язку з споживачами. Замість того, щоб покладатися лише на програми лояльності та сезонні пропозиції, Starbucks тепер позиціонує себе у культурних моментах, що важливі для молодших споживачів.

Beast Games і MrBeast є саме тим культурним активом, що стимулює залучення поколінь Z і мілленіалів. Вбудовуючи Starbucks у сам конкурс — а не лише рекламу під час перерв — бренд сигналізує, що розуміє переваги цих аудиторій щодо автентичної інтеграції замість нав’язливої реклами.

Це співробітництво також відображає ширше визнання галузі, що цифрові творці тепер мають вплив, порівнянний із традиційними медіа-компаніями. Здатність MrBeast залучати десятки мільйонів глядачів на епізод конкурує з традиційними телевізійними мережами, але його контент досягає аудиторії у більш інтимних, інтерактивних середовищах, де інтеграція бренду може здаватися цілеспрямованою, а не нав’язливою.

Для Starbucks це партнерство пропонує кілька переваг: миттєву видимість під час пікових тижнів переглядів Beast Games, асоціацію з передовою культурою розваг і можливості тривалого залучення через запуск обмеженого у часі напою. Стратегія позиціонує бренд для подальшої актуальності серед споживачів, які все більше відкривають бренди через цифрових творців, а не традиційні канали.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити